À l’époque où les samouraïs régnaient en maîtres sur le Japon, un individu seul est parvenu à anéantir le Shinsengumi, ne laissant qu’un seul survivant dans ce groupe d’élite chargé de protéger Shogunat. Suite à cet évènement et afin d’assurer la sécurité de Kyoto, sept criminels ont été sélectionnés dans le plus grand des secrets pour servir de doublure aux membres éliminés du Shinsengumi. Ceux qui étaient autrefois enfermés pour leurs crimes portent désormais le caractère Makoto* sur le dos. (*NDLR : caractère japonais faisant référence à la sincérité, floqué sur les tenues des membres du Shinsengumi.) (source : animotaku.fr)
En 2031, l’explosion de la nouvelle génération de réacteurs quantiques a modifié l’environnement sur Terre. La nature et les machines ont évolué indépendamment de l’Homme, créant ainsi un organisme évolutif unique appelé BRAI. Depuis, l’humanité est pourchassée jusqu’à son extinction par ces créatures (fusion entre la machine et les insectes). Année 2038. L’histoire nous entraîne dans le quotidien de Leon Lau, un chercheur qui tente de trouver un moyen de stopper les BRAI, et de sa sœur (par contrat) Chloé. Toutefois un puissant mecha, MOEV, fut crée avant ces terribles événements permettant de s’opposer à toute menace. Mais pour combien de temps ?
Cette saison fait directement suite aux événements de la seconde saison.
Après des matchs intenses, les membres du club de karuta de Misuzawa reviennent à leur vie quotidienne. Mais alors que Chihaya reprend l'entraînement de plus belle, Taichi commence à douter de sa place au sein du groupe.
Autrefois héritier d'une célèbre famille d'exorcistes, Yô Keika est désormais ruiné et livré à lui-même depuis la mort de ses parents. Le jeune homme tente tant bien que mal de survivre, mais la malchance s'acharne sur lui. Ainsi, une nuit, il surprend un exorciste, prénommé Tanmoku Ki, en plein travail et s'enfuit... avant de mourir percuté par un poid lourd. Commence alors une nouvelle vie pour Yô.
Tohyama Kinji, élève en seconde année dans la section d'investigation de la Tokyo Butei High School (établissement spécialisé dans la formation de détectives armés), ne mène pas une vie d'adolescent ordinaire. Son quotidien se résume à traquer des tueurs en série. Un jour, il loupe son bus de 7h58 le menant au lycée. Il décide alors de prendre son vélo. Après avoir pédalé quelques mètres, Kinji se rend compte qu'il est tombé dans un piège: une bombe a été posée sur son vélo par un tueur de Butei. Kinji est alors miraculeusement secouru par Kanzaki H. Aria, une jeune fille super-active, adepte des combinaisons flingues/katanas et as de la section d'assaut. Depuis leur rencontre, ils ne se quitteront plus. Kinji, suivi de près par Aria qui se retrouve dans la même classe et qui n'hésite pas à squatter chez lui pour l'obliger à devenir son partenaire, va être amener à replonger dans l'univers des Butei, la quête d'Aria et les tourments de son propre passé...
Endra est un monde légendaire se situant dans les entrailles de la Terre. Éclairé par Adamas, ce monde se différencie de la surface grâce aux sept bandes colorées qui traversent son ciel. Shun Asanaga, 15 ans, est le fils d'un scientifique étudiant un cristal mystérieux. Un jour, par curiosité, Shun touche le cristal et se retrouve, sans trop savoir comment, à Endra. Il fait alors la connaissance du prince Emilio, 16 ans, enfermé par le roi d'Endra suite à sa rébellion. Les deux adolescents vont unir leurs forces pour atteindre leurs objectifs : la vengeance pour Emilio, le retour dans son foyer pour Shun.
OAV 1 : Épisode 13 : Oppai, Minorimasu !
En ce moment, d'étranges phénomènes se produisent chez les filles de la classe d'Issei. Ces filles ont toutes un point commun : elles ont une grosse poitrine ! Rias intervient pour informer Issei qu'une chimère rôde dans les bois, et attire les filles en question pour absorber leur énergie spirituelle, en dégonflant leur poitrine ! Quel est donc le but de ce monstre pervers ?OAV 2 : Épisode 14 : Oppai, Motomemasu !
