En raison de son regard menaçant hérité de son père, Takasu Ryuuji est un adolescent craint, car considéré comme un délinquant, par les autres élèves de son lycée. Cette image étant à l’opposé de ce qu’il est réellement, ce dernier aimerait s’en séparer définitivement afin de ne plus souffrir des conséquences qui en découlent. Ryuuji ne perd pas espoir d’y arriver grâce notamment à son ami Kitamura qui, en plus d’avoir vu clair dans cette mésentente, lui a permis de rencontrer Kushieda Minori dont il est tombé amoureux. Alors qu’il pense à elle, il bouscule par mégarde Asaika Taiga, une élève de sa classe et amie de Minori dont le mauvais caractère n’a d’égal que sa force. Suite à un concours de circonstances, Ryuuji apprendra que Aisaka est sa nouvelle voisine et que cette dernière est amoureuse de Kitamura. Se développe alors entre les deux une relation ambiguë dans le but de se rapprocher des personnes respectives aimées.
Kaneki se lève. Le regard clair, les cheveux blancs et faisant craquer ses doigts avec sérénité, il avance vers son nouvel objectif encore inconnu, pour nous spectateurs... La guerre qui oppose les goules aux humains reprend là où on l'avait laissé, au paroxysme d'une bataille où chacun dévoile un peu de son charisme et de son pouvoir.
Suite à l'éradication de tous les adultes par un virus, des vampires apparaissent sur Terre pour contrôler les enfants survivants, les considérant comme du bétail. Yuichiro Hyakuya survécut auprès des autres orphelins en donnant son sang aux vampires, jusqu'à son évasion il y a 4 ans. Depuis, il est devenu un membre de la Moon Demon Company, une unité de l'armée japonaise, dans le but de chasser les vampires responsables de la mort de sa famille.
Un groupe d’écrivains mène des enquêtes souvent dangereuses dans le plus grand secret, là où la police et l’armée refusent d’intervenir, à l’aide de pouvoirs issus de leurs propres ouvrages. Atsushi Nakajima a été chassé de son orphelinat. Sans-le-sou, il croise la route de ces étranges détectives tandis qu’ils pourchassent un tigre mangeur d’hommes terrorisant la population…
Dragon Ball Z se déroule cinq ans après le mariage de Son Goku et de Chichi. Raditz, un mystérieux guerrier de l'espace, frère de Son Goku, arrive sur Terre pour retrouver Goku. Ce dernier apprend qu'il vient d'une planète de guerriers redoutables dont il ne reste plus que quatre survivants.
Il s'agit de l'adaptation de l'arc "Most Evil Death Row Convicts" du manga New Grappler Baki, suite de Grappler Baki de Itagaki Keisuke. Cet arc se passe quelques semaines après la finale du tournoi de l'arène souterraine. Baki plonge dans des combats clandestins où aucune règle n'existe.
Nous suivons le quotidien de Taro Sakamoto, assassin légendaire craint par tous les gangsters, qui a eu le malheur de tomber amoureux. S’ensuivent retraite, mariage, paternité… et prise de poids. Sakamoto reconverti en patron d’une petite épicerie de quartier coule des jours heureux avec sa famille, jusqu’à ce que son passé le rattrape. Un jour Sakamoto rencontre Shin, un jeune assassin télépathe, qui le pousse à reprendre du service.
SonGoku est un petit garçon doté d'une queue de singe qui vit tout seul dans la montagne depuis la mort de son grand-père. Sa rencontre avec Bulma va alors changer sa vie. Celle-ci est en effet à la recherche des sept boules de cristal qui permettent, une fois réunies, d'appeler le dragon Sheron afin d'exaucer n'importe quel voeu. Tout en recherchant ces fameuses boules, Son Gokû fera la rencontre de Yamcha, un voleur, combattra le roi Pilaf, puis deviendra l'élève du vieux (mais ô combien pervers) Tortue Géniale. Il fera ensuite la connaissance de Krilin et les deux jeunes élèves vont alors s'entraîner dur pour le Grand Tournoi des Arts Martiaux, une manifestation qui a lieu tous les 5 ans...
