Sur une planète quasi désertique, la loi du Far-West est la seule qui vaille, la loi du plus fort. Vash the Stampede est surnommé le Typhon Humanoïde. Partout où il passe, il n'y a que désolation. On dit même qu'il a rasé une ville entière. Une prime de 60 millions de double dollars est sur sa tête. C'est pourtant un jeune homme tout ce qu'il y a de plus charmant. Simplement, d'une part c'est un vrai chat noir, et d'autre part, il a fait son credo de ne laisser aucun homme se faire tuer. Ce dernier point ne lui apporte pas que des amitiés bien sûr dans son monde dur. Il intervient dans un braquage pour éviter que les otages et même les braqueurs eux-mêmes ne soient tués mais les bandits arrivent à filer à l'anglaise. Vingt ans plus tard, le chef de cette équipe de braqueurs court toujours. Une prime de 300 millions de double dollars court sur sa tête et tous les chasseurs de primes, y compris une femme, Amelia, se réunissent dans une ville dont la rumeur veut qu'elle sera la prochaine cible du bandit. Dans cette poudrière, jetez l'étincelle de Vash The Sampede, le Typhon Humanoïde.
Tamako se rend dans un restaurant de ramens afin de passer un entretien d'embauche, mais cet établissement a une particularité : il est tenu par des chats ! Lorsqu'elle avoue au patron qu'elle préfère les chiens, il décide de l'embaucher... Pour qu'elle s'occupe des employés du restaurant ?!
Dix ans après une guerre spatiale acharnée, Tetsuo, un garçon timide mais inventif, et Yukio, son fidèle compagnon robot qu’il a lui-même conçu, regagnent enfin la Terre. Mais leur retour tant attendu vire rapidement à la stupeur : pendant leur absence, la planète bleue a basculé dans une ère glaciaire, désormais figée sous un épais manteau de neige et de glace qui lui vaut le nouveau surnom de « Snowball Earth ». Dans cet environnement sauvage et hostile, Tetsuo entame une quête pour comprendre ce qu’il s’est passé. Quelle est l’origine de ce désastre ? Que reste-t-il de l’humanité ? Une nouvelle aventure s’ouvre alors, bien plus mystérieuse et périlleuse qu’une simple guerre galactique…
À l’insu des Terriens, de nombreux extraterrestres vivent sur Terre. Généralement belliqueux, ils font tout, pour diverses raisons selon leur planète d’origine, pour ne pas impliquer les Terriens dans leurs histoires. Le prince Baka (« idiot » en japonais) Ki Eru Dogula de la planète Dogura est l’un de ces extraterrestres. De caractère très égoïste, il n’aime rien plus que de voir le visage d’une personne en difficulté ou la souffrance morale des gens, y compris des Terriens. Véritable génie, il s’ennuie profondément, et cherche toujours des moyens de se distraire, quitte à impliquer des innocents dans des plans selon lui géniaux.
L'histoire prend place dans un futur lointain où, après une guerre interplanétaire, l'humanité a fui la Terre et commencé à coloniser l'espace. Dans cette nouvelle société, le divertissement est devenu interdit, mais un groupe d'idoles connu sous le nom d'AKB0048 s'oppose à cette oppression en proposant des concerts pour leurs fans et prend ainsi les armes pour se défendre face à l'Alliance Super Galactique et sa brigade anti-divertissement qui les considèrent comme des terroristes... Quatre ans après leur représentation sur Lancastar, Nagisa, Yuuka et Orine, qui étaient spectatrices lors de ce concert interdit, passeront les auditions malgré les dangers, dans le but de rejoindre leur groupe d'idoles favori.
Yuzuko, Yui et Yukari viennent tout juste d'entrer au lycée, et sont inséparables. Après les cours, elles vont à leur propre club d'informatique, avec 2 ordinateurs et un tableau blanc, elles cherchent des mots au hasard sur Google puis discutent des résultats. Bienvenue dans leur vie quotidienne, faite de petits rien, de disputes et de rires !
L'histoire conte la quête de puissance d'un jeune garçon, nommé Ichimura Testunosuke, bien décidé à venger ses parents. Ces derniers ont été assassinés par les extrémistes chôchûs (clan très puissant favorable à l'Empereur). Le meilleur moyen pour parvenir à ses fins est de se faire enrôler au sein du Shinsengumi, puissant groupe de guerriers surnommés : les Loups de Mibu. L'apprentissage d'Ichi est long et parsemé d'embûches puisqu'il commence sa carrière au Shinsengumi comme domestique.