Alors qu'Issei et Asia accompagnent les vétérans de l'équipe durant leurs missions individuelles, Rias les appellent pour une mission spéciale. En effet, un chercheur a découvert un sarcophage. Ce sarcophage ne peut être ouvert que par une belle jeune femme à la poitrine opulente, autrement dit une femme comme Rias. Ceci fait, la momie diabolique s'empare du corps d'Issei pour lever une malédiction. Le seul moyen est de passer par 3 épreuves plus sexy les unes que les autres.
Depuis qu'elle a rejoint sa nouvelle école maternelle, la maîtresse Chie Hasumi doit s'occuper de Kaya Satou, une petite fille au comportement plus qu'étrange. Car très vite, Chie se rend compte que la petite Kaya semble capable de voir des entités que personne d'autre ne voit et que, derrière son comportement en apparence incompréhensible, la jeune fille s'efforce tant bien que mal à protéger ses camarades des monstres qui leur veulent du mal !
En 2222 après J.-C., l’humanité rencontre ses nouveaux voisins. Il y a près d’un siècle, les « Larmes de la Nouvelle Lune », une étrange pluie dont on ne sait pratiquement rien, se sont déversées sur la Terre et ont anéanti la quasi-totalité de l’humanité. En effet, cette mystérieuse pluie empoisonnée a donné naissance à de dangereuses créatures mangeuses d’Hommes, forçant les survivant à prendre la fuite et à trouver un refuge. Ce refuge, situé dans les entrailles de la planète, se nomme Amasia : une ville au sein de laquelle les rescapés tentent de subsister tant bien que mal. Mais alors que l’espèce humaine fait de son mieux pour éviter l’extinction, une intelligence artificielle nommée Magus fait son apparition. Alliée ou ennemie ? Une longue épopée à la recherche de la vérité vient de débuter.
Les deux OAV sont vendus respectivement avec les tomes 10 et 11 du manga Noragami.
Le premier OAV met en scène Yato qui décide de se rendre à l'école d'Hiyori. Mieux encore, il choisit d'utiliser sa technique de possession sur la jeune fille pour mieux s'intégrer. Hiyori n'a alors d'autres choix que d'observer les dégâts provoqués par Yato dans son propre corps...
Le second OAV relate un pique-nique explosif où on entrevoie une réconciliation possible entre Yato et Bishamon. Par la suite, Yukine découvre dans un magazine une potentielle offre d'embauche chez une autre divinité qui lui permettrait de ne plus avoir à subir les mauvais traitements de son actuel employeur, Yato.
Le jeune Rikuo Nura mène une vie normale jusqu'au jour où il apprend qu'il a un quart de sang de démon et que son grand-père fut le seigneur des yôkai. Nura est donc destiné à devenir son successeur. Néanmoins, cette idée lui déplaît, et il préfère continuer à vivre comme un humain normal. Cependant, les autres clans yôkai en veulent à sa vie, il décide alors de changer d'avis pour aller les conquérir et ainsi mener une existence paisible.
Après que Rito mit ses sentiments au clair avec Lala, Nana et Momo décident de se faire transférer dans son lycée. Afin que toutes les filles aimant Rito soient heureuses, Momo se met en tête de lui créer un harem. De son coté, Nana se fait une nouvelle amie du nom de Méa. Elle se révèle être la sœur de l'Ombre Dorée et désire retrouver son ancien esprit d'assassin.
Sakuya Oizuki, dont le père est un détective légendaire, est un lycéen détective à moitié humain. Aujourd'hui, il reçoit une nouvelle mission et s'adonne joyeusement à son humble travail, enquêtant sur les tricheries et recherchant les chats perdus, mais d'une manière ou d'une autre, partout où il va, il se retrouve toujours pris dans une affaire de meurtre. Et la "victime", c'est lui-même ! La constitution spéciale de Sakuya lui permet de revenir à la vie à chaque fois, et sa brillante assistante, Lilitea, l'accueille toujours tendrement à son réveil. En tant que détective et victime, Sakuya risque littéralement sa vie pour résoudre les plus difficiles des affaires !
