Tigrevurmud Vorn, jeune seigneur d’une lointaine région du centre du royaume, reçoit l’ordre royal de partir en guerre contre le pays voisin. À la tête de l’armée ennemie se trouve Eleonora Viltaria, l’une des sept Vanadis à qui un dragon a octroyé une arme légendaire. Lorsqu’un jeune archer rencontre une jeune fille innocente aux cheveux argentés, l’histoire de ce monde est en marche. Ainsi commence la légende d’un héros qui sera contée de génération en génération...
Cette histoire se déroule dans un lieu empreint de nostalgie, la ville de Shikô. C'est dans cette cité que vit Ritsuka Tachibana, une jeune fille en première au lycée Shikô. Elle mène une vie paisible avec sa mère, attendant avec impatience les prochaines nouvelles de son frère Lindo, parti étudier en Angleterre. Un jour, elle est convoquée par Rem Kaginuki, le délégué du comité des élèves, qu'elle considère comme un modèle. Elle fait alors une étrange rencontre dans la troisième bibliothèque où le comité a l'habitude de se rassembler. Des démons, des vampires, des exorcistes... Elle va découvrir un livre, le « Grimoire interdit », et son univers va s'en trouver chamboulé à jamais. Qui sont ces êtres ? Des humains, ou des démons ? Voici l'histoire d'une jeune fille qui va devenir le fruit du désir des démons...
Suite et fin de la série ReLife, l'OAV reprend l'histoire d'Arata Kaizaki, redevenu un adolescent de 17 ans qui reprend une année d'études, grâce à un médicament spécial des laboratoires ReLIFE. Ces quatre épisodes sont là pour terminer cette année de lycée et en tirer les conclusions qui s'imposent de la part du protagoniste.
Lors de la construction du barrage de Kurobe, un ancien artefact a été découvert, et ainsi l'Institut de Recherche de Kurobe des Nations Unies fut créé. Les chercheurs du monde entier se sont réunis pour étudier l'objet, et les enfants de ces chercheurs vont au Lycée International du Mt. Tate, y compris la fille du directeur de l'institut, Yukina Shirahane. Durant l'été 2016, un samouraï solitaire se réveille à nouveau.
En se promenant sous les cerisiers en fleur, Tomoya Aki, un lycéen otaku, a croisé une fille éblouissante. Cette rencontre l'a inspiré pour créer son propre jeu vidéo, une simulation de drague, dont l'héroïne principale ressemble beaucoup à la jeune fille qu'il a vue. Pour concrétiser son projet, Tomoya persuade quelques amies excentriques de l'aider, comme Eriri Spencer Sawamura, membre du club d'art, ou Utaha Kasumigaoka, la plus douée des élèves de l'école.
Dans cette histoire, un nouveau type de VRMMO intitulé One More Free Life Online est sur le marché. Taichi Tanaka, (38 ans, célibataire) est un employé de bureau ordinaire qui aime joué aux jeux vidéo dans son temps libre. Il se créé un persona sur ce jeu, un jeune garçon nommé « Earth », et décide de maîtriser les compétences les plus ardues, telles que la fabrication de potion complexes, la préparation de plats aux stats bien trop efficaces ; et même l'usage d'armes insolites pour terrasser des monstres.
Quand Ranma était plus jeune, il vivait en compagnie de Genma dans une grande maison de banlieue. Las de cette vie calme, Genma part un jour à l'aventure en compagnie de son fils. Ils parcourent le Japon et la Chine jusqu'au jour où ils arrivent aux fontaines de Jusene. Après être tombés tous deux dans les lacs, ils se transforment... En attendant de trouver une solution à leur problème, ils s'installent chez Aristide. En plus d'être son meilleur ami, Genma lui avait promis son fils en mariage. Ranma y fait alors la connaissance d'Adeline, une jeune fille ayant le même caractère que lui...
Fils d'un éditeur, Ritsu Onodera est passionné par la littérature depuis son jeune âge. Alors qu'il travaille dans la maison d'édition de son père, il finit par entendre ses collègues dire qu'il ne fait de bons chiffres que grâce à ses relations et qu'il n'a aucune capacité. C'est alors qu'il prend la décision de rejoindre une autre maison d'édition et de leur montrer qu'il est largement capable. Cependant, il va atterrir à la section des mangas shôjo, alors qu'il n'y porte aucun intérêt, et sera sous les ordres de Masamune Takano, son premier amour.