Adaptation en série TV animée du manga Dororo de Osamu Tezuka. Hyakkimaru est infirme : 48 parties de son corps ont été vendues à autant de démons avant sa naissance. Rafistolé par un chirurgien compatissant, adolescent, il se découvre d'étranges pouvoirs psychiques. Accompagné de Dororo, un petit voleur espiègle, il arpente le Japon à la recherche d'un endroit où vivre en paix… affrontant au passage esprits et forces obscures.
Sous son apparence de lycéen sans histoire, Cid Kagenou aspire pour autant à devenir celui qui tirera les ficelles au sein des plus grandes organisations secrètes. Malheureusement, un tragique accident de la route l’empêche de réaliser son dessein. Pourtant, à son réveil, il découvre qu’il s’est réincarné dans la peau d’un homme dirigeant une véritable société secrète, Shadow Garden, qui lutte contre le culte de Diabolos. Bien décidé à prendre son rôle au sérieux, il est fin prêt à recruter des membres afin mettre à profit son ingéniosité contre les forces du mal.
Atteignez le sommet et tout vous appartiendra ! Celui qui parvient en haut de la tour verra ses souhaits les plus fous s'exhausser. Il deviendra alors un dieu. C'est l'histoire du début et de la fin de Rachel, une fille partie dans la tour pour toucher les étoiles, et de Bam, un garçon qui ne vit que pour elle...
Sophie est jeune chapelière égarée dans la rêverie et la solitude. Tressant jour après jour ses chapeaux, s'isolant à cause de son apparence, elle fait un jour la rencontre du magnétique Hauru, étrange magicien. Après ce rendez-vous improvisé, l'ancienne compagne du dandy, la Sorcière des Landes, prise d'une jalousie démesurée, use de ses pouvoirs contre Sophie, et la métamorphose en vieille femme. Celle-ci quitte son logis, à la recherche d'Hauru...
L'histoire prend donc place dans ce qu'on pourrait appeler "l'après vie" et l'on suit donc les aventures du protagoniste Otonashi. Celui-ci, ayant perdu tout souvenir de sa vie antérieure, se retrouve dans une école à mi-chemin entre vie terrestre et paradis où les étudiants apprennent à se séparer de leurs attachements pour pouvoir enfin accéder au paradis. Otonashi fait alors la rencontre d'une jeune fille nommée Yuri et se retrouve engagé dans l'organisation (club ?) qu'elle dirige dans le but de combattre Dieu, j'ai nommé le SSS (Shinda Sekai Sensen). Ligne de Front de l'Après-vie. De son côté, le conseil des étudiants, présidée par une certaines Tenshi, tente de maintenir le statut quo et s'oppose donc au SSS.
Sakura est une lycéenne populaire et pleine de vie. Tout l’opposé d'un de ses camarades solitaires qui, tombant par mégarde sur son journal intime, découvre qu’elle n’a plus que quelques mois à vivre... Unis par ce secret, ils se rapprochent et s'apprivoisent. Sakura lui fait alors une proposition : vivre ensemble toute une vie en accéléré, le temps d’un printemps.
Kirito se réveille dans un gigantesque monde virtuel fantastique. Sa mémoire lui faisant défaut, il se lance à la recherche d’indices. C’est au pied d’un arbre noir qu’il fait la rencontre du jeune Eugeo. Bien qu’étant un NPC, un personnage de ce monde virtuel, ce dernier est capable de ressentir et d’exprimer des sentiments humains. Alors que Kirito continue à chercher un moyen de se déconnecter, il se souvient avoir déjà couru avec Eugeo sur la montagne où ils se trouvent. Mais comment est-ce possible, ce souvenir ne devrait normalement pas exister ? Qui plus est, une jeune fille aux cheveux blonds est présente dans ce souvenir : Alice. Un nom qu'il ne faut à aucun prix oublier...
