Junpei Murao était fasciné par le ballet lorsqu'il était enfant, mais a abandonné la danse après la mort de son père. Cependant, un jour, une élève transférée dans sa classe, Miyako Godai, remarque l’amour de Junpei pour le ballet et l'invite à danser avec elle. La jeune fille le pousse à reprendre cette activité et Junpei caresse à nouveau le rêve de devenir le meilleur danseur du monde. Il espère atteindre le niveau de Danseur Noble, celui qui permet de tenir le rôle du prince dans un ballet. Mais pour en arriver là, il faut être prêt à faire des sacrifices…
L'histoire est celle de Daikichi, un jeune célibataire de trente ans, qui découvre que son défunt grand–père a eu une fille d'une union tardive. La petite de six ans, Rin, se retrouve abandonnée et aucun membre de la famille ne veut s’occuper d’elle. C'est ainsi que Daikichi décide de s'occuper d'elle et qu'il fera tout pour lui redonner le sourire et retrouver sa mère.
Les sœurs Chamade tiennent un café durant la journée, le Cat's Eyes, et se transforment en voleuses la nuit. Mais ce ne sont pas des voleuses ordinaires. En effet, elles ne volent que les pièces ayant appartenu à leur père, un artiste allemand du nom de Michael Heintz, disparu sans laisser de traces plusieurs années auparavant, pendant la période trouble de la Seconde Guerre mondiale. Elles pensent qu'en réunissant toute la collection de leur père, elles pourront le retrouver. Elles annoncent toujours leur intention de venir chercher une œuvre d'art en envoyant une carte signée Cat's Eye, et en précisant la date et l'heure du larcin, qu'elles effectuent avec une certaine classe. Leur adversaire principal est l'inspecteur Quentin Chapuis, dont le seul but est d'attraper "Cat's", mais qui est aussi le fiancé de Tam Chamade. Quoi qu'il fasse, il n'arrive jamais à les attraper.
Negative Positive Angler suit l’histoire de Tsunehiro Sasaki, un étudiant universitaire écrasé par des dettes colossales et ayant récemment reçu un diagnostic de deux ans à vivre par son médecin. Un jour, alors qu’il est poursuivi par ses créanciers et tombe dans la mer, il est sauvé par une jeune fille passionnée de pêche, Hana Ayukawa, et ses amis pêcheurs. Sous l’impulsion d’Hana, Tsunehiro fait l’expérience de sa première partie de pêche et se lie rapidement d’amitié avec ce groupe.
L'histoire se centre sur Seri Koyuki, un lycéen ordinaire qui fait tout son possible pour éviter les personnes étranges. Malheureusement, il devient, malgré lui, ami avec l'excentrique Kabuto Hanadori. Cette personne, atteinte du syndrome ch?niby?, pense être un chevalier et que son cache-œil sert à sceller son sombre alter-égo : Michael Offenbarung Dunkelheit, un dieu de la destruction. Ainsi commence la vie de lycéen bien remplie de Seri, entouré de personnes plus déjantées les unes que les autres.
Campione - Godslayer - est le chef suprême. Il a le pouvoir de tuer un être céleste à l'aide de pouvoirs divins. Campione - Godslayer - est le seigneur. Il a le pouvoir de tuer un dieu de ses mains et peut dominer les mortels sur terre. Campione - Godslayer - est le diable parmi les mortels, personne ne peut se mesurer à lui. Godô Kusanagi est un lycéen de seize ans, ancien joueur de base-ball, qui dû arrêter une carrière prometteuse à cause d'une blessure. Au cours des vacances du printemps, il se retrouve impliqué dans une drôle d'histoire et finit par tuer une divinité, Verethragna. Ainsi, il devint le plus jeune et septième Campione. Maintenant qu'il est un Campione, un Godslayer, Godô doit réparer et vaincre les troubles causés par les dieux.
"Je suis venue te dévorer." Ce sont les mots prononcés affectueusement par la sirène Shiori en tenant la main de Hinako, une lycéenne vivant seule dans une ville portuaire. Sa chair et son sang auraient la particularité d'attirer les yôkai, c'est pourquoi Shiori lui promet de la protéger en attendant son stade de maturité idéal afi n de la dévorer. Hinako se retrouve alors face à une mort absurde et imminente, qui vient troubler ses sentiments. " Grâce à elle, je… "
Alors que la guerre civile entre le Nord et le Sud faisait rage depuis des années, la force militaire du Nord utilisa la magie pour créer une Unité de soldats surpuissants : ces guerriers, mi-hommes mi-bêtes, furent appelés « Divins ». Ils ramenèrent la paix et furent traités en héros par le peuple. Aujourd’hui, craints de tous, les Divins sont traqués car tôt ou tard ils perdent la raison et deviennent une menace. Nancy Charlotte Bancroft est la fille d’un de ces Divins. Déterminée à venger la mort de son père, elle suit l’énigmatique Chasseur de Bêtes, Hank. Avec lui, elle est entraînée dans une traque impitoyable des Divins devenus des monstres. Mais quelles vérités se cachent derrière l’existence de ces Sacred Beasts ?
