Suggestions de la communauté
Si vous avez aimé Ten: Tenhou-doori no Kaidanji
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Tobaku Datenroku KaijiLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Tetsuya: Jansei to Yobareta OtokoLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Tetsunaki no KirinjiLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Ginyanma: Janki-tachi no DensetsuLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Mudazumo naki KaikakuJunichiro Koizumi est un joueur de mahjong invétéré qui, pour sauver l'avenir de la planète et de nos sociétés, va affronter quelques figurines politiques célèbres de notre époque : de Vladimir Poutine à George Bush en passant par ce cher et tendre Kim Jong Il, Koizumi, "la légende", ne laissera personne se dresser sur son chemin !
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Tobaku Mokushiroku KaijiAprès avoir été diplômé, Ito Kaiji déménage à Tokyo pour se trouver un emploi, mais ne parvient pas à ses fins à cause de son caractère excentrique et son physique plutôt négligé. Sa vie misérable le déprime, il commence à boire, à fumer et à penser que l'argent est la seule chose nécessaire pour survivre dans ce monde. Kaiji va alors parier et tomber dans l'enfer du jeu pour finir endetté comme jamais ! Il donnera de l'argent à Furuhata, un ami, qui, à son tour, se retrouvera endetté. Mais le plus gros problème est que Furuhata nommera Kaiji comme étant celui qui devra payer ses dettes en cas de problème personnel !Deux ans plus tard, Endo, un yakuza, apprend à Kaiji qu'il devra payer l'intégralité des dettes de Furuhata. Cependant, le yakuza proposera deux options à son client : payer en 10 ans, ou intégrer le navire Espoir durant une soirée. Kaiji acceptera de confier sa vie à des jeu
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Mukoubuchi: Kou-Rate Uramahjong RetsudenLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Atsuize Tenma!La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Mahjong Hishoden: Naki no RyuuRyuu, aussi appelé "Crying Dragon", est le membre taciturne et mystérieux d'un gang de yakuzas. Ensemble, ils jouent régulièrement au mah-jong, l'occasion de parier quelques pièces, et Ryuu finit presque toujours par plumer ses adversaires, à l'aide d'une technique appelée "ron"…
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Atsui ze Pen-chanLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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SakiSaki Miyanaga est une toute jeune lycéenne qui déteste le mahjong à cause de sa famille. En effet, tout l'argent qu'elle recevait pour le Nouvel An, elle le perdait au mahjong, et si par chance elle gagnait, toute ses parents étaient énervés contre elle. Depuis, elle fait en sorte de ne jamais perdre ou de jamais gagner grâce à une combinaison qui lui permet d'avoir toujours 0. Malheureusement pour elle, Saki se voit obliger de rejoindre le club de mahjong de son lycée.
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Saikyou Densetsu Kurosawa44 ans, célibataire, travaillant depuis toujours dans une entreprise de construction. Tout ce que veut Kurosawa est un peu de respect de la part de ses collègues, et un peu de popularité qui ne lui ferait pas de mal. Malheureusement, les plans de Kurosawa pour cela échouent à chaque fois lamentablement. C'est alors qu'un jour, il se retrouve pris dans un combat contre... des délinquants?
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Muteki no HitoJunpei Sonokawa, jeune homme de 19 ans, travaille chez V Line en tant qu'homme d'entretien, une compagnie qui a notamment programmé "Jan Sen", un jeu de mah-jong jouable en ligne. Il apprend de ses collègues qu'il existe une méthode pour tricher et ne jamais perdre, et que V Line cherche absolument à savoir comment l'un des utilisateurs, surnommé "M" est capable de faire des sans fautes. Pour cela, la compagnie propose une importante sommes d'argent pour quiconque découvre la supercherie et Junpei, pour subvenir aux besoins de sa famille, décide de se mettre en tête de découvrir qui se cache derrière ce mystérieux pseudonyme...
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UsoguiCertains parieurs n'hésitent pas à mettre leur vie en jeu, mais pour sécuriser l'intégrité de ces paris, il existe une puissante organisation pour arbitrer, appelée Kagerou. Nous suivons donc le parcours de Baku Madarame, alias Usogui, dans ses paris contre des joueurs démoniaques, afin de les mettre tous hors-jeu et ainsi pouvoir contrôler lui-même cette organisation.
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Alice in BorderlandAlice Ryôhei, 18 ans, est ce qu’on appelle un échec de la société. Il tente vainement de réussir des examens pour garantir son futur mais rien n’y fait : il veut rester dans ce monde insouciant de l’enfance. Il est d’autant plus découragé que son frère est son exact opposé : il est le parfait exemple de la réussite scolaire et sociale. <br /> Alice est, en quelque sorte, atteint du syndrome de Peter Pan. Avec ses amis Chôta Segawa, obsédé par les filles, et Karube Daikichi, ancien voyou devenu propriétaire d’un bar, il imagine un monde meilleur et tente d’oublier que demain arrivera pour le tirer de sa rêverie. <br /> Après une nuit de beuverie, d’étranges feux d’artifice les emmènent dans un autre monde, ressemblant à une immense ville déserte. Mais l’euphorie laisse bien vite place à la peur : ils se rendent compte que ce monde est plus dangereux qu’ils ne le croient. Les trois compère
