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24 recommandations

Ces recommandations sont proposées et classées par la communauté.

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    Sarazanmai

    L’histoire se déroule à Asakusa. Kazuki Yasaka, Toi Kuji et Enta Jinnai, tous trois en 5e, font un beau jour la rencontre de Keppi, un être mystérieux à l’apparence de kappa. Ce dernier leur subtilise leur shirikodama, une boule mystique logée dans l’anus, et ils se transforment en kappa eux-mêmes. Keppi leur déclare que pour retrouver leur apparence initiale, ils devront lui rapporter le shirikodama d’un zombie. Y parviendront-ils ? Au même moment, au poste de police où travaillent Reo Niiboshi et Mabu Akutsu, quelque chose est sur le point de se produire...

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    Mawaru Penguindrum

    Destinée à mourir dans les mois à venir, Himari est une jeune fille surveillée affectueusement par ses deux frères, Shôma et Kanba. Afin de conserver le sourire de leur sœur jusqu'au bout, ces derniers font tout pour adoucir son quotidien. Malheureusement, malgré leurs efforts pour retarder l'échéance, l'inéluctable se produit. Alors que tout espoir semble perdu, un miracle se réalise devant les yeux des deux frères. Afin que les effets de ce dernier ne se dissipent pas, ils se voient confier trois pingouins bons à tout faire dans le but d'accomplir une mission étonnante qui les entraînera dans des délires peu communs.

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    Houkago Teibou Nisshi

    Hina Tsurugi est une jeune étudiante en première année qui se considère comme une personne très casanière. Pourtant, elle vit tout près de la mer et un jour, en se promenant le long de la côte, elle rencontre Kuroiwa, une camarade de classe qui lui suggère de rejoindre le club « Teibou » de l'école et ainsi découvrir les joies de la pêche.

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    Uchouten Kazoku

    Depuis plus de 1000 ans, tanuki et tengu se fondent discrètement parmi les humains. Même si les premiers sont maîtres de la terre et les seconds du ciel, les tanukis restent sous la menace d'être utilisés comme ingrédient pour un pot-au-feu. Alors, pour dissimuler leur réelle nature, ces derniers n'hésitent pas à prendre l'apparence des humains. Yasabur? est un jeune tanuki qui s'amuse à les imiter en se travestissant. Entre les affaires sentimentales de son maître, sa famille connue pour son excentricité et les tengu, celui-ci n'a pas le temps de s'ennuyer. source Animeka

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    Taisou Zamurai

    L’histoire se déroule en 2002 auprès de la brillante équipe masculine japonaise de gymnastique. Aragaki Shôtarô (29 ans), un ancien membre de l’équipe ayant consacré sa vie à la discipline, n'arrive plus à être assez performant. Il continuait malgré tout à s'entraîner avec acharnement quand un jour le coach Amakusa lui demande de prendre sa retraite. Shôtarô hésite, mais sa fille Rei le soutient. Toutefois, une rencontre va venir bouleverser le destin de la famille Aragaki.

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    Hoshiai no Sora

    Maki Katsuragi est un collégien venant de changer d'école. Il y retrouve Toma Shinjou, son ami d'enfance et capitaine du club de soft tennis. Ce club est la risée de l'école en raison de son niveau plus que faible, se faisant même battre par l'équipe féminine de soft tennis. Cependant, pour empêcher la dissolution du club, les membres vont devoir se qualifier lors des prochaines compétitions. L'arrivée de Maki dans le club suffira t-elle à sauver le club ?

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    Arakawa Under the Bridge

    Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.

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    Keep Your Hands Off Eizouken!

    Midori Asakura est en première année de lycée et elle adore tellement l'animation qu'elle conceptualise tout ce qui l'entoure en dessin animé. Bien qu'elle dessine constamment sur son carnet de croquis, elle n'a jamais osé créer un animé, insistant sur le fait qu'elle ne pourrait s'en charger seule. La productrice en herbe Sayaka Kanamori est la première à remarquer son génie. Lorsqu'il s'avère que leur camarade de classe, la charismatique mannequin Tsubame Mizusaki, rêve de devenir animatrice, toutes les conditions sont réunies pour se réunir au sein d'un club afin de créer le "monde parfait” qu'elles ont en tête.

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    Gatchaman Crowds

    Utilisé par la majorité de la population, un nouveau réseau social nommé Galax encourage ses différents utilisateurs à s'entraider. En effet, si un incident se produit, toutes les personnes étant dans la zone sont immédiatement averties pouvant ainsi rapidement intervenir afin de minimiser les dégâts collatéraux. À côté de cela, dans l'ombre de la société, des humains ont acquis des pouvoirs en rentrant en contact avec un mystérieux individu. Prenant alors le nom de Gatchaman, ces derniers se voient attribuer la tâche d'éliminer des aliens représentant une menace pour la population. Dernière recrue en date, Hajime est une grande utilisatrice de Galax et qui, de par son ouverture d'esprit, va s’apercevoir que les ennemis ne sont pas toujours ceux que l'on croit.

