Utena, une jeune fille prétendant vouloir devenir un prince, arrive dans sa nouvelle académie. Après la rencontre avec son ex-petit ami, elle reçoit une bague, le Sceau de la Rose. Celui-ci l’entraîne dans une série de duels dont le vainqueur prend possession de Himemiya Anthy, une jeune fille aussi mystérieuse qu’extravertie. Après une victoire sur Saionji, un autre duelliste, elle prend “possession” d’Anthy et commence à découvrir ce qui se trame dans l’académie…
Cette seconde saison reprend là où la première s'est arrêtée.
Les 5 pilotes de Valvrave de l'Académie sont désormais connus. Les Valvraves 1, 3, 4, 5 et 6 sont donc opérationnels. Mais pourront-ils vaincre Cain, redoutable membre de l'armée de Dorssia et maître de L-Elf?
Ce dernier a en effet réussi à prendre possession du Valvrave 2, que L-Elf pensait inutilisable.
Mais Cain se révèle vite être un Magius, un des être qui gouverne le monde tout en restant dans l'ombre.
Toujours en quête des ses souvenirs a travers les mondes, Sakura, accompagnée de Kurogane, Fye et bien sur de Shaolan, débarquent dans le monde de Piffle. Courses, combats et révélations, cette saison 2 est la suite directe de la saison précédente en reprenant les mêmes éléments mais en développant plus les personnages. Le passé de Kurogane, l'organisation du descendant de Clow Reed et la magie de Fye, tout y est revu en détail afin de mieux comprendre les questions laissées en suspend dans la saison 1.
Plusieurs écoles rivales luttent pour asseoir leur souveraineté. On suit ainsi certains des combattants les plus forts : Sousou Moutoku de la Kyosho Academy, Sonsaku Hakufu de Nanyo Academy et Ryuubi Gentoku de Seito High School. Tous les trois vont combattre pour l'honneur de devenir Ikki tousen.
Shô Ôta n’a qu’un rêve : jouer au foot sur la pelouse du Camp Nou, le fameux stade où évoluent les joueurs du FC Barcelone. Quelle n’est pas sa déception lorsqu’on lui annonce que l’équipe dont il fait partie est dissoute… Mais rien n’arrête ce jeune homme à l’enthousiasme débordant. Il est bien décidé à réunir une équipe, quitte à recruter lui-même un entraineur. Et même s’il ne semble pas vraiment doué ballon aux pieds, sa persévérance et sa vision du jeu vont lui être d’une aide précieuse.
Le destin de Takato Matsuda, Ruki Matsuno, et Lee Jenrya est bouleversé lorsqu'ils font la rencontre de "Digimon" réel, issu du jeu de carte auquel ils jouent. Chacun des enfants, appelés aussi, "Digimon Tamers", ont des opinions très différents sur la façon dont les 'digimons" doivent être traités. Alors que d'autres digimons commencent à apparaître dans tout le Japon, ils mettent leur différence de côté pour reconduire les digimon dans leur monde. Yamaki, qui est à la tête d'une organisation secrète appelé Hypnos essaie d'éliminer tous les digimons.
Norio vient d'échapper de peu à la mort, allongé sur son lit d'hôpital, il pense s'en être définitivement sorti, mais...
Dès son retour au lycée, ce jeune garçon banal voit sa côte de popularité (relativement basse auparavant) monter en flèche, sans explications...
Et ce, autant chez les filles que chez les garçons ! Pourquoi ? C'est ce que Norio va bientôt découvrir à ses dépends. Il apprend bientôt qu'il est un "rétrograde", un individu très fertile pour les "madararuis", des animaux à forme humaine !
Le voilà donc pourchassé par plusieurs de ses camarades de classe madararuis ! Comment va-t-il s'en sortir ? De qui deviendra-t-il la femelle ?Site Officiel
L’histoire nous entraîne au côté de Kido Tatsuhiko qui s’installe à Tokyo pour intégrer une école d’art. Dans sa nouvelle chambre, il découvre un trou dans le mur qui lui permet de voir secrètement sa jolie voisine. Mais cette dernière possède une photo très compromettante de Tatsuhiko l’obligeant à s’exhiber à son tour. Et comme ci cela ne suffisait pas, sa voisine est également une de ses camarades de classe.
