L'histoire conte la quête de puissance d'un jeune garçon, nommé Ichimura Testunosuke, bien décidé à venger ses parents. Ces derniers ont été assassinés par les extrémistes chôchûs (clan très puissant favorable à l'Empereur). Le meilleur moyen pour parvenir à ses fins est de se faire enrôler au sein du Shinsengumi, puissant groupe de guerriers surnommés : les Loups de Mibu. L'apprentissage d'Ichi est long et parsemé d'embûches puisqu'il commence sa carrière au Shinsengumi comme domestique.
Sur la planète Aqua (deuxième nom de Mars), se trouve une ville aqueuse nommée Néo-Venezia, autrement dit, la Venise de la planète Aqua. Dans cette ville, ou l'on ne peut se déplacer qu'en gondoles ou à pied, se trouvent des gondolières professionnelles appelées Undines qui agissent comme des guides touristiques. Akari Mizunashi vient de Man-Home (deuxième nom de la Terre) et travaille comme apprentie Undine dans la Société Aria. Son plus grand rêve est de devenir une Undine. À travers ce magnifique décor, elle rencontrera toutes sortes de personnes qu'elle emmènera sur sa gondole.
Kajika est la fille de Harry Burnsworth, américain et président de l'Empire Burnsworth. Nouvellement arrivée au Japon, elle intègre un nouveau lycée et se lie rapidement d'amitié avec sa camarade de classe Yui. Peu de temps après, Kajika est enlevée et secourue par un vieil ami, Li Ren, membre de la multinationale chinoise Fang. Celui-ci lui apprend que son père la rappelle auprès de lui ; Kajika obtempère et prend un avion en compagnie de Li Ren et de son garde du corps. Lorsque, après six mois de séparation, la jeune fille retrouve son père, ce dernier lui propose un "jeu" : parmi trois prétendants qu'il aura choisi pour elle, Kajika devra choisir lequel deviendra son époux et se faire aimer d'eux en retour. Toutefois, aucun d'eux ne sera au courant du jeu et Kajika ignorera leur identité jusqu'au moment de leur rencontre. La jeune fille, amusée, accepte de jouer et se voit assignée Li Ren pour la conseiller. Mais peut-être ce qui ne devait être qu'un jeu, la mènera-t-il plus loin qu'elle ne pouvait le penser...
Tamako se rend dans un restaurant de ramens afin de passer un entretien d'embauche, mais cet établissement a une particularité : il est tenu par des chats ! Lorsqu'elle avoue au patron qu'elle préfère les chiens, il décide de l'embaucher... Pour qu'elle s'occupe des employés du restaurant ?!
Dans un futur lointain, la population mondiale a atteint une densité jamais égalée auparavant, avant de commencer à décliner. Afin d’assurer la survie de son espèce, l’humanité a mis au point une intelligence artificielle qui s’occupe de la gestion de l’écosystème planétaire. Grâce à l’ingénierie génétique, un large éventail d’espèces, dont des bêtes ou encore des créatures magiques, ont été créées pour vivre dans des "clusters" : sortes de ville enfermées derrière de grands murs pour s’assurer que leurs occupants ne puissent pas s’en enfuir. Chaque groupe est entretenu par l’IA, qui assure leur survie tout en analysant leurs différentes spécificités uniques qui apparaissent au fil du temps. Cependant, certaines personnes ne parviennent pas à s’adapter à ce mode de vie, et tentent alors le tout pour le tout pour s’enfuir, quitte à devoir affronter et déjouer les différents pièges tendus par l’IA pour les arrêter. Nous suivons l’histoire de cinq de ces fugitifs.
Beaucoup de jeunes filles avec énormément de talent font déjà partie de l'agence 346 Production. Mais la compagnie met en place un nouveau programme, le Cinderella Project ! De nouvelles jeunes filles, menant des vies tout ce qu'il a de plus normal, vont être choisies pour devenir des idoles et voir le monde sous un nouveau jour grâce au Cinderella Project. La magie commence maintenant ...