Rintarô Okabe est un scientifique un peu paranoïaque, toujours accompagné de Mayuri et Itaru, qui l'aident dans ses expériences farfelues pour son laboratoire. Alors qu'il participait à un séminaire sur le voyage dans le temps, Rintarô rencontre Kurisu, qui tente de le persuader qu'il lui a parlé quinze minutes avant, mais Rintarô n'en a aucun souvenir et ne se rappelle pas avoir vu la jeune fille. Peu de temps après, il retrouve le corps sans vie de Kurisu. Tentant alors de prévenir Itaru par texto, il est plongé dans une ville fantôme. En reprenant ses esprits, il retrouve Mayuri et ne comprend pas ce qui s'est passé, d'autant plus qu'entretemps un satellite s'est écrasé sur l'immeuble dans lequel il se trouvait. L'incompréhension sera encore plus importante pour Rintarô quand il apprendra que le texto qu'il avait envoyé à Itaru date d'une semaine, et que Kurisu est encore vivante. -Blaster- source : Animeka
Il existe un gigantesque gouffre inexploré connu comme l’Abyss. Personne ne s’y est encore aventuré mais selon les légendes, des créatures inconnues y vivraient ainsi que des trésors et secrets que nul ne pourrait imaginer. Ceux qui décident d’y aller sont appélés des Cave Raider, et c’est ce que prévoit Rico, une petite fille orpheline qui n’a plus rien à perdre. Une fois dedans, elle fait la rencontre d’un androïde qui a l’apparence d’un petit garçon, et avec qui, elle va tenter de percer les mystères de Abyss…
À la frontière, un membre de la guilde a accompli une prouesse comme peu en sont capables : il est devenu chevalier de rang d’argent rien qu’en chassant les gobelins. La Prêtresse, une aventurière débutante, vient à peine de se lancer dans sa première équipée qu’elle est déjà confrontée à un danger mortel. Un homme vient à sa rescousse. On le nomme le Crève-gobelins. Il extermine les gobelins par tous les moyens, sans faire dans la dentelle. Il s’entoure de la Prêtresse, qu’il aime à contrarier, d’une membre de la guide toujours affable et de son amie d’enfance, la Vachère. Tout à coup, une elfe qui a entendu des rumeurs sur le personnage se présente à eux avec une requête… C’est l’histoire d’un homme qui ne tue que les gobelins, un homme qui désire être un aventurier.
Plus d'un an après l'affaire Aincrad, le grand public semble avoir oublié les milliers de morts occasionnées par le jeu. Asuna et Kirito mènent une vie paisible et envisagent un futur commun. Néanmoins, ce dernier est contacté par Kikuoka Seijirou de la Section Virtuelle. Quelques morts étranges seraient survenues parmi des joueurs professionnels d'un nouveau VRMMO. Ce sont des décès par crises cardiaques et non par des lésions transmises par l'Amusphere. Or, des témoins affirment qu'un individu dénommé Death Gun a tiré ingame sur les avatars des joueurs concernés. Simple coïncidence ou menace sans précédent ? Kirito est envoyé en mission au sein du jeu Gun Gale Online afin de rassurer le Ministère des Affaires intérieures.
Il s'agit de la troisième saison de la série animée The Seven Deadly Sins. Cette nouvelle saison débute avec l'adaptation de l'arc "Mémoire de la Guerre Sainte". Meliodas et ses compagnons ont enfin réussi à repousser les Dix Commandements et ses alliées de Liones. Cependant, alors qu'une étrange ombre plane sur la forêt du roi des fées, King et Diane, subitement tombés dans un sommeil profond, se réveillent 3000 ans plus tôt. Ainsi, ils vont vivre la fameuse Guerre Sainte s'étant justement déroulée à cette période !
Seth est un aspirant sorcier de la région des Pompo Hills. Comme tous les sorciers, c'est un « infecté » : un des rares êtres vivants ayant survécu au contact des Némésis, ces créatures tombées du ciel qui contaminent et déciment tous ceux qu'elles touchent. Son apparente immunité lui a fait choisir une voie qui lui semblait toute désignée : devenir Chasseur et combattre les Némésis. Mais plus que ça, Seth souhaite s'engager dans une quête qui dépasse la simple chasse aux monstres... Il veut trouver le Radiant, leur berceau présumé. Entouré d'une faction de sorciers, il parcourt le monde à la recherche du Radiant, sous l'œil terrible de l'Inquisition.
Un garçon solitaire errant dans les régions arctiques de l'Amérique du Nord rencontre un loup. Tous deux deviennent rapidement amis, dépendant l'un de l'autre pour survivre dans cet environnement hostile. Mais ce garçon a une histoire et sa rencontre avec ce loup n'est pas fortuite…
Mei, Satsuki et leur père emménagent dans une vieille maison à la campagne, ils peuvent ainsi se rapprocher de l’hopital où est hospitalisée leur mère. Les jeunes enfants sont heureuses et font la découverte d’étranges petites créatures. En suivant l’une d’elle, Mei tombe sur un Totoro….
