Hiroshi Yuki, un lycéen ennuyeux, a obtenu le RPG Polar Quest à la suite d'une étrange succession d'événements. Le jeu, réalisé à l'aide de la meilleure technologie, fait honneur à sa réputation de "réalisme ultime". Les graphismes, le comportement des PNJ, l'odeur des plantes et des arbres ou encore la brise qui vous caresse le visage. Tout est si réaliste que cela en devient insupportable. De plus, le joueur doit compléter plus de 10.000.000.000.000.000 de quêtes pour terminer le jeu. En rajoutant à ça le faite que si on se blesse, cela met plusieurs jours à guérir, le jeu en devient presque impossible à terminer. Nous allons donc suivre ce lycéen qui va essayer de terminer un jeu trop réaliste avec comme seule récompense le sentiment d'accomplissement.
L’histoire se déroule au 19e siècle, dans un monde peuplé de vampires, golems, loups-garous et autres créatures paranormales en tous genres. Aya Rindo, une sublime immortelle, a bien du mal à garder la tête sur les épaules, et pour cause : celle-ci a été séparée de son corps il y a bien longtemps. Depuis ce jour, elle traverse l’Europe aux côtés de Tsugaru Shunichi, un tueur de démons lui-même mi-démon mi-humain, ainsi que sa fidèle servante Shizuku Hasei. Au quotidien, elle propose ses services en tant que détective spécialisée dans les affaires surnaturelles, activité qui lui a valu d’obtenir le surnom de « The Cage User ». Tandis qu’elle résout de multiples mystères un peu partout où elle passe, Aya continue à chercher désespérément son corps perdu…
Suite à un accident de la route mortel, notre protagoniste se retrouve soudainement transporté dans un autre monde, et se réveille avec l’incapacité de bouger, près d’un mystérieux lac. Très vite, le constat est alarmant : notre homme n’entend plus sa propre voix et pire encore : lorsqu’il tente de crier de peur, les mots qui sortent de sa bouche ne sont pas ceux qu’il souhaitait prononcer. « Un produit acheté, le second est offert ! » En réalité, notre héros s’est transformé en un distributeur automatique, et les seules actions qu’il est capable de mener se limitent à celles d’une simple machine. Dans un tel contexte, comment parviendra-t-il à survivre dans ce monde de fantasy ?!
Alors qu’ils traverse un cimetière pour prendre un raccourci, le jeune lycéen Manta Oyamada découvre qu’il a la faculté de voir et d’entendre les fantômes qui n’ont pas encore rejoint l’au-delà. Sa surprise ne s’arrête pas là, puisqu’il fait à cette occasion, la connaissance de Yoh Asakura, un autre jeune garçon à l’allure nonchalante qui se révèle être un Shaman. L’effet de surprise passé, Manta accepte ses nouvelles facultés sensorielles et devient le compagnon de Yoh. Les aptitudes de Yoh lui permettent de communiquer avec les esprits et de les aider lorsqu’ils en ont besoin : en leur prêtant son enveloppe charnelle, Yoh acquiert leurs pouvoirs et leur offre parfois la possibilité d’accomplir un acte dont la mort les a privé. C’est ainsi qu’il va redonner confiance à un jeune boxeur que la mort de son entraîneur avait plongé dans la débauche et la délinquance. Yoh est donc celui qui vole au secours des âmes en peine. Son but est de devenir un jour Shaman King, ce shaman si particulier capable d’entrer dans une communion parfaite avec la nature et ses esprits. C’est un don unique et très convoité. Pour y parvenir, il devra s’entraîner dur et affronter d’autres Shamans et leurs esprits dont les motivations ne sont pas aussi nobles. Dans sa quête, Yoh est assisté par Amidamaru, un esprit qui fut autrefois un samouraï craint et respecté. Touché par la pureté des intentions de Yoh, Amidamaru a décidé de se mettre à son service et de ne pas regagner l’au-delà. C’est le début d’une grande amitié entre un jeune Shaman de 13 ans et un esprit de plus 600 ans !!
Hideki Nishimura, un lycéen fan de MMORPG, ne fait plus confiance aux filles sur internet après s’être confessé auprès de l’une d’elle dans le jeu et qui s’est avérée être finalement un garçon derrière l’écran. 2 ans plus tard, Ako Tamaki, une fille avec qui il joue en ligne, lui avoue être amoureuse de lui. Mais cette dernière est atteinte de chunibyo (se créer une vie fictive délirante). Hideki et les autres membres de la guilde décident de travailler tous ensemble pour soigner Ako de ses délires au lycée.
