Suggestions de la communauté
Si vous avez aimé March comes in like a lion
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A Silent VoiceTout commence lorsque Shouko Nishimiya intègre en cours d'année la classe de primaire de Shouya Ishida. La jeune Shouko est sourde et Shouya est un jeune garçon turbulent qui n'en fait qu'à sa tête et qui ne cause que des problèmes. Ce sont deux personnes différentes et Shouya ne semble pas comprendre qui est réellement Shouko. De ce fait, il commencera à la brutaliser, ne sachant pas comment s'y prendre avec elle. La classe suivra le mouvement au fur et à mesure, mais plus discrètement, sans que leur professeur principal ne fasse d'efforts pour les rappeler à l'ordre.<br /> Seulement un jour, le garçon dépasse les limites et le directeur demande à savoir qui a cassé les appareils auditifs de Shouko. C'est ainsi que Shouya réalisera qu'il se retrouve tout seul car tout le monde lui tourne le dos, feignant d'avoir été manipulés par ce dernier. Shouko est transférée dans une nouvelle école
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ChihayafuruLorsqu'elle était en 6è, Chihaya Ayase était une petite fille pleine de vie dont le rêve était de voir sa grande soeur, Chitose, devenir une mannequin célèbre. <br /> Mais ce rêve change lorsqu'elle rencontre Arata Wataya, le nouvel élève de sa classe. En effet, isolé et solitaire, il attire naturellement son attention. Face à la classe qui s'acharne sur lui, Chihaya le défend et gagne ainsi sa confiance. <br /> Un jour qu'ils sont chez Arata, ce dernier lui propose de faire une partie de karuta, un jeu typiquement japonais : il faut, pour gagner, attraper le plus rapidement la carte qui correspond à la deuxième partie du poème lu (par un lecteur ou sur cassette). Le jeu se basant sur les cent poèmes traditionnels du Hyakunin Isshu.<br /> Chihaya est fascinée par la technique d'Arata, qui la bat à plate couture. Mais, à leur grand étonnement mutuel, elle parvient à attraper une carte ! <
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Honey & CloverYûta Takemoto est un étudiant qui n'a pas vraiment de projets d'avenir malgré tout il est inscrit dans une école d'art réputée. Il loge dans une pension où il rencontra d'autres étudiants et avec qui il se lira d'amitié. Hagumi Hanamoto est une jeune fille réservée mais très douée en peinture, elle s'inscrira dans cette école et aménagera avec son oncle, professeur dans cette même école. Takemoto et Morita vont vite tomber sous le charme de cette jeune fille très attachante.
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Ping PongSmile et Peko sont deux amis d'enfance qui fréquentent le même lycée. Ils sont inscrits au club de ping pong. De caractère très différents, Smile a longtemps vécu dans l'ombre de Peko, celui a qui tout réussit. Jusqu'au jour où l'entraineur de l'équipe de ping pong décèle des capacités hors normes chez Smile et lui prodigue un entraînement particulier. Si bien qu'il en vient à dépasser Peko. Pas pour longtemps en réalité car Peko trouve à son tour un coach qui le remet à niveau. La table de ping pong devient alors un véritable champ de bataille.
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Machida-kun no SekaiLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Sounds of LifeTakezô Kurata, dernier membre restant du club de Koto, instrument de musique traditionnel, tente de faire survivre son club en recrutant de nouveaux membres. Heureusement, il sera rapidement rejoint par Chika Kudo, nouvel élève à la mauvaise réputation et accusé d'avoir tué son grand-père, fabriquant de Koto. Peu après, Satowa Hôzuki, enfant prodige de Koto, intégrera elle aussi le club.
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Bonne Nuit PunpunBonne nuit Punpun nous raconte le quotidien d’un jeune garçon de CM1 nommé Punpun. La fille qu’il aime vient de quitter son école mais fort heureusement une nouvelle vient d’arriver : elle s’appelle Aiko et il en tombe fou amoureux ! Pourtant, la vie de Punpun bascule le jour où son papa est envoyé en prison après avoir roué sa femme de coups. L’oncle emménage chez le jeune garçon. Les journées de Punpun sont partagées entre les cours, les moments complices avec Aiko et les copains avec qui il découvre les mystères de la sexualité… Pour Punpun et ses amis c’est le début d’une nouvelle aventure qui est finalement celle de la vie.
