Il existe dans notre monde des armes légendaires qui détiennent des pouvoirs maléfiques. Ceux qui manient ses armes sont consumés par leur aura et deviennent des monstres appelés Busoma, qui ne vivent que pour tuer. Une organisation secrète, Shoshidai, a pour objectif de récupérer ces armes et de trouver un moyen de contrôler leurs pouvoirs. Quant à ceux qui les manient, ils sont plongés dans un sommeil cryogénique en attendant d'obtenir un remède capable d'inverser leur transformation. Gai Ogata est un jeune homme qui possède Shiryu, une de ces armes légendaires. Celle-ci avait la forme d'un katana, mais son père forgeron l'a reforgée pour la lui greffer en tant que bras mécanique. C'est avec cette puissance que Gai s'apprête à rejoindre le Shoshidai pour accomplir son destin...
L'histoire se centre sur Fujito Chiyuki, une jeune femme désirant être mannequin. Depuis son enfance, elle rêvait de devenir le mannequin vedette de l'agence de son père et de se produire à la Fashion Week de Paris. Tout semblait aller pour le mieux jusqu'à ce qu'elle se retrouve confrontée à un mur apparemment insurmontable : Chiyuki cessa subitement de grandir après avoir atteint les 158 centimètres. Bien que Chiyuki continua de croire en son rêve durant plusieurs années, sa détermination a commencé à s'effondrer au moment d'entrée dans sa dernière année de lycée. C'est alors qu'elle rencontre Tsumura Ikuto, un camarade de classe avec un talent surprenant pour la création de vêtements. Ensemble, ils vont débuter un voyage quasi-impossible pour réaliser leur rêve commun.
L'histoire se centre sur quatre jeunes lycéens : Natsuki Hashiba, Tomoya Matsunaga, Keiichi Katakura et Tsuyoshi Naoe. Les quatre amis étant dans la même classe, ils sont fréquemment ensemble et aiment à discuter d'amour et des filles. Mais depuis quelque temps, Natsuki n'a plus qu'une fille en tête : Anna Kobaya, qui l'a consolé un soir de Noël. Ses amis vont alors essayer de l'aider, à leur manière, à se rapprocher de la jeune fille.
While spending summer with his mother, Haru meets Ren, a boy newly adopted by his mother. Getting along with Ren isn't easy as Haru's goal is to "civilize" him by the time summer ends. Their relationship slowly improves as Haru spends more time with Ren and in return Ren steadily warms up to him. Can they really become a "family" at the end of summer!?
Kenichi, un homme célibataire d'une quarantaine d'années, est soudainement transporté dans un autre monde. Alors qu'il se fraye un chemin à travers les forêts dangereuses de ce monde, il se rend compte qu'il peut utiliser un énorme site d'achat en ligne, qui existe dans sa réalité à lui.
“Quand une fille te taquine, c’est qu’elle t’aime bien !” Malheureusement, Akiteru sait par expérience que ce n’est pas toujours le cas. Parce que chaque fille avec laquelle il interagit ne lui montre que du mépris, et il n’en tire pas un seul rendez-vous ! Heureusement, il ne se préoccupe uniquement de son avenir et de travailler dans l’entreprise de jeux vidéo de son oncle. Mais quand son oncle lui impose une condition qui implique de jouer le rôle du petit ami de sa fille (qui elle n’est pas du tout enthousiaste par cette idée), Akiteru n’a pas d’autre choix que d’accepter. Que va penser la sœur de son meilleur ami, Iroha Kohinata, la fille populaire du lycée qui le taquine sans relâche mais qui a secrètement un petit faible pour lui, de la nouvelle ?
Orpheline, Mito est à la rue où elle survit, travestie en garçon à l’insu de tous. Alors le jour où elle perd son emploi, son univers s’effondre ! Surgit alors Luka, un vampire distingué, qui lui propose de l’héberger dans son pensionnat contre un don de sang régulier. Problème : comme Mito n’a jamais connu l’amour, son sang est infect… Mais Luka, que les filles dégoûtent, refuse d’abandonner pour si peu et compte bien résoudre le problème de Mito à grand renfort d’affection ! Si Mito veut garder un toit sur la tête, il va donc lui falloir préserver son secret à tout prix…
Cette histoire se déroule dans un lieu empreint de nostalgie, la ville de Shikô. C'est dans cette cité que vit Ritsuka Tachibana, une jeune fille en première au lycée Shikô. Elle mène une vie paisible avec sa mère, attendant avec impatience les prochaines nouvelles de son frère Lindo, parti étudier en Angleterre. Un jour, elle est convoquée par Rem Kaginuki, le délégué du comité des élèves, qu'elle considère comme un modèle. Elle fait alors une étrange rencontre dans la troisième bibliothèque où le comité a l'habitude de se rassembler. Des démons, des vampires, des exorcistes... Elle va découvrir un livre, le « Grimoire interdit », et son univers va s'en trouver chamboulé à jamais. Qui sont ces êtres ? Des humains, ou des démons ? Voici l'histoire d'une jeune fille qui va devenir le fruit du désir des démons...
