Kurokami Medaka, Zenkichi Hitoyoshi et leurs amis sont de retour dans cette deuxième saison qui va dévoiler les dessous de l'académie Hakoniwa. Un plan démoniaque est à l'oeuvre, mené par la classe 13, constitué de gens aux capacités à l'image de celles de la jeune fille. Et quand tout semble désespéré, qui d'autre que le Conseil des Étudiants mené par sa présidente peut encore se dresser contre un ennemi aux capacités surhumaines?
Au sein de la nature, il existe une autre existence que celle de la faune et de la flore : ceux que l'on appelle Mushis, les plus proche de l’énergie vitale qui coule en chaque chose vivante. Ni malveillants, ni bienveillants, leur étrangeté et leurs mystères peuvent toutefois se révéler néfastes ou gênants pour les humains. C'est là qu'entrent en scène Ginko et ses confrères Mushishis, afin de permettre la cohabitation avec ces êtres insaisissables qui vivent aux limites de notre perception...
Rien n’inquiète plus Satomi Oka que la prochaine et dernière compétition de chorale de sa carrière au collège… jusqu’à ce qu’il soit accosté par un inconnu sorti de l’ombre, qui lui lance : « Allons faire du karaoké ! » En tant que yakuza, Kyouji Narita n’est pas facilement effrayé, mais une perspective terrifiante l’a poussé à chercher l’aide de Satomi. Son boss organise un concours de karaoké, et le perdant sera forcé de se faire tatouer, le tout appliqué par le boss lui-même de manière tortueuse ! Oka a assisté à de nombreuses répétitions vocales au fil des ans, mais jamais à des sessions de karaoké en tête-à-tête avec un gangster !!
L’histoire est centrée autour de Shogo Mikadono, le fils d’un magnat de l’industrie qui vient de décéder. En tant que dernier souhait, le père de Shogo lui a donné une condition avant qu’il puisse hériter du patrimoine familial : Trouver une petite amie à l’école. Shogo retourne immédiatement dans une école afin de remplir cette condition. C’est alors qu’il apprend qu’il a une petite soeur dont il a été séparé à la naissance. Seul indice en sa possession : elle serait étudiante dans sa nouvelle école…
Après la bataille, Shana et Yuji reprennent une vie normale. Pas pour longtemps car Bal Masqué concocte un nouveau plan dans lequel Yuji est la cible. Il possède en lui une source d'énergie convoitée mais qui, une fois retirée, le tuera. Yuji, en compagnie de ses amis, se lance dans une nouvelle mission où son existence même est en jeu...
Usagi se sent seule. Chibiusa est retourné dans le futur, et Mamoru s'apprète à partir faire ses études à l'étranger.
Dans ce climat mélancolique, apparaissent 3 nouvelles guerrières venus d'un système planétaire lointain, un nouveau prétendant pour Usagi, et un nouvel ennemi dont les cibles sont les protectrices comme Sérénity.
À l'époque des guerres incessantes dans un Japon non encore réunifié, les combats font rage entre chefs de guerre pour obtenir le pouvoir. Chaque camp a ses héros qui combattent lors de grandes batailles. Date Masamune est l'un d'eux. Au cours d'un affrontement, il rencontre Yukimura Sanada qui arrive à lui tenir tête en combat. Ils se rencontreront de nouveau par la suite, à chaque fois sur le champ de bataille. De nombreux autres combattants feront également leur apparition par la suite.
OAV livrée avec le 11e volume du manga Shigatsu wa Kimi no Uso.
Cet épisode supplémentaire suit Arima, Emi et Takeshi pendant leur enfance. Il explique comment et pourquoi Emi et Takeshi ont commencés à jouer du piano et comment ils ont évolués pour devenir ce qu'ils sont à l'heure actuelle.
Un grand évènement est sur le point de débuter à Konoha. Il s'agit d'un grand jeu se faisant affronter tous les ninjas du village. Chacun d'eux se voit attribuer un cristal : bleu pour les Genins, rouge pour les grades supérieurs. Le but est de collecter tous les cristaux afin de pourvoir créer une règle à laquelle tout le monde devra se plier.
Nous suivons les péripéties d'une mystérieuse jeune fille, accompagnée d'un jeune moine et d'un démon médecin. A eux trois, ils résolvent les problèmes des humains et guérissent les maladies causées par les démons et fantômes.