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Mob Psycho 100Shigeo Kageyama est un collégien de 14 ans qui est appelé "Mob" à cause de son manque de présence. Pourtant, il est en réalité un puissant Esper. Au fur et à mesure qu'il grandit, Mob réalise que son pouvoir psychique est dangereux. Pour éviter de perdre le contrôle de sa puissance, il se renferme sur lui-même et s'isole. Cependant, à cause de ces émotions refoulées grandissant de plus en plus en lui, son pouvoir menace d'atteindre ses limites. Accompagné par son Maître Psychique, il décide alors de devenir ami avec une fille de sa classe, Tsubome.
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PPPPPPIl était une fois des septuplés, dont six étaient des prodiges du piano. Le septième, Lucky, subissait les foudres de leur père, l'illustre pianiste Otogami, pour qui un médiocre n'a pas le droit d'être musicien, au point que sa mère a fini par divorcer. Malheureusement, elle a ensuite été hospitalisée et Lucky a été envoyé chez une tante qui l'exploite. Alors que ses frères et soeur sont des célébrités sous le nom de sextuplés Otogami, lui n'a le droit de jouer du piano qu'à l'hôpital, et forcément tout bas pour sa mère. Un jour, celle-ci le pousse à écouter son amour du piano et à entrer au conservatoire. Armé de son PPPPPP (pianississimo pianississimo), Lucky se lance corps et âme dans la musique !
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Fruits BasketHonda Tohru vient de perdre sa mère le mois de mai dernier. Elle doit normalement résider chez son grand-père paternel. Ce dernier devant rénover sa maison et aller vivre chez sa fille et son gendre, Tohru n'a d'autres choix que de trouver un endroit où vivre durant le temps des travaux. Elle pourrait bien aller chez une de ses deux meilleures amies : Uotani Arisa et Hanakima Saki ; mais elle préfère ne pas les déranger outre-mesure. Elle décide donc d'installer sa tante sur un terrain vague et d'y vivre paisiblement, avec pour seule compagnie un portrait de feu Honda Kyôko. <br /> Ce terrain appartient à la famille Sôma, et plus précisément comprend la maison de Sôma Shigure, qui a recueillie Yuki, membre de sa famille. Tohru fera leur connaissance, et sympathisera particulièrement avec Yuki, élève de sa classe, qui a toujours dresser des barrières entre les autres et lui. <br /> Suite
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AscensionBuntaro Mori, jeune lycéen solitaire et renfermé, est défié par un camarade de classe fan d'escalade. Le défi ? Escalader le lycée ! C'est alors que, en grimpant le long d'une tuile bien placée, Buntaro se découvre une passion et un don. Après avoir escaladé sans trop de mal le lycée, ce dernier est tout de suite repéré par son prof d'anglais, lui même fan de grimpe extrême. Grâce à l'escalade, Buntaro va se découvrir un but dans la vie, et se perfectionné dans ce domaine, jusqu'à atteindre les cieux...
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Hikaru no GoUn jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu'un, Hikaru fait la connaissance de Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais et promis lui aussi à un brillant avenir. La passion de Saï et de Akira pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du go...
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Silver Spoon - La cuillère d'argentYugo Hachiken est un collégien qui vient du prestigieux établissement de New Sapporo. Il est ce qu’on appelle un génie quand on en vient aux mathématiques et aux autres matières cérébrales. Lorsqu’il arrive au lycée d’agronomie de Dai-Ezo, situé sur l’île d’Hokkaidô, il croit que sa vie sera facile : avec tous ces fils de fermiers incapables d’aligner deux équations, devenir premier de la classe sera du gâteau ! Mais c’était sans compter les cours d’élevage, de sciences de la nutrition, de gestion agricole et les clubs de sport épuisants… Comment va-t-il faire pour survivre dans cet enfer ?! Mais surtout, pourquoi est-il entré dans ce lycée qui semble ne pas du tout correspondre à son profil scolaire... ?