Hoshi o Ou kodomo narre le périple d'une jeune écolière, Asuna, accompagnée de son professeur, Ryuji. Cette première, après une rencontre avec un garçon bien étrange nommé Shun, va rapidement se mettre à fuir vers un monde souterrain: Agartha. Voici son histoire.
L'histoire se situe après Inazuma Eleven Go, 3 mois après la Holy Road. Matsukaze Tenma, très investi dans la mission qui lui a été confiée, a enseigné temporairement le vrai football à de jeunes enfants dans une école. Mais, à présent, il doit retourner à Raimon. Dès son arrivée, il remarque que son école à changer : il n'y a plus aucune trace du club de football de Raimon ! Et quand celui-ci rencontre d'autres membres de son équipe, ils ne le reconnaissent pas et semble également avoir oublié le football.
Alors que Tenma semblait perdu devant cette nouvelle réalité, un jeune garçon étrange du nom de Alpha, se présente à lui. Alpha révèle vouloir l'élimination du football et faire oublier définitivement ce sport à Tenma en changeant son passé. Cependant, il n'y parvient pas. Alpha change alors de plan et fait apparaître une équipe pour défier le jeune garçon au foot. Tenma est alors désavantagé et très affaibli physiquement. C'est alors qu'apparaît Fey Rune, un nouvel allié venu du futur qui lutte contre l'élimination du football.
Nai est un jeune garçon recherchant Karoku, un homme qui s’est occupé de lui par le passé. De cette personne, il ne lui reste qu’un mystérieux bracelet. Un ornement qui attise les convoitises puisqu’il s’agirait d’un code d’identification d’une célèbre organisation de lutte contre le crime ! Nommée Circus, cette corporation est aussi crainte qu’idolâtrée. Aidé par Gareki, un jeune « voleur », Nai parviendra-t-il a retrouver Karoku ? Percera-t-il enfin l’énigme qui entoure ce bracelet ?
Transféré régulièrement depuis qu'il est en primaire, Kaoru Nishimi se voit une fois de plus intégrer un nouvel établissement, dans lequel il est pris en charge par la déléguée de classe, Ritsuko Mukae. Souvent mis en retrait et victime de nausées lorsqu'il est soumis à un certain stress extérieur, il a pris pour habitude d'aller s'isoler sur le toit pour reprendre ses esprits. Alors qu'il cherche justement à se procurer les clés permettant d'y accéder, il fait la rencontre de Sentarô Kawabuchi, un élève de sa classe auquel on colle une étiquette de bagarreur. De manière naturelle, les deux adolescents vont rapidement sympathiser, et Kaoru, pianiste à ses heures perdues, va s'apercevoir que Sentarô voue une véritable passion au jazz et s'entraîne à la batterie dans le sous-sol d'un magasin de disques tenu par le père de Ritsuko. Au-delà d'une grande amitié qui se lie entre eux, Kaoru va essayer de ressentir toutes les subtilités du jazz afin de partager avec Sentarô et Ritsuko son amour pour la musique.
Aoto Endô et Shihono Kobayashi, membre du club de radio, décident de tronquer leur ennui en jouant à un « otome game » au sein duquel évolue Liselotte, une jeune femme incomprise, vouée à un tragique destin. Au cours de leur partie, les deux amis analysent allégrement ses actions, sans se rendre compte que le prince Siegwald Fitzenhagen, son fiancé, entend leurs paroles. Pensant qu’il s’agit d’un acte providentiel, il est bien décidé à contrer le funeste sort qui attend sa bien-aimée grâce aux conseils prodigués par Endô et Kobayashi !
Kashiwada est une collégienne qui reste sans émotion quelle que soit la situation. Oota est incapable de contrôler ses expressions faciales. Il est tout le contraire de Kashiwada. Bien que les deux soient exactement l'opposé, un amour mutuel finira-t-il par se développer entre eux ...?