Chaque individu a des rêves qui le pousse à se surpasser pour les accomplir et lui donne un sens à sa vie. Cependant, la Sorcière noire Dispia enferme les rêves des gens derrière la Porte du Désespoir. En verrouillant la Porte, elle s'approprie le pouvoir des rêves afin de créer des Zetsuborgs (monstres). Son objectif est de transformer le monde en lieu de désespoir. Mais les PreCure, de jeunes adolescentes aux pouvoirs magiques, vont tout faire pour libérer les rêves de ces personnes, à commencer par retrouver les Dress Up Key.
Cette nouvelle saison est un Jidai-geki, genre Japonais consacré à l'époque médiéval.L'histoire reprend les éléments qui ont fait le succès du drama GARO mais, avec une nouvelle intrigue et des nouveaux personnages. Vers l'an 800 au Japon, durant l'ère impériale de Heian (794 – 1185). Une multitudes d'Horrors sèment le trouble dans la florissante capitale impériale d'Heian-kyo. Raikou, l'actuel détenteur du titre du Chevalier d'Or Garo, les pourchasse afin, de ramener l'ordre et la justice dans le pays. Le jeune homme n'est pas seul, accompagné de Seimei, une puissante Prêtresse Makai et de Kintoki, son fidèle serviteur. Les horrors n'ont cas bien se tenir !
Kakeru Miwa, un lycéen pas comme les autres, combat les Oni, de terribles envahisseurs souhaitant conquérir le monde. Lui et son équipe, équipés d’exosquelettes, ont pour mission de protéger Oka Myojin, une prêtresse capable de sauver l’humanité… (source: animotaku.fr)
A-Channel raconte sous forme de téléfeuilleton les temps forts de l’année scolaire d’un quatuor d’étudiantes. Touru, petite surdouée introvertie aux pulls trop grands pour son âge est l’amie d’enfance de Run, qui a fait connaissance avec deux filles de sa classe : Nagi et Yuuko . Mais Touru, pourtant d’un naturel taciturne et détaché, refuse de partager son amie et voit d’un mauvais œil l’arrivée des deux jeunes filles dans son quotidien : qu’on se le tienne pour dit, elle protégera son amitié à coups de batte de base-ball s’il le faut !
Estimant que son roi les laisse mourir de faim, le peuple fomente une révolution en se regroupant autour d'un symbole du nom de Nina Viento : une jeune fille capable de contrôler les vents. Le jeune prince Kalel Albus assiste ainsi impuissant à la mort de ses parents et y réchappe quant à lui de justesse. Plusieurs années ont passé mais sa volonté de se venger de Nina reste gravée dans son cœur. C'est dans cette intention qu' il décide de rejoindre en tant que pilote en formation une immense expédition au bout du monde à laquelle participe cette dernière. Toutefois, les liens d'amitié qu'il va forger pendant le voyage vont le détourner petit à petit de son objectif.
Le jour des funérailles de sa mère, prêtresse au temple Enji, Makoto Saeki fait la connaissance d'un étrange personnage. Son nom ? Gintaro, être mi-homme mi-renard, invisible au yeux de tous mais surtout messager des dieux. La petite fille possède la capacité de communiquer avec lui et par là même devient alors son interlocuteur privilégié. Les années ont passé et Makoto est désormais au lycée. Travaillant et vivant au temple avec son père, elle est devenue l’intermédiaire entre le messager et les gens venus demander de l'aide aux dieux. Gintaro peut lire dans l'avenir proche et, malgré son aspect bourru et nonchalant, il ne résiste pas souvent aux demandes de Makoto pour aider ces personnes, en particulier si elles lui amènent quelques mandarines. Leurs histoires entremêlées démarrent ici, entre Makoto timide, réservée dans sa vie de lycéenne, Gintaro et les mystères de son passé. -JigoKu Kokoro- source animeka
Lors d'une éclipse, les pouvoirs des mushi sont accrus. Par ailleurs, de nombreuses personnes ne sont capables de les voir qu'à ce moment précis. Les mesures de prévention contre les afflictions provoquées par les insectes sont bien connues des spécialistes. N'est finalement redoutable qu'un mushi qui profite de l'obscurité pour surgir et s'accaparer les rayons du soleil. Les mushishis sont déployés dans les zones à risque pour éviter une éclipse prolongée qui pourrait à terme, s'avérer fatale. C'est notre héros Ginko qui se retrouve confronté à cette crise. Une chasse et une course contre le temps commencent.
