Après la tentative d'assassinat de Koro-Sensei qui l'aura poussé dans ses derniers retranchements, les élèves assassins ont franchis un cap symbolique. Le gouvernement lui-même reconnait ce progrès et augmente la prime en cas de réussite. Cependant, ce pas en avant pourrait ne pas être suffisant car une nouvelle menace se profile, autant pour le monstre tentaculaire que pour les élèves : l'assassin le plus compétent mais aussi le plus mystérieux au monde, sinistrement surnommé dans le milieu "Dieu de la mort", entre en action. La date butoir avant la destruction de la Terre s'approche également inexorablement : les bases acquises, l'apprentissage de l'art de tuer va devoir passer à un niveau supérieur afin d'espérer pouvoir mettre fin aux jours de leur professeur, plus vigilant que jamais.
Ancien voyou, chef de gang, Eikichi Onizuka décide un jour de devenir prof. Sa vocation n'a rien de pédagogique. Ce qu'il veut, c'est pouvoir sortir avec les étudiantes du lycée où il travaille. Pourtant, au fil des épisodes, on se rend compte que le sens de la justice et de l'honneur de notre héros vont l'amener à devenir un véritable enseignant.
Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Son histoire aurait dû s'arrêter là, mais il se retrouve soudain réincarné dans un autre monde sous la forme d'un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique. Le voilà équipé de deux compétences uniques : « Prédateur », lui permettant de récupérer les aptitudes de ses adversaires, et « Grand Sage », grâce à laquelle il acquiert une compréhension aiguë de son environnement. Mais même muni de ces armes, ses chances de survie semblent cependant limitées…
Le jeune Sôma a grandi dans les cuisines du restaurant familial et se prépare depuis toujours à prendre la succession. Mais sa vie se retrouve bouleversée quand son père accepte un poste dans un palace new-yorkais. Le jeune garçon est alors envoyé dans une prestigieuse école culinaire. Bien décidé à ne pas décevoir sa famille, Sôma devra rivaliser de génie pour s’imposer parmi les meilleurs espoirs.
L'histoire commence lorsque Shouko Nishimiya intègre en cours d'année la classe de primaire de Shouya Ishida. La jeune Shouko est une sourde-muette et Shouya est un élève assez turbulent. qui commencera à la brutaliser, ne sachant pas comment s'y prendre avec elle. Seulement un jour, le garçon dépasse les limites et le directeur demande qui a cassé les appareils auditifs de Shouko. Shouya, dénoncé par ses camarades réalisera qu'il se retrouve tout seul car tout le monde lui tourne le dos. Shouko est transférée dans une nouvelle école et Shouya se rend compte qu'elle souhaitait juste être son amie. Les années passent : Shouya est désormais un lycéen de dernière année. Rempli de remords, il ne peut penser à autre chose qu'à se repentir de ses actes envers Shouko. Il a même décidé d'apprendre la langue des signes pour qu'elle puisse comprendre ce qu'il a à lui dire. Le hasard fait que Shouya est dans le même lycée que lui, mais il ne sait pas encore que ces retrouvailles vont bouleverser son destin.
Désormais conscient de la vérité à propos de l’incendie ayant tué sa famille, Shinra cherche plus que jamais à découvrir ce que cache réellement l’Adora Link. Ses recherches le mènent alors jusqu’au capitaine S?ichir? Hague qui semble en savoir beaucoup à propos de cette fameuse flamme. Quels nouveaux obstacles viendront se dresser entre Shinra et son objectif ?
Kiyotaka Ayanokôji intègre le prestigieux lycée de haut niveau de Tokyo où, une fois le diplôme en poche, quasiment 100 % des élèves trouvent un travail ou sont reçus à l’université. Pas de chance, il se retrouve dans la 2de D où finissent tous les élèves à problèmes ! Mais au bout d’un mois, Kiyotaka et ses camarades de classe découvrent l’envers du décor et le terrible système sur lequel repose le fonctionnement de cette école…
À l'adolescence, un petit nombre de garçons et de filles développent des capacités surnaturelles. Y? Otosaka est l'un d'eux et il utilise ses pouvoirs sans que son entourage ne le découvre. Tout allait bien pour lui jusqu'au jour de sa rencontre avec Nao Tomori...