Il s'agit du 18ème film d'animation de la célèbre franchise Pokémon créée par Satoshi Tajiri.Sacha et Pikachu, après avoir été téléportés à Désert City, font la rencontre de Hoopa, un petit Pokémon qui aime les donuts. C'est à cause de lui et de ses anneaux que nos héros sont séparés du reste du groupe. Ils font la rencontre de Mary puis de Balza. Balza semble avoir trouvé un drôle de pot et en y entrant sa main dedans, d'étranges signes apparaissent. Dans la ville, ces mêmes signes apparaissent et libèrent Groudon, Kyogre, Giratina, Kyurem, Dialga et Palkia.
Afin de protéger la ville, Hoopa utilise ses anneaux pour envoyer d'autres Pokémon : Lugia, Latias, Latios et Rayquaza. La ville devient alors chaos total. Comment Sacha et Pikachu vont-ils sauver le monde cette fois ? Et qu'arrive-t-il à Hoopa ? Il ne semble plus lui-même...
L'histoire se déroule un an avant les évènements de Haku?ki Shinsengumi Kitan, à cette période notre groupe de protagonistes se faisaient appeler le R?shigumi. L'histoire met en scène l'arrivée d'un nouveau personnage, Ibiki Ryunosuke qui, sauvé par le capitaine Serizawa Kanto, une fois guéri, va intégrer le groupe et de venir le serviteur de Kanto en guise de reconnaissance.
Durant l'ère divine, Yûna Yûki est une élève de quatrième au collège Sanshû. Elle participe activement au club des héros où elle passe des jours paisibles en compagnie de ses trois amies, jusqu'à ce qu'elle soit confrontée à des êtres étranges appelés « Vertex »…
L'histoire prend place dans un monde alternatif et principalement dans la ville d'Eridana. Ce monde est séparé en deux parties : l'empire Tseberun et l'alliance des sept villes. Ces deux territoires sont séparés par une rivière nommée Orielal. Des capacités spéciales appelées jushiki sont produites par des réactions chimiques augmentées par des armes spéciales. Les personnes maniant ces armes défendent la population contre différents dangers, comme les attaques de monstres. Cette histoire se centre sur Gaius Sorel et Gigina Ashley-Bufh, les deux uniques employés de la société Ashley-Bufh & Sorel Co. Ces deux personnes utilisent leurs pouvoirs et connaissances pour aider les différentes personnes qui se présentent à eux.
Seules après l’effondrement du monde, deux jeunes femmes voyagent à moto dans la bonne humeur à travers le Japon, dans le but d’y découvrir ses merveilleux paysages et les nombreuses surprises qui se cachent dans les ruines du pays. Observer le mont Fuji depuis Hakone, pêcher sur le pont de la baie de Yokohama, visiter le Tokyo Big Sight : de multiples aventures attendent nos deux voyageuses au cours de leur épopée touristique, dans un monde où la nature reprend ses droits un peu partout.
Japon, 19ème siècle. Le dernier shogun, Yoshinobu Tokugawa, tente de reprendre le pouvoir grâce à une montre magique permettant de contrôler le temps. Shinsaku Takasugi, un samourai révolutionnaire, et son compagnon, Kogoro Katsura, n’ont pas l’intention de le laisser faire et compte bien déjouer ses plans. Mais à peine ont-ils récupéré la montre qu’une mystérieuse femme leur vole ! Commence alors pour nos deux héros une quête afin de protéger le Bakumatsu, l’époque qui marqua la fin du shogunat !
Hiyori a manqué un an de cours à cause d'un accident, et appréhende beaucoup son retour en classe. Sa timidité et sa petite taille ne l'aident guère à faire preuve d'assurance. Alors qu'elle arrive enfin à bafouiller son nom, un retardataire fait irruption. C'est Yuushin, garçon populaire, blagueur et surtout exceptionnellement grand pour un collégien. Ces deux-là deviennent voisins en fond de classe, au grand dam d'Hiyori qui rêvait de passer inaperçue.
Claus Valca et Lavie Head, âgés de 15 ans, sont respectivement pilote et navigateur d'un Vanship et travaillent comme messagers pour le Guilde. Leur dernière mission les amène à porter un message à un destinataire se trouvant à la tête d'une flotte, en plein milieu d'un conflit. Mais ils se retrouvent bientôt eux-mêmes involontairement impliqués dans cette guerre et doivent combattre pour survivre et protéger une étrange petite fille, Alvis E. Hamilton, qu'ils ont sauvée et qui détient la clé de l'Exile...
