Il y a de cela treize ans, une armée maléfique a tenté d’envahir la Terre, mais a lamentablement échoué face à l’escadron Dragon Keepers : un groupe de super sentai à qui il n’a même pas fallu un an pour éliminer la menace. Si tous les dirigeants de l’armée maléfique ont été éliminés, les quelques survivants sont depuis lors réduit en esclavage, forcés de rejouer leur défaite chaque semaine face aux caméras et aux moqueries des spectateurs. Après plus de douze ans à subir cet affront, c’en est trop pour l’un des fantassins qui décide de se rebeller ! Bien décidé à prendre sa revanche, il compte tout bonnement infiltrer l’escadron Dragon Keepers afin de l’anéantir de l’intérieur ! Seulement, tout aussi courageux soit-il, ce simple troufion paraît bien désarmé pour affronter à lui seul une véritable armada de soldats, tous galvanisés par le tyrannique Red Keeper !
Dans une forêt reculée au cœur de la montagne, une petite fille dénommée Hotaru se perd et rencontre un esprit à forme humaine. Ce dernier l'aide à retrouver son chemin et lui propose de revenir chaque été. Une condition doit être respectée cependant, l'esprit ne doit en aucun cas se faire toucher par un humain, sinon celui-ci viendrait à disparaitre. La gamine décide donc de revenir tous les ans pour le voir, elle grandit et s'y attache de plus en plus. Voici son récit.
En raison de ses mauvaises notes, Tsukune Aono, n'a pas réussi à intégrer un des lycées de son choix. Par accident, une seul école l'accepte, qui n'a rien d'ordinaire. Cette école s'avère être fréquentée par des "Youkai" (Monstre) déguisés en humains. C'est alors qu'il rencontre Akashiya Moka, une belle jeune fille qui est en fait un vampire; craignant pour sa vie il tente de s'échapper du lycée. Donc Tsukune est obligé de rester dans l'académie en cachant sa nature d'humain aux autres étudiants et enseignants. Cependant, lors d'une "dispute", Tsukune découvre la vraie nature de Moka en arrachant le rosaire qu'elle porte autour du cou.
Anna est une jeune fille de douze ans asthmatique et mal dans sa peau. Elle est constamment renfermée sur elle même et a beaucoup de mal à interagir avec les autres filles de son âge, qui la trouvent solitaire et distante. Pour l'aider à soigner ses problèmes d'asthme, sa mère l'envoie passer l'été chez des parents éloignés vivant à la campagne, afin qu'elle puisse respirer un air plus pur que celui de la ville. Là bas, elle découvre un manoir qui lui semble étrangement familier. En essayant d'en savoir plus sur ce manoir, elle fait la connaissance de Marnie, une fille issue d'une famille riche et dont les parents organisent des soirées mondaines au manoir. Mais comment expliquer le fait que ce manoir si vivant la nuit ait l'air totalement à l'abandon depuis des années en pleine journée ? Et si Marnie n'est que le fruit de l'imagination d'Anna, comment expliquer qu'elle ait l'air si réelle ?
L’histoire est centrée sur Ganta Nakami, un étudiant insomniaque qui semble toujours épuisé lorsqu’il est en cours. Cette fatigue permanente lui vaut par ailleurs le fait d’être vu comme quelqu’un de particulièrement associable. Un jour, en salle d’astronomie, il rencontre Isaki Magari, une étudiante qui, comme lui, est insomniaque et qui faisait la sieste dans un coin de la pièce. Bien plus sociable que lui, la jeune femme l’invite à partager la salle de classe avec elle pour venir s’y reposer en cachette. Au fur et à mesure que les jours passent, leur rapprochement semble réussir à leur faire retrouver le sommeil, chacun étant sensible aux battements de cœur de l’autre…
Le jeune Lloyd vit dans un village très très éloigné de la capitale. Il rêve de devenir soldat, mais est de son propre aveu « le plus faible garçon du village ». De ce fait, les autres villageois désapprouvent fermement ses ambitieux. Ça ne suffit pas à décourager Lloyd, qui part rejoindre la capitale. Toutefois, aussi bien Lloyd que le village ignoraient une vérité cruciale… Ce sont les descendants d'un héros qui a jadis sauvé le monde, et possèdent une puissance bien plus grande que les gens ordinaires. Bien qu'étant le plus faible de son village, la force de Lloyd est déjà totalement hors normes.