Kei Kusanagi n'est pas un lycéen de 15 ans typique. Il a en fait 18 ans et est atteint d'une maladie rare qui le met en ce qu'il appelle "arrêt". Plus jeune, cette maladie l'avait laissé dans un coma profond qui arrêta sa croissance pour les 3 années suivantes ! Mizuho Kazami n'est pas une prof ordinaire non plus. Elle est en réalité une extraterrestre envoyée par la fédération de la galaxie pour observer la Terre !
Kajika est la fille de Harry Burnsworth, américain et président de l'Empire Burnsworth. Nouvellement arrivée au Japon, elle intègre un nouveau lycée et se lie rapidement d'amitié avec sa camarade de classe Yui. Peu de temps après, Kajika est enlevée et secourue par un vieil ami, Li Ren, membre de la multinationale chinoise Fang. Celui-ci lui apprend que son père la rappelle auprès de lui ; Kajika obtempère et prend un avion en compagnie de Li Ren et de son garde du corps. Lorsque, après six mois de séparation, la jeune fille retrouve son père, ce dernier lui propose un "jeu" : parmi trois prétendants qu'il aura choisi pour elle, Kajika devra choisir lequel deviendra son époux et se faire aimer d'eux en retour. Toutefois, aucun d'eux ne sera au courant du jeu et Kajika ignorera leur identité jusqu'au moment de leur rencontre. La jeune fille, amusée, accepte de jouer et se voit assignée Li Ren pour la conseiller. Mais peut-être ce qui ne devait être qu'un jeu, la mènera-t-il plus loin qu'elle ne pouvait le penser...
Dans l'univers de Mahou Tsukai Precure !, il existe deux mondes : celui des humains et celui des sorcières (ou plus généralement de la magie). Mirai Asahina est une humaine de 13 ans sur le point de passer en deuxième année de collège, lorsqu'elle rencontre Riko, une apprenti-sorcière. Cette dernière lui explique qu'elle est à la recherche de quelque chose et, en discutant, les deux jeunes filles découvrent qu'elles possèdent des médaillons similaires.
Mameda est une jeune tanuki capable de métamorphisme, dont le plus grand rêve serait de devenir une véritable humaine. Un jour, alors qu’elle se rend à Osaka, elle espère se fondre dans la masse en prenant l’apparence d’une attrayante jeune femme, mais est démasquée par les habitants de la ville. Dépitée, elle fait la rencontre de Bunko, une jeune conteuse de rakugo fascinant les foules, qui s’avère être également une créature surnaturelle. Mameda va alors lui supplier de la prendre comme disciple afin de lui apprendre les us et coutumes et des humains.
Cette OAV est prévue avec le cinquante-huitième volume du manga au Japon. Il s'agit du spécial diffusé lors du Jump Festa 2014.
Le slogan de cet animé est : "Le temps est venu pour tous les Yorozuya … de se réveiller une dernière fois."
Prononcée par Toyako, la matérialisation du boken de Gintoki, qui est une nouvelle fois venu leur apprendre une technique spéciale, mais cela ne touchera pas seulement les Yorozuya...
La bande à Conan ets invitée à la présentation d'un jeu vidéo d'un nouveau genre : les enfants entrent dans un monde virtuel pour leur faire revivre de célèbres épisodes historiques. Alors que Conan et ses amis font leur entrée dans le jeu, une intelligence artificielle prend possession du système et menace de tuer tous les participants à condition qu'au moins l'un d'entre eux termine le jeu. Dans le monde virtuel comme dans le monde réel, une course contre la montre se lance alors pour sauver tous ces enfants.
Le film, réalisé pour les 10 ans de la série, réunis les 3 héros des séries d'animation Yu-gi-oh, à savoir Yûgi Muto, J?dai Y?ki et Y?sei Fud?.
Tout commence lorsque Yûsei se fait voler l'une de ses plus précieuses cartes. Peu après, il se retrouve projeter dans le passé, où il rencontrera Jûdai et Yûgi. Ensemble, ils devront arrêté Paradox, un nouvel ennemie qui veut empêcher Pegasus de créer le Duel de Monstre. Mais ils auront fort à faire, et la partie est loin d'être gagnée d'avance.