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Mashiro no OtoSawamura Setsu, un joueur de Shamisen à 3 cordes, qui vient de perdre son grand père (qui lui a tout enseigner), se rends seul à Tokyo. Il ne sait pas quoi faire, il est perdu. Il ne sait faire que du Shamisen. C'est alors que sa puissante et riche mère apparait dans sa vie. Celle-ci veut faire de Retsu un enfant prodige. Elle l'inscrit de nouveau à l'école. Mais petit à petit Setsu commence à reprendre gouts au Shamisen.
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Princess JellyfishLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Natsu no ZenjitsuTetsuo Aoki est un étudiant en quatrième année dans une école d'art. Akira Aizawa, elle, travaille dans une galerie d'art. <br /> Ils se rencontre d'abord au travail de Tetsuo puis près d'une rivière où il peint. Intéressée, Akira lui demande si elle peut le regarder travailler, chose qu'il accepte. <br /> Elle reviendra alors tous les jours pour continuer à le regarder. Mais rien ne se passe entre eux. <br /> C'est plus tard, un jour de pluie, qu'Akira surprendra Tetsuo en l'embrassant. Baiser qui signe le début de leur relation.
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À quoi tu joues, Ayumu ?!La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Karamazov no KyoudaiLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Le Chant des Souliers RougesKimitaka Ichinose est un génie du basket-ball au collège ; tous ses camarades l’admirent et veulent jouer avec lui. Mais il finit par être surpassé par un de ceux qu’il a entraîné et son amour-propre ne le supporte pas : il blesse gravement son adversaire. Ses anciens amis le détestant jusqu’à souhaiter son suicide, il change de collège. Le seul souvenir qu’il s’est autorisé à garder est une paire de chaussures, offertes par son grand-père. Au moment où il s’apprête à les jeter, il rencontre une jeune fille nommée Fujimoto. Elle aussi détestée par ses camarades à cause de sa grande taille et de ses grands pieds qui l’ont empêchée de continuer la danse. Kimitaka lui confie ses chaussures de basket et la jeune fille ses chaussons de danse. Lorsque le jeune homme la revoie au lycée, Fujimoto est devenue une excellente joueuse de basket. Kimitaka comprend que lui aussi doit tourner la page.
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Kings of ShôgiYasuoka Shion a vu ses parents se faire assassiner sous ses yeux lorsqu'elle n'était encore qu'une enfant. Depuis ce jour, elle a également perdu sa voix. <br /> On l'a retrouvée dans une chambre ensanglantée, et la seule trace laissée par le meurtrier est une pièce de Shôgi (échecs japonais) qu'il a volé sur le plateau du père de Shion : le Roi. <br /> Depuis, alors adoptée par ses voisins dont le père est professeur de Shôgi, Shion fait ses pas dans le monde professionnel du Shôgi féminin.Comme sa popularité et sa gloire augmentent au fil du temps, les questions du passé refont surface, particulièrement l'histoire du meurtre qui n'a jamais été résolu.
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Blue FlagTaichi Ichinose vient d'entrer dans sa troisième et dernière année de lycée. Dans sa classe, il retrouve Touma Mita, membre du club de baseball populaire et ami d'enfance ainsi que Futaba Kuze, une jeune fille maladroite qui se trouvait dans la même classe que lui les années précédentes et avec qui il n'a jamais parlé. Pourtant, ces trois personnes que tout oppose vont finir par se rapprocher et former un petit groupe d'amis.
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Your Lie in AprilArima Kosei est un véritable prodige du piano : enfant, il dominait tous ses rivaux lors des concours et s'était déjà fait un nom dans le domaine musical. Mais, après la mort de sa mère, il sombre dans une forte dépression qui l'amène à être dégoûté de son propre instrument. Deux ans après le drame, continuant de considérer sa vie comme insipide, Arima se contente de vivre sa vie sans réel but… jusqu'à ce qu'il rencontre Miyazono Kaori, jeune violoniste extravertie qui, elle aussi, semble exceller dans son art…
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Kaketa Tsuki to DoughnutLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