Kôichi Sakakibara est un jeune garçon de Tôkyô récemment transféré dans un collège de province. Il est en fait né dans ce village dont sa famille est originaire. Mais il a été hospitalisé avant sa rentrée, et lorsqu'il arrive en classe en retard par rapport aux autres, il remarque une atmosphère oppressante et inquiétante… D'autre part, il a rencontré à l'hôpital une élève du même établissement appelée Mei Misaki; elle a l'œil gauche bandé et le met en garde de façon très énigmatique. Kôichi, interpelé par l'attitude étrange de ses camarades, et attiré par l'aura mystérieuse de la jeune fille, va se laisser emporter par sa curiosité…
Basé sur le roman Violet Evergarden de Akatsuki Kana. La guerre opposant Leidenschaftreich à l'Empire Gardarik a finalement pris fin après quatre longues années de conflit. Violet, une jeune fille formée dans le seul but de décimer les lignes ennemies, est hospitalisée suite à une violente opération. Après avoir tout perdu, elle se raccroche aux derniers mots du Major, son supérieur hiérarchique, mais sans comprendre leur signification. Se remettant de ses blessures, Violet est adoptée par la famille Evergarden mais ne se sentant pas à l'aise dans sa famille d'adoption, elle décide de commencer une nouvelle vie à CH Postal, une entreprise postale. Un jour, elle assiste par pur hasard au travail d'une «poupée de souvenirs automatiques», une personne qui retranscrit les pensées et les sentiments d'autrui dans des lettres. Intéressée, Violet commence à travailler en tant que poupée de souvenirs automatiques, un métier qui va lui permettre d'aider ses clients et de comprendre les derniers mots de celui qu'elle aimait.
Hori Kyôko est la coqueluche de sa classe, une lycéenne jolie et populaire aux excellents résultats. Mais le soir venu, elle doit tenir la maison à la place de ses parents qui travaillent et s'occuper de son petit frère, Sôta. Un jour pas comme un autre, Sôta se fait mal dehors. Un garçon inconnu qui prend sur lui de le ramener chez sa famille, mais quand Kyôko leur ouvre la porte, c'est interloqué qu'il prononce son nom avec un soupçon d'hésitation. Elle se rend alors compte que la personne qui vient de ramener son frère n'est autre qu'un camarade de classe… Leur rencontre sera-t-elle une porte vers une nouvelle amitié ou des sentiments plus forts encore ? Découvrez une histoire adolescente aussi pétillante que douce-amère !
Nous suivons le périple de Gabimaru, surnommé « le Vide », un puissant shinobi craint de tous, qui après avoir été capturé, se retrouve à croupir en prison. Sans aucune raison de vivre, il patiente, attendant désespérément qu’un bourreau parvienne à lui ôter la vie. En effet, en raison de son entraînement hors du commun, Gabimaru résiste aux pires mise à mort imaginables. Un jour, il reçoit la visite de Sagiri de la famille Yamada Asaemon, une exécutrice manieuse de sabre, contre qui il mène un épuisant combat qui le pousse dans ses derniers retranchements. À bout, il se voit proposer un marché par la jeune femme : en échange de la vie sauve, il doit se rendre sur l’île mystérieuse de Sukhavati pour y récupérer un élixir d’immortalité. Seul hic : personne n’est jamais parvenu à revenir indemne de cette île.