Depuis sa naissance, Min Jung Woo a un pouvoir qui lui indique par une couleur violette les zones de son champ de vision où le futur y est néfaste, lui permettant de faire le meilleur choix en conséquence. Mais alors qu'une vague d'attentats frappe la ville, il se retrouve au beau milieu d'un immeuble sur le point de s'effondrer. Avec sa majordome Lilia, il va ainsi débuter sa vie de terroriste et tenter de sauver les civils de ces zones néfastes dont lui seul a la connaissance.
Sur une planète quasi désertique, la loi du Far-West est la seule qui vaille, la loi du plus fort. Vash the Stampede est surnommé le Typhon Humanoïde. Partout où il passe, il n'y a que désolation. On dit même qu'il a rasé une ville entière. Une prime de 60 millions de double dollars est sur sa tête. C'est pourtant un jeune homme tout ce qu'il y a de plus charmant. Simplement, d'une part c'est un vrai chat noir, et d'autre part, il a fait son credo de ne laisser aucun homme se faire tuer. Ce dernier point ne lui apporte pas que des amitiés bien sûr dans son monde dur. Il intervient dans un braquage pour éviter que les otages et même les braqueurs eux-mêmes ne soient tués mais les bandits arrivent à filer à l'anglaise. Vingt ans plus tard, le chef de cette équipe de braqueurs court toujours. Une prime de 300 millions de double dollars court sur sa tête et tous les chasseurs de primes, y compris une femme, Amelia, se réunissent dans une ville dont la rumeur veut qu'elle sera la prochaine cible du bandit. Dans cette poudrière, jetez l'étincelle de Vash The Sampede, le Typhon Humanoïde.
Mameda est une jeune tanuki capable de métamorphisme, dont le plus grand rêve serait de devenir une véritable humaine. Un jour, alors qu’elle se rend à Osaka, elle espère se fondre dans la masse en prenant l’apparence d’une attrayante jeune femme, mais est démasquée par les habitants de la ville. Dépitée, elle fait la rencontre de Bunko, une jeune conteuse de rakugo fascinant les foules, qui s’avère être également une créature surnaturelle. Mameda va alors lui supplier de la prendre comme disciple afin de lui apprendre les us et coutumes et des humains.
Kei Kusanagi n'est pas un lycéen de 15 ans typique. Il a en fait 18 ans et est atteint d'une maladie rare qui le met en ce qu'il appelle "arrêt". Plus jeune, cette maladie l'avait laissé dans un coma profond qui arrêta sa croissance pour les 3 années suivantes ! Mizuho Kazami n'est pas une prof ordinaire non plus. Elle est en réalité une extraterrestre envoyée par la fédération de la galaxie pour observer la Terre !
Dans un pays en reconstruction suite à une précédente guerre étant arrivée à son terme, des unités militaires continuent d’être envoyées pour maintenir la sécurité aux frontières. Kanata Sorami est une adolescente qui a rejoint l’armée de son plein gré et se voyant, par conséquent, affectée à la ville de Seize afin d’y intégrer une unité de quatre jeunes femmes. Cependant, la zone étant uniquement juxtaposée à une terre inhabitée, les risques d’attaques ennemies sont quasi-inexistantes. De ce fait, l’ambiance à Seize est des plus prospère et Sorami arrivera d’ailleurs durant la célébration festive d’une légende ancestrale narrant le courage de 5 jeunes filles ayant protégé le village au péril de leur vie. Loin des conflits, le quotidien de l’unité est ainsi ponctué de simples missions de routines toujours effectuées dans la bonne humeur.