Le gymnase Kamogawa est en ébullition car alors que la star Takamura a décidé de conquérir une nouvelle catégorie de poids, Aoki est enfin en position de défier le champion. Mais la ceinture peut être bien lourde car malgré ses victoires, Ippo n'est pas encore sûr de sa force et se voit défié par des adversaires redoutables qui ne le craignent pas.
Tigrevurmud Vorn, jeune seigneur d’une lointaine région du centre du royaume, reçoit l’ordre royal de partir en guerre contre le pays voisin. À la tête de l’armée ennemie se trouve Eleonora Viltaria, l’une des sept Vanadis à qui un dragon a octroyé une arme légendaire. Lorsqu’un jeune archer rencontre une jeune fille innocente aux cheveux argentés, l’histoire de ce monde est en marche. Ainsi commence la légende d’un héros qui sera contée de génération en génération...
L’histoire prend place dans un monde au sein duquel les êtres humains et les androïdes coexistent, bien que ces derniers soient généralement utilisés par les premiers pour réaliser toutes sortes de tâches. Rouge, une fille androïde, est en mission sur Mars avec son amie et partenaire Naomi. Le duo doit trouver et éliminer neuf androïdes considérés comme hostiles au gouvernement. Pour accomplir ce travail délicat, les deux robots humanoïdes peuvent compter sur tout un arsenal d’équipements mécaniques : armures, épées laser… tout le nécessaire pour combattre et atteindre l’objectif qui leur a été confié !
Lorsque Keita libère Whisper, un Yo-kai fantôme emprisonné depuis190 ans, Whisper s'engage à protéger Keita contre les dangers surnaturels. Whisper donne également Keita une montre qui permet à Keita de voir d'autres Yo-kai. Ensemble, avec le chat à deux queues Jibanyan, ils rencontrent de nombreux problèmes de Yo-kai et doivent les résoudre.
L’histoire se se déroule dans le New Kyoto, où le seigneur de la ville est élu grâce à un jeu de cartes hors du commun. Nous suivons la lutte d’un garçon, et de son protecteur qu’il peut matérialiser, face aux autres utilisateurs. (adala-news)
Fruit de l’union d’un démon nommé Sparda et d’une humaine, Dante est un « jeune » homme qui a hérité grâce à ses origines, des pouvoirs des êtres des ténèbres. Caractérisé par son long manteau rouge, ses deux Beretta et sa large épée, ce dernier suit la voie tracée par son père qui s’était rebellé contre les siens. En effet, Dante a monté un petit bureau du nom de « Devil May Cry » où il accepte différentes missions nécessitant de combattre des êtres maléfiques. Ces derniers se dissimulant derrière une apparence humaine pour semer plus facilement le chaos, Dante est le seul capable de les éliminer. Reste à savoir si les démons des plus hauts rangs tomberont eux aussi dans l’« Enfer de Dante »…
Depuis qu’elle a déménagé, Nadeshiko a envie d’aller voir le mont Fuji à vélo. Mais le mauvais temps contrarie ses plans et elle trouve refuge après de Rin, une jeune fille qui fait du camping. C’est le point de départ d’une amitié entre ces deux lycéennes qui partagent le même attrait : se retrouver au bord d’un lac offrant une vue imprenable sur la célèbre montagne. Elles décident de former un club d’activités de plein air et d’entraîner d’autres camarades vers ce lieu de quiétude…
Akatsuki Iride est une personne très populaire dans la communauté du jeux vidéo. Un jour, il débloque un contenu caché dans un mystérieux jeu gratuit appelé "Nakanohito Genome" et découvre qu'il s'agit d'un jeu vidéo dans la vraie vie. Peu de temps après, il se réveille et se rend compte qu'il a été kidnappé et amené dans un endroit étrange en compagnie d'autres personnes. Chacune de ces personnes sont spécialisées dans différents genres de jeux. Une étrange personne à tête de lama les rassemble après le premier niveau pour leur expliquer comment le jeu va fonctionner. Ainsi, ils vont découvrir qu'ils ont atterri dans un survival game où ils vont devoir mettre leur vie en jeu pour pouvoir survivre. Vont-ils réussir à terminer ce jeu et retrouver leur liberté ?