L’histoire nous entraîne dans le quotidien ecchi de Toujo Basara, qui se retrouve à vivre avec 2 belles-sœurs, suite au remariage de son père. Cependant, les sœurs Mio & Maria, sont en réalité de jeunes Démons. L’une est la Démon-Reine et l’autre une Succube. Mais Basara fait partie du clan des Héros, qui est l’ennemi naturel des Démons. Et un incident conduit Basara au rang de Maître de Mio. Malheureusement, la vie de l’adolescent est loin d’être de tout repos puisque Mio est poursuivie par les autres tribus de Démons et les clans des Héros.
L’histoire nous entraîne dans le quotidien de Lux, ancien prince machiavélique d’un Empire tyrannique qui a maintenant disparu. Il fut aussi un Drag-Knight redoutable. (Chevalier utilisant une puissante arme ancienne) Aujourd’hui, il travaille comme homme à tout faire dans le nouveau royaume de Atismata afin d’expier ses fautes. Cependant, un drôle d’incident l’amène à intégrer l’Académie des Officiers Royaux qui forme de jeunes filles à piloter les puissants Drag-Ride (armures de combat géante). Grâce à ses compétences, Lux rejoint l’emblématique Escadron des Chevaliers qui a pour objectif de protéger la ville.
Rito Yûki, jeune lycéen de 15 ans, est amoureux de Haruna Sairenji depuis le collège. Un jour dans son bain a lieu une explosion, et il voit apparaître une jeune femme nue… Cette belle demoiselle se prénomme Lala, et vient de la planète Deviluke dont elle est la princesse. Elle est venue sur Terre pour échapper aux personnes voulant l'épouser. Au fur et à mesure du temps, il se trouve qu'elle tombe amoureuse de Rito et qu'elle veut se marier avec lui. Le père de Lala impose alors une condition : Rito doit protéger Lala de toute les personnes voulant mettre la main sur elle, sinon la Terre sera détruite. Commence alors une histoire folle dans un lycée peuplé de gens normaux, dans lequel se regroupent un tas de personnes bizarres…
L'histoire se passe dans un monde où deux empires se font la guerre, ces empires se nomment : Katjvarna et Kioka. L'empire Katjvarna est actuellement en train de subir de fortes attaques par Kioka et doit donc se contenter de défendre ses frontières. Dans l'empire de Katjvarna, il existe une famille très influente dont une fille nommée Yatorishino en fait partie. Cette famille s'occupe de faire passer des examens de haut rang pour les officiers. Un jour, elle convainc Ikuta, une personne détestant la guerre, de passer les examens en échange d'une faveur de sa famille. Après avoir passé le test écrit, il reste la seconde partie qui est le test pratique. Ce test se passe sur une île de l'empire, malheureusement, après un accident, leur bateau échoue derrière les lignes ennemies. Comment Ikuta, Yatorishino et une poignée de candidats vont faire pour survivre ?
« Le sentiment de nostalgie ressemble à l'amour » Aime-t-on car l'objet de notre sentiment nous rappelle quelque chose ou quelqu'un d'autre et comble son absence ? Dans la cité labyrinthique de Kowloon, deux agents immobiliers sont confrontés aux changements amenés par la nouveauté et le désir d'un repère immuable. Aussi bien dans leur métier que dans leur vie privée, mais surtout dans leur vie sentimentale.
Rock Lee, l’apprenti ninja aux sourcils broussailleux, n’a qu’un objectif : devenir un grand ninja … qui ignore le ninjutsu ! Mais il s’entraîne très dur au taijutsu sous la houlette de son maître Gaï, entouré de ses condisciples, TenTen et Neji ainsi que de ses camarades du village caché de Konoha. Suivez le quotidien délirant de celui qui se fait appeler “le resplendissant fauve de jade du village caché de Konoha” !
Yûto et son amie enfance Mitsuki Shimoya participent à un test de courage au tombeau de Tsukimiya. Comme preuve d'avoir réussi le test, ils doivent prendre une photo un miroir du tombeau, cependant, lorsque Yûto prend la photo, il est transporté dans un autre monde. En utilisant ses connaissances acquises à l'école et à partir de son smartphone alimenté à l'énergie solaire, il va venir en aide au clan des loups, les mêmes personnes qui prennent soin de lui, tout en gagnant l'adoration d'un groupe de jeunes guerrières connues sous le nom d'Einherjar.
