La petite Mai rêve de devenir magicienne, métier qu'exercent déjà ses parents. Un jour, elle reçoit des pouvoirs magiques qui lui permettent de se transformer en Emi, une illusionniste exceptionnelle. Cela lui permettra de réaliser des tours incroyables et de faire enfin partie de la troupe de ses parents, même s'il lui reste encore un long chemin à parcourir pour exercer par ses propres moyens.
L'action se déroule au Japon, en 1969. Le pays connaît une croissance économique incroyable mais parallèlement à l'évolution positive du niveau de vie, les habitants sont menacés par de mystérieux Envahisseurs: des êtres d'origine inconnue qui se cachent dans des corps d'humains et peuvent se combiner en multiples formes destructrices. Ces derniers cherchent à prendre le contrôle du pays, heureusement existe une organisation secrète chargée de les combattre à travers le monde: AEGIS. L'AEGIS lutte à l'aide d'individus dotés d'un pouvoir particulier: celui d'ouvrir une porte, une Gate vers une dimension parallèle afin d'y puiser une énorme masse d'énergie. Ces individus sont appelés Gate Keepers et parmi eux se trouve une jeune fille du nom de Ruriko Ikusawa. L'AEGIS cherche à recruter le plus de Gate Keepers possible: c'est ainsi que Ruriko va rapidement se faire rejoindre par d'autres jeunes filles et garçons dont le personnage principal, Ukiya Shun, qui n'est autre que celui dont elle était amoureuse dans son enfance...
Voici l'aventure de jeunes héros parcourant le royaume de Rune Midgard, où des catastrophes se produisent. Yuufa, une jeune acolyte, et son ami d'enfance Roan, un épéiste, vont devoir lutter contre les complots ourdis dans l'ombre et affronter leur destin. Nos amis entraineront dans leur sillage Maaya, une marchande accompagnée de son animal Poipoi (un poring), Judia, une archère de son état et Takius la magicienne.
Ranmaru Shindô, jeune inspecteur du Tokki, un groupe d'investigation spécial, et sa soeur Saya, sont confrontés à leur passé. Seuls rescapés d'un massacre inexpliqué où leurs parents ont trouvé la mort, les deux jeunes adultes voient apparaître des monstres surgissant des profondeurs et qui s'en prennent aux êtres humains. Ces affaires sont secrètement gérées par le groupe Tokkô, une section spéciale de la sécurité publique où Ranmaru aperçoit étrangement la jeune femme tatouée qui hante ses rêves depuis longtemps. Afin de venger ses parents, il décide de rejoindre cette unité, mais pour ça, il doit d'abord satisfaire à une épreuve d'intronisation très particulière.
Fils d'un dieu, Samatarou est un jeune étudiant toujours accompagné par son ange gardien nommé Tenko, une amie d'enfance. Cette dernière semble amoureuse de lui. Le père de Samatarou peut à tout moment lire les pensées de son fils et même exaucer ses souhaits. Alors que Tenko et Samatarou semblent se rapprocher, une nouvelle élève est transférée dans leur classe et tout bascule : c'est le coup de foudre. Samatarou va tenter de gagner le cœur de cette nouvelle élève sans le soutien des pouvoirs de son père.
Nous sommes au début du 21e siècle et le professeur Baltus vient de perdre son fils Thomas dans un accident de voiture, pour le faire revivre, il crée un robot super-puissant à sa mémoire. Le professeur réalise par la suite que ce robot ne remplacera jamais son fils, car il ne grandira jamais comme un vrai enfant et décide de le vendre à un cirque de robots. Sauvé de ce cirque, où les robots sont maltraités, par le professeur Caudrine, il se fait baptiser Astro. Il commence à aller à l’école et se bat pour la justice en défendant les robots qui subissent des discriminations, ainsi que les humains menacés par de dangereux ennemis doté de puissants pouvoirs. Plus tard, une petite sœur est créée pour agrandir la famille d’Astro et se prénomme Uranie et n’a pour pouvoir qu’une super-force. Le méchant le plus célèbre est Atlas, un frère maléfique d’Astro à cause d’un « Facteur Oméga » Les pouvoirs d’Astro : - Il peut voler grâce à des réacteurs placés dans ses jambes - Il possède une super-force provenant d’un moteur de 100 000 chevaux (qui passera par la suite à un million). - Il peut lancer un rayon laser par son doigt et lorsqu’il transforme son bras en canon laser il lance un rayon encore plus puissant. - Une mitrailleuse est cachée dans son postérieur. - Ses yeux projettent une lumière aveuglante dont il se sert aussi pour se déplacer dans le noir.