Les kaiju sont d'effroyables monstres géants qui surgissent de nulle part pour attaquer la population. Au Japon, ces apparitions font désormais partie du quotidien. Enfant, Kafka Hibino rêvait d'intégrer les Forces de Défense pour combattre ces terribles ennemis, mais après de nombreux échecs à l'examen d'entrée, ce trentenaire travaille à nettoyer les rues de leurs encombrants cadavres. Jusqu'au jour où une mystérieuse créature s'introduit dans son organisme et le métamorphose en une entité surpuissante mi-humaine, mi-kaiju. Son nouveau nom de code : "Kaiju n° 8" !
L’histoire suit le quotidien de Subaru Natsuki, un lycéen de notre époque qui est transporté dans un monde fantastique. Il se retrouve à faire équipe avec Emilia, une fille aux pouvoirs magiques et se lie d’amitié avec d’autres compagnons. Mais très vite, ils sont tués par une mystérieuse assassin… Subaru découvre que lorsqu’il meurt, il se réveille au même endroit de sa téléportation pour revivre sa journée. Mais son pouvoir de remonter le temps sera t-il suffisant pour éviter tous les événements funestes qui le toucheront ?
Le lycée Hachimitsu est réputé pour être un des plus sévères du pays. Jusqu’à cette année, il était réservé aux filles, mais les garçons y sont désormais autorisés. Seulement, comme c’est l’année-test, ils ne sont que cinq dans tout l’établissement ! Kiyoshi est l’un d’eux. Il est particulièrement timide mais cherche à discuter avec des filles. Dès le premier jour, il fait connaissance avec Chiyo car la jeune fille est amatrice de sumo, tout comme lui. Mais à peine ont-ils lié amitié que ses quatre camarades garçons décident d’aller espionner les filles aux bains ! Kiyoshi acceptera-il de les accompagner, au risque de perdre la confiance de son amie ?
L’académie Shûchiin compte parmi ses rangs les élèves les plus brillants, sur lesquels tous les espoirs reposent. Un jour, au BDE, la vice-présidente Kaguya Shinomiya et le président Miyuki Shirogane se rencontrent et tout laisse à penser qu’ils se plaisent. Mais six mois s’écoulent sans que rien ne se passe ! Ils sont tous deux aveuglés par leur fierté, et ne cherchent qu’à pousser l’autre à se déclarer. Tout le plaisir de l’amour s’éprouve avant qu’il soit avoué ! Une comédie romantique et psychologique qui va faire sensation ! C’est la guerre !
Plusieurs milliers d'années après un mystérieux phénomène qui a transformé toute l'humanité en pierre, Senku, un lycéen extrêmement intelligent et animé par un esprit scientifique, se réveille. Face à ce monde figé, où toutes les civilisations se sont effondrées, il décide d'utiliser la science pour le reconstruire. Avec l'aide de son ami d'enfance, l'infatigable Taiju Ôki qui s'est lui aussi réveillé, ils vont devoir repartir de zéro. Ainsi commence une incroyable aventure pour se réapproprier des milliers d'années d'histoire de la science, de l'Âge de...
Naofumi se voit un jour invoqué dans un monde fantastique avec trois autres personnes afin de devenir les héros de ce monde. Dés leur arrivée, chacun se retrouve équipé d'une des quatre armes légendaires où Naofumi hérite d'un simple bouclier considéré comme le plus inutile des quatre équipements. En raison de son manque de charisme, Naofumi finit malheureusement avec une seule coéquipière tandis que les autres en avaient plusieurs. Et comme si cela ne suffisait pas, lors du deuxième jour, il a été trahi, accusé à tort et volé par ladite partenaire. Méprisé de tous, du roi aux paysans, le jeune homme ne pense désormais plus qu'à se venger !
Deux adolescents que tout oppose vont se rapprocher grâce au cosplay ! Wakana Gojo est un garçon solitaire, secrètement passionné de couture. Marin Kitagawa est belle, sociable et populaire. Lorsqu'elle demande à Wakana de lui coudre un costume de cosplay, c'est le début d'une amitié rocambolesque !
