Suggestions de la communauté
Si vous avez aimé Yuyushiki
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AiuraL'histoire de trois jeunes étudiantes à qui il n'arrive jamais rien. Amaya, Iwasawa et Uehara sont trois meilleures copines qui n'ont aucune motivation dans la vie. Ennuyée par les cours, elles passent leur temps à se poser une question : « Que se passe-t-il quand il ne se passe rien ? ».
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Hidamari SketchYuno réalise un de ses rêves en réussissant l'examen d'entrée du lycée Yamabuki réputé pour sa division arts. <br /> Pour cette rentrée, le jeune fille, généreuse et qui malgré un certain manque de confiance, essaye toujours de faire de son mieux, devra vivre seule dans un appartement du complexe Hidamari, situé juste en face de l'école. Elle se lie donc d'amitié avec ses voisines, dont Miyako, camarade de classe dynamique, innocente et toujours créative. Ainsi que deux filles plus âgées d'un an : Hiro, véritable femme au foyer qui aime prendre soin des autres et Sae, mature et raisonnable, un peu garçon manqué même si elle a horreur qu'on le lui fasse remarquer. <br /> Au bout d'un an, pour la nouvelle rentrée scolaire, deux nouvelles locataires viennent rejoindre la bande, Nazuna, timide, maladroite et peu débrouillarde de manière générale, et Nori, généralement raisonnable et honnête,
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NichijouNichijou* est une série de manga parue en 2007 aux éditions Kadokawa Shoten. Tout d’abord pré-publiée dans le magazine Shonen Ace, celle-ci s’est par la suite vue adaptée au format animé en 2011. La série narre le quotidien souvent peu ordinaire de plusieurs élèves d’une école japonaise, entre tranches de vie et histoires farfelues.* En japonais, "nichijou" signifie "quotidien".
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Kitakubu Katsudou KirokuEn japonais, faire partie du « Kitaku bu » (littéralement du club de ceux qui rentrent chez eux), c'est faire partie de ceux qui préfèrent rentrer chez eux plutôt que de rejoindre un club. Dans Kitaku bu Katsudou Kiroku (Enregistrements des activités du club kitaku), il existe un club pour que les étudiants y fassent ce qu'ils souhaitent.<br /> Nous suivons la vie quotidienne de la lycéenne Natsuki qui ne veut rejoindre aucun club jusqu'à ce qu'elle découvre le club Kitaku bu ! <br /> C'est alors qu'elle fait la rencontre d'une fille qui aime se battre contre des ours et d'une autre incroyablement riche. Maintenant, il ne reste plus qu'à constituer les activités du club…
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Aria"Aria" est la suite du manga "Aqua", du même auteur. <br /> L'histoire se déroule au 24eme siècle, sur la planète Aqua, anciennement connue sous le nom de Mars. Les systèmes de transports inter-planétaires s'étant développés, Akari Mizunashi peut alors venir réaliser son rêve sur Aqua : devenir une ondine dans une ville, pure reconstitution de Venise : Neo-Venezia, où le temps s'écoule doucement et où il fait bon vivre. Elle fera donc partie de la compagnie Aria, une des trois compagnies de Neo-Venezia formant et employant des ondines, et sera sous la tutelle de sa supérieure et seule employée jusqu'à maintenant, Alicia Florence. Akari rencontrera une foule de personnages tout au long de l'histoire, auxquels elle saura communiquer son optimisme et sa joie de vivre.
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YotsubaCe manga est centré sur la vie d'une énergique et joyeuse petite fille de 5 ans, Koiwai Yotsuba, venant de la campagne pour habiter la ville. Chacune de ses découvertes donne lieu à un chapitre comprenant nombre de gags et de comiques de situation, à cause de son inexpérience du milieu urbain et son jeune âge. <br /> La maison qu'elle habite avec son père se trouve voisine de celle de la famille Ayase où habitent trois autres filles plus âgées dénommées Ena, Fuuka et Asagi. La première rencontre donne lieu à une course poursuite, Yotsuba rencontrant Fuuka s'enfuit ayant bien retenu de son père de "ne pas parler aux étrangers", alors que de son coté celui-ci s'était déjà présenté à la famille Ayase. S'en suit au fil des chapitres la vie quotidienne parfois tumultueuse, souvent amusante de Yotsuba et de son père dans leur nouvel habitat. <br /> On rencontre divers personnages au fil des ch
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K-ON!Pour sauver le club de musique de son lycée, Ritsu décide d'enrôler trois étudiantes et de monter un groupe de pop. Mais l'une d'entre elles, Yui, n'a jamais touché à un instrument de sa vie. Sous forme de petit strips de quatre ou cinq pages, K-ON! raconte le quotidien des quatre jeunes filles, suit leurs répétitions, l'achat de matériel, et la découverte par Yui de sa passion pour la guitare.
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Girls' Last TourShoujo Shuumatsu Ryokou suit le quotidien de deux jeunes filles dans un monde post-apocalyptique.
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Asobi AsobaseOlivia, une jeune américaine, est fan de culture japonaise et tout particulièrement de jeux avec lesquels on utilise ses mains, tel que le jankenpon. Cette dernière se retrouve à jouer contre une camarde de classe, Komori mais toutes les deux finissent par créer une sorte de rivalité. Par la suite, Komori tente désespéramment de convaincre sa nouvelle "amie" de lui apprendre l'anglais en échange de lui faire découvrir de nouveaux jeux. Mais ce qu'elle ne sait pas, c'est qu'Olivia ne connait un traître mot d'anglais !