L'action se situe dans un futur proche où les avancées technologiques ont permis à l'homme de créer les Labors, de gigantesques robots capables d'effectuer de nombreux travaux. Hélas, ils sont également utilisés à mauvais escient par des terroristes. Pour lutter contre ce nouveau type de criminalité, la police a dû créer une patrouille spéciale nommée "Patlabor".
Au moment de sa mort, si un être humain ressent une forte émotion (amour, peur, haine…) il est autorisé à écrire à la personne qu’il souhaite une lettre appelée Shigofumi. Fumika est celle qui est chargée d’assurer la transmission de ces messages à leur destinataire. Son premier travail l’entraîne à donner un Shigofumi au petit ami d’une étudiante du nom d’Ayase, de la part de son père qui vient d’être assassiné. Elle fait ainsi la connaissance de Shouta qui fréquente régulièrement la jeune fille. Cependant ce dernier, même s’il éprouve des sentiments envers elle, ne s’est pas encore déclaré. Prenant l’histoire de Fumika au sérieux et sachant qu’être l’amoureux d’Ayase est la condition obligatoire pour pouvoir lire le Shigofumi, Shouta décide de tout faire pour le devenir. Il ne se doute alors pas que le dernier message des morts peut changer à tout jamais la destinée de celui qui le lit…
Nakajou Nobu habitué aux combats de gangs, Mishiba Toki, jeune spécialiste en arts martiaux, et Saito Kazuo, un étudiant passionné par l’informatique, semblent n’être liés d’aucune manière tant leur caractère et leur hobbies diffèrent. Cependant, pour une raison qu’ils gardent secrète, chacun d’entre eux a besoin d’une somme d’argent astronomique le plus rapidement possible. En raison de cela, ils reçoivent tout les trois une lettre noire les invitant à se réunir pour former un groupe et participer à un jeu. Ce dernier consiste à affronter une autre équipe dans un combat de rue. S’ils jouent chez eux, ils devront protéger un disque, dans le cas contraire ils devront récupérer à n’importe quel prix le disque que possède l’équipe adverse. Plus le nombre de combats gagnés augmente, plus les adversaires sont forts et plus la somme d’argent empochée en cas de victoire au prochain est importante. Au vu de leur passé, les trois jeunes gens semblent bien décidés à aller jusqu’au bout du jeu, même si la défaite peut être ici synonyme de mort...
Okiura Kaname apprécie énormément la natation mais ne peut se baigner en raison d’un traumatisme qu’il a depuis le primaire où il avait failli se noyer. Cependant, son amour pour la discipline fait qu’il est devenu le manager du club de natation du lycée Umisho, entrainant entre autre Orizuka une future grande nageuse. L’ambiance du club va être chamboulée par l’arrivée de Ninagawa, une jeune fille au tempérament à la fois naïf et sauvage qui a pour habitude de vivre au milieu de l’océan avec son père. Etant donné qu’elle semble avoir des grandes capacités au niveau de la natation, Orizuka veut se mesurer à elle et espère que sa venue pourra rehausser le niveau du club lors des futures compétitions. Alors qu’Okiura essaiera d’apprendre les règles des courses de natation à Ninagawa, cette dernière tentera de lui faire oublier son traumatisme afin qu’il puisse reprendre du plaisir à nager.
Alors que le tigre de Kai, Takeda Shingen, se bat contre son grand ennemi de toujours: Uesugi Kenshin. Date Masamune et son armée débarque au milieu du champ de bataille. Évidemment, Yukimura se dresse face à Masamune et un combat endiablé s'engage entre les deux jeunes guerriers. Alors que Yukimura se met à vaciller, la totalité du champ d'honneur est encerclé par de nouveaux combattants. C'est alors qu'apparait sur la colline, au dessus de la plaine, Toyotomi Hideyoshi accompagné de son bras droit Takenaka Hanbee. Ils désirent que les armées se soumettent à son autorité et combattent pour lui. Hideyoshi a pour but d'unifier le pays tout entier, plutôt que les clans persistent à se battre les uns contre les autres. Il est rejoint dans sa quête par Maeda Toshiee. Malheureusement, tout ceci ne semble pas plaire à Maeda Keiji, qui est aussi l'ami d'enfance d'Hideyoshi. Alors que les armées de Takeda, Kenshin et Masamune fuient lors de leur premier affrontement avec Hideyoshi, chacun se pose des questions quant à la possible présence d'espions en leur sein et au plan de contre-attaque.