L'adorable oiseau que Sasaki a acheté dans une animalerie, nommé P-chan, était en réalité un sage réincarné d'un autre monde. Ayant la possibilité de traverser les mondes et étant le détenteur d'une puissante magie, Sasaki apporte des biens modernes dans cet autre monde et lance une entreprise. Tout en voyageant entre les mondes, gagnant de l'argent, s'entraînant à la magie et mangeant des plats délicieux, il vise à vivre une vie tranquille et lente, mais un jour, en rentrant du travail, il rencontre une personne aux capacités inhabituelles. Il utilise la magie de sa marque de sage pour s'en sortir, mais ses capacités sont ainsi reconnues et il est repéré par le "Bureau des Contre-Mesures aux Phénomènes Surnaturels", et on lui propose alors un poste de fonctionnaire national...
Cette série est la suite directe à Bakemonogatari (la première saison), vous retrouverez néanmoins d'autres titres produits entre ces deux saisons, tels que : Kizumonogatari (retraçant les événements antérieurs à la première saison), Nekomonogatari Kuro (repris dans cette seconde saison) ou en encore Nisemonogatari (centré sur les sœurs Araragi). Cette saison est la quatrième adaptation de la franchise, reprenant les tomes 7 à 12 soit dans l'ordre les chapitres suivants : Nekomonogatari (shiro), Kabukimonogatari, Hanamonogatari, Otorimonogatari, Onimonogatari, Koimonogatari. On y retrouve notre héros, Araragi Koyomi et les différentes protagonistes déjà présents auparavant, dans différentes péripéties toujours liées aux aberrations.
Sayuri Haruno aimerait devenir un jour chef pâtissier et tenir sa propre boutique. Pour l’heure, elle poursuit ses études dans une prestigieuse école de pâtisserie située à Aoyama, un quartier branché de Tokyo. Elle va faire la connaissance de charmants garçons, chacun excellant dans un domaine particulier. Ryô Kôduki est le plus doué et souhaite plus que tout devenir un grand chef. Doté d’une technique hors pair, Mitsuki Aoi est instructeur et très apprécié des élèves. Originaire de France, Gilbert Hanahusa est toujours de bonne humeur. Yoshinosuke Suzumi semble bourru et pas très doué pour exprimer ses sentiments, mais il adore le wagashi, un gâteau japonais…
Sainte Cecilia guide gracieusement les fidèles d'une charmante petite ville en leur prodiguant de bons conseils. Mais une fois que les bancs sont vides, la douce sainte est envahie par la paresse. Lawrence, le pasteur dont il a la charge, ne peut s'empêcher de s'attacher à cette jeune fille. Alors que ce couple improbable mène une vie simple, Cecilia sent grandir son attirance pour le pasteur…
Chizuru est partie d'Edo pour rallier Kyoto, à la recherche de son père qui est venu dans cette ville il y a six mois et dont elle n'a plus de nouvelles. Presque arrivée à destination, elle est poursuivie par deux samouraïs. C'est alors qu'ils sont attaqués par deux hommes qui semblent possédés. Alors que l'un deux est sur le point de s'en prendre à elle, elle est sauvée par trois jeunes hommes qui s'avèrent faire partie du Shinsengumi. En discutant avec eux le lendemain, elle apprend qu'ils sont aussi à la recherche de son père. C'est ainsi qu'elle va rester sous la protection du Shinsengumi et spécialement du vice-capitaine Hijitaka, le temps que son père soit retrouvé.
Haruka Takayama et Yû Sonoda sont deux amies de longue date. Toutes deux rentrent au lycée, sont dans la même classe, mais sont conscientes que dans trois ans, ce lycée fermera ses portes. Pour marquer leur passage dans cet établissement, Haruka propose à Yû de partager quelque chose qui n'appartiendra qu'à elles seules, un baiser. Yû accepte, mais ce geste spécial va bouleverser Haruka
L’histoire nous entraîne dans la vie quotidienne de Kazama Kenji, un lycéen fier de sa réputation de voyou. Un jour, il rejoint le club de création de jeux. Mais quelle que soit la réputation de badboy qu’ont ses amis et lui, ce n’est rien comparé aux 4 filles qu’il va rencontrer : Chitose, Sakura, Minami et Roka.
