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Suggestions de la communauté

Si vous avez aimé Ping Pong The Animation

26 recommandations

Ces recommandations sont proposées et classées par la communauté.

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    Baise Shandian

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    The Tatami Galaxy

    Un jeune étudiant entame sa première année dans une université de Kyoto, l'ancienne capitale du Japon. Comme la plupart de ses camarades il entre dans un club de loisirs. Un an passe et un évènement étrange ramène l'étudiant au début de l'année. Il profite de cette nouvelle chance pour choisir un nouveau club, vivre une nouvelle vie et faire de nouvelles expériences. Mais à la fin de cette nouvelle année, il est renvoyé à nouveau au début de sa scolarité et le cycle recommence sans fin. Fort heureusement il reste plein de clubs de loisirs à tester et tellement de nouvelles choses à vivre et revivre sans fin.

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    March comes in like a lion

    Rei Kiriyama, 17 ans, est un adolescent plutôt marginal dont la vie entière semble tourner autour du shogi (échecs japonais). Extrêmement doué, il relève défi après défi, y compris contre des joueurs bien plus âgés que lui. Mais malgré ses nombreuses victoires, Rei se sent vide et n'arrive pas à trouver sa place. Sa vie va toutefois commencer à prendre une toute autre tournure suite à sa rencontre avec Akari, sa voisine, et des petites soeurs de cette dernière : Hinata et Momo.

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    Keep Your Hands Off Eizouken!

    Midori Asakura est en première année de lycée et elle adore tellement l'animation qu'elle conceptualise tout ce qui l'entoure en dessin animé. Bien qu'elle dessine constamment sur son carnet de croquis, elle n'a jamais osé créer un animé, insistant sur le fait qu'elle ne pourrait s'en charger seule. La productrice en herbe Sayaka Kanamori est la première à remarquer son génie. Lorsqu'il s'avère que leur camarade de classe, la charismatique mannequin Tsubame Mizusaki, rêve de devenir animatrice, toutes les conditions sont réunies pour se réunir au sein d'un club afin de créer le "monde parfait” qu'elles ont en tête.

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    Sonny Boy

    Le 16 août, au beau milieu de vacances d'été qui semblent interminables, Nagara, un collégien, Nozomi, une mystérieuse personne qui vient d'être transférée et des camarades de leurs classe sont soudainement transportés de leur tranquille vie quotidienne vers une école à la dérive dans une dimension alternative. Grâce aux pouvoirs qui se sont éveillés en eux, ils vont devoir tout donner pour survivre.

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    Ashita no Joe

    Joe Yabuki, 15 ans, est un jeune orphelin roublard et bagarreur. Arrivant dans un bidonville, ses talents au combat attirent l'intérêt de Tange Danpei, ancien boxeur alcoolique qui décide de l'entraîner pour en faire un boxeur exceptionnel. Seulement, Joe Yabuki n'est pas trop intéressé par cette idée... et a des problèmes avec les autorités.

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    Hoshiai no Sora

    Maki Katsuragi est un collégien venant de changer d'école. Il y retrouve Toma Shinjou, son ami d'enfance et capitaine du club de soft tennis. Ce club est la risée de l'école en raison de son niveau plus que faible, se faisant même battre par l'équipe féminine de soft tennis. Cependant, pour empêcher la dissolution du club, les membres vont devoir se qualifier lors des prochaines compétitions. L'arrivée de Maki dans le club suffira t-elle à sauver le club ?

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    Run with the Wind

    Des étudiants s'entraînent pour participer à la plus grande course de relais universitaire du Japon. Véritable marathon, long de plus de quelque 217 kilomètres, cette épreuve mythique se déroule entre Tokyo et la ville de Hakone.

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    Chihayafuru

    La vie paisible de la naïve Chihaya se retrouve bouleversée le jour où Arata, un étudiant fraichement transféré dans son école lui fait découvrir le Karuta (jeu de cartes traditionnel japonais aux influences littéraires). Troublée et fascinée par ce jeu de carte pas comme les autres, elle en devient accro. Pour Chihaya, il ne fait aucun doute, elle deviendra la numéro 1 du Japon pour atteindre le titre de Queen of Karuta !