On suit un jeune lycéen qui vient d'arriver à Tokyo après un malheureux incident. Très vite, il devra faire face à des évènements qui vont changer son quotidien lorsqu'il réveillera sa Persona. Au fur et à mesure, entre sa vie de lycéen la journée et celle de Voleur Fantôme le soir, il va découvrir des facettes obscures du monde qui l'entoure...
Il s'agit d'un film d'animation de Yuasa Masaaki, le réalisateur de l'anime Devilman Crybaby.
À son entrée à l'université, Hinako déménage dans une ville côtière. Elle adore le surf et quand elle est sur les vagues, elle n'a peur de rien. Cependant, elle ne sait toujours pas quoi faire quand elle rentrera dans la vie active.
Un jour, alors qu'un incendie ravage sa ville, Hinako fait la rencontre de Minato, un jeune pompier.
Depuis cette rencontre, ils surfent et passent plus de temps ensemble. Hinako se sent de plus en plus attiré par Minato et la façon dont il se consacre à aider les autres.
Alors que ses sentiments commencent à grandir, elle ne sait pas qu'elle occupe également une place particulière dans le cœur de Minato.
Dans un monde dans lequel l’humanité est méprisée et ploie sous le joug des autres races, Light rejoint une guilde dans l’espoir de restaurer sa gloire d’antan. Malheureusement, trahi et laissé pour mort dans un donjon peuplé de créatures les plus redoutées du royaume, il se découvre alors un pouvoir insoupçonné : la faculté d’invoquer, de manière illimitée, des alliées d’une puissance inouïe. Aux côtés de Mei, une guerrière au niveau 9999, Light jure de se venger de ses anciens compagnons.
Yukari est une jeune lycéenne qui suit tant bien que mal ses études afin de prétendre à l’entrée d’une prestigieuse fac, selon les désirs de sa mère. Seulement, elle-même ne sait pas ce qu’elle veut faire, d’autant plus que malgré ses efforts ses notes ne suivent pas. C’est alors qu’elle fait la connaissance du beau George et de son groupe et va entrer dans le monde de la mode puis du mannequina
L’histoire nous entraîne dans le quotidien de 2 lycéens passionnés de football qui se lient d’amitié. Tsukushi Tsukamoto, totalement novice question foot et Jin Kazama, un jeune prodige. Jin décide de prendre sous son aile Tsukushi et lui faire rejoindre le club de foot du lycée.
L’histoire nous entraîne dans l’académie Aichi Symbiosis, un lycée pour filles qui est devenu mixte. Pour protéger les filles des garçons, un comité de discipline de 5 filles appelées les 5 Épées Suprêmes a été crée. Au fil des années, les 5 Épées sont devenus un groupe qui s’occupe des élèves qui causent des problèmes. Nous suivons le quotidien de Nomura Fudou, un lycéen fraîchement transféré dans cette nouvelle école. Il y découvre que tous les garçons doivent s’habiller et agir comme des filles. Cependant l’adolescent ne compte pas céder, car derrière son air détaché, Nomura est un combattant qui s’adapte toujours face à ses ennemis pour les vaincre…
Kilari Tsukishima est une jolie fille aimant par dessus tout manger. Un jour, elle sauve une petite tortue coincée sur un arbre ; son propriétaire n'est autre que Seiji Hiwatari, le chanteur d'un célèbre groupe nommé les SHIPS. Kilari tombe folle amoureuse de lui et pour pouvoir l'approcher, elle décide de devenir à son tour une idole. Elle fait donc irruption en plein milieu d'un concert du groupe, monte sur scène et annonce son intention de devenir une idole...
Lycéen introverti de premier ordre, Shiraishi Junta peine à se faire remarquer par son entourage, ce qui lui vaut une réputation d’homme invisible. C’est sans compter sur Nagisa Kubo, sa voisine de classe, qui use de différents stratagèmes afin que le jeune homme s’affirme auprès de ses pairs, Se pourrait-il que le charme de Shiraishi ne laisse pas indifférente sa camarade ?
L'histoire nous plonge dans le quotidien de Kokonotsu, un jeune adolescent qui, malgré l'insistance de son père, ne veut pas reprendre l'entreprise familiale : Un magasin de bonbons à la campagne. Un jour, une fille nommée Hotaru adoratrice de bonbons déboule dans le magasin. Dès lors, elle ne cessera de revenir pour convaincre notre héros de reprendre l'entreprise familiale.
Quelque part dans le monde voyage une jeune fille prénommée Elaina. Jeune prodige ayant atteint le plus haut rang de sorcière, elle a un jour entrepris un long périple, poussée par sa fascination pour les récits de voyage qu'elle lisait étant petite. Elle vagabonde ainsi librement, sans but particulier, dans ce vaste monde, où elle fait la rencontre de curieuses personnes et découvre la beauté de leur vie quotidienne.
