Un jour, Souta Tawara, web designer vivant dans la grande ville de Tokyo, se rend dans le restaurant d'Udon de ses parents. Il y rencontre un étrange petit garçon se nommant Poko et se trouvant être une créature venant du royaume de l'Udon. Ce petit être énergétique va apporter un peu de bonheur dans la vie monotone de Souta.
Miyako Hoshino est une étudiante timide et otaku. Un jour, son cœur s'emballe lorsqu'elle croise la route d'une bande d'écolières aux visages d'anges ! Elle essaie de leur parler, mais ne trouve pas les mots. Lorsqu'elle découvre un peu plus tard qu'elles sont dans la classe de sa petite sœur, elle va tout faire pour s'entendre avec l'une d'entre elles, Hana, qu'elle trouve vraiment trop mignonne...
Letty a peut-être l'air terrifiant, mais ce n'est qu'un froussard ! Après avoir été expulsé de chez lui, il cherche une nouvelle maison dans un territoire inconnu, mais se rend compte que le monde est un endroit très effrayant… même pour un dragon !
Heidi, une jeune orpheline, part vivre dans la montagne chez son grand-père, homme redouté de tous les villageois de la vallée. D'abord effrayée, Heidi va très vite aimer son grand-père et découvrir la beauté des alpages aux côtés de Pierre, son nouvel ami...
Une nuit, une colonne de lumière s'élève vers le ciel, et le monde commence à changer. Des lycéens disparaissent, d'autres se découvrent des pouvoirs paranormaux effrayants. Des êtres de nature surnaturelle se multiplient dans les rues de la ville, la nuit, tout comme les phénomènes inexpliqués… Les rumeurs parlent d'un être en particulier nommé Boogiepop. On dit que c'est le dieu de la mort et qu'il entraîne ceux qu'il croise dans les ténèbres…
Entrer dans l’adolescence n’est jamais facile, surtout quand on est un centaure ! Himeno « Hime » Kimihara est une lycéenne douce et timide qui souhaite s’intégrer du mieux possible dans son école. Heureusement, elle n’est pas seule, car toutes ses camarades de classes sont également des créatures surnaturelles : des anges, des sirènes, des démons… Avec ses amies Kyôko (un satyre) et Nozomi (une dragonne), Hime mène une parfaite vie d’étudiante
Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.
Yuuki Ojima fait partie du Club de recherche alimentaire dans une école privée qui dénombre plus de 6 000 étudiants. Un jour, l’un des lycéens les plus populaires propose lors de sa campagne pour devenir Président du Conseil des étudiants, de fermer tous les clubs improductifs, ce qui met en péril celui de Yuuki. Seule solution qui s’offre à notre jeune protagoniste; Concourir pour le poste de Président des élèves. Mais s’attirer les faveurs des électeurs (et électrices) n’est pas aussi simple que prévu…
Dans un recoin de ce monde suit l’histoire de Suzu, une jeune fille rêveuse originaire d’Hiroshima. A la suite de son mariage, elle déménage vivre avec son mari et sa belle-famille dans la ville de Kure, à quelques kilomètres de là, ville qui abrite un port militaire où mouillent certains des plus importants bateaux de la flotte japonaise. La jeune Suzu doit alors redoubler d’efforts pour s'intégrer dans sa nouvelle famille, qui attend d’elle qu’elle s’occupe des tâches quotidiennes. Toutefois, la guerre viendra, à travers les privations puis les bombardements, peu à peu chambouler la vie tranquille des habitants de la ville.
Ce film est découpé en 2 parties :
La première, Death, résume les épisodes 1 à 24 de la série Evangelion.
La seconde, Rebirth, constitue les 15 premières minutes de l'épisode 25' (l'épisode 25 TV remanié, amélioré, complété avec une histoire inédite jusqu'alors).