Kurt Rockhans, un jeune homme au grand cœur, est rejeté du groupe des héros en raison de son manque de talent pour le combat. Déçu, il se tourne vers des petits travaux manuels comme réparer des murs ou extraire des minerais. Mais ce qu’il ignore, c’est que ses compétences dans tous les domaines non liés au combat atteignent un niveau prodigieux, bien au-delà de ce qu’il pourrait imaginer ! Cuisine, construction, artisanat magique… chaque tâche qu’il entreprend révèle un potentiel incroyable, classé au rang SSS. Sans même en être conscient, Kurt commence à accomplir des exploits remarquables, sauvant des vies, protégeant sa ville, jusqu’à changer le destin même de tout un pays. Mais réalisera-t-il un jour l’étendue de son talent, ou continuera-t-il à ignorer son rôle de héros inattendu ?
L'histoire se déroule dans un monde abandonné des dieux où les terres dérivent au sein d'une "mer de nuages". Alors qu'il voyage à travers ce monde, le héros va croiser par hasard la route de Lyria, une jeune femme pourchassée par le puissant Empire Erste. Il décide alors de lui prêter main forte et de l'accompagner dans sa quête.
L'histoire suit Touka, un fermier tout à faire ordinaire (quoi qu'un peu obsédé) du village de Chez. S'il rêve d'être un héros faisant tomber toutes les filles, Sion, le vrai héros, de son côté, combat avec acharnement les démons qui tentent d'envahir le monde. Un jour, malheureusement, le destin est bouleversé… Touka tue par accident le héros, et n'a d'autre choix que de cacher les preuves du crime avant d'être démasqué. A son réveil, le lendemain, il n'est plus dans son corps…
Fils d'un éditeur, Ritsu Onodera est passionné par la littérature depuis son jeune âge. Alors qu'il travaille dans la maison d'édition de son père, il finit par entendre ses collègues dire qu'il ne fait de bons chiffres que grâce à ses relations et qu'il n'a aucune capacité. C'est alors qu'il prend la décision de rejoindre une autre maison d'édition et de leur montrer qu'il est largement capable. Cependant, il va atterrir à la section des mangas shôjo, alors qu'il n'y porte aucun intérêt, et sera sous les ordres de Masamune Takano, son premier amour.
"Afro Samurai" se déroule dans un Japon futuriste dans lequel un samouraï noir cherche à se venger de la mort injuste de son père. "Afro" est un guerrier qui va rencontrer sur son chemin quantité d'ennemis, d'amis et de challenges au delà de toute imagination.
Keiki Kiryû est un lycéen tout ce qu’il y a de plus banal. Un jour en nettoyant la salle du club de calligraphie, il découvre une lettre d’amour anonyme qui lui est adressée. Tout aurait pu être parfait, si cette enveloppe ne contenait pas en plus une culotte. Commence alors pour le jeune garçon une quête pour retrouver sa propriétaire et qui sait peut-être faire débuter sa vie sentimentale. Mais, peut-on vraiment sortir avec une perverse même si celle-ci est mignonne ?
En se promenant sous les cerisiers en fleur, Tomoya Aki, un lycéen otaku, a croisé une fille éblouissante. Cette rencontre l'a inspiré pour créer son propre jeu vidéo, une simulation de drague, dont l'héroïne principale ressemble beaucoup à la jeune fille qu'il a vue. Pour concrétiser son projet, Tomoya persuade quelques amies excentriques de l'aider, comme Eriri Spencer Sawamura, membre du club d'art, ou Utaha Kasumigaoka, la plus douée des élèves de l'école.
Orpheline, Nina a les mêmes yeux bleu azur que ceux de la princesse Alisha, récemment décédée. Voilà pourquoi le prince de Fortna lui ordonne de prendre sa place. Nina a trois mois pour s’entraîner à devenir la fausse épouse du prince de la grande nation voisine de Galgada. Malgré tout, Nina est heureuse de se sentir utile, mais le destin de tout un pays est désormais entre ses mains…
L'histoire se déroule au Japon un millénaire après notre époque. L'humanité a décliné : les humains vivent en petites communautés fermées. La perte de la technologie et des sciences est compensée par l'utilisation du "Juryoku", un pouvoir psychique que tous dans le village possèdent et aux utilités variées. L'éducation des enfants, très stricte, est centrée sur l'apprentissage de ce pouvoir ainsi que sur l'éthique que son utilisation exige. Cinq enfants, Saki, Satoru, Maria, Mamoru et Shun, sont nés et ont grandi dans une ville tranquille qui peut être décrite comme une utopie, débordante d'eau et de végétation. Le monde est gouverné par les gens qui ont le pouvoir maudit ou le pouvoir des dieux de la télékinésie. Tout bascule le jour ou Saki s’aperçoit que ses parents lui cachent quelque chose. Certains élèvent disparaissent mystérieusement et personne ne semble s'en soucier. Les cinq amis poursuivent leur scolarité et sont amenés à découvrir leur univers et les nombreux secrets qui auraient dû rester cachés...
