Un espion se fait assassiner avant même d’avoir livré des documents importants à l’agent Saeko. En allant dans le café le Cats' Eye, Ryo fait la rencontre de Nina Steinberg, une pianiste célèbre qui lui demande de l’aide afin qu'il retrouve la trace du père qu'elle n'a jamais connu.
En 2032, cyborgs et androïdes ont pris le pas sur l'humanité, reléguant cette dernière au rang d'exceptions, tant les hommes ne se passent plus de modifications cybernétiques. Le major Kusanagi a disparu, probablement quelque part dans les méandres de l'internet, et c'est donc accompagné d'un autre équipier, Togusa, que Batou va se lancer dans une enquête inhabituelle. Ainsi, plusieurs (sex)androïdes ont massacré leurs propriétaires, pour ensuite se suicider. Batou et Togusa seront lancés sur la piste d'un clan de yakusas, puis d'une mystérieuse entreprise nommée Locus Solus.
Arsène Lupin III, petit fils du célèbre voleur, Arsène Lupin, est considéré comme le plus grand voleur de tous les temps en réussissant à dérober des objets d’une valeur inestimable tout en prévenant leur propriétaire avant chaque vol. Son bras droit et plus proche allié est Daisuke Jigen, un tireur d’élite qui peut tirer avec précision une cible en 0,3 secondes. Bien que Lupin et Jigen travaillent souvent en duo, ils sont également rejoints par Goemon Ishikawa XIII, un maître épéiste dont l’épée peut couper n’importe quoi, ou la séduisante Mine Fujiko, une femme manipulatrice dont Lupin est éperdument amoureux. Cette nouvelle série, se focalise sur le personnage de Mine Fujiko dans ses débuts au sein de l’équipe.
Dans l’un des cinq quartiers de la capitale impériale se trouve un petit café surnommé « Kuro neko-tei », au sein duquel travaillent des poupées mécaniques autonomes. À l’origine, ces automates nommés Prima Doll ont été créés pour participer à la grande guerre qui s’est terminée il y a quelques années de cela. Désormais, ces robots à l’apparence de jeunes filles cherchent leur nouvelle place dans ce monde en paix…
Enfant trouvé, Rémi a été mis en nourrice chez un couple de cultivateurs. La vie à la ferme est rude mais la mère Barberin le choye et fait tout son possible pour qu'il ne manque de rien. La situation change le jour où le père Barberin revient, estropié, de son travail. Le bras en écharpe, Jérôme Barberin ne peut plus subvenir aux besoins de la famille. Le peu de scrupules que possède cet homme s'envolent lorsqu'il rencontre un artiste ambulant. Jérôme Barberin lui vend l'enfant pour cinquante sous en dépit des protestations et des larmes de sa femme. Comédien ambulant, le signor Vitalis parcourt le pays avec ses trois chiens (Capi, Dolce et Zerbino) ainsi qu'un petit singe prénommé Joli-coeur. Une nouvelle vie d'aventures commence alors pour Rémi.
Quatorze ans après avoir défait le guerrier immortel Himuro Genma, Jubei se voit à nouveau malgré lui investie d'une mission. Alors que deux clans de démons ninja s'affrontent pour posséder une pierre sacrée, le Hougyoku, celle -ci échoue aux mains de Jubei qui jure de la remettre à la prêtresse de la lumière, gardienne de son pouvoir. Son chemin croise alors celui de la princesse Shigure, seule survivante d’un village dévasté. Mais la destinée de cette dernière semble irrémédiablement lié à la pierre détenue par Jubei.
En 1889, Jean, un jeune garçon, et son oncle sont venus pour participer à un concours d'aviation à l'Exposition Universelle de Paris. Jean rencontre sur place Nadia, une jeune acrobate poursuivie par trois étranges personnages : Gladys, Caïus et Titus. Ces derniers désirent s'approprier (dérober, plus exactement) le pendentif, orné de la pierre bleue, que Nadia porte autour du cou. Jean va donc aider Nadia à leur échapper et après nombres péripéties les deux adolescents se retrouveront dans le Nautilus, un sous-marin ultra sophistiqué commandé par le mystérieux capitaine Nemo...