Le gymnase Kamogawa est en ébullition car alors que la star Takamura a décidé de conquérir une nouvelle catégorie de poids, Aoki est enfin en position de défier le champion. Mais la ceinture peut être bien lourde car malgré ses victoires, Ippo n'est pas encore sûr de sa force et se voit défié par des adversaires redoutables qui ne le craignent pas.
Alec Yugret était autrefois un membre de la célèbre équipe qui réussit à franchir les 68 étages du donjon de la capitale – un exploit jamais réitéré depuis. Magicien à la cour, il vient d'être renvoyé de la troupe d'aventuriers car jugé incapable de produire autre chose que des sorts de soutien. Il décide alors de monter son propre groupe, et pour cela, il fait appel à une charmante jeune fille avec qui il a étudié auparavant...
Ren a neuf ans et il est orphelin. Sa mère vient de décéder, et son père est introuvable. Rejetant ses tuteurs, il fugue et se met à errer dans le quartier de Shibuya. C'est alors que sa route croise celle de deux individus capuchonnés. L'un d'eux l'interpelle, et lui propose de les rejoindre. Le garçon relève la tête, et se retrouve nez-à-nez avec un ours et un singe à l'abord peu commode. En les suivant dans une ruelle, il passe dans le monde des Bêtes, Jutengai. Celui qui l'a invité dans cette dimension parallèle n'est autre que Kumatetsu, un sabreur qui brigue le titre de seigneur. Seulement, il lui faut remplir une condition : celle de prendre un disciple...
L’histoire prend place dans un monde au sein duquel les êtres humains et les androïdes coexistent, bien que ces derniers soient généralement utilisés par les premiers pour réaliser toutes sortes de tâches. Rouge, une fille androïde, est en mission sur Mars avec son amie et partenaire Naomi. Le duo doit trouver et éliminer neuf androïdes considérés comme hostiles au gouvernement. Pour accomplir ce travail délicat, les deux robots humanoïdes peuvent compter sur tout un arsenal d’équipements mécaniques : armures, épées laser… tout le nécessaire pour combattre et atteindre l’objectif qui leur a été confié !
Sound! Euphonium raconte le quotidien des membres du club de musique du lycée Kitauji qui entrent dans les compétitions nationales. Le club n'a jamais réussit à emmener ses élèves au-delà compétitions du Kansai, mais cette année les choses évoluent depuis l’arrivée du nouveau conseiller et de ses méthodes strictes. Cependant chaque élève se retrouve face à un dilemme; entre celle qui doit se focaliser sur ses études, celle qui n’arrive pas à se surpasser dans ses solos, ou encore celle qui n’a pas confiance en ses capacités...Quel futur les attend ?
L'histoire se centre sur quatre jeunes lycéens : Natsuki Hashiba, Tomoya Matsunaga, Keiichi Katakura et Tsuyoshi Naoe. Les quatre amis étant dans la même classe, ils sont fréquemment ensemble et aiment à discuter d'amour et des filles. Mais depuis quelque temps, Natsuki n'a plus qu'une fille en tête : Anna Kobaya, qui l'a consolé un soir de Noël. Ses amis vont alors essayer de l'aider, à leur manière, à se rapprocher de la jeune fille.
Mira a toujours rêvé de faire partie d'un club d'astronomie une fois au lycée. Cette passion pour les astres date du jour où quelqu'un lui avait promis de découvrir de nouveaux astéroïdes, lorsqu'elle était plus jeune. Mais le lycée qu'elle vient d'intégrer a supprimé son club d'astronomie un an plus tôt et Mira doit se résoudre à fréquenter le club des sciences de la vie et de la terre.