L'histoire consiste en une succession de deux personnes qui viennent d’atterrir dans un bar à l’ambiance sombre. Sans méfiance, ils ne savent pas encore qu'ils sont entrés dans un jeu mortel. En effet, ils ne savent absolument plus comment ils ont atterris ici… Decim, le barman, et son assistante leur expliquent alors qu’il va falloir qu'ils jouent à un jeu de bar (fléchettes, bowling, billards, etc.) et mettre leur vie en jeu afin de peut-être comprendre ce qui leur est arrivé.
Nous suivons le quotidien de Kageyama Shigeo, alias Mob, un collégien avec de puissants pouvoirs psychiques. Il est l’un des plus puissants de son genre. Cependant, Shigeo a arrêté d’utiliser ses pouvoirs en public à cause du regard des gens. Cette année, l’adolescent veut simplement se rapprocher de Tsubomi, sa camarade de classe et réaliser les objectifs qu’il s’est fixé dans la vie. Mais très vite, d’autres Espers (individus aux pouvoirs surnaturels) vont se dresser sur son chemin.
Dans un monde où la magie dicte les lois et où le rang social est principalement défini par sa puissance magique, un garçon hors du commun répondant au nom de Mash Burnedead s’apprête à chambouler les codes de la société. Bien loin des bancs de l’école magique, Mash occupe son quotidien de la plus simple des façons : il pratique la musculation intensive et déguste des choux à la crème. Seulement, sa petite routine va soudainement être chamboulée lorsqu’un officier de police découvre son secret : le jeune homme est en réalité né sans le moindre pouvoir magique, une anomalie punie par la peine de mort. Mash a toutefois une solution pour échapper à son funeste destin : intégrer Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève ! Parviendra-t-il à surpasser les meilleurs apprentis magiciens à la seule force de ses poings ?
Alors qu’il se rend à la bibliothèque, Senpai devient un jour la cible d’une fille plus jeune que lui. Cette élève qui le taquine, l’aguiche et le tourmente s’appelle Nagatoro ! À la fois ennuyeuse, mais adorable, elle ne cesse de s’en prendre à Senpai. Mais où veut-elle en venir, finalement ? Et si ses caprices agacent le garçon, ils pourraient bien l’aider à sortir de sa timidité…
Un lycéen et ses amis participent à un tournoi épique, empruntant leurs pouvoirs directement aux dieux. Si le gagnant verra tous ses vœux se réaliser, les participants découvrent qu'une mystérieuse organisation semble tirer les ficelles de cette compétition...
« Ici, je vais me transcender ! » Un anonyme de 34 ans, célibataire endurci, reclus et au chômage se fait écraser par un camion peu après avoir été chassé de la maison familiale. Quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'il se réveilla bébé dans un monde d'épées et de magie ! Rudeus, comme il s'appelait désormais, jura alors de réussir sa deuxième vie et de tirer un trait sur l'immonde déchet qu'il avait été 34 ans durant. Dès son jeune âge, il nouera de nombreux liens dans ce nouveau monde, notamment une solide amitié avec trois fillettes, avant de partir pour une aventure aussi palpitante que périlleuse. Une seconde chance lui a été accordée... et elle ne sera pas de tout repos !
L’histoire débute lorsque l’arrêt des serveurs du célèbre MMORPG Yggdrasil est annoncé. Cependant, Momonga, le plus puissant des sorciers du jeu décide de ne pas se déconnecter à l’arrêt des serveurs. Plusieurs événements inattendus se produisent alors, à commencer par la transformation en squelette de l’avatar de notre héros. Il découvre alors que l’univers du jeu ne disparaît pas, au contraire, il subit certaines modifications. Tous les personnages non jouables du jeu se mettent mystérieusement à développer une conscience qui leur est propre. N’ayant pas de parents, pas d’amis et pas de travail, Momonga va alors s’efforcer de prendre en charge ce nouvel univers qui s’ouvre à lui…
Haruka Sakura est le genre de lycéen qui fait passer la baston avant les révisions. Fraîchement débarqué en ville, c'est donc le sourire aux lèvres qu'il compte pousser les portes du lycée Fûrin, l'établissement scolaire au pire taux de délinquance du pays... Les intentions de Haruka sont claires : se mesurer aux meilleurs bagarreurs de ce bahut et devenir le meilleur de tous ! Mais entre-temps, il se retrouve mêlé à une altercation avec une bande de brutes dans un des quartiers de la ville, avant d'être sauvé in extremis par des élèves de son lycée. Haruka réalise alors à quel genre de phénomènes il risque d'avoir affaire...