L’école Osai était un établissement réservé qu’aux filles mais ne l’est plus depuis quelque temps, le corps étudiant est maintenant composé de 524 filles et de 28 garçons. Takatoshi Tsuda est forcé à devenir le vice-président du conseil des étudiants dans lequel il est le seul garçon au milieu d’un groupe de filles.
Fuyant les forces perverses de Vega, le jeune prince de la planète Fleed quitte sa patrie détruite à bord du robot UFO Goldorak, une puissante machine de guerre, et arrive sur Terre. Sauvé par un scientifique brillant et ses compagnons terriens, il combat les soucoupes et les robots envoyés par Vega, qui prévoit de s'emparer du puissant Goldorak et de conquérir tout l'univers, ou de le détruire.
Keima Katsuragi est un lycéen de 17 ans, connu sous le pseudonyme de « Dieu Tombeur » dans le monde obscur des jeux vidéo de drague. Du matin au soir, il reste les yeux rivés sur sa console portable enchainant ses conquêtes virtuelles et promulguant des conseils avisés via Internet aux adeptes du genre. C'est en croyant répondre au message de l'un de ces derniers qu'il signe par mégarde un contrat avec les enfers et se voit affubler d'une apprentie démon prénommée Elsea de Lute Irma (ou Elsy). Il devra dorénavant appliquer son savoir-faire virtuel sur de vraies filles afin de les libérer d'âmes damnées échappées des enfers et trouvant refuge dans le cœur de jeunes demoiselles. Problème ! Keima déteste les filles réelles. Voilà qui s'annonce compliqué.
Se sentant à l’étroit sur sa petite île de Kurken, Reisalin Stout, plus communément surnommée Ryza, rêve de partir sur le continent pour y vivre ses propres aventures. Un jour, sa curiosité surpasse sa peur de l’inconnu, et la voilà embarquée sur un bateau avec ses amis Lent Marslink et Tao Mongarten, bien décidée à vivre de nombreuses péripéties à leurs côtés ! À peine arrivés à bon port, nos trois amis sont attaqués par un monstre, mais sont fort heureusement secourus par l’alchimiste Empel Vollmer et sa garde du corps Lila Decyrus. Impressionnés par les compétences de leurs sauveurs, Ryza, Lent et Tao supplient le duo de les prendre comme apprentis, dans l’espoir d’un jour pouvoir réaliser les mêmes exploits qu’eux. Intrigués par la fougue des trois compagnons, Empel accepte d’enseigner à Ryza les arts de l’alchimie et d’aider Tao dans ses études, tandis que Lila se décide à transmettre ses talents d’épéiste à Lent.
L’histoire nous entraîne dans le quotidien de Toru Acura, un soldat de 20 ans à la retraite depuis la fin de la guerre, qui vit avec sa sœur adoptive. Un jour, Toru fait la rencontre de Chaika, une mystérieuse fille qui porte un énorme cercueil sur son dos. Dès lors, la vie du jeune homme prend un tout autre tournant…
Ce projet est réalisé dans le cadre du programme d'entraînement des jeunes animateurs financé par le ministère de la Culture japonais. Celui-ci fait partie des Anime Mirai 2013.
Un vieil homme arrive dans un endroit étrange qui semble être un bar. Il rencontre là un jeune homme déjà installé au comptoir. Le barman leur annonce alors qu'ils vont devoir s'affronter à un jeu sous peine de ne jamais pouvoir repartir.
Dias est enfin de retour chez lui après des décennies de guerre. Il est prisé comme un héros et se voit rapidement offrir son propre domaine… qui s'avère être plus vide qu'autre chose. Population : zéro. Dias, qui n'a connu que des batailles, est perdu. Comment survivre, sans oublier de cultiver son territoire pour en faire un royaume prospère et florissant, alors qu'il n'y a rien d'autre que de l'herbe à perte de vue ? Heureusement pour lui, une fille avec une corne du nom d'Alna est sur le point de lui montrer qu'il y a plus dans les plaines que ce que l'on croit !
