Hiyori a manqué un an de cours à cause d'un accident, et appréhende beaucoup son retour en classe. Sa timidité et sa petite taille ne l'aident guère à faire preuve d'assurance. Alors qu'elle arrive enfin à bafouiller son nom, un retardataire fait irruption. C'est Yuushin, garçon populaire, blagueur et surtout exceptionnellement grand pour un collégien. Ces deux-là deviennent voisins en fond de classe, au grand dam d'Hiyori qui rêvait de passer inaperçue.
Millennium Actress est un film d'animation japonais de Satoshi Kon, sorti en 2001.
Un journaliste et un cadreur de télévision s'en vont interviewer Chiyoko Fujiwara, célèbre actrice sans âge d'un cinéma populaire oublié. Reclue dans une retraite dorée et paisible, elle reçoit du journaliste un présent : une petite clef dont on ne sait ce qu'elle ouvre sinon un torrent de souvenirs qui va alors emporter les deux auditeurs fascinés dans la course palpitante d'une jeune actrice mue par un amour à jamais inassouvi.
Suite directe de la saison 1 et des OAV's. Mesdames, Messieurs, joyeux retour au lycée Ousai, qui comme chacun le sait est rempli à 95% de filles aux idées plus que salaces et où le conseil des Étudiants tente cette année encore de tenir la bride à des lycéens et lycéennes avides de profiter à fond de leur jeunesse !
Ginta Toramizu, en deuxième année de collège, ne rêve que d'aventures. Sa mère est romancière de conte de fées, son père a mystérieusement disparu cinq ans plus tôt. Ginta prétend rêver toutes les nuits d'un vert pays magique, s'attirant les railleries de ses camarades de classe. La seule le prenant au sérieux est son amie Koyuki. Jusqu'au jour où une sorte de fantôme fait son apparition, et propose à Ginta de l'emmener dans un autre monde, ce qu'il accepte sans hésitation. Dans ce pays existent des artefacts, des petit objets nommés ÄRM qui, avec l'aide de billes magiques, acquièrent des pouvoirs spéciaux, comme invoquer des esprits. Aidé par une mystérieuse sorcière, Ginta s'approprie un ärm parlant, appelé Babbo, extrêmement rare. Mais le pays est sous la menace d'une armée : l'échiquier, menée par Fantôme, elle a tenté cinq ans plus tôt d'anéantir le pays mais fût repoussée par Danna, homme mystérieux venu d'on ne sait où. Libérant la princesse Snow, poursuivie par les pièces d'échecs et ressemblant comme deux gouttes d'eau à Koyuki, Ginta commence un long combat contre Fantôme et sa clique.
Orphelin, Chûta Kokonose vit avec sa tante. C’est un garçon tout ce qu’il y a de plus normal… à un détail près : il a une voix dans la tête. Un jour, une entité bizarre le téléporte dans un lieu peuplé de créatures toutes plus fantastiques les unes que les autres. Il s’agit d’un poste de police spatial et Chûta a été choisi de manière informatique comme candidat potentiel pour rejoindre les forces de l’ordre. Arrivera-t-il à faire ses preuves ?
L’histoire est centrée autour de Shogo Mikadono, le fils d’un magnat de l’industrie qui vient de décéder. En tant que dernier souhait, le père de Shogo lui a donné une condition avant qu’il puisse hériter du patrimoine familial : Trouver une petite amie à l’école. Shogo retourne immédiatement dans une école afin de remplir cette condition. C’est alors qu’il apprend qu’il a une petite soeur dont il a été séparé à la naissance. Seul indice en sa possession : elle serait étudiante dans sa nouvelle école…
Invoquée dans un autre monde en tant que Sainte, Rin Takanashi, une aide-soignante dans la trentaine, est rejetée sans ménagement par les responsables de son transfert, au profit d’une lycéenne mignonne jugée plus digne d’intérêt. Mais peu importe. Passionnée par les virées au grand air, Rin ne se retrouve pas désemparée face à cette situation, bien au contraire. Grâce à ses compétences spéciales « Véhicule de campement », qui lui permet d’invoquer un camping-car, et « Stratégie de survie », qui fait d’elle une véritable experte en milieu hostile, elle décide de partir explorer ce monde parallèle tout en profitant pleinement de ses passions : le camping en solo et la cuisine. Mais alors qu’elle pensait avancer tranquillement, de nouveaux compagnons commencent peu à peu à croiser sa route…
L’histoire est centrée sur six lycéennes aux hobbies, talents et personnalités différentes. Au quotidien, elles courent, crient, se heurtent et s’amusent les unes avec les autres, tout en faisant face à leurs propres problèmes. Lorsque leurs sentiments purs s’unissent, leur soutien se transmet sans difficulté aux personnes impliquées ! Les encouragements de six jeunes femmes originaires de Gunma pourraient-ils changer le monde, ne serait-ce qu’un tout petit peu ?