La partie Death est un remontage, assez aléatoire, de la série TV. Ce remontage intègre plusieurs scènes inédites, qui ont été intégrées à la série TV dans sa version vidéo (sortie 2 ans après la première diffusion TV). La partie Rebirth n'est pas complète, car la Gainax n'a pas eu le temps de terminer leur projet (épisodes 25' et 26'). Il a alors été décidé de diffuser un premier film en mars, dans lequel serait montré un avant-goût du produit final (la partie Rebirth) et un autre film en été, qui serait cette fois la version complète.
A l'époque ou les moteurs anti-gravs sont la norme, et où l'humanité a repoussé les limites de la vitesse, un seul mot est synonyme de défi ultime pour tout les racers et les fous du volants de la galaxie: Redline. Une course illégale où absolument tout est permis, quelles que soient les armes ou le nombre de réacteurs que vous mettrez sur votre engin et où vous jouez votre vie, mais au-dessus, la victoire et la gloire éternelle. JP, jeune pilote qualifié contre toute attente pour la course ultime, risquera tout pour la remporter, peu importe les ennuis et le manque de moyens !
Après 2 spin-off de la série Yu-Gi-Oh ! , voici le tout dernier de la saga qui est apparu pour la première fois à la télévision japonaise en Avril 2011. Yuuma Tsukumo est considéré comme le "bad-boy" numéro un de son lycée et rêve de devenir un champion du duel de monstres. Un jour, Ryouga Kamishiro, un duelliste qui avait vaincu un autre élève, lance un défi à Yuuma suite à ses provocations. Durant le duel, une lumière étrange apparaît, une entité connue sous le nom d'Astral... Une nouvelle aventure commence !
Pour le moment, nous n'en savons pas plus. On sait juste que les duels se feront bien par Duel Disk, de nouveaux personnages apparaîtront, ainsi que de nouvelles cartes en plus d'un nouveau style d'invocation qui serait le point fort de cette nouvelle série.
Kazuki Mut?, deuxième année de lycée, voit en rentrant un soir une jeune fille menacée par un monstre tentaculaire. S'interposant, il reçoit un tentacule en plein cœur... et se réveille en sursaut le matin. Il en conclut au cauchemar. Le soir même, il se fait attaquer par un de ses professeurs, qui se transforme sous ses yeux en monstre. S'enfuyant, il entend son téléphone portable sonner, et une voix féminine lui disant qu'il a la permission d'utiliser sa force pour se battre. Ne comprenant pas de quoi il retourne, Kazuki continue à fuir... mais croise sa sœur Mahiro (???), qui se fait avaler par le monstre. Furieux, il essaye de combattre, mais se fait balayer en un instant. Sentant une douleur au niveau de son cœur, il se souvient alors de ce qui s'est passé la veille. Tué par la créature, la jeune fille qu'il a sauvée lui a offert un cœur artifiel, produit de l'alchimie. Cela lui confère de plus une force de combat spéciale. L'utilisant, Kazuki parvient à sauver sa sœur, et la jeune fille intervient pour achever le monstre. Celle-ci s'appelle Tokiko Tsumura (??? ?? note), et lui explique qu'elle combat contre des homonclus, créatures se nourrissant d'humains. Malgré ses avertissements, Kazuki décide d'aider Tokiko à les combattre, afin de protéger sa sœur et ses amis.
La ville de Sakurada, au Japon, est un lieu exceptionnel où plus de la moitié de la population possède des pouvoirs surnaturels. Kei Asai et Misora Haruki sont deux lycéens possédant des pouvoirs : Kei est capable de se souvenir de tout ce qu'il a vu et entendu, tandis que Misora peut remonter le temps sur une durée maximale de 3 jours.
Akutsu Takuma est un jeune lycéen qui, à cause d'un visage jugé effrayant par ses camarades de classe, n'a aucun ami. Surnommé « Akuma » (« démon ») à l'école, il ne souhaite qu'une chose dans la vie : rester seul afin d'étudier en paix. Mais un jour, son quotidien bascule : il fait la rencontre des neuf sœurs Saotome, des valkyries engagées par Odin lui-même dans l'optique de sauver le monde de la terrible attaques des démons. La cohabitation avec ces créatures ne va pas être de tout repos… d'autant que pour qu'elles déploient leur pleine puissances, ces valkyries ont besoin d'être « stimulées ». Akuma va devoir solliciter le pouvoir de l'amour s'il ne veut pas voir la Terre dévastée par le Mal !