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    Shiroi Suna no Aquatope

    Kukuru Misakino, 18 ans, travaille dans un petit aquarium. Un jour, elle fait la connaissance d’une ancienne idole, Fûka Miyazawa. La jeune fille a abandonné son rêve de faire carrière dans la chanson et elle est venue se ressourcer à Okinawa. Toutes les deux se lient d’amitié et passent leurs journées à l'aquarium. Mais ce lieu qu’elles chérissent est sur le point de fermer définitivement. De plus, il renferme un secret que connaît Kukuru. Comment s’achèvera cet été si particulier ? Est-ce la fin des rêves de ces deux filles ?

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    Nanbaka

    L’histoire tourne autour d’une prison assez spéciale qui divise ses prisonniers en groupe. L'un d'eux, composé de quatre jeunes garçons, ne rate cependant pas une occasion de passer un bon moment et de s'amuser en semant la zizanie parmi les gardiens. Leur vie bascule le jour où ils comprennent qu’ils connaissent rien de leur passé ni de la raison de leur emprisonnement.

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    Tamako Market

    L’histoire nous entraîne dans la vie quotidienne de la lycéenne Tamako, fille du propriétaire d’un magasin de gâteau de riz.Tamako est membre d’un club de sport avec ses ami(e)s Midori et Kanna, et passe son temps libre à développer de nouveaux gâteaux de riz pour aider l’entreprise familiale. De l’autre côté de la rue, leur plus grand concurrent également spécialisé dans les pâtisseries de riz, et dont le fils Mochikura, est amoureux de Tamako, qu’il connait depuis son enfance. La nouvelle année approche à grand pas et Mochikura compte bien réussir à séduire son amie. Un jour, un étrange oiseau arrive dans le quartier.

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    Cool Doji Danshi

    Hayate Ichikura, Shun Futami, Takayuki Mima et Souma Shiki sont quatre beaux gosses particulièrement maladroits. Parce qu’ils sont cools et attirants, ils sont difficiles à approcher. Mais leur côté maladroit les rend d’autant plus attachants. Une chose est sûre : il est impossible de ne pas les aimer ! (source : animotaku.fr)

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    Deji Meets Girl

    Suit les aventures de Maise Higa, une lycéenne de 16 ans qui est obligée d'aider en tant que réceptionniste à temps partiel dans l'hôtel de sa famille à Okinawa. Ce qui semble être une façon ennuyeuse de passer ses vacances d'été prend une tournure étrange avec l'arrivée de "Ichiro Suzuki", un invité du continent qui apporte avec lui des phénomènes étranges, tels que des poissons flottant dans les airs et un énorme banian poussant à travers le toit de l'hôtel. "Deji" est un mot d'Okinawa qui signifie "gênant" ou "beaucoup".

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    Boku no Tonari ni Ankoku Hakaishin ga Imasu.

    L'histoire se centre sur Seri Koyuki, un lycéen ordinaire qui fait tout son possible pour éviter les personnes étranges. Malheureusement, il devient, malgré lui, ami avec l'excentrique Kabuto Hanadori. Cette personne, atteinte du syndrome ch?niby?, pense être un chevalier et que son cache-œil sert à sceller son sombre alter-égo : Michael Offenbarung Dunkelheit, un dieu de la destruction. Ainsi commence la vie de lycéen bien remplie de Seri, entouré de personnes plus déjantées les unes que les autres.

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    Ookiku Furikabutte: Natsu no Taikai-hen

    Étant le petit-fils du créateur de son ancien établissement scolaire, Mihashi a pu devenir l’ace du club de baseball en tant que lanceur malgré la lenteur de son jeu. N’ayant pas voulu céder sa place à un camarade plus performant en raison de son envie de jouer, il a fini par se faire détester par toute l’équipe qui décida de boycotter les matchs. Mihashi perd alors toute confiance en lui et rejoint l’année suivante un autre lycée dans l’espoir de pouvoir jouer en tant que lanceur. À sa grande surprise, malgré ses faiblesses il est accepté par sa nouvelle équipe, notamment par Abe qui tentera de lui remonter le moral et de lui prouver qu’il a toutes les qualités nécessaires pour devenir un vrai ace. Dès lors, sur le monticule, Mihashi essaiera de surmonter ses émotions pour répondre à la confiance qu’ont placés en lui ses nouveaux amis. Ensemble ils donneront le meilleur d’eux même afin de se frayer un chemin vers le Koshien.

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    Amanchu!

    L'histoire se déroule dans la ville d'Itô, dans la préfecture de Shinozuka. Initiée par sa grand-mère, monitrice de plongée, Hikari Kohinata, 15 ans, est littéralement passionnée par ce sport et le pratique dès qu'elle en a l'occasion. Lors de son entrée au lycée, elle va se retrouver dans la même classe que Futaba Ôki, une nouvelle arrivante qui a appris à aimer l'océan mais n'a jamais plongé de sa vie. Hikari va alors tenter de l'initier à ce sport pour lui faire découvrir ce qui se cache sous la surface des océans.