Mission T est une guerre de l’ombre menée par des espions et des services secrets pour empêcher la destruction du monde. Nous suivons le quotidien de Botan Negoro, qui s’est entraînée comme ninja depuis l’enfance et est devenue une espionne talentueuse. Elle fait équipe avec Kuruma, un espion qui a le sens du théâtre, pour une nouvelle mission dont l’enjeu est mondial : récupérer le “cristal Tesla“, l’héritage de l’inventeur russe Nikola Tesla. Mais d’autres pays et leurs agents sont déjà à l’œuvre pour s’emparer du cristal Tesla, alors Botan et Kuruma devront faire preuve de tout leur esprit pour les déjouer. (source: adala-news.fr)
Après la bataille, Shana et Yuji reprennent une vie normale. Pas pour longtemps car Bal Masqué concocte un nouveau plan dans lequel Yuji est la cible. Il possède en lui une source d'énergie convoitée mais qui, une fois retirée, le tuera. Yuji, en compagnie de ses amis, se lance dans une nouvelle mission où son existence même est en jeu...
Claus Valca et Lavie Head, âgés de 15 ans, sont respectivement pilote et navigateur d'un Vanship et travaillent comme messagers pour le Guilde. Leur dernière mission les amène à porter un message à un destinataire se trouvant à la tête d'une flotte, en plein milieu d'un conflit. Mais ils se retrouvent bientôt eux-mêmes involontairement impliqués dans cette guerre et doivent combattre pour survivre et protéger une étrange petite fille, Alvis E. Hamilton, qu'ils ont sauvée et qui détient la clé de l'Exile...
Sur l’île du la Plume du Corbeau Mouillé, un petit point vert dans l’infini bleuté de la mer du Japon, vit Akagami Iria. Née dans une famille riche, elle était la princesse de la plus haute caste jusqu’à ce que le chef de la Fondation Akagami ne l’envoie en exil. Depuis cinq ans, elle vit sur l’île en compagnie de ses servantes et de ses nombreux invités, les plus grands cerveaux du Japon. C’est ainsi qu’un jeune étudiant de dix-neuf ans, Ii et sa meilleure amie, un génie de l’informatique, nommée Kunagisa Tomo, se retrouvèrent invités dans le manoir d’Iria. Entouré par de fascinantes personnes, Ii se sent un peu surclassé intellectuellement. Mais la découverte soudaine d’un macabre assassinat met les invités en état de choc. Il découvre alors qu’il possède effectivement un grain de génie : La faculté de discerner le vrai du faux, la vérité derrière les mensonges et les façades et peut-être même savoir qui est le tueur.
OAV livrée avec le 11e volume du manga Shigatsu wa Kimi no Uso.
Cet épisode supplémentaire suit Arima, Emi et Takeshi pendant leur enfance. Il explique comment et pourquoi Emi et Takeshi ont commencés à jouer du piano et comment ils ont évolués pour devenir ce qu'ils sont à l'heure actuelle.
Pendant l'Edo, l'ère des samouraïs. Manji, l'homme immortel, "tueur d'une centaine", rencontre Lin, qui s'est jurée de se venger de la mort de ses parents. Elle en veut à un groupe de maîtres de sabre, l'école Ittô-Ryû, et demande à Manji de l‘aider. S‘il refuse d'abord, elle lui fait penser à sa sœur, décédée, et une mission violente qui mettra même à genoux l'immortel Manji s'ensuit.
Ranpo Kitan : Game of Laplace est un projet original appartenant à la case noitamina.L'histoire prend place dans un lycée où plusieurs homicides ont eu lieu récemment.Nous suivons le quotidien de Kobayashi qui rencontre le détective de génie Akechi qui vient enquêter sur le mystère de ces homicides.Peu à peu Kobayashi commence à avoir de l'intérêt pour notre jeune détective et décide de l'aider dans son enquête.