Elianna, une noble dame fiancée au prince Christopher, est plus que passionnée par la lecture. Au quotidien, elle tue le temps en lisant des livres à longueur de journée. Depuis quelque temps, des rumeurs courent au sujet du prince, à propos du fait qu’il entretiendrait une autre relation amoureuse dans le plus grand des secrets… Un jour, Elianna aperçoit Christopher aux côtés d’une autre femme et comprend que ses fiançailles pourraient bien être annulée. Ce qu’elle ignore encore, c’est que la vérité derrière ces évènements est encore bien plus complexe que ce qu’elle s’imagine…
L'histoire se déroule au Japon un millénaire après notre époque. L'humanité a décliné : les humains vivent en petites communautés fermées. La perte de la technologie et des sciences est compensée par l'utilisation du "Juryoku", un pouvoir psychique que tous dans le village possèdent et aux utilités variées. L'éducation des enfants, très stricte, est centrée sur l'apprentissage de ce pouvoir ainsi que sur l'éthique que son utilisation exige. Cinq enfants, Saki, Satoru, Maria, Mamoru et Shun, sont nés et ont grandi dans une ville tranquille qui peut être décrite comme une utopie, débordante d'eau et de végétation. Le monde est gouverné par les gens qui ont le pouvoir maudit ou le pouvoir des dieux de la télékinésie. Tout bascule le jour ou Saki s’aperçoit que ses parents lui cachent quelque chose. Certains élèvent disparaissent mystérieusement et personne ne semble s'en soucier. Les cinq amis poursuivent leur scolarité et sont amenés à découvrir leur univers et les nombreux secrets qui auraient dû rester cachés...
Après avoir vu la coupe du monde de Futsal, Yamato Haru se décide à devenir un joueur professionnel de cette discipline, afin de devenir aussi fort que son idole de toujours : Tokinari Tenouji. Avec cet objectif en tête, le jeune homme rejoint l’école de Koyo et débute son apprentissage aux côtés de ses nouveaux camarades ! (source : animotaku.fr)
Rin est une jeune fille énergique qui adore manger. Elle vit dans un petit village frontalier verdoyant. Au fond du palais royal de la capitale, la chanteuse Finis passe ses journées dans la solitude. Ces deux jeunes filles partagent un pouvoir spécial qu'aucune autre personne n'a. Un miraculeux pouvoir pouvant guérir les plaies, créer l'eau et invoquer le vent : le pouvoir de la musique. Guidées par leurs destinées, ces deux jeunes femmes vont faire face à une aventure difficile avec leur pouvoir. L'ombre de la guerre se profile sur le Royaume, tuant même les chants miraculeux avec le sang des innocents. Les personnes aimées rencontrent la mort, alors que des cris silencieux font échos dans une prison de pierre. Destinées à se rencontrer un jour, Rin et Finis vont-elles réussir à sauver le monde grâce à leur chanson finale ?
L'histoire se centre sur Fujito Chiyuki, une jeune femme désirant être mannequin. Depuis son enfance, elle rêvait de devenir le mannequin vedette de l'agence de son père et de se produire à la Fashion Week de Paris. Tout semblait aller pour le mieux jusqu'à ce qu'elle se retrouve confrontée à un mur apparemment insurmontable : Chiyuki cessa subitement de grandir après avoir atteint les 158 centimètres. Bien que Chiyuki continua de croire en son rêve durant plusieurs années, sa détermination a commencé à s'effondrer au moment d'entrée dans sa dernière année de lycée. C'est alors qu'elle rencontre Tsumura Ikuto, un camarade de classe avec un talent surprenant pour la création de vêtements. Ensemble, ils vont débuter un voyage quasi-impossible pour réaliser leur rêve commun.
Derrière son attitude hautaine et sa langue bien pendue, Ririchiyou Shirakiin est une riche héritière qui cache en réalité une personnalité sensible et très attentionnée. Afin de se retrouver seule et ne plus vivre sous l'influence de sa famille, elle emménage dans une propriété privée intitulée « La maison des Ayakashi ». Comme son nom l'indique, la résidence abrite plusieurs êtres surnaturels dont fait parti Ririchiyou. Dans le but d'assurer sa protection où qu'elle soit, un garde du corps personnel se prénommant Soshi lui est attribué. Ce dernier, totalement dévoué au bien être de son maître, fera tout pour satisfaire ses demandes et la préserver des différentes menaces qui courent à son encontre. En sa compagnie, Ririchiyou essaiera quant à elle de corriger sa mauvaise habitude et de laisser parler plus librement sa vraie personnalité.