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    NieA Under 7

    Mayuko est une étudiante qui mène une vie assez dure. En effet, elle doit non seulement accumuler les petits boulots un peu partout pour pouvoir vivre, mais également supporter la présence chez elle d'une extraterrestre envahissante, gloutonne et paresseuse : Niea. Son vaisseau-mère s'était écrasé pas très loin de la ville où habite Mayuko plusieurs années auparavant et depuis ce temps, les habitants se sont habitués à la présence de ces extraterrestres qui se sont également acclimatés à la vie sur Terre. Cependant, Mayuko a vraiment du mal à s'acclimater à la vie avec Niea qui n'a aucun scrupule à loger chez la pauvre étudiante.

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    Nagi no Asu Kara

    À l'origine, tous les êtres humains vivaient sous l'eau mais certains décidèrent de quitter l'océan et perdirent leur capacité amphibies. Alors que les deux populations essaient aujourd'hui d'éviter au maximum de se mélanger, Chisaki, Kaname, Hikari et Manaka se retrouvent obligés de rejoindre un collège sur la terre ferme. Brimés par certains de leurs camarades, ils vont toutefois sympathiser avec Tsumugu, un enfant de pêcheur. Ensemble, ils essaieront d'oublier les préjugés de chacun et de montrer aux plus anciens que ces derniers sont dépassés.

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    Ookiku Furikabutte

    Étant le petit-fils du créateur de son ancien établissement scolaire, Mihashi a pu devenir l’ace du club de baseball en tant que lanceur malgré la lenteur de son jeu. N’ayant pas voulu céder sa place à un camarade plus performant en raison de son envie de jouer, il a fini par se faire détester par toute l’équipe qui décida de boycotter les matchs. Mihashi perd alors toute confiance en lui et rejoint l’année suivante un autre lycée dans l’espoir de pouvoir jouer en tant que lanceur. À sa grande surprise, malgré ses faiblesses il est accepté par sa nouvelle équipe, notamment par Abe qui tentera de lui remonter le moral et de lui prouver qu’il a toutes les qualités nécessaires pour devenir un vrai ace. Dès lors, sur le monticule, Mihashi essaiera de surmonter ses émotions pour répondre à la confiance qu’ont placés en lui ses nouveaux amis. Ensemble ils donneront le meilleur d’eux même afin de se frayer un chemin vers le Koshien.

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    Free!

    L'histoire tourne autour de Haruka Nanase, un garçon qui a toujours aimé être dans l'eau et nager. Passionnés par la natation Makoto Tachibana, Nagisa Hazuki et Rin Matsuoka font également parti du club de leur école. Juste avant d'être diplômés, ils participent et gagnent un tournoi. Puis, séparés par leurs études, ils partent chacun de leur côté. Le temps a passé. Durant des études secondaires sans histoire, Haruka, Makoto et Nagisa finissent par se retrouver au lycée Iwatobi . Lors d’un tournoi de natation inter-lycée, Rin refait son apparition en tant que nageur du lycée Sametsuka. Rin défie Haruka et lui montre son écrasante supériorité. Ne voulant pas s'en tenir là, Haruka décide du coup de reconstituer une équipe avec ses amis de longue date Makoto et Nagisa, pour tenter de surpasser la force écrasante de l’équipe de leur adversaire et ancien camarade. Ils font alors la rencontre de Rei Ryugazaki, un nouvel élève plein d’espoir, qui vient tout juste de rejoindre leur club de natation.

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    Level E

    À l’insu des Terriens, de nombreux extraterrestres vivent sur Terre. Généralement belliqueux, ils font tout, pour diverses raisons selon leur planète d’origine, pour ne pas impliquer les Terriens dans leurs histoires. Le prince Baka (« idiot » en japonais) Ki Eru Dogula de la planète Dogura est l’un de ces extraterrestres. De caractère très égoïste, il n’aime rien plus que de voir le visage d’une personne en difficulté ou la souffrance morale des gens, y compris des Terriens. Véritable génie, il s’ennuie profondément, et cherche toujours des moyens de se distraire, quitte à impliquer des innocents dans des plans selon lui géniaux.

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    Slow Loop

    Hiyori tient sa passion pour la pêche à la mouche de son père, passion à laquelle elle s'adonne seule en bord de mer depuis son décès trois ans plus tôt. Un jour, elle rencontre inopinément Koharu, une jeune fille un peu naïve prête à se baigner en plein hiver, et l'initie à son hobby. Mais Hiyori apprend bien vite que Koharu est surtout la fille de son futur beau-père. Désormais « sœurs », les deux lycéennes vont commencer une nouvelle vie pleine de surprises et de parties de pêche !

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    Jinrui wa Suitai Shimashita

    L’histoire se déroule plusieurs siècles après le déclin de la race humaine dû à la baisse du taux de natalité. Le peu d’humain restant partage la Terre avec des fées, et autres créatures, possédant une intelligence surhumaine et un petit faible pour les sucreries. L’histoire se concentre sur une jeune fille qui est médiatrice entre les fées et les humains. Alors qu’elle pensait avoir gagné un travail facile, il s’avère que les fées sont particulièrement compliquées surtout pour résoudre les problèmes…

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anime

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