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    FLCL

    Naota est un garçon ordinaire quelque peu renfermé sur lui-même. Une journée, alors qu'il passe du temps avec une de ses amies, Mamimi, il fait la rencontre fracassante de Haruko, une jeune fille qui se déplace à toute allure sur une Vespa jaune, et qui, en guise de "bonjour", va lui envoyer sa guitare électrique dans la figure ! Peu après Naota-kun verra sa vie changer avec l'arrivée d'une nouvelle connaissance chez lui, qui s'avèrera être une alien ...

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    Shouwa Genroku Rakugo Shinjuu

    La série reprends les deux OAV ainsi que la suite. Kyôji est un prisonnier qui est relâché de prison pour bonne conduite. Il n'a ni famille, ni amis mais pourtant, il sait exactement où aller. En effet, grâce à une prestation, en prison, du grand maître Yakumo, il est tombé amoureux du théâtre rakugo et est déterminé à devenir son apprenti. Bien que l'acteur n'ait jamais pris d'élèves auparavant, il va à la surprise générale accepter de prendre l'ex-prisonnier sous son aile et décide même de lui donner un nom de scène : "Yôtarô" Une nouvelle vie démarre alors pour Yôtarô : il va apprendre les fibres du métier et vivre chez son maître en compagnie du domestique Matsuda et de Konatsu, la fille d'un fameux acteur de Rakugo mort tragiquement. Cette dernière adorait son père et aurait aimé suivre ses pas, mais hélas, la profession est interdite aux femmes.

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    Shakunetsu no Takkyuu Musume

    Adapté du manga Shakunetsu no Takkyuu Musume de Yagura Asano. Tsumuzikaze Koyori et Kamiya Agari sont deux collégiennes qui viennent de s'inscrire au club de tennis de table de leur collège. Passionnées par ce sport, nous allons suivre leur progression au sein de ce club.

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    Bakemonogatari

    Bakemonogatari c'est l'histoire de Koyomi Araragi, un étudiant de troisième année qui est presque un être humain ; cela va à dire... Qu'il était vampire par le passé ! L'histoire commence un jour quand il voit tomber des escaliers l'une de ses camarades de classe, Hitagi Senjou­gahara. Il la sauve d'une chute périlleuse. Mais à la plus grande surprise de Koyomi, celle-ci n'a pas de poids (ou presque) ! Après quoi, cette dernière, d'habitude silencieuse, le menace sous le prix de son silence. Ce dernier refuse de rester indifférent et lui propose de l'aider à résoudre son problème.

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    Aku no Hana

    Takao Kasuga est un garçon qui aime lire des livres et plus particulièrement Les Fleurs du Mal de Charles Baudelaire. Un jour, il oublie son livre, Les Fleurs du Mal, dans sa salle de classe et revient seul le chercher. Arrivé dans la salle de classe, il trouve non seulement son livre, mais aussi l'uniforme de sport de Nanako Saeki, la fille dont il est tombé amoureux l'année précédente. Sur un coup de tête, il décide de lui voler mais ce qu'il ne sait pas encore, c'est que Sawa Nakamura, une fille de sa classe au comportement étrange, l'a vu et compte bien se servir de lui.

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    Kaiba

    Kaiba part du principe que la mort n'est que la fin d'un corps. Les âmes, un peu comme une sauvegarde de données, peuvent changer d'organisme. Il s'organise ainsi un véritable commerce d'enveloppes corporelles. C'est dans ce contexte que Kaiba se réveille sans mémoire avec la photo d'une fille sur son pendentif...

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    Gyakkyou Burai Kaiji: Ultimate Survivor

    La vie d'Itou Kaiji peut être qualifiée de misérable. Le soir en sortant de ses parties de jeu perdues, la seule chose qu'il trouve à faire pour se consoler est de voler des emblèmes de voiture importées. Après avoir accompli sa vengeance quotidienne contre les plus chanceux que lui, il rentre dormir. Mais ce soir, un collecteur de dettes lui rend visite. Kaiji a jadis fait l'erreur de se porter garant des dettes d'un ami lui aussi porté sur le jeu. L'homme en costume propose à Kaiji une offre rutilante pour effacer son ardoise : participer à une soirée de jeu clandestine sur un bateau, l'Espoir. S'il accepte l'invitation ses dettes seront effacées, mais quel prix paiera t-il en retour ?