Le Battle Stage résume les principales courses du First, Second et Third Stage. Les scènes sont entièrement réanimées grâce aux nouvelles technologies notamment en infographie. En plus des images, la bande sonore de ce Battle Stage a entièrement été refaite avec de nouvelles musiques d'Eurobeat ! Même si l'ont apprend rien de nouveau, le Battle Stage est un plus dans la série Initial D !
Adaptation de manhua de Dazui. Alors que Yuan Ding pensait atterrir au Japon et enfin aller à Akihabara pour faire le plein d'achats, voilà qu'il se retrouve en une seconde dans un autre monde. Celui-ci pense alors qu'il va devenir un héros avec des capacités hors-normes et entouré d'un superbe harem mais déchante vite quand il devient le jardinier d'une école de magie.
Les chevaliers de bronze sont de retour à l'orphelinat de leur enfance. Tandis que certains célèbrent les retrouvailles, Hyoga, chevalier du cygne, remarque Irina, une nouvelle jeune fille qui aide Miyo à garder les espiègles garnements. Immédiatement, une attirance semble se développer entre les deux jeunes gens. Dans le même temps, une étrange étoile filante sillone le ciel étoilé. Que renferme-t-elle? Quel est son lien avec Irina? Quelles nouvelles épreuves attendent la déesse Athéna et ses chevaliers?
Minami est une jeune femme qui vient tout juste de débuter le golf. Sous la supervision de ses amies, Haruka et Ayaka, Minami découvre petit à petit les joies de ce sport assez inhabituel ! Ensemble, nos trois golfeuses profitent avec enthousiasmes des belles journées ensoleillées sur les différents parcours qu’elles pratiquent. (source : animotaku.fr)
Idei Tenshi, un ancien membre de la chorale masculine du lycée Kawagoe, aime par-dessus tout chanter, mais se retrouve irrémédiablement bloqué par le stress lorsqu’il fait face à un public. Il préfère chanter chez lui, à l’abri des regards. Mais un jour, Hibiki Haruo, un ancien chef d’orchestre expulsé de son groupe en raison de son mauvais comportement, devient conseiller du club. Pour être réintégré à son ancien orchestre, une condition lui est imposée : reformer la chorale de l’école et remporter le tournoi national de chorales ! Très vite, Haruo remarque les talents de Tenshi. Si dans un premier temps, la pression exercée par leur mystérieux professeur est difficile à supporter, les membres de la chorale comprennent qu’il a quelque chose de spécial, et que remporter le tournoi national n’est peut-être pas si irréalisable que cela. Face à des équipes de très haut niveau, la chorale masculine du lycée Kawagoe parviendra-t-elle à remporter la compétition ?
Un royaume était jadis prospère, mais il est maintenant dirigé par une divinité maléfique, Daji. Avec l’aide de ses sbires, ce dernier oppresse le peuple, plongeant ainsi le pays chaque jour un peu plus dans le chaos. Mais une rébellion s’organise : un plan Hôshin pour lutter contre cette « investiture des dieux » se met en place. Un apprenti ermite, Taigong-Wang, rassemble autour de lui des combattants qui s’attèlent à sceller un à un tous les sbires de Daji pour l’affaiblir…
The World n'est plus ce qu'il était. Le MMORPG phare de la société CC Corp ressemble à présent à un gigantesque champ de bataille virtuel, dans lequel les PK (Player Killers, autrement dit les joueurs qui tuent d'autres joueurs) mènent la vie dure aux débutants et obligent les autres à se regrouper en guildes pour leur faire face. C'est dans ce contexte délicat que Haseo, un débutant tout à fait ordinaire, débarque dans le jeu. Attaqué par des PK dès son arrivée, il est sauvé par Ovan, le chef de la guilde Twilight Brigade. Ovan semble s'intéresser à lui car il détiendrait manifestement un pouvoir qui lui est unique. Désorienté et vite découragé dans un jeu dont il ne saisit pas les règles, Haseo décide de le rejoindre et de l'aider dans sa quête d'un objet légendaire qui aurait autrefois existé dans The World : Key of the Twilight...
