AOTU est un monde créé par un dieu. Dans ce monde, toutes les fatalités possibles et imaginables incombent au quotidien les habitants : pauvreté, esclavage, souffrance… Seuls les plus chanceux sont bien lotis, mais pour rétablir l'équilibre, Dieu créé un concours appelé le "AOTU Contest". L'habitant qui remportera la première place de cette compétition pourra décider du sort de chacun.
Rejeté par les siens pour avoir sauvé la vie d'une souris, le chat Pero doit fuir son pays poursuivi par trois ninjas. Il trouve refuge chez Pierre, un jeune paysan cadet d'une famille de trois enfants. Victime d'un complot qui vise à le déshériter, Pierre quitte la maison avec Pero. En chemin, ils apprennent que le roi offrira la main de sa fille à l'homme qui se montrera le plus valeureux. Avec l'aide de Pero, Pierre se fera passer pour le marquis de Carrabas. Mais le sorcier Lucifer, prétendant le plus tenace, ne reculera devant rien pour ravir la main de la belle princesse...
Nobita to Tsubasa no Yuusha-tachi est le 22e film de la série Doraemon.Nobita et ses amis se rassemblent chez Shizuka lorsqu'ils apprennent la disparition soudaine de tout une espèce d'oiseaux. Partant à leur recherche, Nobita et ses copains vont vivre une aventure extraordinaire, celle de voler à leur tour grâce à des ailes mécaniques !
Nobita essaye de prouver que le Roi des Singes existe, avec ses amis, ils sont retournés à l'époque où Sanzo a commencé son pèlerinage.Doraemon utilisa une console de jeu vidéo virtuelle et laissa Nobita jouer à «Journey to the West» pour donner à Nobita des vêtements que le Roi des Singes porte. Mais Nobita n'a pas réussi à prouver l'existence du Roi des Singes.
En effet, quand Nobita et ses amis ont joué à "Journey to the West", ils ont fini le jeu sans combattre aucun démon. Plus tard, ils ont découvert que leur monde est gouverné par des démons. Le problème est que Doraemon a laissé la console de jeu allumée dans le passé, et que les démons ont commencé à apparaître pour envahir le monde. Doraemon et les autres doivent maintenant retourner dans le passé pour vaincre les démons.
Nobita no Nippon Tanjou est le 10e film de la série Doraemon.
Comme d'habitude, Nobita rêve d'évasion. Sa lubie du moment : découvrir un monde qui ne serait gouverné par personne. Doraemon, lui et ses amis se rendent alors à une époque bien reculée, la Préhistoire. Mais alors qu'ils pensaient être seuls, ils vont tomber nez à nez avec une tribu indigène pas vraiment amicale…
Après s'être vanté d'avoir reçu un billet de voyage par son père, Suneo admet qu'ils devraient attendre un bon moment avant de pouvoir partir. En attendant, ils ont reçu un jeu de simulation spatiale pour s'amuser avec Nobita et ses amis. Malheureusement, un accident avec un gadget s'est produit, laissant Suneo et Giant piégés à l'intérieur du jeu, ne pour être captés par quelqu'un de l'espace. S'ensuit alors une course poursuite avec un OVNI, puis une véritable aventure spatiale...
Nobita no Sousei Nikki est le 16e film de la série Doraemon.Nobita doit trouver un sujet à étudier pour son devoir de vacances. Agacé par ces obligations, qu'il juge totalement ridicule, Doraemon lui propose un gadget pour observer la création du monde et de l'homme afin qu'il puisse l'étudier et le retranscrire dans son devoir. Nobita invite alors ses amis dans l'aventure, mais ce n'est pas sans compter sur la patrouille du temps, qui va capturer Giant et Suneo !
Nobita to Mugen Sankenshi est le 15e film de la série Doraemon.
