OAV 1
Il s'agit d'un OAV qui sera disponible avec le tome 11 du manga. Ce dernier adaptera le chapitre 17 qui se trouve dans le tome 4. Ce chapitre se centre sur Miia, Cerea, Mero et Kurusu lors d'une sortie à la piscine.OAV 2
Il s'agit d'un OAV qui sera disponible avec le tome 12 du manga. Cet épisode adaptera le chapitre 26 du manga qui nous raconte le jour de la rencontre de Rachnera avec la famille d'accueil.
Des créatures appelées Dragons apparaissent soudainement dans le monde. Parmi les humains, les filles qui acquièrent le pouvoir des Dragons sont surnommées D. Bien que les garçons ne soient pas touchés par ce phénomène, Mononobe Yuu en est l’exception. C’est ainsi qu’il intègre Midgar, l’académie qui forme ces filles spéciales.
L'histoire se passe dans un monde où tous les habitants sont capables de voler grâce à des chaussures gravitationnelles. Dans ce même monde, il existe un sport utilisant ces chaussures qui se nomme "Flying Circus." Nous suivons le quotidien de Hinata Masaya qui a autrefois, participé à ce sport. Notre protagoniste était promu un avenir brillant dans cette pratique mais à cause d'une écrasante défaite, il décide d'arrêter définitivement ce sport. Depuis ce jour il vit paisiblement jusqu'au transfert d'une nouvelle élève nommée Kurashina Asuka qui lui redonne la passion qu'il avait perdu. Masaya décide alors de participer une nouvelle fois à un championnat du "Flying Circus." Parallèlement nous suivrons l'histoire d'amour entre Masaya et Asuka.
Orphelin, Chûta Kokonose vit avec sa tante. C’est un garçon tout ce qu’il y a de plus normal… à un détail près : il a une voix dans la tête. Un jour, une entité bizarre le téléporte dans un lieu peuplé de créatures toutes plus fantastiques les unes que les autres. Il s’agit d’un poste de police spatial et Chûta a été choisi de manière informatique comme candidat potentiel pour rejoindre les forces de l’ordre. Arrivera-t-il à faire ses preuves ?
Kaede est une jeune gyaru japonaise qui mène une vie tout ce qu'il y a de plus banale. Un beau jour, elle se réveille et découvre, au pied de son lit, un dinosaure ! Elle décide de s'occuper de cet « animal de compagnie » d'un autre temps et, surprise, celui-ci n'est pas très compliqué à élever : en effet, tout comme elle, il aime regarder la télévision, manger et se tenir au courant des dernières tendances vestimentaires ! La cohabitation s'annonce plutôt joviale… voici qui devrait mettre un peu de piment dans le quotidien de Kaede.
Rin Rindoh rêvait autrefois de devenir une danseuse de ballet mais elle a dû renoncer à ce rêve à cause d’une blessure. Par la suite, elle est devenue une NEET et une gameuse qui vit dans la maison de sa grand-mère. Mais un jour, elle est soudainement projetée dans le monde de la course automobile. Dans un futur proche, où les dernières technologies ont permis aux véhicules de rouler à 500 km/h (environ 310 mph) en toute sécurité. Un événement de course de nouvelle génération appelé NEX Race voit le jour, ce qui change le monde de la course. NEX Racing possède une IA pour assister le pilote et propose un mécanisme de “Revolburst“. Nous suivons le quotidien de Rin Rindoh qui fait ses débuts dans le NEX Race, et qui révolutionnera encore plus ce sport. (source : adala-news.fr)
Sakura Ichiko est une jeune fille de 16 ans, belle, intelligente et en bonne santé qui mène une vie plaisante. Elle détient en abondance de « l'énergie du bonheur », ce qui peut rendre les gens heureux, mais au prix d'absorber toute les « énergies du bonheur » aux alentours. À cause du déséquilibre qu’elle cause Momiji, Dieu de la pauvreté (Binb?-gami), se voit confier la tâche de supprimer le pouvoir de Sakura et de restaurer aux personnes leurs « énergies du bonheur ».
Kôtarô Satomi intègre un nouveau lycée et, pour se loger, il a trouvé la perle rare : une petite chambre de six tatamis pour seulement 5000 yens (environ 40 euros) par mois ! Mais son appartement, le numéro 106, est devenu la cible d'envahisseurs. De charmantes jeunes filles apparaissent à chaque fois qu'il entre dans sa chambre. L'une prétend être un fantôme, une autre une extraterrestre ou encore une magicienne, mais Kôtarô a juré de ne pas renoncer à ce petit coin de vie...