L'histoire se déroule à Meiro-chou, une ville réputée pour les arts divinatoires. Dans un fameux établissement de cartomancie se nommant Natsumeya, quatre jeunes filles souhaitant devenir diseuses de bonne aventure vont démarrer leur initiation en tant qu'apprenties. Chiya, qui a quitté la montagne pour commencer sa formation en ville, va ainsi faire la rencontre de Kon, Koume et Nono.
Mannequin très prometteur, Masayoshi voue une véritable passion pour les super héros et souhaite encore aujourd'hui en devenir un. À visage masqué, il rode la nuit pour veiller à ce qu'aucune infraction mineure ne soit commise sous le regard inquiet de son ami Goto, un agent de police tentant de lui faire entendre raison sur l'inutilité de ses actes. Décidé à ne pas s'arrêter pour autant, Masayoshi continue d'effectuer des interventions qui finissent par attirer l'attention des médias.
Tokyo, capitale du Japon, n'est plus. Aujourd'hui, elle n'est connue que pour être la plus grande ville fantôme au monde. Il y a 20 ans, une catastrophe nucléaire a transformé la riche cité pleine de vie en un lieu où les radiations mortelles règnent en maître. C'est dans ce no man's land qu’apparaissent trois étranges lycéennes : Ibara Naruse, Aoi Fukasaku et Taeko Nomura. Crées de toute pièces par manipulations génétiques, ces trois jeunes filles sont les seules à pouvoir arpenter l'immense désert urbain à la recherche des rares personnes qui ont survécu à la catastrophe. C'est la mission qu'on leur a confiée, l'unique but de leurs existences. Mais au milieu des décombres et parmi ces survivants, il y a encore beaucoup de zones d'ombres...
Tombé amoureux au premier regard d'une fleuriste dont il ne connait pas le nom, Ryosuke a pris l'habitude de passer quotidiennement dans son magasin pour y acheter une petite plante. À défaut de n'avoir jamais réussi à engager une réelle conversation avec elle, il finit par se retrouver à avoir une véritable collection dans son appartement sans avoir effectuer le moindre pas concret. Alors que cette relation commence à lui paraître sans issue, la chance finit par lui sourire lorsque la jeune femme se met à chercher un employé. Sautant sur l'occasion, Ryosuke va se rapprocher d'elle et constater qu'elle est hantée par son défunt mari qu'il est le seul à pouvoir voir. Le jeune homme essaiera alors de prendre le cœur de sa belle sous le regard jaloux du fantôme, bien décidé à ne pas laisser sa femme commencer une nouvelle relation amoureuse.
Edgar, Rupan, Wolf, Lupin… Sous ces noms se cache un seul et même personnage : Lupin III ! Créé en 1969 par Monkey Punch, son succès est mondial. Edgar est avant tout un cambrioleur, mais aussi un grand séducteur qui ne sait résister aux charmes de la gent féminine.
Dans un futur proche, Songoku meurt de maladie laissant la Terre sans protection. Quelques années après sa mort, deux cyborgs sèment le chaos. Végéta et les autres tentent de les arrêter mais sont tués. Seul Songohan en réchappe. Le temps passe et Bulma élève seule Trunks, son fils. Frustré ne pas pouvoir battre ces cyborgs, il demande à Songohan de l'entrainer....
La mission de Sasha à l'académie Mikhailov étant terminée, Athos lui a attribué une nouvelle mission : Il doit infiltrer l'académie pour filles Suiren et, pour se faire, il devra se travestir en fille et faire équipe avec Hana.
Nous retrouvons donc nos protagonistes Sasha, Mafuyu, Tomo, Ekaterina... dans une nouvelle aventure !
Quand le chaos régnait encore sur le monde, il était un pays où les monstres et les hommes vivaient en paix. Mais aujourd'hui, une énergie négative s'est répandue sur le pays et les monstres sont devenus féroces. Le bonze Sanzo au revolver magique, les monstres Goku, Bakkai et Gojo partent pour un fabuleux périple afin de résoudre ce problème.
Au sein de la nature, il existe une autre existence que celle de la faune et de la flore : ceux que l'on appelle Mushis, les plus proche de l’énergie vitale qui coule en chaque chose vivante. Ni malveillants, ni bienveillants, leur étrangeté et leurs mystères peuvent toutefois se révéler néfastes ou gênants pour les humains. C'est là qu'entrent en scène Ginko et ses confrères Mushishis, afin de permettre la cohabitation avec ces êtres insaisissables qui vivent aux limites de notre perception...