Sora est réveillé en pleine nuit par un garçon allongé sur lui se prénommant Ran et lui faisant des avances : il lui demande de réveiller Yoru qui dort en lui. Le lendemain matin, il découvre que le jeune homme Ran est son nouveau colocataire, mais Ran ne se souvient plus de ce qui s'est passé cette nuit et prétend se nommer Sunao. Sora ne sait alors pas encore quelle son orientation sexuelle. Quelques temps auparavant, Sora était tombé de la fenêtre de sa classe et venait juste de rentrer de l'hôpital. Il ne se rappelle plus de personne auparavant, ni même comment sa chute s'est produite. Lors d'une altercation avec un prof, Sora fait ressortir le "yoru" qui est en lui et se rappelle d'avoir été contraint de se séparer de Ran quand ils étaient plus jeunes, comme un lien puissant qui les unissaient dans le passé. Sunao le ramène inanimé à l'infirmerie, et lui répète qu'il ne s'intéresse pas à lui.
Aruma Tandoji, lycéen de 17 ans en seconde année à la Shin Minato High School de Yokohama, est évité par les élèves de l'établissement. Son apparence froide et taciturne cache en effet un lourd secret : 3 ans auparavant, mû par une puissance incontrôlable, il a expédié 18 lycéens aux urgences et a, de ce fait, écopé de 6 mois de suspension scolaire pour blessures graves. Alors qu'il fait tout pour oublier sa malédiction, Aruma est contacté par Aiba Ruri, héritière de la Fondation Aiba, et Kagami, son majordome, pour les aider à mettre fin aux méfaits d'une entité connue sous le nom de "Pierre Obscure": celle-ci cherche à assimiler d'autres pierres afin d'augmenter son propre pouvoir et sa nouvelle cible est à Yokohama. D'abord réticent à l'idée d'utiliser la sombre force tapie en lui, Aruma la libère lorsqu'il s'aperçoit que Wakana, la seule lycéenne qui ose lui parler, a été blessée par une explosion causée par le monstre. Incapable de dominer la violence de ses pulsions destructrices, il est stoppé in extremis par Ruri qui lui permet, au moyen d'une forme de pacte, de réveiller son véritable pouvoir : le Sacred Seven...
Nous nous situons dans un monde parallèle n'ayant jamais connu l'ère Meiji. En effet, au cours de la période Edo, le Japon a fait face à une crise sans précédent à cause de l'arrivée de bateaux noirs venus d'outre-mer. Le peuple japonais a néanmoins réussi à repousser cette invasion grâce à l'utilisation de robots géants existants depuis les temps les plus anciens. À cause de ces événements, le Japon s'est lui-même isolé du reste du monde.
Sakura Kusakabe est en seconde année de Lycée et sa vie change le jour où l'ange Dokuro apparait. Depuis ce jour, il vit avec cet ange qui n'hésite pas à lui en faire voir de toutes les couleurs. Elle passe son temps à mettre ce dernier dans des situations rocambolesques et à le tuer violemment avec un gourdin géant (mais c'est pour mieux le ressusciter deux secondes plus tard avec ses pouvoirs d'ange).
Hasegawa Kodaka n'a pas d'amis. Il le sait. Et pourtant... il rêve qu'il parle, joue et passe son temps avec différentes personnes.
Sous forme de flashs, il voit des choses étranges comme si elles venaient d'une autre vie... d'une autre boucle temporelle.Hasegawa Kodaka n'a pas d'ami, n'est-ce pas?
Memories est un film d'animation japonais en trois parties distinctes (sketchs). On le classe généralement comme « omnibus » (compilation de plusieurs courts métrages). Il est cependant tiré du manga de Katsuhiro ?tomo sorti sous le nom Kanojo no Omoide (Ses souvenirs) édité au Japon le 23 mars 1990. Imaginé et supervisé par Katsuhiro ?tomo, il offre la réalisation de deux des trois sketchs à K?ji Morimoto et Tensai Okamura. L'animation a été réalisée au Studio 4 °C, mais les studios Ghibli, Madhouse et Gallop y ont également participé. Memories a été diffusé dans les cinémas japonais le 23 décembre 1995. Il est sorti en DVD en France en 2004. La bande originale est sortie en France sur le label Animusik mais n'est plus distribuée. Il a été récompensé par le prix Mainichi Nobur? ?fuji 1995.