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    Sakamichi no Apollon

    Transféré régulièrement depuis qu'il est en primaire, Kaoru Nishimi se voit une fois de plus intégrer un nouvel établissement, dans lequel il est pris en charge par la déléguée de classe, Ritsuko Mukae. Souvent mis en retrait et victime de nausées lorsqu'il est soumis à un certain stress extérieur, il a pris pour habitude d'aller s'isoler sur le toit pour reprendre ses esprits. Alors qu'il cherche justement à se procurer les clés permettant d'y accéder, il fait la rencontre de Sentarô Kawabuchi, un élève de sa classe auquel on colle une étiquette de bagarreur. De manière naturelle, les deux adolescents vont rapidement sympathiser, et Kaoru, pianiste à ses heures perdues, va s'apercevoir que Sentarô voue une véritable passion au jazz et s'entraîne à la batterie dans le sous-sol d'un magasin de disques tenu par le père de Ritsuko. Au-delà d'une grande amitié qui se lie entre eux, Kaoru va essayer de ressentir toutes les subtilités du jazz afin de partager avec Sentarô et Ritsuko son amour pour la musique.

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    Cross Game

    Les fa­milles Ki­ta­mu­ra, qui tient un ma­ga­sin de sport, et Tsu­ki­shi­ma, qui tient une bat­te­rie de ba­se­ball, sont très proches. Et c’est en­core plus vrai pour leurs en­fants. Wa­ka­ba est d’ailleurs celle des quatre filles Tsu­ki­shi­ma a s’en­tendre le mieux avec Koh Ki­ta­mu­ra. Ce der­nier ne prend rien au sé­rieux, si ce n’est réus­sir à vendre du ma­té­riel de sport à ses amis pour se faire de l’ar­gent de poche. Pour­tant, pour plaire à Wa­ka­ba, beau­coup de choses peuvent évo­luer… du moins jusqu’au drame qui chan­ge­ra à tout ja­mais la vie de Koh !

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    Haikyuu!!

    Shôyô Hinata, surnommé Shô, aime plus que tout jouer au volley-ball et ce, malgré sa petite taille. Malheureusement, suite à une sévère défaite, son club de collège a été dissous, tous les membres étant partis. Mais Shô est bien décidé à jouer de nouveau et choisit son futur lycée en fonction de son ambition. Il intègre donc le lycée Karasuno, où a joué son idole, le Petit Géant, tout en espérant faire aussi bien que lui.

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    One Outs

    Tokuchi Toua est une légende invaincue du One Outs, une sorte de duel tiré du Base-ball, opposant un lanceur à un batteur très populaire auprès des soldats américains stationnés dans l’ile d’Okinawa. Malgré le fait qu’en tant que lanceur, il ne dispose pas d’une puissance ou d’un technique exceptionnelle, Tokuchi compense largement par son intelligence et sa parfaite compréhension des psychologies de ses adversaires.

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    Kemonozume

    Dans un monde sombre et violent cohabitent les êtres humains et les Shokujinki, une race de monstres ancienne dont les membres peuvent se métamorphoser en hommes. Deux de ces monstres à forme humaine débattent longuement sur l’appétit féroce, presque jouissif, qui les envahit lorsqu’ils dévorent les entrailles de leurs victimes, quand un groupe d’hommes armés et surentraînés ressemblants à des samouraïs prennent d’assaut le bar où ils discutent. Le plus dangereux des deux est rapidement déchiqueté par le commando tandis que le second réussit à s’enfuir sans que les hommes en noir ne le poursuivent. Lors de la séance de débriefing qui suit leur offensive, nous comprenons que les hommes en noir sont en fait des chasseurs de monstres, et appartiennent à l’ancestrale école des Kifuuken. Toshihiko, le héros de l’histoire, est le fils du chef de ce clan, et est opposé à son demi-frère Kazuma pour obtenir la succession de son père. Jusqu’au jour où le Destin met sur sa route une belle jeune femme dont il s’éprend, et dont il ne sait pas encore qu’elle est elle-même une Shoukujinki.