Depuis que, tout petite, elle s'est perdue dans un monde étrange, Sakura Mamiya a le pouvoir de voir les fantômes. Quoique habituée à ces apparitions étranges, quelle n'est pas sa surprise quand elle voit un élève de sa classe, Rinne Rokudô, se transformer en spectre pour vaincre un esprit enragé. Elle apprend alors que cet étudiant sans le sou et toujours absent remplit tous les jours la mission d'amener les âmes récalcitrantes jusqu'à la roue de la réincarnation, où les attend leur prochaine vie...
Turbulence en vue au sein du couple Yuzaki ! Suite à une demande de Madame Yanagi, l’ancienne professeure de Nasa au collège, ce dernier est chargé de donner des cours au lycée, dans un établissement réservé aux filles. Surpris, Nasa se retrouve donc quotidiennement entouré par un groupe de fougueuses lycéennes ! Si Tsukasa fait semblant d’être calme face à cette situation, elle bouillonne en réalité en son for intérieur, ayant bien du mal à accepter de voir son mari adoré au contact d’autant de jeunes femmes. Une compagne instable, de nouveaux sentiments naissants, de nombreuses questions sur l’amour auxquelles il semble bien difficile de trouver des réponses : Nasa parviendra-t-il à résoudre cette nouvelle équation qui se présente à lui ?!
Fate/strange Fake se déroule aux alentours de 2009. L'intrigue est centrée sur une fausse guerre du Graal copiée de la Troisième guerre du Saint Graal à Fuyuki. Après la fin de cette dernière, une organisation américaine dont les membres sont des mages détachés de l'Association des Mages située à Londres a récupéré des données de la guerre du Graal de Fuyuki et a planifié son propre rituel. Soixante-dix ans plus tard, ils ont utilisé la ville de Snowfield comme Terre Sacrée pour leur propre Guerre du Graal. Ils n'ont cependant pas réussi à copier tous les aspects du rituel, ce qui transformé la guerre en une simple imitation qui a perdu la classe Saber et a permis l'invocation de Servants étranges en raison de la définition floue de "héros".
Murata, un employé de bureau ordinaire, a l’habitude d’assister à des matchs de baseball dans le stade du coin pour se divertir après le travail. Un jour, il rencontre Ruriko, une charmante vendeuse de bière qui, bien qu’en apparence très extravertie, cache en réalité une grande innocence. Après l’avoir servi, la jeune femme décide étrangement de rester près de lui. Que peut-elle bien lui vouloir ?
AS (Ad Stella) 122 - Une ère où une multitude d'entreprises ont développé dans l'espace un énorme système économique. Suletta Mercury, une jeune fille solitaire de la lointaine planète Mercure, est transférée à l'École technologique Asticassia, dirigée par le Groupe Benerit qui domine l'industrie des Mobile Suits. Avec un cœur pur où brûle une lumière écarlate, Suletta avance pas à pas dans un nouveau monde.
1599. Le Japon est divisé en une myriade de provinces indépendantes qui se livrent entre elles une guerre impitoyable pour le pouvoir. La violence n’épargne personne et même la déesse Isanami se voit contrainte de fuir pour échapper aux vandales qui ont profané son temple. Elle rencontre alors le rônin Saizô Kirigakure qui l’accompagne jusqu’au château d’Ueda, propriété du puissant seigneur Sanada. D’abord réticent, ce dernier accepte finalement d’assurer la protection de la jeune fille quand il comprend que sa mort entraînerait la disparition de son clan. Il fait donc appel à dix puissants guerriers : ceux-là même que la légende a immortalisé par le nom des dix guerriers de Sanada…
Peco et Smile sont deux amis d'enfance. Fréquentant le même lycée, tous deux s'inscrivent au club de ping-pong. Alors que Peco attire toute l'attention, Smile fait tout ce qu'il peut pour se démarquer, mais sans succès. L'entraîneur du club décèle en Smile des capacités exceptionnelles et décide de le prendre sous son aile, dépassant ainsi son ami. Ne supportant pas cela, Peco se remet à niveau avec son propre entraîneur. Ainsi débute une lutte sans merci autour de la table de ping-pong.
