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avril 1993 - juin 1993
printemps 1993

TV

Kenyuu Densetsu Yaiba

Pastel
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Kenyuu Densetsu Yaiba

Yaiba Kurogane a 8 (ou 9, l'âge n'est pas indiqué) ans et vit depuis toujours avec son père et un vautour de "compagnie" du nom de Shounosuke dans la terrible jungle d'asie du sud-est, peuplée de prédateurs assoiffés de sang... Yaiba a donc suivi un entraînement assez particulier et manie avec brio son bâton de bambou préféré. Seulement voilà ; lui et son père se font un jour attaquer par une horde de gorilles (très) féroces et s'enfuient à dos de tigre mais se font enfermer dans des caisses d'ananas en partance pour le japon par accident ! A l'aéroport, après une belle bagarre avec les pauvres policiers, ils font la rencontre de Sayaka Mine et son père Raizô, qui est un grand rival de Kenjurô le père de Yaiba. Kenjurô s'invite sans gêne chez eux et déclare que Yaiba restera y habiter quelques temps ! Cata pour Sayaka ; elle va pas supporter ce gamin monté sur ressorts qui ne connaît rien à la vie en ville ? [Certaines séquences des découvertes de Yaiba me rappellent "un Indien dans la ville", lol] Les choses se gâtent avec l'arrivée d'Onimaru, un jeune kendoka du club lui aussi très compétent. La rivalité s'installe et Yaiba profite de sa petite taille et de son agilité pour lui jouer des tours plus agaçants les uns que les autres... Onimaru en a assez et découvre dans une grotte souterraine sous sa maison la statue de Fujin, le dieu du vent, avec une épée aux pouvoirs étranges qui le transforme en démon assoiffé de haine et de vengeance. Après avoir échappé de peu à la mort dans un combat, Yaiba entend parler de l'épée de Raijin, le dieu de la foudre, seul adversaire à la mesure de Fujin, gardée par un certain Musashi Miyamoto sur le mont Tengu ! Yaiba ne fait ni une ni deux et emmène avec lui Sayaka voir le vieillard... Pour vaincre Fujin qui s'est emparé du corps d'Onimaru, Yaiba doit d'abord apprendre à maîtriser son propre sabre, ce qui ne sera pas chose facile, surtout avec les nombreux monstres qu'enverra Onimaru à la poursuite du petit groupe auquel s'ajoutera Kôjiro Sasaki, (très) ancien disciple de Musashi.

Action, Comédie, Fantastique, Arts-Martial, Shonen

Mobile Suit Victory Gundam

Sunrise, Studio Deen
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Mobile Suit Victory Gundam

Victory Gundam ou V Gundam (ガンダム de 機動戦士 V, Kidō Senshi Bikutori Gandamu de costume) est un dessin animé de la série Gundam. Il se compose de 51 épisodes, et a été réalisé par le créateur de Gundam : Yoshiyuki Tomino. La série a d'abord été diffusé sur TV Asahi (et sa station ANN) et plus tard par la chaîne de dessins animés par satellite, Animax, au Japon puis dans le monde entier. Victory Gundam se déroule l'année UC 0153, après le conflit entre la Fédération et Crossbone Vanguard pour le F-91. Par conséquent, l'action a lieu bien après le conflit entre la Fédération de la terre et la principauté de Zeon (que l'on peut situer après "Gundam : Char's Counterattack"). La Fédération, considérablement affaiblie, est attaquée par les forces de BESPA de l'empire de Zanscare. La ligue militaire AEUG se met sur leur chemin. Le V-Gundam est l'arme secrète de cette ligue contre les envahisseurs de BESPA.

Militaire, Sci-Fi, Espace, Drama, Mecha

Dragon League

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Dragon League

Dragon League prend place dans un monde fantasy où coexistent des humains et des animaux anthropomorphes rendant un culte spirituel au football. Amon, un jeune prodige autoproclamé meilleur joueur du monde, entraîne son fils Tokio dans la forêt avec l'espoir d'en faire le "deuxième meilleur joueur au monde". Les choses se compliquent lorsqu'ils mettent le cap sur le royaume d'Elevenia, connu pour son équipe de foot cinq fois championne de la Dragon League. Léon Legacius, la star de l'équipe locale, provoque Amon en duel afin de régler une vieille rivalité. L'échec d'Amon lui vaudra une malédiction qui le transformera en petit dragon, et le seul moyen pour Tokio de rendre à son père forme humaine sera de remporter la Dragon League. Pour ce faire, il devra reprendre en main l'équipe junior locale et faire de ses bras cassés des as du ballon rond !

Aventure, Fantastique, Sports, Comédie, Shonen

Ghost Sweeper GS Mikami

Toei Animation
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Ghost Sweeper GS Mikami

Reiko Mikami est une très jolie femme qui dirige une entreprise connue sous le nom GS (Ghost Sweeper) Mikami, où elle exorcise les esprits mauvais qui assaillent les gens. Son rêve est d'avoir toujours plus d'argent. Son assistant, Tadao Yokoshima, est assez pervers. Il n'est présent sur son lieu de travail que pour avoir l'opportunité d'apercevoir un jour sa patronne toute nue. En attendant il n'est pas très bien payé. Par la suite, Reiko et Tadao rencontrent un esprit nommé Oniku qui vient les aider à résoudre certains mystères surnaturels.

Comédie, Fantastique

Nintama Rantarou

Ajia-Do
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Nintama Rantarou

Rantarou, Shinbei et Kirimaru sont des apprentis ninja qui font leur formation à la Ninja Gakuen. Étant donné qu'ils sont à leur premier grade, on les appelle les "Nintama" (contraction de ninja et tama, qui signifie œuf). Hélas, leur formation est plus compliquée qu'il n'y paraît car s'ils ont beaucoup à apprendre, nos trois héros préfèrent largement s'amuser, manger et jouer aux jeux d'argent !

Comédie, Enfant

Shippuu! Iron Leaguer

Sunrise
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Shippuu! Iron Leaguer

L'Iron League est un tournois dans lequel s'affrontent des robots dans plusieurs disciplines. Mach Windy est une des membres de la team Dark Prince, qui ne recule devant rien tant que cela la mène vers la gloire. Insatisfait par les principes malhonnêtes de son équipe, Mach la quitte pour rejoindre les Argent Prince, une équipe faible, au sein de laquelle il va tout donner pour gagner !

Sci-Fi, Sports, Mecha, Shonen

Kyouryuu Wakusei

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Kyouryuu Wakusei

Kyouryuu Wakusei suit les aventures d'une petite fille et de plusieurs autres personnes qui vont participer à un jeu télévisé tout nouveau. Celui-ci les transpose dans un tout autre univers : leur planète, il y a des siècles, lorsqu'elle était encore habitée par des dinosaures.

Aventure, Fantastique, Historique, Sci-Fi

Pokonyan!

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Pokonyan!

Comédie, Fantastique, Enfant, Magie