Au XXe siècle, l’émergence du brillant interprète « Daistar » a entraîné un boom mondial du théâtre, et de nombreux acteurs ont entamé une carrière dans l’espoir d’un jour devenir la prochaine étoile montante ! Dans ce contexte, Kokona Otori, une jeune fille de 16 ans, poursuit son rêve de devenir la nouvelle World Dai Star et tente une audition pour rejoindre la troupe théâtrale « Sirius », dont elle a toujours rêvé de faire partie. C’est là que Kokona va rencontrer un groupe de passionnés au talent étincelant, dont la détermination et la passion ne semblent pas avoir de limite. Sur une scène débordante de lumière, une histoire pleine de rêves et d’éclat commence.
Cette série suit quatre nouvelles unités de jeunes idoles unies par un lien fort : celui de se produire sur les plus grandes scènes du monde et se dresser en plein coeur de la lumière ! Motivées et prêtes à se soutenir les unes les autres, c’est sous un ciel lumineux que ces jeunes femmes déploient leurs ailes, et prennent leur premier envol.
Takumi Tsuzuki vit avec sa grande “soeur” Otome bien qu’ils ne soient pas liés par le sang. Otome gère une vieille pâtisserie appelée Stray Cats où y travaille également une amie d’enfance de Takumi, Fumino Serisawa. C’est alors qu’un jour, Nozomi Kiriya, une jeune fille mystérieuse imitant un chat, apparaît…
Un jour, un gigantesque trou s’ouvrit dans le monde et les démons apparurent. Le Roi pense que cela présage le retour du Démon-Roi, Rukimedesu, qui a été scellé par le héros, Kureashion, il y a 1 000 ans. C’est alors que le Roi convoque les descendants du héros légendaire pour défendre le royaume. L’histoire se concentre sur les mésaventures du Héros N°45, Aruba, et Rosu, un guerrier désintéressé de tout.
Miss Monochrome est à l'origine un personnage issu du jeu sur téléphone portable : Girl Friend BETA dont la voix est celle de la chanteuse et seiyu Yui Horie. Miss Monochrome fut ensuite modélisée en 3D pour animer les concerts de Yui Horie en 2012 (façon Vocaloid). Comme son nom l'indique, Miss Monochrome déteste les couleurs et rêve de changer le monde en monochrome.
Quand Tsubasa Arihara entre au lycée municipal Rigahama, elle découvre qu'il n'y a pas de club de baseball ! Elle prend alors l'initiative de monter une équipe féminine. Ses recrues ? Des filles qui n'ont jamais touché une batte de leur vie, d'autres qui avait pratiqué ce sport mais ayant arrêté, ou d'autres encore aimant relever de grands défis ! Ce drôle de club va être confronté aux méandres de la jeunesse, entre disputes et encouragements. C'est ainsi que commence le plus chaud des étés que ce lycée a jamais connu...
Sur la planète Aqua (deuxième nom de Mars), se trouve une ville aqueuse nommée Néo-Venezia, autrement dit, la Venise de la planète Aqua. Dans cette ville, ou l'on ne peut se déplacer qu'en gondoles ou à pied, se trouvent des gondolières professionnelles appelées Undines qui agissent comme des guides touristiques. Akari Mizunashi vient de Man-Home (deuxième nom de la Terre) et travaille comme apprentie Undine dans la Société Aria. Son plus grand rêve est de devenir une Undine. À travers ce magnifique décor, elle rencontrera toutes sortes de personnes qu'elle emmènera sur sa gondole.
Dans un futur lointain, les cyborgs et humains luttent pour survivre suite à la guerre qui a détruit le monde. C'est dans ce monde que se réveille un cyborg, Casshern, qui a perdu toute notion de son passé. Seul quelques flashs de sa vie antérieure lui reviennent. Il se retrouve alors à défendre les hommes contre de puissants robots qui règnent d'une main de fer sur le reste de l'humanité puisqu'il est le seul à avoir une puissance suffisante pour les contrer. Il n'aura qu'une seul hantise : découvrir qui il est et que cache son passé enfouit au plus profond de sa mémoire cybernétique ?