Lucie Nanami est la jeune princesse sirène du royaume du Pacifique Nord, qui est venue sur la Terre à la recherche de sa perle rose qu'elle a donnée à un jeune garçon qui se nomme Dômoto Kaïto qu'elle a sauvé de la noyade. Avec ses amies Hanon Hôsho (Princesse de l'Atlantique Sud) et Rina Tôin (Princesse de l'Atlantique Nord), elle combat les démons marins qui veulent les capturer et leur voler leur perle.
Réincarné dans un nouveau monde peuplé de monstres et dirigé par la magie, Ars Louvent, qui avait jusqu'ici toujours été un loser, se retrouve dans la peau d'un jeune aristocrate. Problème : dans ce monde, il est loin d'avoir endossé le rôle du preux chevalier... Ses capacités physiques sont une nouvelle fois minces. Mais on l'a cependant doté d'une faculté importante : celle de pouvoir évaluer ses semblables. Grâce à cela, il parvient à réunir une équipe d'aventuriers de talent afin d'assoir sa puissance sur son territoire.
Basé sur le manga Skip to Loafer de Misaki Takamatsu. Excellente élève, Iwakura Mitsumi a toujours rêvé de quitter sa petite ville, d'aller dans une université prestigieuse et d'apporter un changement positif dans le monde. Cependant, elle est tellement concentrée sur la réalisation de ses objectifs qu'elle n'est pas préparée à la vie qui l'attend dans un lycée de Tokyo. Heureusement, elle se lie rapidement d'amitié avec Shima Sousuke, un beau camarade de classe. Cette jeune fille naïve et campagnarde pourra-t-elle se débrouiller à Tokyo ?
Kei Kurono est un lycéen ordinaire qui, un jour en rentrant chez lui, voit un clochard prêt à se faire écraser par un métro. Masaru Kato, un ancien camarade également présent sur les lieux, décide de le sauver et est rejoint dans sa tentative par Kei. Ils parviennent ensemble à le sauver mais sont malheureusement tués. Morts, ils se retrouvent finalement dans une pièce inconnue, et au centre d'elle se trouve une mystérieuse sphère noire qui leur commande de tuer l"homme-poireau"...
Possédé par un esprit maléfique et endetté jusqu'au cou, Kogarashi cherche à louer une chambre pas trop chère pour passer l'année. Ses recherches l'amènent à la mystérieuse pension Yuragi qui entre étrangement parfaitement dans son budget. La raison ? La pension est hantée par l'esprit d'une jeune fille nommée Yûna et occupée par d'autres résidentes plus étranges les unes que les autres. Malgré les réticences de celles-ci Kogarashi finit tout de même par s'y installer et se retrouve à partager sa chambre avec Yûna.
Yukito, le fils du gourou d’un culte douteux, et son amie d’enfance sont sacrifiés. Ils se retrouvent transportés dans un autre monde fantastique grâce à une divinité. Dans ce monde où ni divinité ni religion n’existe, l’Empire régit la vie des gens et peut décider de qui doit vivre ou mourir. C’est alors que Yukito apprend qu’il a pour mission de créer une religion de paix !
Le duo Ashirogi et Miyoshi Kaya sont à présent des lycéens. Tous trois, ainsi que Azuki Miho, travaillent dur afin de se concrétiser leur rêve commun. La concurrence est rude, tant avec les anciens que les nouveaux mangakas. Parviendront-ils à retenir l'attention du public afin de maintenir leur sérialisation et d'être choisis pour la production d'une série animée ?
Gero est le descendant d'un clan d'assassins ayant perfectionné l'art du poison, ce qui fait de lui l'un des tueurs les plus réputés dans le milieu. Mais dernièrement, ses amis assassins ont tous commencé à se marier dans la perspective de renouer avec une vie paisible, ce que Gero n'envisage pas de sitôt. Mais face à l'insistance de la matriarche de son clan qui souhaite obliger Akari, la sœur lesbienne de Gero, à avoir un enfant, les choses vont se précipiter pour ce dernier. Par chance, l'occasion se présente de collaborer avec Kinosaki, une escroc en matière de mariage, pour ainsi se trouver la conjointe idéale et faire perdurer son clan !
L’histoire nous entraîne dans le quotidien ecchi de Toujo Basara, qui se retrouve à vivre avec 2 belles-sœurs, suite au remariage de son père. Cependant, les sœurs Mio & Maria, sont en réalité de jeunes Démons. L’une est la Démon-Reine et l’autre une Succube. Mais Basara fait partie du clan des Héros, qui est l’ennemi naturel des Démons. Et un incident conduit Basara au rang de Maître de Mio. Malheureusement, la vie de l’adolescent est loin d’être de tout repos puisque Mio est poursuivie par les autres tribus de Démons et les clans des Héros.