En apprenant le décès de sa grand-mère, Hayato Kasukabe, qui était parti vivre à Tokyo après avoir été accepté à l’université, retourne dans sa maison d’enfance pour la première fois depuis trois ans. Orphelin, et donc élevé depuis son plus jeune âge par ses grands-parents, le jeune homme porte un regard mélancolique sur le « Café Terrace Familia », l’établissement qui l’a vu grandir. Toutefois, sans gérant pour reprendre l’activité, et en raison des difficultés financières du café, Hayato ne semble pas avoir d’autres choix que de fermer ce dernier, à contrecoeur. C’est à ce moment qu’un groupe de cinq jeunes femmes, se présentant comme « la famille de sa grand-mère », fait son apparition avec l’objectif de reprendre le commerce ! Témoin de l’investissement et de la forte motivation de ces étranges inconnues, Hayato décide de laisser une chance à la survie du café et accepte de reprendre l’activité à leur côté !
Reincarné dans un monde de fantasy après un accident, Youki pensait vivre une vie paisible en tant que démon de seconde zone dans le château du Roi Démon. Mais tout bascule le jour où le groupe du Héros attaque : après avoir terrassé l’équipe héroique sans effort, Youki tombe éperdument amoureux de Cecilia, la jolie prêtresse du groupe. Entre son identité de démon et les barrières entre humains et monstres, il se lance dans une quête aussi improbable que périlleuse : conquérir le cœur de Cecilia ! Yuuki arrivera-t-il à lui avouer ses sentiments alors qu’il est censé être son ennemi ?
Inazuma Eleven: Ares no Tenbin prend place après les événements du premier jeu et se centre sur les trois protagonistes : Ryouhei Haizaki, Asuto Inamori et Yuuma Nosaka. L'histoire démarre sur une île où un groupe de garçons passent leurs journées à jouer au football. Un jour, leur club est soudainement fermé et la seul façon de pouvoir le récupérer est de gagner le fameux tournoi du "Football Frontier". Asuto Inamori décide ainsi de quitter son île pour pouvoir rentrer dans le Collège Raimon à Tokyo. Cependant, l’adversaire de leur premier match est le numéro 1 : Seishou Gakuen.
Depuis qu’elle a déménagé, Nadeshiko a envie d’aller voir le mont Fuji à vélo. Mais le mauvais temps contrarie ses plans et elle trouve refuge après de Rin, une jeune fille qui fait du camping. C’est le point de départ d’une amitié entre ces deux lycéennes qui partagent le même attrait : se retrouver au bord d’un lac offrant une vue imprenable sur la célèbre montagne. Elles décident de former un club d’activités de plein air et d’entraîner d’autres camarades vers ce lieu de quiétude…
À cause d’un terrible accident, Keina Kagami a été placée sous assistance respiratoire. Son seul espace de liberté est le VRMMORPG Leadale. Un jour, l’appareil qui la maintient en vie cesse de fonctionner et Keina s'éteint. Mais lorsqu'elle se réveille, elle se retrouve dans le monde de Leadale, 200 ans dans le futur. Elle incarne désormais la demi-elfe Cayna et possède des compétences et des statuts oubliés. Elle se rapproche alors des autres habitants de ce monde, notamment des enfants qu’elle avait créés en même temps que son personnage.
Handyman Saitô n'a jamais été quelqu'un de spécial. Toute sa vie, il a eu des notes moyennes, des performances sportives ordinaires, un travail banal... Mais sa vie bascule lorsqu'il se réveille dans un autre monde. Là-bas, des guerriers, des sorciers et des elfes l'accompagnent dans des quêtes au cœur des donjons et Saitô caresse pour la première fois le sentiment de se sentir indispensable. Après tout, qui d'autre que cet homme à tout faire pourrait ouvrir des coffres à trésors verrouillés ou saurait réparer l'équipement de ses alliés ?
Dès son plus jeune âge, on lui a dit que sa seule valeur était d'être une tueuse. Yuki n'a connu rien d'autre que l'efficacité et l'obéissance aux ordres. Maintenant qu'elle a une chance de laisser son passé derrière elle, elle se présente à la porte de Hitoyoshi Yokoya, demandant à être employée comme maid ! C'est ainsi que commence le voyage d'une ancienne assassine qui va apprendre ce que signifie être "normal" !