Himari Momochi, bien qu'étant orpheline, hérite le jour de ses 16 ans de la vieille demeure familiale des Momochi. Cette maison est présumée hantée par des démons, mais la jeune fille insiste pour s'y installer. C'est ainsi qu'elle y rencontre trois curieux résidents, Aoi, Yukari et Ise. Himari apprend bien vite qu'ils ne sont pas les seuls habitants de cette maison ! Aoi combat les démons cherchant à envahir notre monde, la demeure étant installée sur une frontière entre nos deux univers. Bien décidée malgré tout à rester vivre ici, Himari va vite devoir prendre conscience du danger qui l'entoure...
Le plus jeune frère du shogun Iemitsu, le gouverneur de province Tadanaga Tokugawa s'ennuit. Il décide d'organiser un tournoi d'arts martiaux où des samurai s'affronteront pour le plaisir de leur seigneur. Mais le jeune seigneur est las des combats factices à l'épée de bois. Dans sa cruauté et son goût pour la violence, il viole les lois impériales et choisit que les combats seront réels et à mort. Le premier duel voit se confronter deux combattants inattendus : Fujiki Gennosuke, qui a perdu son bras gauche dans un précédent affrontement, et Irako Seigen, un aveugle blessé au pied. Les deux combattants se sont déjà affrontés par le passé et se vouent une haine réciproque.
Tatsuhiro Satô est ce qu'on appelle un "hikikomori", c'est-à-dire un de ces jeunes japonais qui s'enferment chez eux sans jamais sortir, préférant l'isolement total à la vie en société. Voilà donc trois ans que Satô n'est pas sorti de chez lui. Pendant ce temps, il a réfléchi à tous ses échecs et à ses malheurs. Il en est arrivé à la conclusion suivante: tout ça n'est que le résultat d'un complot mené par la chaîne de TV nationale, la NHK (Nihon Hôsô Kyôkai que Satô transforme en Nihon Hikikomori Kyôkai), dont le but serait de générer plein de hikikomori dans la société japonaise... Mais Satô veut en finir avec cette conspiration et décide de sortir de sa bulle: il veut trouver un travail. C'est alors qu'il rencontre Misaki, une jeune fille qui veut l'enrôler au sein de son mystérieux "projet"...
L’histoire suit Junnosuke Tachibana et sa sœur Asane, retournant sur leur île natale après la mort de leurs parents, où ils sont confrontés à une loi locale extravagante. Cette loi, la « Perverted Sex Law », oblige les habitants à s’engager publiquement dans des actes sexuels avec des personnes du sexe opposé, transformant l’île en une aventure érotique. Nous suivons le quotidien de Junnosuke, un puceau complexé par un traumatisme d’enfance, et sa sœur Asane, qui n’aime que son frère, se retrouvent plongés dans ce monde chaotique. Ils forment une équipe hétéroclite avec Nanase Katagiri, Hinami Watarai et Misaki Hotori, pour lutter contre les normes oppressantes de l’île. Ensemble, ils recherchent une fille mystérieuse, clé pour mettre fin à la loi perverse.
Yoshida Kiyoko, déléguée de classe, a tendance à être un peu plus inquiète que la plupart des gens. Sa plus grande inquiétude ces jours-ci ? Yano Tsuyoshi, un camarade de classe qui a une étrange manie : celle de toujours arriver en cours couvert de blessures. Mais que peut-il bien arriver à Yano pour qu'il soit toujours ainsi blessé ? S'imaginant le pire et ne supportant plus cette inquiétude, Kiyoko va décider de le suivre après les cours. Mais ce qu'elle va découvrir n'était pas vraiment ce à quoi elle s'attendait...
Empire mongol, XIIIe siècle. La jeune Sitara découvre ce qui sera sa seule et unique arme pour survivre : le savoir. Dans ce monde ravagé par les conquêtes et la guerre, parviendra-t-elle à trouver sa place ? Pourra-t-elle seulement exercer ses talents ? Librement inspiré de la vie d’une figure influente de l’époque, Jaadugar – La légende de Fatima vous emporte dans les tourments de l’Histoire. Découvrez le récit passionnant de la femme qui, grâce à ses connaissances et sa détermination, a bouleversé jusqu’aux fondements mêmes de l’empire le plus puissant de l’époque !