'histoire se déroule 10 ans après la trame du jeu vidéo Persona 3, où le héros évitait la fin du monde provoquée par les "ombres", dans la ville d'Ayanagi, située proche de la Mer du Japon. Cette ville a été construite dans le but de pallier les dégâts causés par le fléau du "syndrome d'apathie", survenu dix ans plus tôt. Un lycéen, Shin Kanzato, et son jeune frère Jun, rentrent chez leur frère ainé Ryo, ce dernier est le chef de la police d'Ayanagi, depuis dix ans déjà. A ce moment, une série d'étranges événements se produisent dans la ville d'Ayanagi, tels que la soudaine disparition de l'équipage d'un submersible en plongée, l'apparition de syndromes latents survenus il y a dix ans et le cas du corps méconnaissable d'un élève ayant pris une horrible apparence. Serait-ce dû aux "ombres" se nourrissant de l'âme de leurs victimes ? Ryo traque l'organisation cachée derrière cette succession d'incidents, en employant son Persona - projection corporelle astrale permettant de lutter contre les "ombres" - se faisant il est impliqué dans l'incident provoquant le réveil du "Persona" de Shin.
L'histoire se déroule au Japon, dans un futur très proche, où un sport mondial, le Beyblade, est apparu, bien qu'il daterait de temps très anciens. Dans ce sport, les participants s'affrontent dans un Stadium avec des toupies très perfectionnées, le but étant d'éjecter la toupie adverse hors du Stadium ou de la faire s'arrêter. Chaque toupie est conçue par son propriétaire, et donc unique.
Les "7 Péchés Capitaux" ont quitté les Enfers et étendent leurs pouvoirs et leurs fléaux sur Terre. Le Paradis est en proie aux chaos et les Anges appartenant aux "7 Vertus Célestes" sont donc envoyés sur Terre afin de chercher un candidat pouvant devenir le "Vrai Messie" et donc sauver la Terre.
Gabriel, an ordinary boy who just moved from London, was bored with his surrounding, until one day he saw a wisp of purple smoke from the window of his house. At that time, he hurriedly chased the smoke, looking for any kind of freedom and fun. Though they should not, the world of boys and wizards soon intersect...
L'histoire se déroule dans un bar se nommant "Nobu", se situant dans la vielle ville d'Aiteria, où les visiteurs viennent s'y délecter de bières et de plats insolites. Cet izakaya est connecté à notre monde par le biais d'une porte se trouvant à Kyoto. Nous suivons le quotidien de l'équipe travaillant dans ce bar-restaurant.
Les parents de Tanis étaient des savants fous vivant en marge de la société, seuls sur une île avec leurs enfants qui leur servaient, en secret, de cobaye. Ainsi, son frère et ses trois grandes sœurs ont été transformés en étranges créatures. Un jour pourtant, les parents ont été arrêtés et l'assistance sociale a placé tous les enfants dans un petit appartement. Le problème, c'est qu'en dehors de Tanis, aucun d'entre eux n'est capable de s'intégrer dans la société…
Ce film est tiré du jeu Pokémon version Diamant et Perle. Sacha et ses amis Aurore et Pierre arrivent dans la ville de l'espace-temps Alamos. A peine arrivés, ils y rencontrent Alice, amatrice en botanique qui les amènes dans un jardin de la ville. Mais cette visite ne dure pas longtemps : Darkrai, le Pokémon cauchemar, apparait pour saccager le jardin.
L'histoire se déroule sur une planète lointaine et met en scène deux jeunes filles. Yûki, 12 ans, est la princesse chérie d'un royaume où tout n'est que sourires, du moins en apparence. Stella, 17 ans, est une réserviste talentueuse.
Le vent ne semble pouvoir pénétrer les lourdes structures de cette immense ville, où l'atmosphère suffocante impose aux citadins le port d'un masque en permanence. Cet univers hostile est celui de Zedd, adolescent violent, tourmenté et méprisé par un entourage malveillant. Il aspire plus que tout à la liberté et cherche à fuir un monde qui ne veut pas de lui. Dans ses rêves, il ressent l’appel d’une mystérieuse entité ailée, laquelle semble d'ailleurs liée à l'étrange symbole qui orne sa main gauche. Le jour de son quinzième printemps allait être celui de la délivrance : il apprend médusé qu’il serait un « Shard Caster », autrement dit un être capable de manipuler un « Spirit Shard » (esprit contrôlant un élément, le vent en l'occurrence). Cette puissante entité, qui hantait jusque là ses rêves, lui apparaît bientôt, ouvrant une brèche spatio-temporelle : Zedd n’hésite pas une seconde, il franchit cette « porte » afin de rejoindre un monde à sa mesure. Il se retrouve dès lors plongé dans un univers parallèle qui semble aux antipodes de sa ville glaciale. Mais cette terre promise, luxuriante et baignée par les rayons du soleil, est sans doute moins paisible qu'elle n'en a l'air: en effet, Zedd atterrit en plein milieu d'un combat entre Shard Caster. Bienvenue dans le monde de Kiba...