Derrière son attitude hautaine et sa langue bien pendue, Ririchiyou Shirakiin est une riche héritière qui cache en réalité une personnalité sensible et très attentionnée. Afin de se retrouver seule et ne plus vivre sous l'influence de sa famille, elle emménage dans une propriété privée intitulée « La maison des Ayakashi ». Comme son nom l'indique, la résidence abrite plusieurs êtres surnaturels dont fait parti Ririchiyou. Dans le but d'assurer sa protection où qu'elle soit, un garde du corps personnel se prénommant Soshi lui est attribué. Ce dernier, totalement dévoué au bien être de son maître, fera tout pour satisfaire ses demandes et la préserver des différentes menaces qui courent à son encontre. En sa compagnie, Ririchiyou essaiera quant à elle de corriger sa mauvaise habitude et de laisser parler plus librement sa vraie personnalité.
À la suite d'un crash de leur avion, un groupe de lycéennes se retrouve échoué sur une île déserte. Leur unique but désormais est de survivre, et pour cela, il faut se résigner à faire des choses qu'elles n'auraient jamais imaginé faire en temps normal : manger des insectes vivants, construire des pièges, apprendre à s'orienter en forêt…
Rin est une jeune fille énergique qui adore manger. Elle vit dans un petit village frontalier verdoyant. Au fond du palais royal de la capitale, la chanteuse Finis passe ses journées dans la solitude. Ces deux jeunes filles partagent un pouvoir spécial qu'aucune autre personne n'a. Un miraculeux pouvoir pouvant guérir les plaies, créer l'eau et invoquer le vent : le pouvoir de la musique. Guidées par leurs destinées, ces deux jeunes femmes vont faire face à une aventure difficile avec leur pouvoir. L'ombre de la guerre se profile sur le Royaume, tuant même les chants miraculeux avec le sang des innocents. Les personnes aimées rencontrent la mort, alors que des cris silencieux font échos dans une prison de pierre. Destinées à se rencontrer un jour, Rin et Finis vont-elles réussir à sauver le monde grâce à leur chanson finale ?
Sound! Euphonium raconte le quotidien des membres du club de musique du lycée Kitauji qui entrent dans les compétitions nationales. Le club n'a jamais réussit à emmener ses élèves au-delà compétitions du Kansai, mais cette année les choses évoluent depuis l’arrivée du nouveau conseiller et de ses méthodes strictes. Cependant chaque élève se retrouve face à un dilemme; entre celle qui doit se focaliser sur ses études, celle qui n’arrive pas à se surpasser dans ses solos, ou encore celle qui n’a pas confiance en ses capacités...Quel futur les attend ?
Inazuma Eleven: Ares no Tenbin prend place après les événements du premier jeu et se centre sur les trois protagonistes : Ryouhei Haizaki, Asuto Inamori et Yuuma Nosaka. L'histoire démarre sur une île où un groupe de garçons passent leurs journées à jouer au football. Un jour, leur club est soudainement fermé et la seul façon de pouvoir le récupérer est de gagner le fameux tournoi du "Football Frontier". Asuto Inamori décide ainsi de quitter son île pour pouvoir rentrer dans le Collège Raimon à Tokyo. Cependant, l’adversaire de leur premier match est le numéro 1 : Seishou Gakuen.
En apprenant le décès de sa grand-mère, Hayato Kasukabe, qui était parti vivre à Tokyo après avoir été accepté à l’université, retourne dans sa maison d’enfance pour la première fois depuis trois ans. Orphelin, et donc élevé depuis son plus jeune âge par ses grands-parents, le jeune homme porte un regard mélancolique sur le « Café Terrace Familia », l’établissement qui l’a vu grandir. Toutefois, sans gérant pour reprendre l’activité, et en raison des difficultés financières du café, Hayato ne semble pas avoir d’autres choix que de fermer ce dernier, à contrecoeur. C’est à ce moment qu’un groupe de cinq jeunes femmes, se présentant comme « la famille de sa grand-mère », fait son apparition avec l’objectif de reprendre le commerce ! Témoin de l’investissement et de la forte motivation de ces étranges inconnues, Hayato décide de laisser une chance à la survie du café et accepte de reprendre l’activité à leur côté !