Dans l’un des cinq quartiers de la capitale impériale se trouve un petit café surnommé « Kuro neko-tei », au sein duquel travaillent des poupées mécaniques autonomes. À l’origine, ces automates nommés Prima Doll ont été créés pour participer à la grande guerre qui s’est terminée il y a quelques années de cela. Désormais, ces robots à l’apparence de jeunes filles cherchent leur nouvelle place dans ce monde en paix…
Peu de temps après la fin de la Seconde Guerre mondiale, le cyclisme féminin a fait ses débuts au Japon avec de nombreuses compétitions à travers tout le pays. Toutefois, seulement 15 ans après son lancement, ce sport a peu à peu disparu de l’intérêt des Japonais. Plusieurs décennies plus tard, un nouveau championnat voit le jour pour tenter d’offrir un second souffle à cette discipline : la Ligue RINKAI.
Hazuki Kagimura est une jeune fille ayant beaucoup d'imagination mais n'entretenant pas de très bon rapport avec sa nouvelle famille. Un jour, alors qu'Hazuki traine à la bibliothèque après l'école, elle rencontre Shizuka Tsuchimikado. Cette dernière vient d'une école de magie où les filles (se nommant «mädchen») sont sélectionnées par des livres magiques. Hazuki aurait été choisi par le livre de Cendrillon pour devenir magicienne. Ainsi commence sa nouvelle vie à l'école de magie, en compagnie de sa nouvelle amie Shizuka !
Kaito Jin est un lycéen de deuxième année qui vient tout juste de déménager à Aichi. Dans son nouveau lycée, il fait rapidement la connaissance de Monaka Yatogami, une fille qui parle en Nagoya-ben (dialecte utilisé dans la ville de Nagoya). Avec ses amies, Yatogami lui fera découvrir la culture et les traditions de Nagoya !
Voici l'histoire de Maron Kusakabe, une jeune lycéenne de 16 ans dont on apprend qu'elle est la réincarnation de Jeanne d'Arc. Maron hérite donc des pouvoirs de celle-ci. La nuit, elle se transforme en Kaitou Jeanne et part avec son ange Fin Fish, à la recherche des démons cachés dans les tableaux d'art qui prennent possession des âmes faibles, afin de permettre à Fin de devenir un ange pur. Elle scelle les démons en les transformant en pièces d'échec blanches. Mais soudain, apparaît Sinbad, un autre Kaitou ?! Sinbad peut lui aussi sceller les démons mais ses pièces d'échecs sont noires ! Ce n'est pas tout, Maron a un nouveau voisin du nom de Chiaki Nagoya, et sa meilleure amie Miyako en est tombée folle amoureuse... Mais l'arrivée de Chiaki est-elle un simple hasard ?
Dans un passé lointain, Shuurei Kô, une jeune institutrice, essaie de gagner l'argent nécessaire pour subsister et entretenir la grande maison où elle vit avec son père, le libraire de l'Empereur. Malgré son haut rang de noblesse, sa famille est en effet très pauvre. C'est pourquoi elle accepte sans hésiter la proposition du conseiller de l'Empereur sans même la connaître lorsque celui-ci lui fait miroiter une grosse somme d'argent. Elle se retrouve alors mariée à lui, découvrant qu'il est attiré par les hommes et non intéressé par la politique, afin de le faire changer, selon le plan du conseiller.
L'histoire suit Hamaji Youhei, un élève fraichement débarqué dans un lycée. Ce dernier n'est ni bon en étude ni bon en sport et se fait constamment rejeter par les filles, en prime il s'agit d'un gros pervers. Un jour une élève lui demande de rejoindre l'équipe de Water Polo du lycée. C'est ainsi que débute la véritable vie de lycéen de Youhei.
Modest Heroes est le tout nouveau projet du studio Ponoc, composé d'anciens animateurs du studio Ghibli. Il s'agit d'un film qui se décompose en trois courts-métrages, tous conçus par des réalisateurs différents :Kanini & Kanino (15 minutes) de Hiromasa Yonebayashi : un court-métrage fantasy qui suit les aventures de deux crabes jumeaux,Samurai Egg (15 minutes) de Yoshiyuki Momose : un "drame humain" montrant l'histoire d'amour entre une mère et un jeune homme,Toumei Ningen (14 minutes) de Akihiko Yamashita : un court-métrage d'action sur le thème d'un homme invisible.