Sous les dynasties Sui et Tang, les escortes désignaient simultanément les guerriers payés pour protéger des individus, ainsi que des criminels recherchés par le gouvernement. Alors que le peuple luttait pour survivre sous le règne brutal de l'empereur Yang Guang, le pays était régi par le chaos, l'animosité et la rancune. Dao Ma est l'un de ces escortes, n'acceptant des contrats que s'il y a de l'argent à se faire. Dans ce monde sans pitié, il n'hésitera pas à recourir aux méthodes les plus viles et brutales qui soient pour obtenir son dû.
Il y a très longtemps, des héros ont sauvé le monde en combattant de puissantes forces occultes. Ces héros ont aujourd’hui disparu et ceux qui ont hérité de leurs pouvoirs, les Successeurs, ont désormais le destin du monde entre leurs mains. Parmi ceux-ci, Faria fait partie d’une troupe d’élite se faisant appeler les Sept Chevaliers.
En fouillant dans son grenier, le jeune Hikaru découvre un jeu de go, habité par l'esprit d'un ancêtre, un excellent joueur des temps anciens. C'est le début d'une nouvelle passion pour le jeune garçon, épaulé par les conseils tactiques d'une éminence grise vieille de plusieurs siècles. Mais, si les règles sont les même qu'auparavant, les adversaires ont changé et leur style de jeu a évolué. À moins peut-être qu'Hikaru ne soit pas aussi néophyte qu'il n'y paraît...
Niwa Makoto est un lycéen parti vivre chez sa tante car ses parents sont en voyage d’affaires. Il y rencontre une cousine du même âge, inconnue du reste de sa famille, Towa Erio. Cette cousine étrange porte constamment un futon autour du corps, ne se nourrit pratiquement que de pizzas et pense être un extraterrestre.
Fate/Stay night Unlimited Blade Works est un film reprenant l'intrigue du deuxième scénario du jeu original Fate/Stay night créé par Type-Moon. La série quant à elle adapte le premier scénario. Les trois scénarios commencent de façon identique, et ne diffèrent que par la suite, donc pour le synopsis, référez-vous à la série ou au manga !
Riku Suigin a un domaine de prédilection, les jeux vidéo. Seul sa camarade de classe Riku Lin est au courant de cela. Cette dernière offre un jour à son ami un nouveau dispositif pour jouer en ligne. Avant même de lui expliquer son fonctionnement, Lin est soudainement kidnappée... Suigin touche alors le fameux appareil qu'elle venait de lui apporter et il se retrouve transporté et piégé dans le jeu. Quel est le lien entre tous ces événements et Suigin réussira-t-il à sauver Lin ?
Une nuit, un étudiant possédant un certain sens de la justice, Seigi Nakata, vient en aide à un bel étranger, Richard, harcelé par des ivrognes. Lorsque Seigi découvre que Richard est bijoutier, il lui demande d'estimer la valeur d'une bague qu'il tient de sa grand-mère. Un vieux secret de famille que la vieille femme avait gardé jusqu'à sa mort ressurgit ainsi du passé.
Jun est un garçon renfermé qui vit seul avec sa sœur. Cette dernière ne le voit pratiquement pas de la journée car Jun ne sort jamais de sa chambre. Il passe son temps à commander des choses inutiles sur internet. Un jour, il reçoit un autre colis avec une étrange poupée à l'intérieur. En tournant la clé derrière son dos, celle-ci prend vie sous les yeux de Jun. À ce moment tout se déroule très vite. Un pantin "clown" traverse la vitre et attaque Jun. La poupée lui demande alors de prêter serment s'il ne veut pas succomber aux attaques du pantin. Après quelques hésitations, Jun prête finalement serment à l'étrange poupée, et se voit affubler d'une bague identique à celle de la poupée. Cette dernière use alors de la magie et se débarrasse du pantin. En prêtant serment, Jun est ainsi devenu le serviteur de la poupée... Son réceptacle de vie, et de magie...