Karasuno est à terre mais les corbeaux ont regagné leurs ailes et ils sont bien décidés à prendre leur revanche. Si le tournoi estival est déjà fini, le tournoi du printemps se profile déjà. Les qualifications ont lieu pas plus tard qu'en automne mais avant de pouvoir repartir à l'assaut de cette montagne, il va falloir s’entraîner sec histoire de ne pas revivre les même désillusions.
Kazuya Kinoshita est un étudiant de 20 ans qui a échoué dans ses études. Il a toutefois réussi à embrasser sa petite amie une fois, mais elle l'a largué au bout d'un mois ! Ne voulant plus jamais revivre une telle situation, il part en quête d'une nouvelle copine en s'aidant d'une application spéciale permettant de louer une petite amie. C'est ainsi qu'il fait la connaissance de Chizuru Mizuhara qu'il trouve tout à fait à son goût. Mais la suite ne se déroule pas comme prévu et Kazuya s'embarque dans une situation plutôt gênante...
Elles se fondent dans la foule pour mieux se nourrir de chair humaine. Elles ressemblent aux hommes, mais leur existence est bien différente… Elles sont appelées “goules”. Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d’étudier et de combattre les goules, met sur pied un nouveau groupe pour répondre aux exigences de sa mission. Cette unité est exclusivement composée de sujets expérimentaux… Leur nom, les “Quinckes”. Ce groupe atypique a pour mentor un jeune inspecteur de première classe, Haise Sasaki. Ensemble, ils seront vite happés par l’immense métropole de Tokyo, dont les méandres cachent parfois des visages familiers…
Bien qu’il soit apprécié par ses camarades, Kô Yamori, collégien de 14 ans, arbore pour autant un comportement de façade, ce qui l’amène à stopper son cursus scolaire. Victime d’insomnies depuis quelque temps, il commence à errer la nuit dans l’espoir d’endiguer ce phénomène. C’est lors d’une d’elles qu’il rencontre Nazuna Nanakusa, une vampire, également appelée «?marcheur de nuit?» qui lui donne l’envie d’en devenir également un. La seule condition pour qu’elle accède à sa demande est que Kô tombe amoureux d’elle, ce qui semble complexe pour cet adolescent solitaire…
Hizutome Rakuro est ce que l’on appelle un “chasseur de jeux de merde”, un joueur dont la principale occupation consiste à trouver et à terminer complétement les pires jeux vidéo qui existent. Après avoir achevé une bouse à la difficulté particulièrement élevée, Hizutome se laisse tenter par Shangri-La Frontier, le VRMMO du moment, qui compte déjà près de 30 millions d’inscrits ! Mais ce qu’il ignore, c’est que ce jeu recèle de nombreux secrets, et que même un expert comme lui, qui est déjà venu à bout des jeux les plus difficiles, pourrait bien se retrouver démuni face à ce qui l’attend ! Sous son pseudonyme habituel : Sunraku, Hizutome entame une aventure qui promet d’être bien différente de ce dont il a l’habitude…(source : animotaku.fr)
Du collège, Futaba Yoshioka n'a pas vraiment de bon souvenirs. Jugée "très mignonne", elle avait rapidement été jalousée par ses amies et mise à l'écart. De plus, elle n'avait jamais réussi à faire comprendre ses sentiments à Tanaka, qu'elle aimait en secret. Désormais au lycée, Futaba est bien décidée à changer son image et à repartir de zéro : nouvel établissement, nouvelles amies... Jusqu'à ce qu'elle découvre que Tanaka est inscrit dans le même établissement qu'elle.
Le monde est contaminé par une maladie mortelle qui transforme les humains en zombies. Au Japon, de nombreux étudiants du lycée Fujimi, ainsi qu'une infirmière scolaire, se sont réunis afin de tout faire pour survivre à cet apocalypse. L'histoire suit Takashi Komuro, l'un des étudiants à avoir survécu à la première attaque.