Dariel, un soldat âgé d’une trentaine d’année, est membre de l’armée du seigneur des ténèbres mais est incapable d’utiliser la magie. Pour palier à ce défaut, l’homme a toujours fait usage de son incroyable intelligence et son esprit d’initiative pour seconder l’un des plus grands capitaines du Roi Démon. Seulement, lorsque le capitaine en question a sommairement été remplacé, Dariel a, lui aussi, perdu son poste et a été renvoyé. Dépité, il décide de reprendre sa vie à zéro en se retirant dans un village humain, au sein duquel il compte bien mettre ses talents au service de ceux qui en ont le plus besoin ! ( source : animotaku.fr)
La nouvelle déesse du temple Mikage, après douze premiers épisodes, assume enfin son rôle. Elle commence à se débrouiller seule et permet à ses familiers de souffler un peu. Toutefois, maintenant qu'elle a pris du galon, elle se lance tête baissée dans de dangereuses aventures et ne laissent plus de répit à Tomoe qui doit assurer ses arrières et plus généralement, toutes les démarches de sa maîtresse. Au delà de son inquiétude perpétuelle pour la téméraire demoiselle, il semblerait que le puissant démon n'est ni l'esprit, ni le cœur tranquille...
Le professeur Yakutani est spécialisé en pharmacologie moléculaire et ses travaux sont internationalement reconnus. C'est un forcené du travail qui, alors qu'il se permettait de dormir quelques dizaines de minutes en attendant le résultat d'une expérience, se réveille dans le corps du jeune Falma de Médicis, dans un monde qu'il ne connaît pas. Aidé par Lotte, une domestique, Falma va devoir retrouver ses connaissances et donner le change face à sa famille.
Après avoir secouru un homme agressé, Seigi, un adolescent pratiquant les arts martiaux, reçoit une étrange pierre qui s’incruste aussitôt dans la paume de sa main. Ce tatouage lui confère des pouvoirs surnaturels que 2 agents de l’armée américaine ont pour mission de récupérer, avant que les assassins du Royaume du Sélinisthan ne s’en emparent… C’est à la rencontre de Izzie, une femme utilisant un glyphe similaire au sien qu’il apprend qu’une guerre éclate entre tous ces utilisateurs et qu’il doit maîtriser sa nouvelle puissance s’il veut survivre.
Invoquée dans un autre monde pour devenir une Sainte, Sei préfère se la couler douce et mener une vie simple entre potions et magie. Mais alors que ses pouvoirs exceptionnels commencent à attirer l'attention, pourra-t-elle réellement échapper à son destin ?
Louise Françoise Leblanc de La Valière, étudiante de seconde année à l'académie de magie Tristein est célèbre parmi ses camarades pour avoir un taux de réussite de zéro pour ses sorts. Qui plus est, à chaque fois qu'elle brandit sa baguette, elle provoque une explosion. Le jour où les étudiants de seconde année accomplissent le rituel d'invocation qui leur permettra de faire apparaitre leur "familier", et alors que ses camarades invoquent différentes créatures magiques, Louise convoque un jeune homme endormi. Alors qu'elle scelle un pacte avec lui par un baiser, des mystérieuses rune apparaissent sur la main de ce dernier....
Un vieil homme attire l'attention de Sangoku et compagnie sur une étrange boîte à musique, impossible à ouvrir, même avec leur force, où la technologie de Bulma. Curieux, ils décident de demandé à Shenron de l'ouvrir. A peine ouverte, une musique s'échappe de la boîte, ainsi qu'un guerrier portant une grande épée. Il s'agit de Tapion, un guerrier légendaire qu'on disait emprisonné dans la boîte, mais à peine sorti, il leur reproche de l'avoir libéré et part.
Trunks est admiratif, et entraine Sangoten pour allé l'espionné. Peu à peu, à force de le voir, les Saiyans vont comprendre que Tapion cache un terrible secret, qui pourrait bien détruire leur planète.