Yoko est une jeune fille dont les rêves sont hantés par des myriades de créatures fantastiques. Un jour, un étrange individu du nom de Keiki vient à sa rencontre et lui révèle qu’elle est «l’élue » et qu’elle doit le suivre dans son monde afin d'accomplir sa destiné. Pour se défendre, Yoko reçoit de Keiki une mystérieuse épée qu'elle est la seule à pouvoir manier. Elle et ses amis se retrouvent ainsi projetés malgré eux dans un univers totalement inconnu : l’univers des Douze Royaumes. Livrés à eux-mêmes dans ce nouveau monde, Yoko et ses amis vont devoir, pour survivre, affronter maints dangers et périples. Ainsi commence la Légende des 12 Royaumes...
Ren et sa soeur se sont enfuis de chez eux, vraisemblablement en raison de la violence de leur père. Livrés à eux-mêmes ils se lancent à la recherche d'emplois avec logement fourni. Pendant leurs recherches, Ren et sa soeur viennent en aide à une fille. Cette dernière les invite alors chez elle pour les remercier. Il s'avère alors qu'elle fait partie de la famille Kuonji, une famille riche possèdant une vaste propriétés et plusieurs servants et servantes? Voyant dans cette situation l'opportunité de trouver un emploi et un logis pour elle et son frère, la soeur de Ren persuade la famille Kuonji de les engager pour s'occuper du manoir. Mais la vie au manoir ne va pas être de tout repos? Source : Animeka.
Shin Chan, surnom de Shinnosuke Nohara, est un petit garçon de 5 ans. Turbulent et mal élevé, il n'arrête pas de faire des bêtises malgré les remontrances de sa mère Mitsy (pour la version française) qui s'occupe seule de lui pendant la journée. Son père Harry rentrant assez tard du travail. La série nous raconte donc les mini-aventures de Shin Chan, entouré de ses amis et de son chien.
Saiyuki Reload est la troisième saison de l'anime issu du célèbre manga de Kazuya Minekura "Saiyuki". Ce changement de nom est dû au changement de boîte de production. Saiyuki nous revient donc sous un nouveau nom, mais l'histoire reste la même. Nos quatres héros continuent leur voyage vers l'ouest pour stopper la résurrection de Guymao. Sanzo, le bonze asocial au flingue magique, Sha Gojyo, le type "cool" de la bande, Son Goku, le ouistiti super combattant, et Cho Hakkai, le souriant propriétaire d'Hakurryu, reprennent du service et se heurtent à de nouveaux obstacles. Kogaiji, et sa bande, est toujours aussi déterminé à s'emparer du Sutra que protège Sanzo... Il est à noter la présence à la fin de chaque épisode d'une mini histoire, relative à la vie quotidienne des personnages. Cette histoire nommée Urasai signifie en fait "derrière la scène de Saiyuki" et nous montre nos héros dans des situations quotidiennes, mais hilarantes. Vous apprendrez ainsi pourquoi ils voyagent en voiture et non en avion ou en train.
De retour au Japon, elle est transférée à l'Académie Yoba où le DJing est très populaire. Elle est profondément émue par un concert de DJ qu'elle y voit, et décide de former une unité à part entière avec Maho Akashi, Muni Ohnaruto et Rei Togetsu. Tout en interagissant avec les autres unités de DJ comme Peaky P-key et Photon Maiden, Rinku et ses amis visent la grande scène !