Mahiro Oyama était juste un mec normal appréciant particulièrement les jeux vidéo érotiques, jusqu’à ce qu’un matin, il se réveille sous l’apparence d’une jeune femme ! En effet, sa petite sœur Mihari, une scientifique folle, s’est amusée à essayer ses nouvelles expériences sur lui, avec un résultat pour le moins désastreux… Si la jeune femme est extrêmement déterminée à étudier le nouveau corps de son frère, ce dernier est quant à lui fermement décidé à retrouver sa vie normale. Une chose est certaine : leur vie quotidienne va devenir bien plus étrange à partir de maintenant !
Il s'agit d'un OAV annoncé lors de l'évent : Hestia Party. Cet épisode supplémentaire va servir à fêter les 10 ans du magazine GA Bunko. Cette épisode supplémentaire se déroule dans des source thermale découvertes par hasard lors d'une expédition.
Takeru Narihira est un délinquant solitaire qui pense souvent à Tsukimiya, une fille apparaissant régulièrement dans ses rêves. Il finit par la rencontrer lorsqu’il bascule dans un univers parallèle à la suite d’un accident. Lorsque Takeru et Tsukimiya sont tués par un monstre, il se réveille à nouveau et se rend compte qu'il a fait un bond dans le passé. Pour sauver la vie de Tsukimiya, Takeru doit désormais apprendre à maîtriser les forces qui régissent ce monde.
La Mysteria Academy est une école prestigieuse qui enseigne la magie sans discrimination aux trois factions, « hommes », « dieux » et « démons » , qui luttent habituellement les unes contre les autres. L'histoire commence lorsque la joyeuse princesse Anne du royaume de Mysteria rencontre la timide princesse Dragon Grea.
Un Célébi est sur le point d'être capturé par un chasseur de pokémons rares avide de faire fortune, et croise la route du jeune Sammy. Celui-ci tente alors de le protéger, mais cela lui doit d'être catapulté dans le futur. Il rencontre alors Sacha, Ondine et Pierre. Seulement, une menace plane encore et toujours sur Célébi, et avec lui la forêt dont il est le gardien...
J'ai épousé mon robot électroménager... Une idylle au-delà des différences et de la technologie ! Une histoire inter-espèces bouleversante ! Takuma étant très pris par son travail, il n'a pas le temps de faire le ménage. Il a donc acheté un nouvel appareil électroménager. Il pensait qu'il s'agissait d'un simple robot domestique « sans émotion ». Et s'il s'était trompé... ?
L’histoire se déroule dans un univers alternatif à Fate/Stay Night. Illya, jeune fille débrouillarde, vit avec deux servantes et son demi-frère, Emiya Shiro. Le choses se compliquent lorsque Rin Tohsaka et de Luviagelita Edelfelt emménagent. C’est alors que Illya tombe sur un bâton magique qui confère des pouvoirs de Magical Girl. Sa mission dorénavant ; Récupérer de mystérieuses cartes dispersées dans tout le Japon pour l’organisation Zeltretch.
Au début du 20ème siècle, les scientifiques ont trouvé le moyen de stocker de la magie dans des objets. Très vite, cette avancée technologique fut utilisée comme arme militaire. Ces utilisateurs sont appelés, les Marionnettistes. Nous suivons le jeune Akabane Raishin, au sombre passé, qui arrive dans la prestigieuse académie militaire royale de Liverpool pour devenir le plus fort marionnettiste, et satisfaire enfin sa vengeance. À ses côtés se tient une jeune fille du nom de Yaya, une marionnette de combat, qui lui a été offerte par la plus puissante marionnettiste...
FMA : le film est la suite de l'anime Fullmetal Alchemist et reprend là où il en était resté. Edward et Alphonse se retrouvent chacun d'un côté de la "Porte" et cherchent à se retrouver pour savoir si l'un et l'autre vont bien et si la transmutation finale d'Edward a fonctionné. Alphonse ne se souvient de rien en ce qui concerne toutes les aventures vécues avec son frère : la pierre philosophale, les homonculus, etc... Mais il a repris ses études d'alchimie, plus motivé que jamais. Edward, lui, doit survivre dans un contexte de l'Entre Deux Guerres à Munich, aidant une jeune bohémienne, Noa, qui peut lire à travers lui et découvrir le monde de l'alchimie. Mais l'affaire se complique : dans le monde d'Edward, il n'est pas le seul à vouloir passer de l'autre côté de la porte...