Dans la ville de Lindworm, où humains et monstres cohabitent, un jeune médecin, Glenn, débute une nouvelle journée de consultations. La tâche est ardue car il doit par exemple examiner les branchies d'une sirène, recoudre la cuisse d'un golem de chair, aider une harpie à pondre ses œufs ou palper les écailles d'un dragon ! Mais Glenn fait de son mieux pour aider ces filles dont le corps et l'apparence sont si différents. Alors pourquoi se retrouve-t-il toujours dans des positions embarassantes avec ses patientes ? Heureusement, ce n'est strictement qu'à des fins médicales et son assistante Saphentite le surveille. En attendant, sa clinique est toujours ouvertes à ces drôles de filles monstrueuses !
Depuis que le monde est dominé par les créatures non humaines, les hommes en sont réduits à mener une existence clandestine pour échapper à la persécution sans répit des nouveaux maîtres. Un jour, un golem, gardien des forêts, recueille une fillette appartenant à cette race humaine en voie d’extinction et décide d’entreprendre avec elle un périlleux voyage à travers les contrées. Ainsi commencent les aventures de cet étrange duo dépareillé, mais uni par un attachement quasi filial.
Connues pour sécher régulièrement les cours, deux jeunes filles nommées Adachi et Shimamura voient leur vie s’entrelacer lorsqu’elles se croisent au deuxième étage du gymnase de leur lycée. À ce moment-là, c’est le début d’une grande amitié ; elles jouent au ping-pong, traînent ensemble après les cours... Mais si quelque chose arrivait et devait changer leur relation à jamais, comment réagiraient-elles ?
Dans l'univers apocalyptique d'un Tokyo post-atomique, Kaneda et sa bande vivent la nuit et se disputent leur territoire avec les autres clans. Tetsuo, un ami de Kaneda, est victime d'un étrange accident lors d'une guerre des gangs. Evacué par des militaires, il sert alors de cobaye et reçoit un pouvoir psychique qui dépasse sa conscience : il est victime du projet AKIRA...
Lawrence est un marchand ambulant qui vend de la fourrure et fait des échanges. En raison de son travail, il retourne dans le village de Pasroe au moment du festival de la moisson. Contrairement au reste du pays, les habitants sont païens et croient en une divinité loup : Horo. La légende raconte qu’un pacte entre les hommes et les loups a été conclu afin d’assurer le bon fauchage du blé quand celui-ci aurait atteint la maturité escomptée. Cependant, en raison des nouvelles méthodes inventées, les habitants du village n’ont plus aucune difficulté pour faucher le blé. Ils ont ainsi fini par ne plus prendre la légende au sérieux et ne plus réellement croire en l’existence d’Horo. Alors qu’il s’apprête à quitter le village, Lawrence découvre à l’arrière de sa carriole une jeune femme possédant des oreilles et une queue de loup. Cette dernière se présente alors comme la divinité des lieux et, étant donné que les habitants ne semblent plus avoir besoin d’elle, demande à Lawrence de l’emmener avec lui. Un nouveau partenariat entre l’homme et le loup se forme alors permettant à ces deux caractères si différents de se comprendre mutuellement.
Guri est un ange envoyé sur Terre pour former des couples. Elle possède un carnet magique qui fait tomber amoureux les personnes dont on inscrit le nom à l’intérieur. Mais ce n’est pas sans risque : Guri peut mourir si les protagonistes désignés ne s’embrassent pas ! Elle décide de le tester sur Seiji Aino, un lycéen qui cherche à séduire Akane Hiyama, une jeune fille douce et gentille, du moins en apparence…
À la frontière de l’Orient et de l’Occident se trouve le prospère royaume de Parse, tenu d’une main de fer par le redoutable roi Andragoras. Avec sa frêle carrure et son maniement approximatif des armes, difficile pour le jeune prince Arslân de revendiquer son statut d’héritier au trône. Alors âgé de 14 ans, il va prendre part à sa première bataille afin de repousser l’envahisseur lusitanien dans la plaine d’Atropathènes. Un jour marqué du sceau de l’infamie qui fera basculer à jamais son destin et celui du royaume de Parse.
la légende raconte que pour lutter contre une terrifiante armée des ténèbres, l'empereur missionna 14 vaillants guerriers à qui il confia 14 lances sacrées. 3 d'entre eux, " les glorieux guerriers sans retour " périrent au combat. 4 autres, surnommés " les lances de la trahison ", furent exécutés par leur compagnons pour félonie. les 7 derniers accomplirent leur mission et furent accueillis en héros à leur retour. mais 20 ans plus tard, des rebelles baptisés eux aussi " les lances de la trahison " défient de nouveau l'autorité de l'empire... sombre, vénéneux, épique... découvrez ubel blatt, une incroyable saga de dark fantasy !