Makoto et Yuka ont tous les deux 25 ans. Ils viennent de se marier. Ils se sont rencontrés lors d’une rencontre arrangée en vue d'un mariage arrangé (pratique assez courante au Japon). Le seul hic est qu’ils sont tous les deux vierges. Pour Makoto, il n’a jamais vu une femme nue de sa vie (sauf dans les films pour adultes) et n’est donc pas une bête de sexe. En ce qui concerne Yuka (moins perverse que lui), ce n’est pas mieux. En effet, elle non plus n’a jamais vu d’homme nu même pas en vidéo. Nos deux jeunes tourtereaux auront donc quelques problèmes d’ordre sexuel à surmonter. Par exemple, Makoto a une libido qui se laisse facilement surprendre et n’arrive pas à partager ses sentiments avec sa compagne et donc à la satisfaire totalement. Commence alors pour eux un apprentissage de la vie et des ses plaisirs libidineux.
Cet anime est inspiré du webcomic chinois du même nom.Qiao An Hao, une jeune comédienne chinoise, se retrouve à se marier avec Lu Jin Nian, un jeune homme prétentieux, connu et qui a beaucoup d'influence surtout dans le monde du cinéma.
Durant leur nuit de noce, elle impose trois règles :1. "Tu ne peux pas me toucher."2. "Tu ne dois pas dire aux autres que je suis ta femme."3. "Tu ne dois pas dire que nous vivons ensemble."
Mais que se cache-t-il réellement derrière cette union ? Quelles sont les réelles intentions de Qiao An Hao ?
Il y avait une rumeur parmi les jeunes à Harajuku, Tokyo. Il existe un endroit appelé Ura-Harajuku quelque part à Harajuku, et il semble qu'il y ait une boutique tenue par une sorcière. Le nom de la sorcière est Nina. Une jeune sorcière avec un caméléon et un cochon exauce les vœux secrets de ses clients. Sa méthode consiste à les inviter dans un espace mystérieux et à regarder les « vrais sentiments » au plus profond de leur cœur. Les clients sont parfois excités, parfois blessés, et prennent leurs propres décisions pour réaliser leurs souhaits.
Après la bataille du Sanctuaire, les chevaliers de bronze goûtent un repos bien mérité. Mais il ne va durer que trop peu car un nouveau danger s'annonce déjà. Abel, dieu du soleil et frère d'Athéna est revenu sur Terre après en avoir été pourtant banni par Zeus. Son ambition est simple: S'emparer de la Terre. En cela, il est aidé par ses prodigieux guerriers divins ainsi que par les chevaliers d'Or récemment tombés durant la bataille du Sanctuaire. Abel vient demander à sa soeur de l'aider dans sa quête et la déesse le suit dans son temple. Ne comprenant pas, Seiya et ses amis se lancent à la poursuite du couple fraternel mais sur leur chemin ils devront une nouvelle fois se battre contre les chevaliers d'Or et défier les redoutables gardes d'Abel.
En plein XIXème siècle, les morts peuvent revenir à la vie grâce à l'injection d'une "fausse âme", produite grâce aux avancées technologiques récentes. Ils se nomment les "Frankensteins". John Watson va user de son statut d'agent secret pour en savoir plus sur ces derniers, créés à trop grande échelle et à mauvais escient.
"Afro Samurai" se déroule dans un Japon futuriste dans lequel un samouraï noir cherche à se venger de la mort injuste de son père. "Afro" est un guerrier qui va rencontrer sur son chemin quantité d'ennemis, d'amis et de challenges au delà de toute imagination.
Dans les montagnes de Tallac, une ourse a donné naissance à deux adorables oursons : Bouba et sa soeur Frisquette. Passant des jours paisibles, tous deux découvrent en même temps le monde, toujours bien surveillés par leur mère. Jusqu'au jour où des chasseurs, effrayés par leur mère, l'abattent, laissant les deux oursons orphelins. Perdus et affamés, ces derniers sont recueillis par Moy, un jeune Indien, qui décide de les adopter, malgré l'avis des chasseurs. Une fantastique histoire d'amitié commence...