Le studio Ponoc décrit toutes ces histoires comme « des aventures de modestes héros de notre temps ».
Il s'agit du 19ème Film de la franchise Pokémon.Sacha rencontre le Pokémon fabuleux Volcanion alors qu'il tombe du ciel dans un nuage de poussière... et se retrouve lié à lui par une force mystérieuse ! Volcanion, qui déteste les humains, tente de s'en défaire, mais se retrouve finalement contraint d'emmener Sacha avec lui dans sa mission de sauvetage. Ils arrivent alors dans une ville tout en rouages, où un ministre aux sombres desseins a volé l'invention ultime : Magiana, le Pokémon Artificiel, créé il y a 500 ans de cela. Il compte utiliser les pouvoirs mystérieux de ce Pokémon fabuleux pour prendre le contrôle de tout le royaume mécanique ! Sacha et Volcanion sauront-ils mettre leurs différends de côté pour sauver Magiana ? Un des combats les plus épiques de l'histoire de Pokémon se prépare !
Nous apprenons que Volcanion vient du Plateau Nebel, un lieu où vivent de nombreux Pokémons blessés par les humains. Dans le Royaume Azoth vit le Ministre Jarvis, qui a pu obtenir ce qu'il cherchait depuis très longtemps : le Pokémon Artificiel, Magiana, né il y a 500 ans au Royaume Azoth, mais disparu depuis. Il est dit qu'un pouvoir mystérieux, le Cœur de l'Âme, réside en Magiana...Jarvis souhaite utiliser ce pouvoir pour gouverner le royaume, mais Volcanion veut sauver Magiana...
Suite à un tremblement de terre, un jeune kappa (créature aquatique du folklore japonais) de l'ère d'Edo se retrouve fossilisé. Ce n'est qu'à notre époque que Kôichi tombe par hasard dessus, le baptisant Coo. Sa découverte bouleverse complètement le quotidien de la paisible famille, d'autant plus que la bestiole est douée de parole. Le secret finit par s'ébruiter et la presse déchaîne vite ses hordes de paparazzi...
Une danseuse célèbre veut engager Ryo pour qu’il l’aide à retrouver son frère. Il est très réticent car la cliente n’a pas « les formes » requises pour qu’il accepte. Mais Kaori étant une fan inconditionnel de cette femme, elle décide de prendre seule la charge de ce travail. L’agent Saeko est en pleine enquête sur un criminel internationale, surnommé « le professeur » et demande de l’aide à Ryo pour essayer de coincer ce dangereux psychopathe.
À une époque indéfinie, trois amis étudiants, Motomiya Akane, Tenma et Shimon mènent une vie paisible jusqu'au jour où soudainement ils sont projetés dans un monde parallèle, dont la principale ville est Kyou. Cette ville était protégée par quatre dieux. Malheureusement, les pouvoirs de ces quatre divinités ont été volés par un démon : Akuran. Akane est considérée comme la prêtresse pouvant sauver Kyou. Aidée par ses amis Tenma et Shimon, qui eux deviennent des Protecteurs de la Prêtresse, et par six autres Protecteurs (Hachiyou) elle devra affronter les forces du Mal pour sauver la ville et récupérer le pouvoir des quatre divinités.
Après la disparition d'Enma Ai, la vie a repris son cours pour ses partenaires. Mais ils sont à nouveau appelé à servir par l'énigmatique Kikuri. Entre-temps, Enma Ai réapparait mystérieusement en utilisant le corps d'une jeune lycéenne, Yuzuki Mikage, comme réceptacle. Le courrier de l'enfer va donc renaître de ses cendres et Yuzuki sera témoin des futures vengeances...
Quatre ans après l'amère défaite des Celestial Being, les Nations Unies sont devenues la Fédération Terrienne, chargée de maintenir la paix internationale. Mais une escouade indépendante agissant de manière plutôt violente voit le jour, les A-Laws, où Saji va se retrouver mêlé. Mais Setsuna, à bord de l'Exia Gundam, va le secourir. C'est alors que Celestial Being renaît afin d'annihiler le groupe des A-Laws pour changer le monde. Cependant, seul le Gundam 00 est capable d'un tel miracle ...