L'histoire se déroule dans un monde où l'Humanité a découvert un nouveau concept régissant tout ce qui est intangible (les émotions, la mémoire, etc...). Baptisé "Logic", ce concept régit désormais tous les aspects de la vie, mais seuls quelques rares personnes, les Logicalist, sont capable de pleinement maîtriser ce concept et d'en tirer parti (pour combattre notamment).
En L.C. 922, le monde des hommes, Septpia, est menacé par des divinités maléfiques chassés de la terre divine, Tetra Heaven. Une police spécial baptisée ALCA, constituée de Logicalist, est alors chargée de lutter contre cette invasion.Tsurugi Yoshichika est un jeune civil ayant autrefois perdu toute sa "Logic". Il en retrouve cependant une partie grâce à Athena, une déesse venue aider les hommes à protéger leur monde et qui souhaite devenir sa partenaire. Tout deux vont alors rejoindre ALCA.
Murai est un jeune lycéen introverti qui se confesse à la fille qu’il aime, la belle professeure Tanaka, une otaku invétérée. Tanaka ne s’intéresse pas aux hommes car elle est tout simplement folle des personnages masculins des Otome Games auxquels elle joue. C’est alors que le lendemain, Murai revient à l’école transformé de la tête aux pieds abordant le style du personnage préféré de Tanaka. Murai fera tout pour la séduire !
Touma et Index rencontrent lors d'un concert de rue Arisa, jeune chanteuse amatrice. Afin de célébrer la complétion prochaine de l'ascenseur spatial Endymion, elle se voit proposer de faire ses débuts de professionnelle. Cependant, la jeune fille semble posséder un pouvoir qui intéresse plusieurs factions d'Academy City, et pourrait mener à un affrontement entre les mondes de la Magie et de la Science.
Yuya est l’un des deux membres du duo d’idoles ZINGS, et probablement l’un des artistes les plus flemmards de l’industrie musicale japonaise. Malgré les efforts de son partenaire qui se donne toujours à 110% lors des représentations, la danse bâclée de Yuya et sa mauvaise attitude envers le public font qu’il est détesté des fans et que son agent fait tout son possible pour parvenir à le virer. Après un autre concert particulièrement fade, Yuya fait la rencontre d’une jeune femme dans les coulisses. Vêtue de sa plus belle tenue colorée, pleine d’entrain et particulièrement motivée, son seul souhait dans la vie serait de pouvoir se produire sur scène ! Seulement, il y a un léger souci : la fille en question se nomme Asahi Mogami, une ancienne chanteuse décédée depuis un an. Si les fantômes sont bien réels, il y a-t-il vraiment un problème à se laisser posséder ? (source : animotaku.fr)
Kusakabe Shiina, est un étudiant qui vient de passer en deuxième année d'un nouveau lycée. Il fait la rencontre d'Akihiko Chuzenji, son nouveau professeur de japonais. Shiina remarque que Chuzenji lit toujours des livres en étant de mauvaise humeur... mais pas seulement : tout un tas de micro-événements étranges semblent toucher les enseignants et les élèves de ce nouvel établissement scolaire.
Dégoûtée des entraînements intensifs de volley-ball au collège, Homura Chika décide de profiter de son entrée au lycée pour changer de club afin d'en choisir un moins sportif et pouvant mettre en avant sa féminité. Cette dernière opte ainsi pour le club de musique et choisit de commencer à faire de la flûte traversière. Elle retrouve ainsi au sein du club son ami d'enfance Kamijo Haruta. Toutefois, la joie de leurs retrouvailles va être rapidement perturbée par un mystérieux incident en rapport avec leur professeur de musique. Ces derniers vont alors se mettre en quête d'indices afin de lever le voile sur différentes énigmes se présentant à eux.