A chaque lycée ses cancres et le lycée Itchio n’échappe pas à la règle. Une bande de 5 redoublants accompagnés de leurs deux amies occupent leur temps à faire les fous sans penser à étudier. Beaucoup de fil à retordre pour les professeurs mais que de drôles aventures pour eux ! Que diriez-vous d'un prof de sport habillé comme un hippie ? Ou d'une élève étrangère parlant le français uniquement en patois ? Au lycée Itchio, c'est possible, et vous pouvez tomber sur bien pire ! De la prof d'Anglais hystérique, au chien aussi stupide que son maître, rien ne vous sera épargné dans cette série qui a fait mourir de rire un grand nombre de téléspectateurs. Alors, partez en compagnie des joyeux loufoques et de tous leurs amis dans ce collège complètement fou !
L'histoire se déroule dans la ville d'Itô, dans la préfecture de Shinozuka. Initiée par sa grand-mère, monitrice de plongée, Hikari Kohinata, 15 ans, est littéralement passionnée par ce sport et le pratique dès qu'elle en a l'occasion. Lors de son entrée au lycée, elle va se retrouver dans la même classe que Futaba Ôki, une nouvelle arrivante qui a appris à aimer l'océan mais n'a jamais plongé de sa vie. Hikari va alors tenter de l'initier à ce sport pour lui faire découvrir ce qui se cache sous la surface des océans.
Rinne, une jeune fille incapable de voir le visage des autres, est née dans une famille spécialisée dans l’exorcisme des créatures surnaturelles. Lors de sa toute première mission, elle se retrouve confrontée à un ennemi d’une nature inattendue et bien plus dangereux qu’elle ne l’imaginait. En pleine détresse, elle est sauvée par Jugemu, un mystérieux homme venu d’ailleurs. Grâce à lui, Rinne apprend que son propre monde, ainsi que d’innombrables autres réunis sous le nom de Strike World, est menacé par une force inconnue. Aux côtés de Jugemu, elle entame un voyage à travers ces mondes en péril. Au fil de leurs combats et de leurs rencontres, la jeune fille tisse de nouveaux liens qui pourraient bien changer le destin de l’humanité.
Cette seconde saison de la série de Magical DoReMi nous entraîne dans la suite des aventures de Dorémi et ses amies, cette fois-ci dans l’obligation de s’occuper pour une période d’un an d’un bébé, Flora, destinée à devenir une grande sorcière. Cependant, d’autres sorciers menés par le comte Philippe cherchent à enlever Flora, et c’est le début des difficultés pour nos jeunes écolières.
Ran Kotobuki est une gal. Bref, c'est une jeune japonaise très branchée sur la mode. Ses parents sont policiers, ses ancêtres l'étaient et sa sœur veut le devenir mais Ran s'en fiche. Ce qui l'intéresse, elle, c'est de s'amuser. Elle passe donc ses journées dans le quartier très tendance de Shibuya à Tokyo avec ses copines Aya et Miyu. Avec elles, il lui arrive toutes sortes d'aventures amusantes et légères en ville.
À une époque indéfinie, trois amis étudiants, Motomiya Akane, Tenma et Shimon mènent une vie paisible jusqu'au jour où soudainement ils sont projetés dans un monde parallèle, dont la principale ville est Kyou. Cette ville était protégée par quatre dieux. Malheureusement, les pouvoirs de ces quatre divinités ont été volés par un démon : Akuran. Akane est considérée comme la prêtresse pouvant sauver Kyou. Aidée par ses amis Tenma et Shimon, qui eux deviennent des Protecteurs de la Prêtresse, et par six autres Protecteurs (Hachiyou) elle devra affronter les forces du Mal pour sauver la ville et récupérer le pouvoir des quatre divinités.
Cobra se rend avec son vaisseau le Turtle au palais du temps où se trouve la conteuse de rêves, Sherazade. Il a besoin de plonger dans le Time Drive qui permet d'explorer le passé de son inséparable Armaroid Lady. En effet, son corps est en train de disparaitre peu à peu. Nous revoici 20 ans en arrière. C'est la première rencontre entre Cobra et Armanoïde, alors une très belle princesse de chair et de sang...