Vers la fin de l’ère Edo, un démon connu sous le nom de Roi Impur tua des milliers de personnes. Après avoir vaincu le démon, les Chevaliers de la Croix-Vraie mirent son œil gauche en sécurité dans l’Académie. Mais celui-ci a été volé ! En apprenant que le voleur retient un enfant en otage, Yukio et Rin décident de s’en mêler. L’enquête va alors mener Rin et ses amis à Kyoto et les faire plonger dans une histoire encore plus sinistre. Cependant, est-ce que le fait de savoir que Rin est le fils de Satan va semer la discorde dans le groupe ?
À l’occasion d’une collecte de fonds pour l’organisation d’un voyage scolaire, Yuuichi Katagiri, un lycéen particulièrement travailleur, a cumulé plusieurs petits boulots et ainsi beaucoup donné dans la cagnotte. Seulement, peu avant la date de départ, les élèves apprennent par leur professeur que l’importante somme d’argent qu’ils avaient réussi à récolter a été volé, et que le coupable fait probablement partie d’eux. Peu de temps après cette révélation, Yuuichi et quatre de ses amis, Makoto, Shiho, Tenji et Yutori, se font agresser et enlever par un mystérieux inconnu. À leur réveil, les cinq camarades sont enfermés avec Manabu, une étrange mascotte qui leur explique qu’ils sont désormais endettés et que pour rembourser leurs dettes, ils vont devoir jouer à des jeux… L’heure des révélations a sonné.
Mizutani Shizuku est une lycéenne qui ne se soucie que d’elle. Mais quand elle doit amener les notes de cours à Yoshida Haru, ce dernier est convaincu qu’ils sont amis. Le jeune homme se révèle avoir une personnalité très innocente, mais qui aurait cru qu’il avouerait ses sentiments à Shizuku ?
Cela fait trois ans qu’Akira Tendô, 24 ans, travaille comme un forcené pour une société esclavagiste. Il est en total burn out, mais n’est même plus assez lucide pour s’en apercevoir… jusqu’au jour où son quotidien bascule : les zombies ont pris le contrôle de Tokyo ?! Pour le jeune homme, c’est la délivrance : rien de mieux qu’une bonne épidémie de zombie pour enfin profiter joyeusement de chaque jour qui passe ! Désormais, Akira va pouvoir croquer la vie à pleines dents ! Pour ce faire, il décide de dresser une liste de 100 choses qu’il voudrait absolument faire avant de devenir un zombie ! Akira parviendra-t-il à rayer toutes les lignes de sa liste avant de mourir ?
Anos Voldigord était un roi démon tyrannique. Après avoir éradiqué les humains, les esprits et même les dieux, il commença à s’ennuyer de cet état de guerre perpétuelle et se réincarna avec un idéal de paix. Cependant, il ne s’attendait pas, après 2000 ans, à ce que ses descendants aient été ramollis par des siècles de paix et à ce que la magie ne soit plus que l’ombre d’elle-même. Anos a alors intégré l’Académie du Roi Démon qui enseigne à tous les prétendants au rôle de roi démon…
L'histoire d'une race en voie d'extinction. Tout débute au 19e siècle à Paris, dans un monde habité par les humains et les vampires. Noé, un jeune vampire, se rend à la capitale pour trouver le Livre de Vanitas, un grimoire qui aurait le pouvoir de jeter une malédiction sur ses semblables. Malheureusement, il est mêlé à un conflit à bord de l'aéronef qui le mène à Paris, et se retrouve nez à nez avec un médecin pour vampires nommé Vanitas, qui tient en ses mains le grimoire que Noé recherche…
Pendant l'ère Muromachi (1333-1568), période assez tumultueuse où la puissance impériale s'affaiblit peu à peu, une petite tribu pacifique au Nord de l'île Honshu est touchée par un triste événement. Leur seul futur souverain, le prince Ashitaka, a sauvé le village du courroux d’un sanglier habité par des forces funestes. Mais dans ce duel avec l’animal enragé, son bras s’est retrouvé maudit, et cette malédiction commence à le ronger lentement, jusqu’à une mort certaine. Pour se libérer de ce destin, il décide de partir vers l’Ouest, sur les conseils de la prêtresse de la tribu. Il recherche le Dieu-Cerf.