Urusei Yatsura est un ensemble de petites histoires plus ou moins loufoques prenant place après l'arrivée sur Terre des Oni, un peuple extraterrestre. Bien plus avancés que les humains, ils décident de mettre le sort de la Terre dans les mains du jeune Ataru Moroboshi, un lycéen malchanceux de naissance, dragueur invétéré mais infructueux et fainéant. Il a dix jours pour attraper et toucher les cornes de la fille du Roi des Oni, Lamu. Réussissant de peu après un quiproquo (Lamu prend une déclaration d'Ataru pour elle alors qu'il s'adresse à sa petit-amie Shinobu), la Terre est sauvée et Lamu décide de vivre sur Terre près de son nouvel amoureux Ataru à son grand malheur.
Maki Aikawa arrive en ville & se fait tout de suite remarquer lors d'un combat de rue qu'elle remporte haut la main face à Luchamaster un combattant local pourtant assez réputé ! Ayant combattu devant ses nouvelles amies, Maki pense qu'elle est « grillée » et va passer pour une espèce de folle, bien au contraire, ses amies vont la trouver cool & la suivre partout où elle ira affronter d'autres combattants de rue, car tel est le chemin qu'a choisi Maki, surnommée « Air Master » dans le milieu grâce à un style de combat unique hérité de son ancienne carrière de gymnaste.
Chaque soir, après les cours, Mai Taniyama et ses amies se rejoignent pour se raconter des histoires de fantômes. Rien de bien intriguant jusqu'au jour où, un beau et jeune garçon, nommé Shibuya Kazuya, vient à les déranger durant l'une de leurs séances. Celui-ci est en fait un chasseur de fantômes, membre du bureau d'enquête "La Recherche Psychique de Shibuya", dont il est naturellement le chef, venu enquêter sur le site de l'ancienne école, qui dit-on, est hantée par des mauvais esprits. Ainsi, de fil en aiguille, Mai, en tant qu'assistante de Shibuya, se retrouvera entraînée dans une véritable chasse aux fantômes.
20 ans avant le commencement de l'histoire, une météorite se dirigeant vers la Terre anéanti Pluton. Pluton détruite, la météorite, qui se nomme Thanatos, est restée temporairement stagnante et menace la Terre. Pour éviter une imminente destruction de la planète, l'ISDA travaille actuellement sur le Projet-D et a secrètement créé une arme, le Dragonaut, après avoir trouvé un œuf de dragon dans l'océan. Cependant, l'organisation s'aperçoit que la météorite n'est pas la seule menace, car de puissants dragons venant de Thanatos arrivent sur la Terre. Après avoir été témoin de d'un combat et de la mort d'une de ces créatures, Jin Kamishina, un garçon de 18 ans solitaire et orphelin, est choisi pour devenir un pilote de Dragonaut. Toa, une fille mystérieuse qui l'a sauvé d'une chute mortelle lors de l'attaque du dragon, l'aide dans son périple, . Au fil de leurs découvertes, ils rencontrent de nouveaux amis et de nouveaux ennemis, et développent une relation très proche...
La jeune Kumiko Yamaguchi vient tout juste de commencer son métier de professeur dans un collège pour jeunes délinquants qu'elle subit déjà moqueries et insultes. Pourtant, ce que ses élèves ne savent pas, c'est que Kumiko vit une double vie ; en effet, derrière son air maladroite, elle cache sa vraie identité : elle est l'héritière d'une famille de Yakusas et elle règne sur son petit monde avec une main de fer.
Doraemon is sent back in time by Nobita Nobi's great-great grandson Sewashi to improve Nobita's circumstances so that his descendants may enjoy a better future. In the original time-line, Nobita experienced nothing but misery and misfortune manifested in the form of poor marks and grades, physical disasters, and bullying throughout his life. This culminates in the burning down of a future business he set up which leaves his family line beset with financial problems. In order to alter history and better the Nobi family's fortunes, Sewashi sent him a robot called Doraemon.