Nozomi est une jeune femme extravertie et très populaire auprès de ses camarades de classe, doublée d'une talentueuse flûtiste. Mizore, plus discre?te et timide, joue du hautbois. Mizore se sent tre?s proche et de?pendante de Nozomi, qu’elle affectionne et admire. Elle craint que la fin de leur dernie?re anne?e de lyce?e soit aussi la fin de leur histoire, entre rivalite? musicale et admiration. Les 2 amies se pre?parent a? jouer en duo pour la compe?tition musicale du lyce?e Kita Uji. Quand leur orchestre commence a? travailler sur les musiques de Liz und ein Blauer Vogel (Liz et l’Oiseau Bleu), Nozomi et Mizore croient voir dans cette oeuvre bucolique le reflet de leur histoire d’adolescentes. La re?alite? rejoindra-t-elle le conte ?
Schwarzesmarken est un spin-off de Muv-Luv Alternative. Il se passe en l'an 1983 en Europe. Ce spin-off suit le 666ème escadron de TSF nommé Schwarzesmarken de l'armée est-allemande. Cette unité est chargée de combattre les envahisseurs extraterrestres nommée BETA, cet objectif est important et ne doit subir aucun échec même si des alliés proches de la mort demandent de l'aide, rien ne doit les déranger jusqu'à l'accomplissement de la mission. L'unité 666 est principalement constitué de personnes pilotant des méchas de type Tactical Surface Fighters MiG-21, sauf le commandant Irisdena Bernhard qui elle pilote un MiG-21PF.
Légende. Mythe. Magie. Grâce aux progrès de la science, le monde tel que l’ont connu les humains n’existe plus. Ce monde, ils vont l’affronter à nouveau, à leur dépens. Les armes modernes n’ont aucun effet sur les monstres venus de l’au-delà, l’humanité ne tient qu’à un fil. Mais grâce à l’aide de l’Organisation du Traité de l’Environnement des Esprits, qui souffrait également dans l’au-delà, l’humanité a un moyen d’échapper à la mort. Les Magical Girls de cette Organisation, dotées de puissants pouvoirs vont tenter de guider l’humanité vers la victoire et de mettre fin à cette guerre, et ce malgré les épreuves et les blessures. Cependant, ce n’est que le début d’un nouveau combat. Crimes internationaux, terrorisme, guerres civiles, conflits… Les Magical Girls n’ont pas fini de se battre.
Une nouvelle année commence au lycée Otonokizaka, et heureusement, les futurs élèves sont nombreux, l'établissement ne fermera donc pas ses portes. La présidente du conseil étudiant est désormais Honoka, ce qui lui donne encore plus de responsabilités, en plus de diriger le groupe d'idoles scolaires du lycée "µ's". Le groupe apprend qu'un autre Love Live va être organisé et est donc tenté d'y participer, cependant, Honoka ne semble pas décidée…
Mako la pilote et Sayuki la co-pilote forment le très célèbre duo Impact Blue. Depuis leur récente défaite contre Takumi, ces dernières sont plus motivées que jamais. Notamment parce qu'elles vont devoir faire face à un nouvel adversaire doté d'une voiture surpuissante et particulièrement adaptée aux routes de montagne : la Lancer Evolution. Mais pour espérer gagner, Mako va devoir se débarrasser de sa mélancolie due à sa rupture avec l'homme qu'elle aimait. Son amie Sayuki se charge de trouver quelqu'un qui pourra combler ce vide sentimental.