Malgré ses talents innés pour le violon, qui lui ont notamment valu de gagner plusieurs prix lors des concours auxquels il a participé, Aono Hajime a pris la décision d’abandonner cette discipline pour des raisons d’ordre personnel. Un jour, il fait la rencontre de Ritsuko Akine, une violoniste débutante, tête brulée, qui rêve d’intégrer un lycée avec un club d’orchestre. Plus le temps passe, et plus Hajime se rapproche de Ritsuko, tout en retombant petit à petit dans le merveilleux monde du violon qu’il avait quitté des années auparavant… Jour après jour, la déprime et les sentiments négatifs laissent place à l’amour et l’harmonie…
Dans sa vie antérieure, Dahlia est décédée d'une crise cardiaque. Dans ce nouveau monde, elle voulait être une bonne épouse mais ses fiançailles ont été annulées. Dahlia jura ainsi de ne plus baisser la tête et profiter de la vie. Un jour, Dahlia a rencontré un chevalier de l'unité d'asservissement du démon. Elle aime les outils magiques et Wolf aime les épées magiques. Tous les jours, ils buvaient et mangeaient en fabriquant passionnément des objets et des épées magiques. Ces deux personnes qui voulaient se détourner de l'amour, vont-elles un jour tomber amoureuses ?
Le royaume de Dowa est divisé en 13 circonscriptions autonomes dirigées par un monarque. Depuis près de 100, l’organisation ACCA surveille le royaume et protège la paix en prévenant les éventuels coups d’état. Jean Otus, général en second au sein d’ACCA, va se retrouver peu à peu emmené au cœur d’un monde d’espionnage et d’intrigues.
Les yeux perdus dans le bleu du ciel, le jeune garc?on qui re?vait de l'i?le des e?toiles, accompagne? de la myste?rieuse jeune fille aux cheveux bleus, est bien de?cide? a? accomplir son destin. Partis vivre des aventures dans le ciel, ils vont y rencontrer des gens de confiance, ainsi que les chevaliers qui le parcourent. Apre?s avoir combattu l’Empire et pacifie? les cre?atures originelles, nos deux jeunes gens ont grandi et se sont rapproche?s. Mais ils ne sont encore qu'a? mi-chemin de leur objectif, l'i?le des e?toiles. Ils se mettent alors en route pour un nouveau voyage.
Alos que Songoku et ses amis se préparent pour un pique-nique, de mystérieux guerriers arrivent sur Terre sous les ordres de leur chef, Cooler, qui veut se venger de Goku. Très vite, Songoku apprend que Cooler est le frère de Freezer qu'il a combattu et tué sur Namek, quelques temps auparavant....
Y? Haruna est un jeune homme qui vient tout juste de changer d'établissement scolaire. Du fait de sa timidité, il préfère rester sur son téléphone plutôt que de communiquer avec les autres élèves. Il fera toutefois la rencontre de F?ka Akitsuki, une jeune femme qui ne possède pas de téléphone et qui fascine de nombreuses personnes. Dans le même temps, notre héros a repris contact via Twitter avec son amie d'enfance Koyuki Hinashi qui est désormais devenue une chanteuse à succès. Y? décide d'inviter F?ka à un concert de son amie. C'est ainsi que débute un triangle amoureux qui s'annonce des plus compliqués...
OAV livrée avec le 9e volume du manga.Kazuma, Aqua, Megumin et Darkness se rendent dans la boutique de Wiz. Ils y croisent YunYun la rivale de Megumin. Par inadvertance, Kazuma se retrouve affublé d'un collier maléfique qui exauce les vœux. Il a 4 jours pour réaliser son vœux sinon il mourra ! Il décide alors de profiter de la naïveté des jeunes filles...
En apprenant le mariage de l’un de ses amis proche, Kikuru Madan décide qu’il est grand temps pour lui d’enfin raccrocher son boulot de chasseur de monstre pour pouvoir, lui aussi, profiter de la vie ! Seulement, en tant que meilleur chasseur de sa Guilde, il lui est impossible de partir sans rendre de comptes. Pour pouvoir prendre sa retraite, il doit d’abord accomplir une ultime mission : prendre sous son aile Hitamu, une thériantrophe mi-fille mi-chien qui semble incapable de vaincre même le plus faible de ses adversaires, et la former aux arts du combat. À contrecœur, il accepte cette ultime quête, mais découvre assez vite que la situation est bien plus grave que ce qu’il imaginait ! En effet, Hitamu est si faible que ses ennemis n’hésite pas à abuser d’elle, obligeant Kikuru à la secourir en permanance… Le retraite semble encore bien lointaine pour notre guerrier.
