Cinq jeunes de la ville d'Edo découvrent en explorant une grotte un mystérieux robot. Créé par le docteur Hoarai, celui-ci a servi à défendre la Terre de l'attaque imminente d'étranges représentants d'une race inconnue située dans les souterrains. Si à l'époque les scientifiques s'étaient moqués des prédictions de Hoarai, une telle menace existe bel et bien et semble sur le point de se réveiller… Youko et ses amis comprennent alors qu'ils vont devoir faire du Gowapper 5 leur arme pour se défendre.
Après la victoire de l'équipe du Japon face à l'équipe des USA, nos héros rentrent au Japon pour s'entrainer pour le tournoi mondial. Durant leur entrainement, Kiku, la soeur ainée de Ryuji est capturée par le clan Shadow qui observait les japonais pendant leur combat contre les Américains. Le clan Shadow défie l'équipe du Japon dans le but de déterminer si ce sera l'équipe du Japon mené par Ryuji Takane ou l'équipe Shadow mené par Shadow Jun.
Q-Tarou est un petit fantôme qui a élu domicile chez Shouta, un garçon de 11 ans. Mais ce drôle de pensionnaire fait plein de bêtises ! De plus, il ne possède aucun pouvoir magique en dehors de la faculté de se rendre invisible, à l'instar des autres fantômes qui peuvent, eux, se transformer.
Pourtant, Q-Tarou et Shouta deviendront vite inséparables et d'autres esprits viendront bientôt les rejoindre comme son petit frère Q-jirou, sa sœur P-Ko, sa petite amie U-Ko ou encore le fantôme américain Doronpa...
Suite de Shin Obake no Q-tarou.Q-Tarô est un petit fantôme qui a élu domicile chez Shôta, un garçon de 11 ans. Mais ce drôle de pensionnaire fait plein de bêtises ! De plus, il ne possède aucun pouvoir magique en dehors de la faculté de se rendre invisible, à l'instar des autres fantômes qui peuvent, eux, se transformer.
Pourtant, Q-Tarô et Shôta deviendront vite inséparables et d'autres esprits viendront bientôt les rejoindre comme son petit frère Q-jirô, sa sœur P-Ko, sa petite amie U-Ko ou encore le fantôme américain Doronpa...
In the 1990s-era Osteandel City is the headquarters of Time Lease, a business that leases almost everything you could ask for including powerful robots. They are proud of themselves for being number one in the international ranking of billionaires, for the past ten consecutive years. Meanwhile there is another lease company in the same city called Skull Lease where the notorious villain trio work as top executives. Their ostensible object is to disgrace the credit of Time Lease and replace them as the leading enterprise. In fact, however, they have a scheme to secure a footing for world conquest. One day a transport robot of Time Lease is assaulted by the villain trio and it is time for Ippatsuman to get on the move to fight for justice.
Hutch est une jeune abeille qui part à la recherche de sa vraie mère.
Mais au cours de son voyage Hutch se fait des amis et rencontre un jeune papillon femelle dont il a eu le coup de foudre. Mais le sort va s'acharner sur lui au cours des épreuves de son aventure lorsque il va se confronter à plusieurs mauvais insectes et aussi plusieurs animaux insectivores.
Toujours à la recherche de sa vrai mère, va t-il réussir un jour à la retrouver ?
Rescueman, known in Japan as Time Patrol Tai Otasukeman (?????????? ????????? ?????? Taimubokanshir?zu Taimupator?ru-tai Otasukeman), is the fourth in the Time Bokan series. Burning with ambitions to become the most beautiful woman, the most renowned scientist, and the greatest hero the world has ever known, three villains - Atasha, Sekobitchi and Duwarusuki - join forces. The trio appear as Time Patrollers, the keepers and protectors of the annals of history. But this is only a cover for the trio, as the villains are league with a nefarious leader, who is trying to alter the course of history to suit his desires. Under the instructions of the leader, the trio travel in time with the aim of tampering with recorded history. Only Hikaru and Nana, disguised as the Rescuemen, stand between the villains and their goals.
A country boy named Daichan comes to Tokyo to learn judo from his late father's friend. Although he behaves like a clown at times, his happiness and sincere nature always make him popular with his neighbors. He grows to be a stout and clever future champion.
The story starts off by the kidnapping of Genjin Takahashi, a superstar in the world of toycom games. He is kidnapped by Kyura-the-Great, who plots evil in order to rule this game world and become the star himself. Honey Bee, living in this game world and also the girlfriend of Genjin, learns of this and sets out to save him. She goes to the actual world to seek the help of three game geniuses and brings these three toycom buddies to the game world. With their help and desperate struggles, they try to overthrow Kyura-the-Great and rescue Genjin. Can they overcome the numerous roadblocks of hidden tricks and riddles?
Adaptation animée du manga éponyme, qui est un yonkoma (comédie en quatre cases).
On suit, à travers le regard de différents réalisateurs et différents points de vue, le quotidien d'Ekoda, une jeune femme japonaise qui occupe divers emplois et explore la vie nocturne de la ville dans laquelle elle habite. Bien qu'elle ait un petit ami, elle préfère s'amuser avec des relations occasionnelles et considère les jolies femmes sûres d'elles, qu'elle appelle des « rapaces », comme ses ennemies naturelles.
Il s'agit de la seconde saison de MonHun Nikki Girigiri Air?-mura Air? Kiki Ippatsu, issu de la série de jeux Monster Hunter développés par Capcom..
Les aventures exceptionelles de Nyaito, un Felyne (Airuu) toujours confronté à des quêtes très variées, continuent de plus belle.
Kurobe, fils du grand chef de la tribu africaine Pyrimi, s'accroche un jour à un avion et débarque au Japon. Il atterrit dans la maison de Shishio qui, voyant son état, décide de s'occuper de lui. Pour la remercier, il décide de creuser un grand trou dans le jardin et d'y jeter une pierre à chaque égard qu'il aurait pour elle. Sa gratitude sera complète lorsqu'il aura complètement rempli le trou.