Il s'agit de la version TV du film d'animation Le train de l'infini. Le premier des 7 épisodes met en scène Rengoku alors qu'il entreprend son voyage vers le train. Les épisodes restants ajoutent environ 70 nouvelles séquences d'animation et de nouvelles OST. Enmu, la première Lune Inférieure, a été chargé de tuer Kamado Tanjirô pour devenir une Lune Supérieure et avoir plus de sang de Muzan. Pendant ce temps, Tanjirou, Zenitsu et Inosuke décident d'acheter des billets pour monter à bord du train de l'infini et ainsi rejoindre Rengoku Kyôjurô, le Pilier de la flamme, dans l'espoir d'en apprendre d'avantage sur la danse du dieu du feu.
Dans un futur proche, une intelligence artificielle nommée Sybil est capable de détecter les personnes psychologiquement dangereuses pour la société. Les pensées des gens, leurs souhaits : nous sommes à une époque où la technologie peut lire tout ce qui se cache dans notre esprit. Le lieutenant Tsunemori vient d'intégrer la brigade chargée d'appréhender les personnes dont le "Psycho-Pass", sorte de jauge psychologique, a mal tourné. Sa première journée commence par une affaire d'une violence extrême, pendant laquelle elle doit faire équipe avec des agents spéciaux, les Enforcers, dont le Psycho-Pass a atteint un point de non-retour. Ces "irrécupérables" sont autorisés à circuler dans le seul but d'appréhender les criminels de leur genre. Contrairement à ce qu'elle a appris à l'académie, où elle était major de promo, elle se rend compte que le monde réel laisse peu de place à la logique. La compassion a elle aussi disparu ; ce qui l'amène à remettre en cause les décisions prises par Sybil.
L’histoire nous entraîne dans les aventures de Tatsumi, un jeune combattant qui se rend à la Capitale Impériale pour rejoindre l’armée. Cependant, il découvre que la ville est corrompue par la soif de pouvoir des hauts fonctionnaires qui profitent de l’inexpérience de l’Empereur pour gouverner à leur convenance. Suite à une certaine rencontre, Tatsumi se retrouve embarqué au sein d’un groupe d’assassins de l’ombre appelé Night Raid, luttant contre la tyrannie de la Cité Impériale…
Tohru Honda, lycéenne, vit dans une tente après avoir perdu sa mère, la seule famille qui lui restait. Seulement voilà, l’endroit où elle a posé sa tente est un terrain appartenant à l’illustre famille Soma ! Tohru, en qui Shigure Soma voit des talents de ménagère, se retrouve à habiter avec Yuki Soma, un jeune homme à l’aura de prince charmant, et Kyo Soma qui voit ce dernier comme un ennemi. Mais ce que Tohru ne sait pas, c’est que la famille Soma est touchée par une malédiction depuis des centaines d’années…
Chihiro, une petit fille de 10 ans capricieuse et indolente, déménage avec ses parents, mais cette décision ne l’enchante guère. Elle se tient à l’arrière de la voiture, l'air maussade… En allant vers leur nouvelle maison, son père prend un raccourci par la forêt et termine dans une impasse, devant un tunnel presque noir et trop étroit pour un 4 x 4. Lui et la mère de Chihiro s’engouffrent dans le passage, par curiosité, bientôt rejoint par leur fille apeurée. Les deux parents découvrent en se baladant toutes sortes de plat, où la nourriture abonde, et se jettent sur les aliments, les dévorent avec gourmandise, tandis que de son côté, Chihiro fait la rencontre d’un jeune garçon prénommé Haku, qui lui ordonne de fuir avant la tombée de la nuit. La petite fille court le plus vite possible, se dirige vers ses pères et constate avec horreur qu’ils se sont transformés en cochons !