L'histoire tourne autour de Hirono Hiro, un garçon banal qui aime dessiner des shôjo pour gagner sa vie. Le soir d'un noël glacial, après avoir rencontré une femme étrange qui lui indiqua qu'il allait faire une rencontre, il se fit voler son vélo par une jeune fille étrange. Après un sprint désespéré derrière celle-ci, il la retrouva effondrée un peu plus loin sur le sol. Son nom est Miyamura Miyako...
Sasahara Kanji, un otaku pur et dur, décide, lors de son jour d'entrée en fac, de rejoindre un club. Il hésite entre celui du manga et celui des animés, puis il aperçoit le club "d'étude de la culture moderne visuelle". Quelques jours plus tard, il se rend au lieu de réunion du club. Là, les membres vont lui tendre un piège dans lequel il va tomber à pieds joints. Voilà donc notre jeune Sasahara qui rejoint le groupe, plus ou moins forcé. Il va, tour à tour, découvrir plus profondément l'univers du doujinshi, les conventions et le cosplay.
Une danseuse célèbre veut engager Ryo pour qu’il l’aide à retrouver son frère. Il est très réticent car la cliente n’a pas « les formes » requises pour qu’il accepte. Mais Kaori étant une fan inconditionnel de cette femme, elle décide de prendre seule la charge de ce travail. L’agent Saeko est en pleine enquête sur un criminel internationale, surnommé « le professeur » et demande de l’aide à Ryo pour essayer de coincer ce dangereux psychopathe.
Une énième épidémie mortelle se déclare dans le village maudit Hinamizawa. Les derniers arrivants, moins immunisés que les résidents à faire face à ce virus, sont pointés du doigt comme étant les responsables de ce nouveau désastre. Les familles les plus puissantes et les plus anciennes du village vont alors donner l'ordre de les tuer, dans le but de calmer leur Dieu protecteur et ainsi leur assurer une bonne santé.
Hero was a high schooler living an ordinary life. One day, he meets a very strong and intelligent mechanical arm named "Mecha-ude". After a strange turn of events, the "Mecha-ude" started living inside Hero's hoodie and the two's life full of trouble begins. As the boy and his "Mecha-ude" fights together and strengthen their bonds, the two also meets new friends who also fights along with each of their own unique "Mecha-ude" partners. Out of those, one of the heroine has two "Mecha-ude" which appears out of her skirt. An active girl with a totally opposite characteristics from hero himself, he gradually becomes attracted to her. But the two are confronted with other "Mecha-ude" users who are in search of the secret of "Mecha-ude" relentlessly. (Source: kickstarter)
« La classe du bonheur ». Des élèves d’excellence, une ambiance studieuse, où trône au sommet Harin Baek. Pourtant, à son arrivée, Suzy Song découvre avec horreur que chaque dernier jeudi du mois se déroule « le Jeu de la Pyramide : un suffrage de popularité où le moins favorisé reçoit un « F » et devient la cible de brimades scolaires. Égoïsme, manigances, jeux de dupes, Suzy parviendra-t-elle à abolir ce système pernicieux ?
JoJo's Bizarre Adventure : Phantom Blood adapte la saison 1 du manga : Phantom Blood.
Nous voici à la fin du xixe siècle en pleine Angleterre Victorienne. Lord Joestar voit arriver dans sa maison le jeune Dio Brando, le fils de l'homme qu'il croit lui avoir sauvé la vie. Reconnaissant, il décide de l'adopter après la mort de son père, mais le jeune homme s'avère bien ambitieux et n'a pour seul but que de s'emparer de la fortune des Joestar. Très vite en rivalité avec le fils du Lord, Jonathan, lui aussi âgé d'une douzaine d'années. Noble et naturellement bon, il l'accueille avec gentillesse. Mais Dio fera tout pour lui nuire et l'humilier afin de le détruire psychologiquement et arriver à accomplir son but. Voyant que cela s'avère vain et vaincu par sa force de caractère, il lui laisse un répit de plusieurs années.