Surprise au Pokémon Game Show, cet épisode spécial de l'anime Pokémon, Pokémon The Origin, sera unique et servira de prélude au début de la nouvelle saison de l'anime consacré aux jeux Pokémon X et Y qui sortent eux le 12 octobre à l'international.
A l'époque où les contes de fées n'étaient que Légendes, dans la lointaine région de Kanto, vivent de mystérieuses créatures dotées par les Dieux : les Pokémons.
Chacune dotée d'un Talent et de pouvoirs propres, elles vivaient en harmonie et mansuétude avec l'humanité.
Ainsi, dans cet univers plein de magie, apparaît le Professeur Chen, établit dans le tranquille village du Bourg-Palette et éminent chercheur Pokémon, qui explique son travail de chercheur où il désire recenser et analyser tous les Pokémon, ces étranges créatures, existant dans Kanto, et peut-être ailleurs.
C'est pour accomplir ce rêve de toute une vie qu'il confit à deux jeunes garçons de même âge, aux cœurs purs et innocents, la tête pleine de rêves, Red et Green, le Pokédex, un bijou de technologie enregistrant toutes les données sur les Pokémon rencontrés.Red, garçon d'une dizaine année vivant au Bourg-Palette, la tête pleine de rêves, désire parcourir la terre entière s'il le faut pour devenir le Maître Pokémon et le meilleur Dresseur.
Le Professeur Chen leur donne, suite à un petit incident, qui est sortir du village sans la bienveillante protection d'un Pokémon, au choix un des trois Pokémon de départ en sa possession : Bulbizarre, Salamèche et Carapuce.
La Légende rapporte que Red aurait choisi Salamèche tandis que Green, son meilleur ami et rival aurait pris Carapuce.
Les deux amis deviennent ainsi rivaux et entrent en compétition pour savoir qui des deux est le meilleur Dresseur.
Ainsi accompagné de son Starter, son premier Pokémon et ami, que Red s'élance sur la route parsemée d'embûches, où amitié, rivalité et courage croiseront le fer, qui le mènera vers les sommets de la Ligue et peut-être plus encore.
Nous suivons les aventures de Bai Qiu Ran, un homme puissant ayant cultivé durant 3000 ans mais toujours incapable de maitriser des bases simples comme voler sur une épée. Afin de résoudre ce problème, il part à la recherche un mystérieux monument antique.
Étudiant de 20 ans, Minato Sahashi a un très gros manque de confiance en lui et échoue très souvent à l'examen d'entré à l'université !
Mais sa vie banale et ennuyante va vite se terminer quand une Sekirei nommée Musubi tombe du ciel... Elle lui informe qu'il est maintenant son Ashikabi, une personne associé à une Sekirei. Minato devra alors s'associer avec Musubi pour reprendre une vie normale.
Il existe une légende à propos d'un certain Verre des Dieux qui ne doit être brisé, sans quoi les fées abandonneraient l'endroit appelé Eden hall... On surnomme également un jeune prodige de ce nom, car il sait charmer le cœur des clients qui trouvent le chemin de son bar, caché au plus profond du quartier Ginza, confiné dans une ambiance discrète qui repose ceux qui sont meurtris par le quotidien.
Destinée à mourir dans les mois à venir, Himari est une jeune fille surveillée affectueusement par ses deux frères, Shôma et Kanba. Afin de conserver le sourire de leur sœur jusqu'au bout, ces derniers font tout pour adoucir son quotidien. Malheureusement, malgré leurs efforts pour retarder l'échéance, l'inéluctable se produit. Alors que tout espoir semble perdu, un miracle se réalise devant les yeux des deux frères. Afin que les effets de ce dernier ne se dissipent pas, ils se voient confier trois pingouins bons à tout faire dans le but d'accomplir une mission étonnante qui les entraînera dans des délires peu communs.
Memories est un film d'animation japonais en trois parties distinctes (sketchs). On le classe généralement comme « omnibus » (compilation de plusieurs courts métrages). Il est cependant tiré du manga de Katsuhiro ?tomo sorti sous le nom Kanojo no Omoide (Ses souvenirs) édité au Japon le 23 mars 1990. Imaginé et supervisé par Katsuhiro ?tomo, il offre la réalisation de deux des trois sketchs à K?ji Morimoto et Tensai Okamura. L'animation a été réalisée au Studio 4 °C, mais les studios Ghibli, Madhouse et Gallop y ont également participé. Memories a été diffusé dans les cinémas japonais le 23 décembre 1995. Il est sorti en DVD en France en 2004. La bande originale est sortie en France sur le label Animusik mais n'est plus distribuée. Il a été récompensé par le prix Mainichi Nobur? ?fuji 1995.