Au-delà des barrières magiques se trouve un monde envahi par des bêtes féroces connues sous le nom des Démons de Feu. Les seuls à pouvoir protéger l’humanité sont les Traquefeux. C’est dans les forêts sombres où rôdent les bêtes que Tôko, une jeune villageoise, est sauvée d’une attaque par l’un de ces chasseurs, Kôshi. Mais leur rencontre n’était pas fortuite et un nouveau destin les attendait…
Gabriel, an ordinary boy who just moved from London, was bored with his surrounding, until one day he saw a wisp of purple smoke from the window of his house. At that time, he hurriedly chased the smoke, looking for any kind of freedom and fun. Though they should not, the world of boys and wizards soon intersect...
Un grand évènement est sur le point de débuter à Konoha. Il s'agit d'un grand jeu se faisant affronter tous les ninjas du village. Chacun d'eux se voit attribuer un cristal : bleu pour les Genins, rouge pour les grades supérieurs. Le but est de collecter tous les cristaux afin de pourvoir créer une règle à laquelle tout le monde devra se plier.
Kizuna AI appeared like a comet in the virtual world, becoming massively popular in the blink of an eye. After winning the Lapin d’Or—the highest honor of the Virtual Grid Awards—five years in a row,she disappeared as quickly as she came. The highest honor of the Virtual Grid Award—she disappeared as quickly as she came. Several months have passed since then... ADEN Academy is a school that specializes in training new talent who will make their debut in the virtual world. There, students each with their own hopes and dreams work hard every day. A young girl named Miracle enrolls in ADEN Academy with this conviction in her heart. There, she'll meet all kinds of people and make wonderful new memories with them as they each pursue their dreams.
Seules après l’effondrement du monde, deux jeunes femmes voyagent à moto dans la bonne humeur à travers le Japon, dans le but d’y découvrir ses merveilleux paysages et les nombreuses surprises qui se cachent dans les ruines du pays. Observer le mont Fuji depuis Hakone, pêcher sur le pont de la baie de Yokohama, visiter le Tokyo Big Sight : de multiples aventures attendent nos deux voyageuses au cours de leur épopée touristique, dans un monde où la nature reprend ses droits un peu partout.
À l'époque des guerres incessantes dans un Japon non encore réunifié, les combats font rage entre chefs de guerre pour obtenir le pouvoir. Chaque camp a ses héros qui combattent lors de grandes batailles. Date Masamune est l'un d'eux. Au cours d'un affrontement, il rencontre Yukimura Sanada qui arrive à lui tenir tête en combat. Ils se rencontreront de nouveau par la suite, à chaque fois sur le champ de bataille. De nombreux autres combattants feront également leur apparition par la suite.
'histoire se déroule 10 ans après la trame du jeu vidéo Persona 3, où le héros évitait la fin du monde provoquée par les "ombres", dans la ville d'Ayanagi, située proche de la Mer du Japon. Cette ville a été construite dans le but de pallier les dégâts causés par le fléau du "syndrome d'apathie", survenu dix ans plus tôt. Un lycéen, Shin Kanzato, et son jeune frère Jun, rentrent chez leur frère ainé Ryo, ce dernier est le chef de la police d'Ayanagi, depuis dix ans déjà. A ce moment, une série d'étranges événements se produisent dans la ville d'Ayanagi, tels que la soudaine disparition de l'équipage d'un submersible en plongée, l'apparition de syndromes latents survenus il y a dix ans et le cas du corps méconnaissable d'un élève ayant pris une horrible apparence. Serait-ce dû aux "ombres" se nourrissant de l'âme de leurs victimes ? Ryo traque l'organisation cachée derrière cette succession d'incidents, en employant son Persona - projection corporelle astrale permettant de lutter contre les "ombres" - se faisant il est impliqué dans l'incident provoquant le réveil du "Persona" de Shin.
Ce film est tiré du jeu Pokémon version Diamant et Perle. Sacha et ses amis Aurore et Pierre arrivent dans la ville de l'espace-temps Alamos. A peine arrivés, ils y rencontrent Alice, amatrice en botanique qui les amènes dans un jardin de la ville. Mais cette visite ne dure pas longtemps : Darkrai, le Pokémon cauchemar, apparait pour saccager le jardin.