Surnommé "le démon de Sakuragi" dans les bas-fonds de la société, Tooru Kirishima a l’habitude de résoudre tous les problèmes par la violence. Un jour, le boss de la famille de yakuza Sakuragi le convoque et lui confie la garde de sa fille unique, Yaeka…
Dans le beau pays d'Astraea, le jeune Yûki se réveille sans avoir aucun souvenir de son passé. Il rencontre toutefois Kokkoro (une guide ayant juré de prendre soin de lui), Pecorine (une charmante épéiste ayant toujours un petit creux) et enfin Karyl (une sorcière aux oreilles de chat au caractère épineux). Se laissant porter par leur destin, tous les quatre se rassemblent pour former la Guilde des Gourmets.
Nous retrouvons Sawako, Kazehaya et leurs amis, maintenant en deuxième année de lycée (Première). Un nouvel élève apparait: Kento Miura, un garçon bien téméraire qui, assis à côté de Sawako, se montre fortement intéressé par celle-ci. Serait-ce enfin l'occasion pour Kazehaya de se décider à avouer son amour ?
Bienvenue à Ikebukuro West Gate Park. Un square ouvert aux aventuriers urbains, à la sortie ouest de la gare d'lkebukuro. C'est là que Makoto et ses amis ont établi leur QG. Makoto a dix-neuf ans, et c'est un trouble shooter, un "solutionneur d'embrouilles". Des embrouilles, il n'en manque pas dans ce quartier où se rencontrent gamins à la dérive, yakuzas, filles perdues et clandestins dans le Japon de l'envers. Avec pour seules armes son énergie et sa débrouillardise, Makoto résout les énigmes, vient en aide à ceux qui sont dans la détresse, et tente de ramener la paix dans les rues menacées par une sanglante guerre des gangs.
Kyôto, 1863. Nio et Iroha, deux jeunes orphelins sont manipulés par deux samouraïs, surnommés « Miburo » par les kyotoïtes, pour servir d'appâts afin d'arrêter un groupe de malfaiteurs kidnappant les enfants dans la capitale. Pour se faire pardonner, Sôji et Hijikata proposent à Nio de devenir le troisième loup. Ce dernier, lassé de voir les injustices de ce monde, accepte, bien déterminé à redresser cette société dont les enfants subissent les travers.
Les Hundred sont les seules armes capables de repousser les Savages, des extra-terrestres qui ont envahi la Terre. L'histoire tourne autour de Harato Kisaragi qui intègre Little Garden, une école de formation au combat avec les Hundred. Son arrivée ne se fait pas sans mésaventures puisqu'il est provoqué en duel par Claire Harvey, la reine de l'école et aussi la plus puissante ! Pour couronner le tout, son camarade de chambre est une femme, Emil Crossford, et cette dernière lui rappelle d'étranges souvenirs...
Seiya Kanie est un lycéen un peu prétentieux mais aussi très solitaire, qui se retrouve du jour au lendemain propulsé à la tête d'un parc à thème : Amagi Brilliant Park. Ce dernier est au bord de la faillite et doit impérativement avoir accueilli 500 000 visiteurs avant le 31 juillet. Le problème, c'est que le parc n'attire plus grand monde et certaines infrastructures sont à l'abandon. Seiya, épaulé par Izusu Sento, va alors tenter de redresser la situation, mais il n'a plus que 3 mois pour attirer les 250 000 visiteurs manquants.
Dix ans après l’apparition du Labyrinthe des Ombres, une entité appartenant au Monde des Ombres, l’humanité tout entière fut décimée. Les six derniers survivants tentèrent un assaut sans précédant afin de détruire la source du Labyrinthe. Alors que le combat contre le Dragon touche à sa fin et que les six ont réussi à le vaincre, le cœur du Labyrinthe se fit souffler par une explosion, emportant Desir Herrman, ses compagnons, et par conséquent le monde à la fin. Cependant, ce n’est pas la mort que Desir a retrouvé en face de lui dans cette explosion, mais le monde, treize ans auparavant… Lorsqu’il allait s’inscrire à la plus prestigieuse académie de magie du pays d’Havrion. À partir de cet instant, Desir Herrman a trois ans devant lui avant l’apparition de la dimension du Monde des Ombres. Trois ans pour réunir de puissants alliés et changer le tragique destin vers lequel l’humanité tout entière se rend.