Les hommes ont crée des êtres hybrides mi-hommes mi-animaux. Suite à cela, de puissantes entreprises se sont mises à parier sur des combats clandestins opposant ces êtres. Un jour, des connaissances de Nomoto Yuuya lui ont demandé de faire une petite sortie pour draguer des filles. Ce dernier accepte, cependant, il se rend compte qu'il s'agit d'un complot pour enlever Hitomi, un être hybride mi-homme mi-animal. Mécontente, cette dernière tue toute les connaissances de Yuuya, excepté lui. A partir de maintenant, Hitomi est chargée de protéger Yuuya en restant tous les jours avec lui.
Le jour de la cérémonie d’entrée au lycée, Itsuki apprend que sa cousine Mahiru est enceinte. C’est alors qu’ils se retrouvent transportés dans le monde magique de Granvania envahi par des monstres appelés « impuretés ». Les seules personnes capables de combattre ces créatures sont les « enfants des étoiles », des enfants auxquels douze « femmes des étoiles » auront donné naissance. Pour rentrer chez lui, Itsuki doit donc trouver ces jeunes filles…
Les 4 pirates les plus connus des mers du sud reprennent du service. Lenny le hacker, Levy la flingueuse ambidextre, Dutch le maître de cérémonie et Rock toujours aussi diplomate, vont de nouveau affronter de terribles adversaires. Au menu cette fois-ci : des jumeaux diaboliques, une experte fausse-monnayeuse et une petite excursion au Japon.
Handyman Saitô n'a jamais été quelqu'un de spécial. Toute sa vie, il a eu des notes moyennes, des performances sportives ordinaires, un travail banal... Mais sa vie bascule lorsqu'il se réveille dans un autre monde. Là-bas, des guerriers, des sorciers et des elfes l'accompagnent dans des quêtes au cœur des donjons et Saitô caresse pour la première fois le sentiment de se sentir indispensable. Après tout, qui d'autre que cet homme à tout faire pourrait ouvrir des coffres à trésors verrouillés ou saurait réparer l'équipement de ses alliés ?
Yuu, est le fils de la légendaire actrice Subaru Ayase, récemment décédée. Contrairement à sa mère il n'a pas de talent particulier. Il semble n’avoir aucune chance de rivaliser avec les trois empereurs de l’Académie Saika : les sœurs Mikadono ; Miwa, Niko et Kazuki, chacune prodige dans les domaines du shogi, des arts martiaux et des arts de la scène, respectivement. Un ami de sa défunte mère accepte de prendre Yuu sous son aile. Yuu se fixe pour objectif de construire une famille heureuse. Ce que Yuu ignore, c’est que l’ami de sa mère n’est autre que le père des sœurs Mikadono...
À l'origine, tous les êtres humains vivaient sous l'eau mais certains décidèrent de quitter l'océan et perdirent leur capacité amphibies. Alors que les deux populations essaient aujourd'hui d'éviter au maximum de se mélanger, Chisaki, Kaname, Hikari et Manaka se retrouvent obligés de rejoindre un collège sur la terre ferme. Brimés par certains de leurs camarades, ils vont toutefois sympathiser avec Tsumugu, un enfant de pêcheur. Ensemble, ils essaieront d'oublier les préjugés de chacun et de montrer aux plus anciens que ces derniers sont dépassés.
Une nuit, tous les habitants d'un village meurent subitement. Seule une poignée de lycéens semblent avoir survécu... Les adolescents qui n'ont pas succombé ont tous été témoins du même étrange phénomène : ils ont reçu un message sur leur ordinateur.
Luffy et son équipe arrivent dans une ville portuaire sur l'île d'Asuka, célèbre pour abriter un trésor légendaire : le Shichi Seiken (l'épée aux sept étoiles).
A peine arrivés que Zoro disparaît après avoir reçu une mystérieuse dague avec son nom gravé dessus. L'équipage n'a pas le temps de s'occuper de sa disparition car ils sont pourchassés par des Marines qu'ils réussissent à semer après une belle voltige.
Ils arrivent alors dans un petit village attaqué par les marines dont Zoro fait désormais parti. Surpris par l'attitude de leur compagnons, Luffy et son équipage cherchent à en savoir plus sur ce qui se trame et découvrent que Saga, un ancien ami de Zoro, se cache derrière tout ça, il tenterait de réveiller le Shichi Seiken. Luffy décide alors de venir en aide à Maya, la prêtresse du village et ancienne petite amie de Saga.