Ayant gagné le premier lot à une loterie locale, Sakura part en voyage à Hong Kong accompagnée de ses amis. Mais arrivée à destination, les choses se compliquent pour la petite bande. Après avoir été l’objet de visions étranges, Sakura se voit confrontée à Madoushi, une puissante sorcière.
Il s'agit de la 18ème saison de la saga Pokemon.
Dans cette seconde saison nous suivons Satoshi (Sacha) toujours dans la région de Kalos. Cette saison nous dévoile les nouvelles formes du Pokemon Zygarde : Zygarde Cell, Zygarde Core, Zygarde forme 10%, Zygarde forme 50% que nous connaissons déjà et Zygarde forme complète.
L'histoire nous entraîne au cœur des aventures de Yuu, un garçon qui a la capacité de transformer de vilaines créatures en animaux adorables et inoffensifs. Un jour, alors qu'il rencontre un petit monstre aquatique du nom de Merc, il décide de prendre part à sa quête en l'aidant à retrouver ses propres souvenirs.
Nagato Yuki-chan no Shoushitsu est un spinoff de La Mélancolie de Haruhi Suzumiya. Yuki Nagato est une élève studieuse, c'est la présidente du club de littérature. Malgré cela, elle est assez renfermée sur elle-même et n'est jamais très sûre d'elle autour d'autres personnes. Alors quand elle côtoie Kyon, le seul garçon du club fraîchement arrivé, Yuki se retrouve encore plus mal à l'aise que d'habitude. Elle va devoir trouver confiance en elle et laisser sa vraie personnalité briller !
Un jour, des cartes ont commencé à tomber du ciel et elles ont été ramassées par les enfants du monde entier. Ces cartes présentaient différents personnages, différents environnements et différents pouvoirs. Les enfants ont alors inventé un jeu de bataille populaire, mais ils ne savaient pas que ces cartes correspondaient en réalité à un monde alternatif appelé Vestroia. Les enfants du monde entier jouaient avec ces cartes lorsque 6 enfants sont sortis du lot : Dan, Marucho, Runo, Shun, Julie et Alice. Ils ont appelé les monstres des “Bakugan” et leur groupe "L' Equipe d'élite Bakugan" Vestroia est une vaste dimension comprenant 6 mondes attributs : le Feu (Pyrus), la Terre(Subtera), la Lumière(Haos), l'Obscurité(Darkus), l'Eau (Aquos) et le Vent (Ventus). Au centre de cet univers se trouvent deux énergies opposées : le noyau de l'infini, source de toute l'énergie positive et le noyau du silence, source de toute l'énergie négative. Tout au long de l'histoire, ces deux forces opposées ont maintenu un équilibre sur Vestroia. Cependant, un vil Bakugan qui voulait prendre le contrôle essaya de s'accaparer tout le pouvoir. Son nom était Naga et sa mission était de pénétrer dans le noyau du silence et de s'emparer de son pouvoir et de devenir le maître du monde.
OAV livrée avec l'édition spéciale du cinquième volume du manga.L'histoire reprend juste après la fin de la saison.Izumi et Ryoma ne se sont pas revus depuis deux semaines, suite au tournage d'un film. Ryoma a enfin un jour de repos et a tout prévu pour leur premier rendez-vous amoureux. Mais Izumi est toujours anxieux suite à l'autre fois...
Quand Ryoma arrive devant la maison de Izumi, une surprise l'attend ! Rei et Shogo ont décidé de jouer les chaperons ! Les voilà donc partis tous les quatre pour le parc d'attraction. Le tête à tête aura-t-il lieu ?!
Suite directe de la saison 1 et des OAV's. Mesdames, Messieurs, joyeux retour au lycée Ousai, qui comme chacun le sait est rempli à 95% de filles aux idées plus que salaces et où le conseil des Étudiants tente cette année encore de tenir la bride à des lycéens et lycéennes avides de profiter à fond de leur jeunesse !