Fatigué de son quotidien morne, Nobita demande à Doraemon de faire tout son possible pour que, lorsqu'il rêve, il vive des aventures merveilleuses. Lorsqu'il s'endort, il y parvient et arrive dans un monde fantastique qu'il n'avait jamais vu jusqu'alors, mais son rêve se transforme en cauchemar lorsqu'il est menacé par un sorcier maléfique. Bien décidé à protéger son monde, Nobita réunit ses amis dans le monde des rêves pour terrasser l'ennemi à la façon des Trois Mousquetaires !
Nobita no Nejimaki City Boukenki est le 18e film de la série Doraemon.
Lorsque Suneo se vante de posséder un ranch familial privé, Nobita et ses amis le forcent à le prouver en leur faisant visiter. Mais pendant la visite, Doraemon l'envoie lui et tous ses petits copains dans une incroyable ville-horlogerie où les jouets peuvent prendre vie.
Hayato est un garçon qui, un jour, voit la ville dans laquelle il vivait dévastée et sa famille, tuée. La seule chose qu'il lui reste, c'est son chien et ami Jack… mais également une photo de d'une homme et d'une femme qui, selon les dires de son père sur son lit de mort, seraient ses véritables parents… Il part alors à leur recherche et décide, dans le même temps, de se venger de celui qui a réduit sa vie à néant : un mystérieux et redoutable bateau-pirate volant, qui n'en est visiblement pas à son coup d'essai…
Aachi & Ssipak, deux voyous trafiquant de glaces bleues... Dans une société où des puces électroniques sont implantées à la naissance dans l'anus pour contrôler le volume d'excréments... Dans une société où ceux-ci sont valorisés, où déféquer le plus souvent possible apporte richesse grâce aux glaces bleues obtenues après avoir bien entendu déféquer... Les criminels s'organisent donc autour du commerce des glaces bleues, mais c'est sans compter sur le gang des Couches, véritable armée de mutants et leur chef qui s'acharnent pour ces fameuses glaces... Jusqu'au jour où une faille dans le système de distribution est trouvée, le mince équilibre est bouleversé. Geko le cyborg ultra-puissant arrivera-t-il à contenir le gang des Couches ? Aachi & Ssipak s'engoufrent dans cette faille, une terrible bataille se profile à l'horizon...
Après avoir battu Desler, l'équipage du Yamato se sépare. La Terre est en train de se reconstruire, jusqu'à ce que Shima et Sanada interceptent une transmission d'une femme nommée Thérésa à propos d'une comète blanche qui détruit tout sur son passage. Appliquant une mutinerie, le Yamato lance depuis la Terre une attaque envers un ennemi, contre qui même le Wave Motion Gun est inutile.
En 2025, la population de la Terre a dépassé dix milliards d'individus, un projet mondial de terraformation de Mars est mis en œuvre afin de réduire la surpopulation. Le vaisseau spatial Izanami, de retour de Mars, s'écrase alors sur le Japon, libérant Negadon, le monstre martien qui avait été capturé.
Deux jeunes filles, Shoko et Maiko Ohgi, ont hérité des talents de leur grand-mère, une illustre prêtresse exerçant au temple de Karukara. Elles sont jumelles et ont la particularité d'être de puissantes exorcistes. Elles forment un duo très complémentaire : Shoko peut voir et ressentir de très loin les esprits, tandis que Maiko les extermine.
Elles sont suivies de près par Nishikiori, du Cabinet d'Investigation, qui supervise en amont leurs actions.Shoko et Maiko ont reçu la mission d'enquêter sur les inquiétants évènements qui ont lieu un peu partout dans la préfecture de Nara notamment au lycée. Ces évènements ont doublé depuis la disparition du crâne de Iruka, gardée comme la relique d'un sanctuaire administrée par la famille Ikeda. Elles doivent également entrer en contact avec Tsukasa Tenmochi qui pourra leur apporter de l'aide.
Pour passer inaperçues, elles se font passer pour de simples lycéennes. Mais la situation se fait pressante : les esprits semblent déchaînés. Et tous ces évènements semblent converger vers un seul point : la porte de Suzaku.