Adaptation du light novel de Mo Xiang Tong Chou. 800 ans auparavant existait la nation Xian Le. Ce royaume était vaste et disposait de ressources considérables. Xie Lan, le prince héritier était un jeune homme talentueux qui n'était pas intéressé par le pouvoir et désirait "sauver le monde". Celui-ci remporta à l'âge de 17 ans, les épreuves célestes et gagna l'immortalité. Cependant, il se fit bannir deux fois du paradis et devint la risée des trois royaumes. Lors de son retour au paradis pour la troisième fois, Xie Lan fait la rencontre de Hua Cheng, le terrible roi fantôme.
C'est sans regret que la chanteuse pop Mima quitte son groupe déjà très populaire, les Cham, pour se lancer dans une carrière d'actrice. Pour ses débuts, elle accepte un petit rôle dans une série télévisée. Mais ce brusque changement de carrière ne plaît pas à tout ses fans et l'un d'entre eux fera savoir sa rancœur à Mima en dévoilant d'abord sa vie privée sur un site internet. Par la suite, plusieurs incidents très graves émaillent la vie de Mima. La jeune femme se rend compte que son existence se confond de façon malsaine avec la série qu'elle tourne, la plongeant dans un état de schizophrénie avancée.
Voici un millénaire que la société industrielle s’est détruite d’elle-même, ne laissant derrière elle que ruine, désolation et « fukais », zones toxiques pour les humains. Seuls quelques endroits restent vivables, notamment la vallée du vent, havre de paix où réside la princesse Nausicaa, protectrice de tous les êtres peuplant la planète, y compris de ceux étant a priori hostiles aux humains. Or, la paisible vallée va se retrouver impliquée dans une lutte armée entre deux puissances cherchant à prendre le contrôle d’une arme ultime, un Dieu guerrier, ce qui entraînera par la même notre téméraire princesse dans une quête pacifique.
Peter Grill est connu à travers le monde comme étant le guerrier le plus puissant. Il essaie de se rapprocher d'une personne avec qui il est fiancé. En bref, la vie est belle pour lui. Jusqu'au jour où il réalise qu'une douzaine de femme désirant avoir une descendance forte se battent pour sa semence.
Seishu Handa est un maître de la calligraphie japonaise. Collectionnant les prix et la reconnaissance éternelle de ses semblables, il semble avoir tout pour lui : beauté, jeunesse, talent… À un détail près, il est d’une arrogance sans faille. Lorsqu’un conservateur de musée critique son art, il n’hésite pas à l’assommer, mettant ainsi sa propre carrière en danger… Seishu est alors envoyé sur une petite île japonaise afin d’expier son crime. Là, au beau milieu de la campagne nippone, le jeune Seishu espère être tranquille et enfin pouvoir laisser parler sa créativité. Mais il est bien loin du compte… Qui a dit que la campagne était un lieu reposant ?
La ville de Terene, dans le Saint Royaume de Dinez, est un melting-pot de peuples et de professions : des aventuriers cherchant à s'enrichir rapidement, des marchands aguicheurs, des bardes, des nobles, des saints, des créatures, etc. Le lieu lui-même est si tortueux qu'il a été surnommé la Ville Labyrinthe. Nick est l’un de ses habitants. Ce guerrier expérimenté a été banni d’un groupe d'aventuriers et, qui plus est, trahi par son amoureuse. Blasé, il se rend dans un bar et noie son chagrin dans une bière tiède lorsque toute sa colère éclate ! Son coup de gueule trouve cependant un écho auprès de trois personnes. Ensemble, forts de leurs cicatrices vis-à-vis de la société, ils décident de former un nouveau groupe d'aventuriers…
Lycéen, Sueharu Maru a craqué sur la belle Shirokusa Kachi, une fille brillante qui a tout pour elle. Mais pour l’adolescent, elle est hors de portée et ça le déprime ! Sa meilleure amie d’enfance, Kuroha Shida, tente de le réconforter. Il faut dire qu’elle est mignonne, joyeuse et qu’elle aime s'occuper des autres.
Shizuku est une jeune collégienne de quatorze ans comme toutes les autres, mais elle est passionnée de littérature et elle écrit des chansons. C’est l’été à Tokyo, et elle a décidé de lire, pendant les vacances, une vingtaine de livres. Elle découvre qu’à chacun ses romans qu’elle a choisis, le nom de Seiji Amasawa apparaît sur la liste des personnes les ayant empruntés. Shizuku rencontre enfin ce Seiji.