À l’insu des Terriens, de nombreux extraterrestres vivent sur Terre. Généralement belliqueux, ils font tout, pour diverses raisons selon leur planète d’origine, pour ne pas impliquer les Terriens dans leurs histoires. Le prince Baka (« idiot » en japonais) Ki Eru Dogula de la planète Dogura est l’un de ces extraterrestres. De caractère très égoïste, il n’aime rien plus que de voir le visage d’une personne en difficulté ou la souffrance morale des gens, y compris des Terriens. Véritable génie, il s’ennuie profondément, et cherche toujours des moyens de se distraire, quitte à impliquer des innocents dans des plans selon lui géniaux.
L'histoire prend place dans un futur lointain où, après une guerre interplanétaire, l'humanité a fui la Terre et commencé à coloniser l'espace. Dans cette nouvelle société, le divertissement est devenu interdit, mais un groupe d'idoles connu sous le nom d'AKB0048 s'oppose à cette oppression en proposant des concerts pour leurs fans et prend ainsi les armes pour se défendre face à l'Alliance Super Galactique et sa brigade anti-divertissement qui les considèrent comme des terroristes... Quatre ans après leur représentation sur Lancastar, Nagisa, Yuuka et Orine, qui étaient spectatrices lors de ce concert interdit, passeront les auditions malgré les dangers, dans le but de rejoindre leur groupe d'idoles favori.
Un jour, un gigantesque trou s’ouvrit dans le monde et les démons apparurent. Le Roi pense que cela présage le retour du Démon-Roi, Rukimedesu, qui a été scellé par le héros, Kureashion, il y a 1 000 ans. C’est alors que le Roi convoque les descendants du héros légendaire pour défendre le royaume. L’histoire se concentre sur les mésaventures du Héros N°45, Aruba, et Rosu, un guerrier désintéressé de tout.
Yuzuko, Yui et Yukari viennent tout juste d'entrer au lycée, et sont inséparables. Après les cours, elles vont à leur propre club d'informatique, avec 2 ordinateurs et un tableau blanc, elles cherchent des mots au hasard sur Google puis discutent des résultats. Bienvenue dans leur vie quotidienne, faite de petits rien, de disputes et de rires !
Miss Monochrome est à l'origine un personnage issu du jeu sur téléphone portable : Girl Friend BETA dont la voix est celle de la chanteuse et seiyu Yui Horie. Miss Monochrome fut ensuite modélisée en 3D pour animer les concerts de Yui Horie en 2012 (façon Vocaloid). Comme son nom l'indique, Miss Monochrome déteste les couleurs et rêve de changer le monde en monochrome.
Cette OAV est prévue avec le cinquante-huitième volume du manga au Japon. Il s'agit du spécial diffusé lors du Jump Festa 2014.
Le slogan de cet animé est : "Le temps est venu pour tous les Yorozuya … de se réveiller une dernière fois."
Prononcée par Toyako, la matérialisation du boken de Gintoki, qui est une nouvelle fois venu leur apprendre une technique spéciale, mais cela ne touchera pas seulement les Yorozuya...
Le film, réalisé pour les 10 ans de la série, réunis les 3 héros des séries d'animation Yu-gi-oh, à savoir Yûgi Muto, J?dai Y?ki et Y?sei Fud?.
Tout commence lorsque Yûsei se fait voler l'une de ses plus précieuses cartes. Peu après, il se retrouve projeter dans le passé, où il rencontrera Jûdai et Yûgi. Ensemble, ils devront arrêté Paradox, un nouvel ennemie qui veut empêcher Pegasus de créer le Duel de Monstre. Mais ils auront fort à faire, et la partie est loin d'être gagnée d'avance.
La bande à Conan ets invitée à la présentation d'un jeu vidéo d'un nouveau genre : les enfants entrent dans un monde virtuel pour leur faire revivre de célèbres épisodes historiques. Alors que Conan et ses amis font leur entrée dans le jeu, une intelligence artificielle prend possession du système et menace de tuer tous les participants à condition qu'au moins l'un d'entre eux termine le jeu. Dans le monde virtuel comme dans le monde réel, une course contre la montre se lance alors pour sauver tous ces enfants.