La pétillante et énergique Himari, étudiante en première année de lycée, tombe amoureuse d'une grande et belle fille nommée Yori après avoir entendu son groupe jouer pendant la cérémonie de rentrée. Incapable de retenir son enthousiasme, Himari décide de déclarer ses sentiments à Yori et, à la surprise d'Himari, elle lui répond qu'elle l'aime aussi ! Mais lorsque Himari se rend compte qu'elle ne ressent pas le même amour que Yori, elle commence à se demander ce que "l'amour" signifie vraiment...
Basé sur le visual novel Summer Pockets de VisualArts/Key. Pour surmonter le récent décès de sa grand-mère, Takahara Hairi décide de passer ses vacances d'été sur une île nommée Torishirojima. En arrivant, il remarque qu'une fille seule se trouve sur le quai. Une fille regardant au loin alors que ses longs cheveux voltigent au gré du vent. Alors qu'il la regardait avec stupéfaction, elle disparaît mystérieusement. Peu de temps après, Hairi commence doucement à s'habituer à la vie sur l'île, entouré par une nature bien plus luxuriante que tout ce qu'il a pu rencontrer en ville. Alors que le temps semble s'écouler doucement, des souvenirs de quelque chose de nostalgique lui reviennent sans cesse. Des souvenirs qu'il avait oublié depuis longtemps...
Teruaki Nakamura a récemment quitté Tokyo pour s'inscrire dans une école d'Okinawa où est tombé amoureux d'une fille. Malheureusement, il ne comprend pas son dialecte ! Avec l'aide de son nouvel ami Higa, Nakamura va vivre une romance interculturelle sur cette île située tout au sud du Japon.
Le monde est divisé en deux factions : les humains et les monstres appelés katawara. Bien qu'elle soit une katawara, Tama aime les humains et s’efforce de les protéger du mal, même si cela implique de combattre sa propre espèce. Son frère Jinka, quant à lui, déteste les humains, même s'il en est un le plus souvent. Ils sont accompagnés d’un épéiste, Shinsuke, qui cherche à devenir fort. Lorsque le groupe découvre un complot visant à transformer tous les humains en monstres, ils se jurent de vaincre celui qui est derrière tout cela... Même s'ils doivent affronter une armée entière de guerriers.
Un soir à la Soul Society, une de ces nuits où, dans le secret de son laboratoire, le capitaine de la 12ème division mène une de ses expériences si particulières. Mais, il n'est pas seul, deux êtres sont présents et, d'un coup, les choses semblent échapper à tout contrôle. Une véritable catastrophe qui engloutit un tiers du Sereitei sans que l'on sache ce qu'il s'est vraiment passé, laissant Mayuri amnésique. Cependant, le problème est bien plus important dès lors qu'il s'agit de Kuchiki Rukia dont tout le monde semble avoir oublié l'existence, y compris son frère, le très austère capitaine de la 6ème Division, ou son ami de toujours Abaraï Renji. Tout ce qui est lié à la jeune Shinigami semble avoir été supprimé de la mémoire collective, même l'existence d'Ichigo qui se retrouve dès lors non seulement seul pour retrouver une amie qu'il a failli oublier, mais qui doit en plus lutter contre un Goteï 13 qui ne le voit que comme une menace à éliminer sans autre forme de procès.
La 10ème division avec à sa tête Toshiro Hitsugaya, est chargée de la surveillance du tranport du "sceau du roi". Le convoi se fait attaquer et le sceau est volé. Hitsugaya se lance à la poursuite des voleurs alors qu'il aurait du rester sur place et est porté disparu. Le Seireitei l'accuse alors de traîtrise et isole la 10ème division. Dans le monde réel, Ichigo apprend cela de la bouche de Soi Fong qui est lancé à la recherche d'Hitsugaya. C'est alors qu'il retrouve Hitsugaya très affaibli, il l'emmène chez lui pour qu'il se repose. Mais une fois éveillé Hitsugaya veut repartir pour une raison qu'il ne veut pas expliquer à Ichigo, allant jusqu'à se battre contre lui pour qu'il le laisse passer.
Naota est un garçon ordinaire quelque peu renfermé sur lui-même. Une journée, alors qu'il passe du temps avec une de ses amies, Mamimi, il fait la rencontre fracassante de Haruko, une jeune fille qui se déplace à toute allure sur une Vespa jaune, et qui, en guise de "bonjour", va lui envoyer sa guitare électrique dans la figure ! Peu après Naota-kun verra sa vie changer avec l'arrivée d'une nouvelle connaissance chez lui, qui s'avèrera être une alien ...