Kuro est un moine tentant d’échapper avec son disciple Benkei à un clan qui en veut à sa vie. Alors qu’ils arrivent à se débarrasser de leurs derniers poursuivants, ils découvrent dans un endroit reculé une maison qui semble habitée. Afin que Kuro puisse récupérer, Benkei décide de demander au propriétaire de les héberger pour la nuit. A leur grande surprise, ce dernier n’est autre qu’une jeune femme répondant au nom de Kuromitsu et dont la beauté n’a d’égale que le sombre mystère qui émane autour d’elle. Elle accepte d’être leur hôte pour la nuit cependant, elle exige qu’ils respectent une condition : ne jamais s’approcher quelle qu’en soit la raison, de sa chambre se trouvant à l’arrière de la demeure. Alors que Benkei est parti acheter des médicaments pour son maître, d’autres assassins font leur apparition pour éliminer Kuro. Avec l’intention de protéger Kuromitsu, ce dernier se dirige vers sa chambre bravant de ce fait l’interdit. Le secret qui lui est alors révélé changera de manière irrémédiable sa destinée. Des liens que même le temps ne peut rompre se créeront ainsi entre les deux amants amenés à souffrir continuellement…
Riki, un non-citoyen brun considéré comme "bâtard", est sauvé par Iason, "un Blondie". Ce dernier annonce alors à Riki, que pour rembourser sa dette, il devra lui offrir son corps. Cependant, Il ne peut devenir son animal de compagnie. Mais Iason n'est pas décidé à le faire partir même si Riki n'a aucune formation en tant qu'animal de compagnie. Les problèmes s'enchainent alors : le cas de Riki face aux infrastructures sociales, la jalousie des autres animaux, ses émotions... Riki est perdu, rester auprès de ses amis ou de Iason ?
Sur Vénus, Cobra passe paisiblement le soir de noël au volant de sa voiture quand devant lui, un camion tentant d'échapper à une bande de pirates de l'espace a un accident. Dans ce camion se trouve Secret, le portrait craché de Dominique, la défunte petite amie de Cobra. Elle confie à ce dernier la clé de Shiva et lui demande de l’apporter sur la planète Garon. Mais en faisant exploser le vaisseau des pirates, Cobra est grièvement blessé par un débris et se fait transporter à l’hôpital. A son réveil, en suivant les directives pour retrouver la jeune femme, il est confronté à Black Bone, un pirate qui vise Secret et la clé de Shiva. Cobra a bien compris que les pirates veulent la mort de Secret, il décide de la protéger…
1885, Dans une base de l'Alaska, un père et un fils inventent une curieuse machine fonctionnant à la vapeur : elle finit par exploser et blesse grièvement le fils. Quelque temps après, dans l'Angleterre victorienne. Les premières machines à vapeur apparaissent, et avec elles une fascination totale pour cette nouvelle révolution... Ray Steam, issu d'une famille d'inventeurs géniaux, reçoit un colis de son grand-père contenant un mystérieux engin qu'il ne doit remettre à personne. Mais avant qu'il n'aie pu le regarder plus en détails, plusieurs individus essaient de se l'approprier : Ray saute dans une de ses inventions et la course-poursuite s'engage.
Alors que l'équipe des S.E.E.S doit affronter toujours et encore des Shadows, ils doivent malheureusement faire face à la mort de proches. Cela leur permettant d'être plus fort, les S.E.E.S sont plus déterminés que jamais à en finir avec la Dark Hour. C'est à ce moment là que Makoto fait la rencontre d'un élève plutôt mystérieux du nom Ryoji Mochizuki, un tout nouvel élève transféré dans sa classe.
Tropical-Rouge! Precure est le 18ème anime de la franchise. Nous suivons Manatsu Natsumi, une jeune fille de 13 ans, qui emménage à Aozora, une ville bordée par la mer. Là-bas elle découvre une sirène nommée Laura qui lui demande de l'aider à sauver l'océan en devenant une Precure.
L’hypersport est une discipline sportive particulièrement populaire, aussi bien auprès des enfants que des adultes. Pour le pratiquer, les joueurs doivent s’équiper d’équipements spéciaux et peuvent utiliser des objets de soutien. Hiyori Hayama, une idole lycéenne, ne s’est jamais essayée à cette pratique sportive. Et pourtant, sa rencontre avec Saki Kodaka et Sumika Maehara pourrait bien venir chambouler sa vie !