La personne qui commet un crime grave et qui est condamnée à la peine héroïque reçoit la plus terrible des punitions : il doit être réanimé et continuer à se battre en première ligne de l'armée contre le roi démon, même s'il est tué par des ennemis. Les troupes de héros punitifs sont toutes composées d'excentriques, dont un guerrier fou qui n'a pas cessé de se battre depuis des centaines d'années, le pire voleur furtif de l'histoire, un prisonnier politique frauduleux, un terroriste autoproclamé du roi et un assassin au taux de réussite nul. En pleine guerre, l'ancien chef des chevaliers sacrés, Zairo Folberts, lui-même condamné pour le crime d'avoir "tué la déesse", rencontre Theoritta, la déesse de l'épée, dont l'existence avait été cachée jusqu'à présent. Lorsqu'ils concluent un pacte, une histoire d'héroïsme fragile mais féroce commence à se dérouler, qui changera un monde enveloppé de désespoir.
Kageyama est un majordome et un chauffeur qui a la langue bien pendue et qui n'hésite pas à dire ce qu'il pense à la riche héritière Reiko Hosho pour qui il travaille. Cette dernière est persuadée d'être une détective en herbe alors qu'en réalité elle ne possède ni les aptitudes, ni la logique nécessaires pour élucider une simple énigme. C'est pourquoi, elle va solliciter l'aide de son majordome pour résoudre ses enquêtes. Bien entendu, de temps à autre, Kageyama n'hésite pas à lui faire quelques commentaires acerbes et à sous-entendre à quel point il la trouve stupide.
Takanashi Souta est un lycéen qui a une passion pour les petites choses mignonnes. Quand une fille, Taneshima Popla, l'aborde dans la rue et lui demande si il cherche un travail à mi-temps, il la trouve mignonne car elle ressemble à une collégienne, peut-être même une écolière. Mais il se rend compte quelle a un an de plus que lui. Passant par dessus ce détail, il accepte le travail à mi-temps car elle est toute petite et craquante à souhait. Il commence donc à travailler dans un restaurant familial, mais on peut dire que le personnel est unique ici !
Rakshasa Street est une rue dans un autre dimension où les esprits démoniaques sont attirés à l'intérieur afin de les détruire. C'est aussi un endroit où les esprits et humains coexistent, cependant tous les humains ne peuvent y entrer. Seuls ces rares utilisateurs d'âmes aux côtés de leur gardiens protecteurs peuvent y entrer. Xia Ling était juste une étudiante normale mais une rencontre a changé sa vie ordinaire. Dans ce monde qui est si différent du sien, quelle sera sa décision finale ? Retourner à sa vie ordinaire ou s'adapter et vivre dans ce nouveau monde ?
De Kanto jusqu'à Kalos, Pokemon Generations retrace sous un angle inédit les évènements marquant des différentes générations du jeu video Pokemon. Des moments emblématiques comme la traque de Giovanni y sont notamment abordés dans un format épisodique d'environ cinq minutes.
Lorsqu'il était au lycée, Keichiro Nagumo avait la réputation d'être un excellent détective, auquel aucune enquête ne résistait. Désormais âgé de 35 ans, il tient une agence de détectives privés qui bat de l'aile. Alors qu'il peine à joindre les deux bouts et qu'il commence à vraiment ressentir les "effets de la vieillesse", il fait la rencontre d'une jeune lycéenne pleine de vie, venue pour lui proposer un coup de main !
Passant le plus clair de son temps en compagnie de son meilleur ami Ko, Ohana est une jeune fille qui se lasse de sa vie quotidienne. En quête d'une nouvelle identité, son souhait va être en partie réalisé lorsque sa mère lui apprend qu'elle doit l'envoyer vivre chez sa grand-mère qui tient une auberge en campagne. Si Ohana y voit une opportunité inespérée de quitter cette ville, des doutes vont apparaître en elle après ses adieux avec Ko, qui lui révèle ses sentiments à son égard. Ajoutée à cela, la vie sur place va être légèrement différente de ce qu'elle avait imaginé au premier abord. En effet, au lieu d'être traitée comme une résidente, sa grand-mère va la considérer comme une employée. Avec sa vitalité et son enthousiasme débordant, Ohana devra alors apprendre à respecter les règles inhérentes à son travail et trouver sa place au sein de cette « nouvelle famille ».