Tous deux désormais à l'université, il semblerait presque être des frères tout à fait uni. Mais malgré les nouvelles bonnes intentions de Dio, le doute persiste. Jusqu'à ce que Jonathan découvre que Dio a commis un parricide et tente désormais d'empoisonner aussi son propre père ! Et quand un mystérieux ancien masque de pierre aztèque renfermant d'étranges pouvoirs apparaît, leur rivalité latente prend des proportions dramatiques et surnaturelles. Jonathan révèle au grand jour les plans machiavéliques de son frère adoptif. Acculé et sur le point de se retrouver livré à la police, Dio se retrouve obligé d'utiliser cet étrange artéfact. Utilisant le sang de Lord Joestar, il abandonne son humanité et devient un monstre au pouvoir surhumain, craignant la lumière du jour et s'abreuvant de sang humain : un vampire ! Pris d'une frénésie meurtrière, il extermine les malheureux policiers présent avant de s'attaquer à notre héros encore sous le choc de la mort de son père. Il devra révéler des ressources insoupçonnées afin de défaire le démon qui périra dans l'incendie du manoir. Du moins le croit-il...
Car Dio est bien plus coriace qu'il ne s'y attendait et seul l'apprentissage d'une ancienne technique martiale tibétaine, l'Onde, lui permettra de venir à bout de celui qui changea irrémédiablement sa destinée. Aidé de son nouveau compagnon Speedwagon et de son maître Zeppeli, il se prépare enfin à défaire les légions de zombies envoyés par son ancien frère adoptif pour l'exterminer. Le combat qui les oppose atteindra son paroxysme opposant le côté le plus noble de l'humain à son aspect le plus abject.
Qui de la lignée des Joestar ou des Brando l'emportera finalement ?
Suite au divorce de ses parents, la jeune Tetsuko "Alice" Arisugawa déménage dans un nouveau quartier et intègre une nouvelle école. Très vite, elle se voit confrontée au comportement étrange de ses camarades qui la font participer à des rituels bizarres, afin de l’exorciser de l’esprit vengeur d’un ancien élève supposément décédé. Décidée à ne pas croire sur parole toutes ces histoires, Alice se met à enquêter sur le passé de sa classe ; elle entre ainsi en contact avec Hana, une autre élève qui vit recluse depuis ces évènements.
Nous sommes à la fin de l'ère Meiji, au moment où le Japon s'occidentalise et commence à se moderniser. Un brillant poète, Takuboku Ishikawa, démarre une activité de détective en réaction à une affaire de meurtre. Il l'appelle le bureau du détective Woodpecker. Il est alors entraîné dans une étrange affaire autour de phénomènes surnaturels par le biais d'une connaissance de sa ville natale, Kyôsuke Kindaichi, qui devient son assistant. D'autres auteurs de son époque comme Kodo Nomura, Isamu Yoshii, Sakutarô Hagiwara et Bokusui Wakayama participent également aux exploits de cette curieuse agence…
Dans le Jeweland, les Jewelpets sont des créatures qui ont la capacité d'utiliser la magie, ils participent à l'Académie de Magie pour apprendre à contrôler leur magie.
Toutefois, Ruby a été choisie pour aller au monde des humains à la recherche de son partenaire. Mais quand elle a utilisé la carte des magiciens, elle a été envoyée dans le monde des humains par accident.
Une jeune fille nommée Akari Sakura rencontre Ruby sur son chemin d'école.
Dans un premier temps, Akari ne peut pas la comprendre en raison de sa langue jusqu'à ce que Ruby avale un bonbon spécial pour qu'elle puisse parler et comprendre le langage humain.
Un Jewel Charm est apparu sur la main d'Akari et Ruby a réalisé qu'elle était son partenaire. Après cela, elle a décidé de devenir une étudiante à l'académie de magie avec Ruby, elles ont été acceptés et inscrits au Jewel Star du Grand Prix.