Farfadets, lutins et fées sont le quotidien de Lydia Carlton. Quoi de plus normal quand on est docteur en féerie?? Dans l'Angleterre victorienne où elle vit, Lydia coule des jours paisibles en compagnie de ses nombreux amis, les fées, et sa seule préoccupation se résume à convaincre son entourage de l'existence de ces êtres pas très ordinaires. Mais voilà qu'un jour, alors qu'elle était en route pour Londres, Lydia est engagée par un jeune aristocrate, le comte Edgar Ashenbert. Ce dernier se prétend descendant du Noble Chevalier Bleu, celui qui, il y a trois cents ans de cela, régna sur les terres du pays des fées. Mais un problème se pose, car, pour prouver sa légitimité aux yeux de tous, Edgar doit retrouver la noble épée du Merrow. Or il demeure incapable de voir les fées ni aucun des êtres féeriques. C'est en cela qu'il a besoin de Lydia : grâce au don pas très répandu de la jeune fille, il voudrait récupérer son héritage et se libérer du joug du Prince. S'ensuit alors une quête à travers les régions celtes et gaéliques, celle de la noble épée du Merrow, un voyage où nos deux héros feront des rencontres extraordinaires. Entre les chiens ténébreux et un Kelpie pour le moins entreprenant en guise de prétendant, Lydia parviendra-t-elle à découvrir le mystère qu'abritent les magnifiques yeux mauves d'Edgar??
Le chauffeur de taxi Odokawa mène une vie très ordinaire. Il n'a pas de famille, traîne rarement avec les autres et c'est un excentrique borné qui ne parle pas beaucoup. Les seules personnes qu'il peut appeler ses amis se résument à son médecin et à un camarade de classe du lycée. Tous ses clients semblent être eux-mêmes un peu bizarres et lui livrent parfois leurs petits secrets. Toutes ces conversations, à priori banales, finissent par l’impliquer dans la disparition tragique d'une jeune fille...
Kunaaan est un continent régit par l’épée et la magie où une paix fragile subsiste entre le Saint Royaume de Amoria, Le Royaume de Ishilfen et le Royaume de Vanrodis. Le maléfique dragon Danganzord navigue librement sur les terres et personne n’est assez puissant pour arrêter la destruction qu’il sème sur son passage. Un puissant groupe de guerriers dont faisaient partie les téméraires Bairo et Kismitete, avaient pour mission de sceller Dragonzord. Mais ils échouèrent. Quelques années plus tard, Hiiro et Sarat (les enfants de Bairo et Kismitete) jurent de faire tomber le dragon et de protéger leur Royaume de toutes invasions militaires. Leur aventure commence à leur 17 ans, lorsqu’ils entreprennent leur voyage…
Héritière d’une ancienne lignée de vampires, Mina Tepes décide de révéler au monde l’existence des créatures de la nuit; pour cela, elle règle la dette nationale nippone en échange du droit à constituer une cité artificielle qui leur soit destinée au large des côtes du Japon: Vampire Bund. Évidemment, des extrémistes de tout bord, humains comme vampires, vont rapidement s’élever contre ce nouvel état de fait. Heureusement pour Mina, elle peut compter sur l’aide d’un protecteur en la personne de Akira Kaburagi. En apparence un jeune garçon comme les autres, il dissimule en fait des pouvoirs de loup-garou…
2029, un Japon du futur proche. Le cyborg Motoko Kusanagi envisage une unité de lutte contre les menaces émergentes. Daisuke Aramaki recrute son équipe et forme la Section 9 de la Sécurité publique, alias l'« Unité spéciale ». Un complot se dessine et un hacker émerge : le « Marionnettiste ». Que réserve l'avenir à Kusanagi ? Que veut ce hacker ? Une nouvelle ère d'action cyberpunk commence !