Dans un monde où les fées sont achetées et vendues au plus offrant, on ne peut pas dire que ce soit le grand amour entre les humains et ces créatures. Mais Anne Halford veut devenir amie avec Challe, son nouveau garde du corps féerique, même si lui ne semble pas très emballé par cette idée. Anne étant sa nouvelle propriétaire, elle lui demande de l’escorter dans une région particulièrement hostile. Accompagnée d’un garde du corps peu motivé et qui rêve d’échapper à sa vie de servitude, elle va connaître plus de péripéties que prévu…
Dans l’objectif de vivre une petite vie paisible à la campagne, Aru Wayn, un jeune garçon de 17 ans, décide d’améliorer en priorité ses compétences en agriculture. Bien qu’il améliore également ses autres capacités en prêtant main forte à ses amis de temps en temps, il met tout de même un point d’honneur à prioriser sa future carrière de fermier. Un jour, il parvient à augmenter ses compétences agricoles au niveau maximal et pense qu’il va enfin pouvoir vivre sa vie rêvée. Toutefois… certains évènements imprévus s’apprêtent à venir chambouler ses plans.
Voilà un vaste monde, rempli de créatures aussi diverses qu'exotiques comme les harpies, les démons ou les elfes. Cette coexistence mena à la création de nombreux bordels pour assouvir les différents fantasmes des clients. Nous suivons alors les pérégrinations de Stank, un humain, et Zelf, un elfe, dans leur mission très spéciale : établir des compte-rendus de leurs expériences sexuelles avec les différentes espèces présentes dans les bordels de ce monde.
A l'école magique de Kunugigaoka, tous les élèves apprennent les bases pour devenir des héros. Cependant, la classe 3-E, la plus mauvaise de l'école et réputée pour être incapable de tuer un simple slime, cache un terrible secret : leur professeur est le roi des démons !! Les élèves sont chargés par la garde royale de le tuer, en apprenant à contrôler leurs "bugs" !
Makoto une jeune lycéenne dynamique et garçon manqué sur les bords va voir sa vie changer à tout jamais suite à une journée très spéciale. Levée en retard comme d'habitude, la jeune fille va vivre une dure journée rythmée par un enchainement poisseux de désagréments divers, événements qui la mèneront à obtenir un "pouvoir" bien pratique, celui de voyager dans le temps à sa guise.
Depuis la mort de leur père, Ichiro Kuga s’efforce de prendre soin de ses deux jeunes frère et sœur, en se reposant notamment sur leur maigre héritage et ses faibles revenus de mangaka. Si tout se passe bien dans un premier temps, le jeune homme est toutefois rapidement rattrapé par ses nombreuses responsabilités et ses courtes échéances pour rendre ses travaux… La situation empire d’autant plus lorsque ses deux assistants démissionnent pour se lancer à leur compte et qu’il se retrouve seul pour produire et rendre ses chapitres. Mais alors qu’il est épuisé et au bord du gouffre, Kuga reçoit la candidature de Shiori Goshiki, une talentueuse et superbe jeune femme qui souhaite devenir son assistante ! S’il accepte l’offre sans sourciller, le mangaka n’en croit pas ses oreilles lorsqu’elle lui annonce soudainement qu’ils sont en fait fiancés…
Le sort du monde se joue lorsque s’affrontent le Maître des corps, un démon nécromancien ayant accumulé une puissance incommensurable, et un légendaire chevalier sacré. Mais, au dernier moment, le monstre use d’un mystérieux arcane magique qui enveloppe le héros d’une étrange lumière. À travers l'espace et le temps, un garçon nommé Polka Shinoyama se réveille en ne se sentant pas tout à fait lui-même… Qui pouvait s’attendre à ce que l’issue de la confrontation se déroule de cette façon ?
Jun Kurase est une lycéenne qui vit avec un mystérieux handicap ; depuis un évènement survenu durant son enfance, elle est incapable de s'exprimer au-delà de quelques mots sans être prise de violents maux de ventre. Cette situation étrange l'isole de ses camarades de classe, et même de sa propre famille. Pourtant, c'est bien elle qui est choisie par son prof pour faire partie du comité d'organisation de la comédie musicale du lycée. Comment peut-elle y parvenir alors que cela fait des années qu'elle n'est pas arrivée au bout d'une phrase ? La solution est trouvée par Takumi Sakagami, un des membres du comité qui découvre que le handicap de Kurase disparaît lorsqu'elle chante. Avec l'aide de ses nouveaux amis, Kurase est désormais prête à utiliser les mots pour enfin exprimer ses réels sentiments.
Les événements prennent place dans un futur proche où le taux de natalité est en baisse et où de nombreuses coutumes ont été perdues. L’intrigue est principalement centrée sur Sanda Kazushige, un étudiant ordinaire qui voit sa vie menacée par sa camarade de classe Shiori Fuyumura. Si les raisons qui ont poussé Shiori à s’en prendre à lui sont floues, celles-ci pourraient avoir un lien avec la disparition d’un proche de cette dernière, et d’une certaine malédiction…