UC 0079, sur la Colonie Side 7, trois Mobiles Suits de Zeon, des Zaku II, entrent dans la Colonie pour y trouver la nouvelle arme de la Fédération, un certain Projet V. Une alerte est déclenchée visant à évacuer les civils de la Colonie. Parmi eux se trouve Amuro Ray, un jeune homme dont le père travaillait sur ce fameux projet V. Il verra allongée sur un camion la nouvelle arme de la Fédération : un Mobile Suit du nom de Gundam.
Fumi Manjoume, une jeune fille timide et amateur de livres, commence sa première année de lycée à l'école pour fille Matsuoka. Elle démarre l'année scolaire le coeur brisé par une précédente relation. Plus ou moins au même moment, elle retrouve son amie d'enfance avec qui elle était inséparable il y a 10 ans, Akira Okudaira qui fréquente l'école pour fille Fujigatani. Tandis qu'elles se retrouvent, elles doivent chacune faire face à leurs propres problèmes d'amour, et s'entraident pour les surmonter.
Hiyori tient sa passion pour la pêche à la mouche de son père, passion à laquelle elle s'adonne seule en bord de mer depuis son décès trois ans plus tôt. Un jour, elle rencontre inopinément Koharu, une jeune fille un peu naïve prête à se baigner en plein hiver, et l'initie à son hobby. Mais Hiyori apprend bien vite que Koharu est surtout la fille de son futur beau-père. Désormais « sœurs », les deux lycéennes vont commencer une nouvelle vie pleine de surprises et de parties de pêche !
L'histoire nous entraîne dans le quotidien mouvementé de la petite Kohina Ichimatsu qui se retrouve hantée par Kokkuri-san, un esprit de bas étage, complètement malchanceux. Mais on devrait plus plaindre Kokkuri-san, qui n'est pas un mauvais esprit, plutôt que Kohina, tant son inefficacité et sa malchance sont grande...
Penguin Highway est le tout premier long-métrage d'animation réalisé par Hiroyasu Ishida au sein du studio Colorido, habituellement surtout concerné par les courts-métrages et les spots publicitaires.
L'histoire suit le quotidien de Aoyama, un garçonnet qui s'est pris d'amour pour une jeune femme bien plus âgée que lui, qui vit dans son quartier et exerce le métier d'assistante dentaire. Son petit quotidien se voit bouleversé lorsque des manchots débarquent en ville ! Il décide alors de tenter de résoudre cette affaire : d'où viennent-ils et que sont-ils venus faire ici ?
L’histoire nous entraîne dans le quotidien de 6 lycéens de la préfecture de Fukui dont Toko Fukami, une jeune fille de 17 ans qui rêve de devenir une artisan du verre. Durant l’été, Toko et 4 de ses amis font la connaissance d’un étudiant fraîchement transféré du nom de Kakeru Okikura, qui prétend qu’une voix venue du futur l’a conduit vers Toko. Son arrivée signe le début d’une succession d’événements qui feront ressortir l’espoir et le chagrin durant cet Été.
Cette saison est divisée en 2 parties bien distinctes avec des ennemis différents. De nouveaux ennemis apparaissent et nos 5 guerrières répondent encore une fois à l'appel afin de maintenir la paix sur Terre.
Dans la première partie, Ali et Ann font leur apparition. Ce sont deux extra-terrestres qui sont venus sur Terre collecter l'énergie des humains afin de sauver l'arbre qui avait créé la vie sur leur planète maintenant détruite. Ils se font passer pour deux étudiants ordinaire et font la connaissance d'Usagi et de Mamoru et pour la première fois, ils découvrirent des sentiments tels que l'amour et la jalousie...
Dans cette partie, le personnage du Chevalier du Clair de Lune apparait, qui est en fait le subconscient de Mamoru.
La deuxième partie commence dans le futur où Usagi et Mamoru se sont mariés et ont eu une petite fille prénommée Chibi-Usa. Un jour, le prince Diamant et son armée attaquent la Terre mais ils sont repoussée et sont obligés de s'exiler sur une planète appelée Némésis. Celle-ci leur confère de nouveaux pouvoirs qui leur permet alors de retourner affronté Usagi, qui est maintenant Néo-Queen Serenity. Il réussissent à l'emprisonner dans un cristal en la plongeant dans un profond sommeil. Chibi-Usa réussit à s'échapper avec l'aide de Sailor Pluton et attérit dans le présent. Elle demande de l'aide aux Sailors afin de sauver la Terre de son époque ainsi que sa mère (en ignorant qu'Usagi est en réalité sa future mère). Les Sailors doivent alors faire face à Rubeus et ses sbyres, Koan, Berthier, Calaveras et Petz, venus sur Terre pour tuer Chibi-Usa.