Au XXe siècle, l’émergence du brillant interprète « Daistar » a entraîné un boom mondial du théâtre, et de nombreux acteurs ont entamé une carrière dans l’espoir d’un jour devenir la prochaine étoile montante ! Dans ce contexte, Kokona Otori, une jeune fille de 16 ans, poursuit son rêve de devenir la nouvelle World Dai Star et tente une audition pour rejoindre la troupe théâtrale « Sirius », dont elle a toujours rêvé de faire partie. C’est là que Kokona va rencontrer un groupe de passionnés au talent étincelant, dont la détermination et la passion ne semblent pas avoir de limite. Sur une scène débordante de lumière, une histoire pleine de rêves et d’éclat commence.
Cette série suit quatre nouvelles unités de jeunes idoles unies par un lien fort : celui de se produire sur les plus grandes scènes du monde et se dresser en plein coeur de la lumière ! Motivées et prêtes à se soutenir les unes les autres, c’est sous un ciel lumineux que ces jeunes femmes déploient leurs ailes, et prennent leur premier envol.
Dans l'univers de Mahou Tsukai Precure !, il existe deux mondes : celui des humains et celui des sorcières (ou plus généralement de la magie). Mirai Asahina est une humaine de 13 ans sur le point de passer en deuxième année de collège, lorsqu'elle rencontre Riko, une apprenti-sorcière. Cette dernière lui explique qu'elle est à la recherche de quelque chose et, en discutant, les deux jeunes filles découvrent qu'elles possèdent des médaillons similaires.
Quand Tsubasa Arihara entre au lycée municipal Rigahama, elle découvre qu'il n'y a pas de club de baseball ! Elle prend alors l'initiative de monter une équipe féminine. Ses recrues ? Des filles qui n'ont jamais touché une batte de leur vie, d'autres qui avait pratiqué ce sport mais ayant arrêté, ou d'autres encore aimant relever de grands défis ! Ce drôle de club va être confronté aux méandres de la jeunesse, entre disputes et encouragements. C'est ainsi que commence le plus chaud des étés que ce lycée a jamais connu...
Dans un futur lointain, les cyborgs et humains luttent pour survivre suite à la guerre qui a détruit le monde. C'est dans ce monde que se réveille un cyborg, Casshern, qui a perdu toute notion de son passé. Seul quelques flashs de sa vie antérieure lui reviennent. Il se retrouve alors à défendre les hommes contre de puissants robots qui règnent d'une main de fer sur le reste de l'humanité puisqu'il est le seul à avoir une puissance suffisante pour les contrer. Il n'aura qu'une seul hantise : découvrir qui il est et que cache son passé enfouit au plus profond de sa mémoire cybernétique ?
Kuro est un moine tentant d’échapper avec son disciple Benkei à un clan qui en veut à sa vie. Alors qu’ils arrivent à se débarrasser de leurs derniers poursuivants, ils découvrent dans un endroit reculé une maison qui semble habitée. Afin que Kuro puisse récupérer, Benkei décide de demander au propriétaire de les héberger pour la nuit. A leur grande surprise, ce dernier n’est autre qu’une jeune femme répondant au nom de Kuromitsu et dont la beauté n’a d’égale que le sombre mystère qui émane autour d’elle. Elle accepte d’être leur hôte pour la nuit cependant, elle exige qu’ils respectent une condition : ne jamais s’approcher quelle qu’en soit la raison, de sa chambre se trouvant à l’arrière de la demeure. Alors que Benkei est parti acheter des médicaments pour son maître, d’autres assassins font leur apparition pour éliminer Kuro. Avec l’intention de protéger Kuromitsu, ce dernier se dirige vers sa chambre bravant de ce fait l’interdit. Le secret qui lui est alors révélé changera de manière irrémédiable sa destinée. Des liens que même le temps ne peut rompre se créeront ainsi entre les deux amants amenés à souffrir continuellement…