For thousands of years after its development, mankind used the written word for communication between people and generations. As millenia passed and technology became more prevalent, writing - and thus, communication as a whole - diminished, until it could only be found on cell phones and computer screens. Seeing an opportunity, the sorcerer Sogan Kenzaki starts infecting words with the Nesta Virus, which brings them to life and turns them into monsters called MJBK (Menace of Japanese with Biological Kinetic energy). To counter this attack against humanity, an organization known as DEAVA (Division of EArth Verbalism Ability) assembles a group of youths with the ability of "Verbalism". They have to pilot the vector machines, which are used to form the mechas dubbed "Aquarions". The one wild card in the situation is the self-dubbed "savior", a young man who is the direct relative of a famous calligrapher, named Akira Kaibuki.
On retrouve le professeur désespoir et sa classe déjantée. Les faux semblants d'avril sont démasqués en mai, l'homme fait plus attention aux détails qu'à l'action en elle-même, la société rejette toujours les nouveaux venus. Autant de thèmes traités de manière totalement décalée qui entraînent toujours un peu plus Itoshiki-sensei dans le désespoir...
La mort de Keisei a provoqué un grand trouble dans le temple Kougon. De plus, Ouri est introuvable et Makina est détenue prisonnière depuis qu'elle n'a plus de prêtre officiel. Pendant ce temps, les shikabanes se font de plus en plus dangereux, sous le commandement des "7 étoiles", les shikabanes les plus puissants.
Yasaka est un jeune garçon de treize ans qui passe ses vacances d'été chez son grand-père. Un jour, par une chaude après-midi, il rentre dans un café pour se désaltérer. Il y fait la rencontre d'une serveuse du nom de Arashi, une belle jeune fille de seize ans et tente de la protéger d'un homme qui prétend avoir été engagé par sa famille. Yasaka s'enfuit du café avec elle. Il va alors comprendre que sa nouvelle amie est loin d'être ordinaire et qu'elle possède des pouvoirs mystérieux...
Quelques semaines ont passé, depuis que Nanoha a pu libérer Fate de l'asserviessement de sa mère adoptive. Depuis, cette dernière est retournée dans le monde des magiciens, tandis que Nanoha a repris sa vie normale de collégienne, tout en continuant à entrainer ses pouvoirs. Toutes deux maintiennent malgré tout une importante correspondance entre elles. Depuis quelque jours, un mystérieux groupe de chevaliers magiciens a fait son apparition, et agresse systématiquement mages et créatures magiques pour voler leurs pouvoirs, sur Terre comme sur les mondes parallèles. Un soir, Nanoha fait elle même l'objet d'une telle agression, et ne doit son salut qu'à l'intervention rapide de Fate. Désormais en alerte, le personnel de l'Asura reprend du service, et requiert l'aide des deux magiciennes. Très vite, les soupçons se portent sur un artefact légendaire: "Le livre de l'ombre", aux pouvoirs dévastateurs. Nanoha, Fate et leurs amis vont mener l'enquète, pour savoir qui est à la tête des agresseurs, quel est son objectif, et surtout, quels sont réellement les capacités du "Livre de l'ombre".
Haseo débarque dans un jeu, "The World", qui met en scène une réalité virtuelle. Dès son arrivée, il est attaqué par des P.K. (Player Killers) mais est sauvé par Ovan, le chef d'une des guildes les plus mystérieuses, qui lui propose de le rejoindre. Très vite, il découvre que si Ovan s'intéresse à lui, c'est parce qu'il possèderait un pouvoir unique. Déboussolé par ce qui lui est arrivé, Haseo finit par accepter. Commence alors la quête d'un objet légendaire: la Clef du Crépuscule.....
"Amaenaide yo ! Katsu !" est la seconde saison de la série "Amaenaide yo !". On retrouve Ikkô Satonaka et les jeunes apprenties (plus une nouvelle qui fait son apparition, Kazuki Kazusano, qui s'intéresse de près au pouvoir de Ikko) à travers de nouvelles aventures toujours aussi comiques.
À la veille du championnat mondial de Beyblade, rien ne va plus pour Tyson, champion mondial couronné deux fois, tous ses amis et coéquipiers quittent l'équipe des Bladebreakers pour prouver au monde entier qu'ils sont capables eux aussi de faire parti des grands de ce sport. Ainsi, Tyson n'aurait d'autre choix que de se mesurer à ses amis afin de conserver son titre de champion du monde. Heureusement, Daichi, un nouveau venu, est là pour l'épauler comme coéquipier pour ce championnat qui s'annonce riche en surprises! Et pour une autre fois encore: Hypervitesse!