La tension est à son comble avec la conclusion de la Winter Cup ! Les basketteurs de Seirin, Kaijô, Shûtoku et enfin de Rakuzan, invaincus de la compétition, se disputent les marches du podium. En parallèle, l'histoire de l'équipe de la génération des miracles du collège de Teiko, menée par Seijuro Akashi, nous est dévoilée.
C'est un jeune noble de 12 ans, Ciel Phatomhive qui vit dans son manoir avec toute une bande de domestiques complètement dérangés : un majordome du nom de Sébastian qui est en réalité un démon avec lequel il a passé un pacte inconnu, une servante maladroite du nom de Meirin, un cuisinier aux plats douteux, Bard, un as du lance flamme mais pas de la poêle et un jardinier, Finian qui se croit à démolition land et qui ne connait pas la différence entre une rose et une marguerite...
Kaneki se lève. Le regard clair, les cheveux blancs et faisant craquer ses doigts avec sérénité, il avance vers son nouvel objectif encore inconnu, pour nous spectateurs... La guerre qui oppose les goules aux humains reprend là où on l'avait laissé, au paroxysme d'une bataille où chacun dévoile un peu de son charisme et de son pouvoir.
L'histore se déroule dans un monde où certaines personnes ont le pouvoir de transformer des objets en d'autres objets : on les appelle des "alchimistes". Cette transformation doit obéir à une certaine règle : l'objet transformé et l'objet issu de la transformation doivent être de masses équivalentes. Edward Elric est, malgré son jeune âge, un fameux alchimiste qui a perdu son petit frère, Alphonse, lors d'une expérience de transformation interdite. Il a cependant réussi à enfermer l'âme de celui-ci dans une grande armure en fer. L'aventure des deux frères commence quand ils décident de partir à la recherche d'un objet aux mystérieux pouvoirs capable de les aider à retrouver leurs corps initiaux : la très convoitée "pierre philosophale".
A 17 ans , Mao Mao a une vie compliquée , Formée dès son jeune âge par un apothicaire du quartier des plaisirs , elle se retrouve enlevée et vendue comme servante dans le quartier des femmes du palais impérial ! Entouré de hauts murs , il est coupé du monde extérieur . Afin de survivre dans cette prison de luxe grouillant de complots et de basses manoeuvres , la jeune fille tente de cacher ses connaissances pour se fondre dans la masse . Mais , quand les morts suspectes de princes nouveau-nés mettent la cour en émoi , sa passion pour les poisons prend le dessus . Elle observe , enquête ...et trouve la solution ! En voulant bien faire , la voilà repérée ... Jinshi , haut fonctionnaire aussi beau que calculateur , devine son talent et la promeut goûteuse personnelle d'une des favorites de l'empereur . Au beau milieu de ce nid de serpents , Mao Mao va utiliser toute son intelligence et tout son savoir pour démêler les intrigues de la cour car le moindre faux pas peut lui être fatal !
Bell Cranel est le dernier descendant des membres de la famille protégée par l’impopulaire déesse Hestia. Malgré son physique peu avantageux, le jeune homme décide de partir à l’aventure dans le mystérieux Donjon de la cité-Labyrinthe d’Orario en quête de gloire et de fortune. Il y fait la connaissance de la belle Aiz Wallenstein à l’épée tranchante qui vient lui porter secours. Mais bien des dangers attendent nos deux jeunes héros. Danmachi (Sword Oratoria): Ce spin-off revient sur les aventures de l'emblèmatique Aiz Wallenstein. Comment est-elle devenue cette fabuleuse guerrière ?