La pension des mimosas abrite une galerie de personnages plus excentriques les uns que les autres ! Tout change avec l'arrivée de la belle et douce Juliette, la nouvelle concierge, dont Hugo, un des locataires de la pension, tombe instantanément amoureux...
Ere Cosmique année 70. Voilà un an et demi que la guerre a commencé entre les Naturels et les Coordinateurs et les conflits n'ont cessé de s'aggraver. Sur Heliopolis, une colonie spatiale neutre, Kira Yamato, un jeune Coordinateur, et ses amis semblent vivre des jours heureux loin de ces tensions... Cependant, des prototypes secrets de Mobile Suit appartenant l'Alliance Terrienne sont développés sur cette colonie, et ZAFT, l'armée des Coordinateurs, ne compte pas se laisser faire... Kira, sans le vouloir, parviendra-t-il à prendre en main le GAT-X105 Strike, et surtout à faire face à son meilleur ami Asran Zala, qu'il a perdu de vue et qui s'est depuis engagé dans l'armée ennemie ?
Ginta Toramizu, en deuxième année de collège, ne rêve que d'aventures. Sa mère est romancière de conte de fées, son père a mystérieusement disparu cinq ans plus tôt. Ginta prétend rêver toutes les nuits d'un vert pays magique, s'attirant les railleries de ses camarades de classe. La seule le prenant au sérieux est son amie Koyuki. Jusqu'au jour où une sorte de fantôme fait son apparition, et propose à Ginta de l'emmener dans un autre monde, ce qu'il accepte sans hésitation. Dans ce pays existent des artefacts, des petit objets nommés ÄRM qui, avec l'aide de billes magiques, acquièrent des pouvoirs spéciaux, comme invoquer des esprits. Aidé par une mystérieuse sorcière, Ginta s'approprie un ärm parlant, appelé Babbo, extrêmement rare. Mais le pays est sous la menace d'une armée : l'échiquier, menée par Fantôme, elle a tenté cinq ans plus tôt d'anéantir le pays mais fût repoussée par Danna, homme mystérieux venu d'on ne sait où. Libérant la princesse Snow, poursuivie par les pièces d'échecs et ressemblant comme deux gouttes d'eau à Koyuki, Ginta commence un long combat contre Fantôme et sa clique.
Selon un mythe, chaque être humain aurait deux sosies dans le monde appelés Doppeliners. Ces personnes qui se ressemblent comme deux gouttes d’eau partageraient la même destinée. Par conséquent, si deux d’entre elles se rencontrent, alors parmi les trois, deux meurent le jour même et la troisième absorbe la part de destinée des deux autres. Keita Ibuki est un adolescent très intéressé par cette histoire car sa mère fut renversée par une voiture juste après avoir croisé un de ses sosies. En raison de son passé tragique, ce dernier essaie d’éviter au maximum les contacts sociaux car il semble que ceux qui l’entourent finissent par voir le malheur s’abattre sur eux. Alors qu’il prend comme souvent un ramen en extérieur, Keita fait la connaissance de Kuro une jeune fille étrange se disant être une Mototsumitama et ayant pour but d’éliminer son frère. Pendant leur discussion, Kuro se fait attaquer par un inconnu mais réussit à prendre le dessus sur son agresseur sous les yeux incrédules de Keita. Peu de temps après cette rencontre mouvementée, de nouveaux cas de Doppeliners apparaissent autour du jeune homme laissant présager qu’une personne force leur rencontre dans l’ombre. Keita se retrouve ainsi de nouveau au cœur d’évènements sanglants et finira par voir sa destinée se lier à celle de Kuro.
Un jour, le superviseur chargé de surveiller la Terre s'occupait d'une distorsion, et il a fait une erreur qui a fait perdre son corps physique à Kaoru Nagase. En plus de ça, la réincarner dans un monde différent et moins avancé culturellement est la seule chose qu'ils peuvent lui proposer. N'étant pas du genre à prendre cette tournure des événements à la légère, Kaoru fait une demande : le pouvoir de créer des potions à tout moment, avec l'effet qu'elle veut et elle ne s'arrête pas là non plus. Elle demande une boîte d'objets magiques, la capacité de comprendre et de parler toutes les langues, et le même corps qu'elle avait lorsqu'elle était une jeune fille de quinze ans. En utilisant ses nouveaux pouvoirs, Kaoru doit essayer de se faire une vie stable dans un tout nouveau monde.