À l'origine, tous les êtres humains vivaient sous l'eau mais certains décidèrent de quitter l'océan et perdirent leur capacité amphibies. Alors que les deux populations essaient aujourd'hui d'éviter au maximum de se mélanger, Chisaki, Kaname, Hikari et Manaka se retrouvent obligés de rejoindre un collège sur la terre ferme. Brimés par certains de leurs camarades, ils vont toutefois sympathiser avec Tsumugu, un enfant de pêcheur. Ensemble, ils essaieront d'oublier les préjugés de chacun et de montrer aux plus anciens que ces derniers sont dépassés.
Autrefois, les dragons et les hommes vivaient en harmonie, mais l’avidité de ces derniers les a peu à peu séparés. Les hommes dominèrent la terre et l’eau, tandis que les dragons régnèrent sur l’air et le feu et les deux peuples restèrent à l’écart l’un de l’autre. Pourtant, un jour, des hommes voient des dragons s’entretuer près des rivages humains. Pendant ce temps, la famine fait rage et les troupeaux sont mystérieusement décimés. Le pire est à craindre. Dans ce climat d’angoisse et de catastrophes, Allen, prince royal, quitte le palais comme pris de folie en emportant l’épée magique de son père. Il rencontre le magicien Haitaka, également connu sous le nom de Ged. Ils entament ensemble un voyage pour découvrir l’origine du mal qui frappe les hommes. En chemin, ils font la connaissance de Tehru, jeune fille farouche et accusée de sorcellerie. Mais Allen sent qu’une ombre effrayante le poursuit inlassablement.
La vie d'Itou Kaiji peut être qualifiée de misérable. Le soir en sortant de ses parties de jeu perdues, la seule chose qu'il trouve à faire pour se consoler est de voler des emblèmes de voiture importées. Après avoir accompli sa vengeance quotidienne contre les plus chanceux que lui, il rentre dormir. Mais ce soir, un collecteur de dettes lui rend visite. Kaiji a jadis fait l'erreur de se porter garant des dettes d'un ami lui aussi porté sur le jeu. L'homme en costume propose à Kaiji une offre rutilante pour effacer son ardoise : participer à une soirée de jeu clandestine sur un bateau, l'Espoir. S'il accepte l'invitation ses dettes seront effacées, mais quel prix paiera t-il en retour ?
Dès son arrivée dans sa nouvelle entreprise, Shinozaki, un employé de bureau, est pris en charge par Shiori Katase, sa supérieure et membre de l’équipe sénior. De petite taille, dotée d’une poitrine opulente, profondément gentille et serviable : la jeune femme est aussi magnifique qu’impliquée dans son travail au quotidien, ce qui ne laisse pas le jeune homme indifférent. Au fond de lui, Shinozaki espère secrètement qu’elle n’agit pas ainsi à son égard seulement en raison de ses obligations d’ainée. Shiori est-elle simplement serviable, ou cache-t-elle autre chose derrière sa bienveillance ?
Allen Crawford est un sorcier misanthrope surnommé « Le Prince des Ténèbres ». Lorsqu'il rencontre Charlotte Evans, une noble exilée à cause de fausses accusations, il décide malgré tout de s’occuper d’elle. La jeune femme ignore alors qu’il est prêt à lui enseigner les plaisirs, les vices et les joies de la vie coquine. Un cœur brisé peut-il être réparé par des pensées érotiques ?
À la suite d'un crash de leur avion, un groupe de lycéennes se retrouve échoué sur une île déserte. Leur unique but désormais est de survivre, et pour cela, il faut se résigner à faire des choses qu'elles n'auraient jamais imaginé faire en temps normal : manger des insectes vivants, construire des pièges, apprendre à s'orienter en forêt…
Lloyd est un mage blanc, c'est-à-dire qu'il est spécialisé dans le soutien de ses coéquipiers. Mais un jour, ces derniers l'excluent de la prestigieuse équipe du héros parce qu'ils le trouvent trop faible. Désormais seul, il croise par hasard des aventuriers d'un niveau très élevé, qui, n'ayant pas de mage blanc dans leurs rangs, lui proposent de se joindre à leur quête. Découvrez l'histoire d'un mage qui, persuadé de n'avoir aucun talent, deviendra un aventurier sans égal !
