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Overman King Gainer
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Overman King Gainer

Tomino YoshiyukiInoue Kiyoshirou
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À propos de la série
L'histoire se déroule dans un lointain futur. Gainer Sanga est un jeune étudiant et otaku, c'est-à-dire qu'il passe la plupart de ses nuits à jouer aux jeux vidéos. Il est d'ailleurs particulièrement doué. Mais prisonnier de ces mondes virtuels, Gainer ne se rend pas compte de la réalité du monde dans lequel il vit. Un monde où les populations sont regroupés en petites communautés dans des villes-dômes, et dont le ravitaillement est dépend du bon vouloir des compagnies de chemins de fer aux tarifs exorbitants. Pour s'en sortir, la plupart des gens tentent des "Exodes", mais ils sont aussitôt réprimés. Cependant, et sans le vouloir, Gainer sera mêlé au plus grand d'entre eux.
info Informations supplémentaires
Type
Manga
Nombre de Volume
7
Nombre de Chapitre
60
Etat
Terminé
Date de publication
02 mai 2002 au 05 mars 2008
Magazine
Comic Flapper
Genre
Action, Aventure, Mecha, Sci-Fi, Seinen
Copyright
©Yoshihiro NAKAMURA, Yoshiyuki TOMINO
Edition simple (Asuka)
Overman King Gainer — Tome 1
Overman King Gainer — Tome 2
Overman King Gainer — Tome 3
Overman King Gainer — Tome 4
Overman King Gainer — Tome 5
Overman King Gainer — Tome 6
Overman King Gainer — Tome 7
Gainer Sanga
Gainer Sanga
Gain Bijou
Gain Bijou
Sara Kodama
Sara Kodama
Cynthia Lane
Cynthia Lane
Ana Medaiyu
Ana Medaiyu
Adette Kistler
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Meeya Laujin
Meeya Laujin
Bello Korissha
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Adaptation
Overman King Gainer
Il y a bien longtemps, un Grand Bouleversement se produisit sur Terre. Il fut causé par l'homme, car la civilisation était allée trop loin. Ceux qui survécurent au Grand Bouleversement reconsidérèrent leur mode de vie, et finirent par comprendre leur responsabilité. Afin d'assurer la survie de la planète sur le long terme, ils firent serment de vivre de manière à ne plus la blesser. Ils abandonnèrent les terres les plus fertiles et les plus accueillantes aux plantes et aux animaux pour habiter là où le climat était le plus hostile, dans de vastes communautés sous dômes appelées Domepolis. On dit que cela arriva il y a près de 2500 ans." Ainsi, les Chemins de Fer Sibériens deviennent la puissance dominante dont dépendent toutes les Domepolis pour leur approvisionnement. A cette tyrannie, certains préfèrent l'Exode, soit la fuite vers des contrées plus giboyeuses. Ce que les Chemins de Fer interdisent formellement... Gainer Sanga est un lycéen champion de jeux vidéos sous le nom de King Gainer. Au milieu d'un cours, il est mis en prison par des agents des Chemins de Fer pour suspicion d'organisation d'Exode. Là, il rencontre Gain Bijô, un spécialiste de l'Exode : très vite, celui-ci s'évade avec le jeune Gainer. Au château du Duc Medaiyu, maître de la Domepolis, ils volent un Overman, une machine de guerre vestige de la technologie prodigieuse des temps anciens. Ensemble, ils organisent le plus vaste Exode de l'Histoire. Mais les autorités des Chemins de Fer ne peuvent pas laisser fuir ces rebelles à leur autorité : une course-poursuite sanglante commence sur la toundra. Bientôt les rejoignent des troupes d'élite commandées par le capitaine Ashuam, qui a de vieux comptes à régler avec Gain Bijô...