Koichi Asakura et Eren Yamagishi sont deux amis d’enfance. Le premier, designer dans une agence de communication, a bien du mal à voir une perspective heureuse au déroulement de sa carrière, tant il semble avoir atteint les limites de ce dont il est capable. La seconde, quant à elle, connait une certaine reconnaissance publique sous le pseudonyme de « The Southpaw », notamment grâce à sa peinture et ses graffs : un style artistique qu’elle a appris et développé aux États-Unis en tant qu’artiste de rue indépendante. Un jour, Koichi reçoit une proposition qui pourrait bien offrir un second souffle à son quotidien ennuyeux et enfin lui permettre de se faire un nom, mais est finalement écarté du projet, car jugé pas encore suffisamment mûr pour l’assumer. Déprimé et en manque d’inspiration, il retourne dans sa ville natale, où son destin s’apprête à croiser de nouveau celui de son ancienne amie Eren…
Quatre ans après l'amère défaite des Celestial Being, les Nations Unies sont devenues la Fédération Terrienne, chargée de maintenir la paix internationale. Mais une escouade indépendante agissant de manière plutôt violente voit le jour, les A-Laws, où Saji va se retrouver mêlé. Mais Setsuna, à bord de l'Exia Gundam, va le secourir. C'est alors que Celestial Being renaît afin d'annihiler le groupe des A-Laws pour changer le monde. Cependant, seul le Gundam 00 est capable d'un tel miracle ...
Dans un pays en reconstruction suite à une précédente guerre étant arrivée à son terme, des unités militaires continuent d’être envoyées pour maintenir la sécurité aux frontières. Kanata Sorami est une adolescente qui a rejoint l’armée de son plein gré et se voyant, par conséquent, affectée à la ville de Seize afin d’y intégrer une unité de quatre jeunes femmes. Cependant, la zone étant uniquement juxtaposée à une terre inhabitée, les risques d’attaques ennemies sont quasi-inexistantes. De ce fait, l’ambiance à Seize est des plus prospère et Sorami arrivera d’ailleurs durant la célébration festive d’une légende ancestrale narrant le courage de 5 jeunes filles ayant protégé le village au péril de leur vie. Loin des conflits, le quotidien de l’unité est ainsi ponctué de simples missions de routines toujours effectuées dans la bonne humeur.
L’histoire se déroule dans une ville, envahie par les ténèbres, surnommée la Zone Avidya. En ce lieu, des êtres étranges, connus comme les Imashime (Semonces), prennent la forme même du désespoir et du chaos ressentis par les humains. Nous suivons 8 adolescents envoyés pour affronter les Imashime et redonner vie dans la zone Avidya.
Une révolution née d'une guerre nucléaire, d'une catastrophe naturelle et de la tyrannie fait voler en éclats la société japonaise. Le pays se divise en trois nations rivales, inaugurant l'ère de Sangoku. Aoteru Misumi, ex-officier agricole, se voue à la réunification du pays et s'impose par son savoir et son éloquence. Découvrez la légende du génie stratégique que l'histoire retiendra.
Sakurano Tazusa est une championne de patinage artistique, représentante du Japon dans les compétitions de haut niveau et pressentie pour être sélectionnée aux Jeux Olympiques de Turin. Néanmoins, son manque total d'expression lors des exhibitions lui porte préjudice et lui vaut le surnom de "statue de Bouddha". Pete Pumps est un aviateur acrobatique canadien un peu trop téméraire. Lors d'une exhibition à Montréal, Tazusa, poussée par son orgueil, loupe une figure et s'assomme sur la glace. Au même moment, l'avion de Pete est victime d'un décrochage et s'écrase sur la piste d'exhibition. À son réveil, Pete apprend qu'il n'y a pas de place pour lui au paradis : il devra donc passer 100 jours à hanter Tazusa, partager son corps, voir ce qu'elle voit, sentir ce qu'elle sent, ce qui est plutôt embarrassant pour la demoiselle...
Le J? ? Ch?, une organisation agissant dans l'ombre depuis des millénaires, guide les esprits des défunts vers l'au-delà. Le département des invocations fut créé pour soutenir le J? ? Ch? dans cette tâche, et tenter de garder sous contrôle les âmes rebelles…