Keiki Kiryû est un lycéen tout ce qu’il y a de plus banal. Un jour en nettoyant la salle du club de calligraphie, il découvre une lettre d’amour anonyme qui lui est adressée. Tout aurait pu être parfait, si cette enveloppe ne contenait pas en plus une culotte. Commence alors pour le jeune garçon une quête pour retrouver sa propriétaire et qui sait peut-être faire débuter sa vie sentimentale. Mais, peut-on vraiment sortir avec une perverse même si celle-ci est mignonne ?
Kitase Kazuhiro est un homme de classe moyenne tout à fait ordinaire. Bien que sa vie en société soit tout à fait normale, quand il rentre chez lui et qu'il se couche dans l'objectif de dormir, il se met systématiquement à rêver d'un autre monde. Mais il ne peut se réveiller que lorsqu'il s'endort ou qu'il meure dans l'autre monde. Un jour, alors qu'avec sa coéquipière elfe, ils se rendent dans l'antre d'un dragon, ils se font tuer. Mais quand Kitase Kazuhiro se réveille, comme à chaque fois, il se rend compte que cette fois-ci n'est pas comme les autres. En sortant de son lit, il s'aperçoit que sa coéquipière qui est morte avec lui dans l'autre monde se trouve aussi dans son lit. Son rêve n'est peut-être pas si irréel que ça...
L’histoire se se déroule dans le New Kyoto, où le seigneur de la ville est élu grâce à un jeu de cartes hors du commun. Nous suivons la lutte d’un garçon, et de son protecteur qu’il peut matérialiser, face aux autres utilisateurs. (adala-news)
Lors de la fin de l'ère Tokugawa, marquée par la guerre civile, un samourai nommé Battôsai Himura vivait à Kyôto. C'était un tueur craint de tous, qui lors de ses passages laissait derrière lui un horrible carnage. Ses agissements nourrissaient l'espoir auprès de la population qu'une nouvelle ère s'ouvrirait. Seulement, lors de l'avènement de l'ère Meiji, il disparut sans laisser de traces, et son nom finit par entrer dans la légende. Kaoru Kamya, orpheline et héritière du dôjô de son père, enseigne l'art du kendo seule. Elle se fera sauver à deux reprises des mains d'un dangereux tueur par un étrange vagabond. C'est ainsi qu'elle fait la connaissance de Kenshin, homme auquel elle offrira l'hospitalité.
Ce film d'animation Bungou Stray Dogs est une histoire originale.
Les utilisateurs de pouvoir du monde entier se suicident soudainement les uns après les autres. Dans chacun de ces incidents, les suicides interviennent après l'apparition d'un brouillard étrange sur les lieux.
À la demande d'Ango Sakaguchi, l'Agence des Détectives Armés va à la rencontre de deux personnes : Tatsuhiko Shibusawa, un utilisateur de pouvoir se surnommant lui-même «collecteur», et un homme soupçonné d'être lié à l'incident.
Les 4 pirates les plus connus des mers du sud reprennent du service. Lenny le hacker, Levy la flingueuse ambidextre, Dutch le maître de cérémonie et Rock toujours aussi diplomate, vont de nouveau affronter de terribles adversaires. Au menu cette fois-ci : des jumeaux diaboliques, une experte fausse-monnayeuse et une petite excursion au Japon.
L'histoire se déroule dans un monde abandonné des dieux où les terres dérivent au sein d'une "mer de nuages". Alors qu'il voyage à travers ce monde, le héros va croiser par hasard la route de Lyria, une jeune femme pourchassée par le puissant Empire Erste. Il décide alors de lui prêter main forte et de l'accompagner dans sa quête.
Les hommes ont crée des êtres hybrides mi-hommes mi-animaux. Suite à cela, de puissantes entreprises se sont mises à parier sur des combats clandestins opposant ces êtres. Un jour, des connaissances de Nomoto Yuuya lui ont demandé de faire une petite sortie pour draguer des filles. Ce dernier accepte, cependant, il se rend compte qu'il s'agit d'un complot pour enlever Hitomi, un être hybride mi-homme mi-animal. Mécontente, cette dernière tue toute les connaissances de Yuuya, excepté lui. A partir de maintenant, Hitomi est chargée de protéger Yuuya en restant tous les jours avec lui.