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    Eyeshield 21

    Kobayakawa Sena est un jeune lycéen comme tant d'autres. Nouvellement arrivé au Lycée Deimon après avoir fini le collège, sa timidité et son manque de courage lui jouent encore des mauvais tours. Victime de racket et de brimade de la part de ses aînés, son seul salut vient d'Anezaki Mamori, son amie d'enfance, qui ne cesse de le protéger. Mais Sena, qui ressent plus de l'étouffement que de la protection, est gêné par cette situation peu virile. Le destin va l'entendre et lui faire croiser la route de Youichi Hiruma et de Ryokan Kurita, deux membres (les deux seuls d'ailleurs) du club de football américain du lycée. Malgré sa piètre carrure, Sena se révèle être un sprinter formidable, surentraîné par des années de fuite, et se voit intégrer, sous la contrainte de Hiruma, l'équipe des Devil Bats. Devant la frayeur et le peu de confiance que lui accorde Mamori à l'annonce de cette nouvelle, Sena lui fait croire qu'il a intégré le club en tant que manager. Son identité sur le terrain est préservée grâce à une protection, l'eyeshield, qui cache son visage : il devient alors le joueur connu sous le nom d'Eyeshield 21 (21 étant son numéro) ! Très vite, Sena va s'illustrer sur le terrain lors du premier tournoi inter-lycées, et s'attirer l'admiration de Mamori qui ignore toujours sa véritable identité.

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    Mashiro no Oto

    Matsugorô Sawamura était un joueur de shamisen au talent légendaire. À sa mort, son petit-fils, Setsu Sawamura, a perdu sa capacité à jouer. Ne parvenant pas à retrouver le rythme et la mélodie qu'il aimait, Setsu se rend à Tokyo à la recherche d'une nouvelle inspiration. Yuna Tachimura l’invite à rejoindre le club de shamisen de son lycée afin de poursuivre son entraînement. Toujours à la recherche du son qui fera vibrer son âme, Yuki imprègne sa musique de ses sentiments...

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    Ping Pong Club

    Le collège Ina est en apparence un collège comme un autre, avec notamment tout ce qu'un tel établissement comporte en clubs de sport. Sa spécialité, c'est le tennis de table (ou ping pong). Mais voilà, le club de ping pong masculin n'y a rien de normal... Dans ce club, il n'y a que quelques joueurs normaux comme Takeda (le sérieux leader du groupe) ou Kinoshita (le playboy). Mais les autres, comme Maeno (qui aime montrer ses parties intimes), Tanaka (le petit gros pervert), Izawa (le sosie de Yabuki Joe - "Ashita No Joe otaku" dans le texte, qui ne pense qu'à faire de la boxe au lieu du ping pong), ou encore Mitchell (le jeune américain à l'effrayante pilosité et à l'odeur corporel insoutenable...) sont les ados les plus bizarres de la planète. Voilà donc un groupe de jeunes gens un peu dérangés qui ne font pas l'unanimité dans leur collège. C'est ainsi que le coach de l'équipe féminine de ping pong va tenter de les réduire à néant... Mais en faisant cela, il ne sait pas dans quoi il met les pieds le pauvre !

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    Yowamushi Pedal

    Un ado timide et fan d'anime est convié à joindre le club de cyclisme du lycée où ses coéquipiers vont l'aider et l'encourager à développer ses talents de coureur.

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    Heike Monogatari

    À la fin de la période Heian, le clan Heike, également connu sous le nom de clan Taira, est sur le point d’atteindre le sommet de sa prospérité, aussi bien en termes de puissance, de richesse et de force militaire. Biwa, une jeune prêtresse capable de voir l’avenir, rencontre Shigemori Taira, l’héritier du clan, et lui annonce une prophétie de sa mort et de la chute de son clan. Leur rencontre marque le début de quinze longues années, au cours de laquelle le Japon effectue une transition historique d’une société noble à une société de samouraïs… (source : animotaku.fr)

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