Shizuku Ishiai est une collégienne passionnée par la danse mais manquant cruellement de confiance en elle. C'est donc sous le pseudonyme Ai, et déguisée en garçon, qu'elle est connue sur le site Internet Smile Douga.
Un jour, Ai est repéré par un label qui lui propose de former un duo masculin avec son rival de toujours, Hayate.
2025, cinq ans après les attaques terroristes dévastatrices qui ont mis fin aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020. L'ONU a pris le contrôle de l'ancien site olympique sur le bord de la baie de Tokyo, en le plaçant au-delà de la juridiction du Japon.Hana Togetsu est une élève de lycée de 17 ans qui vit dans la région. Elle n'est pas une adolescente typique, elle appartient à une unité spéciale dirigée par l'ONU. Hana est envoyé en mission en tant qu'étudiante de transfert vers un lycée public sur l'île d'Enoshima.
Sa cible: Shunichi Nanase, un garçon de sa classe.
Comme Hana est sur le point d'entrer en contact avec sa cible, un homme d'âge moyen apparaît à l'école demandant Shunichi. La situation devient critique lorsque l'armée américaine arrive à l'école à la poursuite de l'homme.
Comme l'effusion de sang dégénère, une autre adolescente commence à faire son chemin vers l'île pour sortir de l'impasse.
C'est encore arrivé !! Kanna, 16 ans, surprend sa grande soeur Yayoi, 28 ans, en train de jouer à des Ero-games, ces jeux vidéos érotiques très prisés au Japon. Ce n'est pas une grande obsédée, elle serait même plutôt du genre stoïque, mais pour une raison inconnue, elle a toujours les yeux rivés sur son pc tout en jouant. Jusqu'au jour où le mystère est levé, Yayoi lui demande de l'aider à son bureau, mais une fois arrivée, la jeune Kanna ne voit que des posters très suggestifs. Surprise ! Sa soeur travaille dans une société qui fait ce genre de jeu et pour leur dernière nouveauté, elle lui demande de faire le doublage de l'héroïne. Dure tâche pour une jeune vierge effarouchée qui doit commencer les bases en disant "chatte" et "penis" bien fort pour que tout le monde l'entende.
Les classes de l'Académie Fumizaki se préparent au festival de l'école: le "Seiryôsai", un festival ouvert au public et qui permettra à l'Académie de collecter des fonds. Naturellement, la classe F, dernière de l'Académie va s'investir et profiter de cette opportunité. Exceptionnellement, elle sera autorisée à acheter du matériel neuf avec ses gains à condition de gagner le "Tournoi de Créatures", qui aura lieu le deuxième jour du festival.
Les OAV de xxxHOLiC soit xxxHOLiC: Shunmuki sont en fait plusieurs épisodes en cross-over avec Tsubasa Shunraiki, les OAV de Tsubasa Chronicle.
Il s'agit d'épisodes bonus à la série xxxHOLiC et seront distribués avec un manga xxxHOLiC chacun.
Aucune communication de l'histoire précise pour le moment...
Projet cross-média (jeu RPG pour smartphone & anime) de KOEI Tecmo Games' Gust brand et de Toei Animation. Le premier épisode sera disponible en avant-première le 16 septembre 2016. Nous suivons le quotidien de 5 filles dont le but est de faire régner l'ordre dans la capitale, grâce à des armes futuristes.
Le guerre contre le terrorisme a littéralement explosé le jour où Sarajevo a été détruit par un explosif nucléaire fait maison. Les démocraties dirigeantes se sont alors transformées en état de surveillance totale et les pays en développement furent noyés dans des vagues de génocides.
Un mystérieux américain du nom de John Paul semble être derrière l'effondrement du système mondial, et c'est l'agent Clavis Shepherd qui se voit confier la mission de suivre cet homme afin de trouver le véritable cœur des ténèbres, un organe génocidaire.
Ce film suit le retour dans les tropiques de Dera et Choi Mochimazzi auprès de leur Prince : Mecha Mochimazzi.
Beaucoup de récits à conter à leur Prince :
Souvenirs, émotions pour Choi ; et les nombreux ravages sentimentaux pour Dera.
Transportée, suite à un accident, dans un monde étrange régi par les sorcières, Alice est arrêtée pour avoir entravé la capture d'un des esprits de la Forêt Interdite. Durant sa détention et en attendant son châtiment, elle fera la connaissance de Sheila et Eva, deux apprenties-sorcières. Découvrant que dans ce monde elle est capable d'utiliser la magie, elle aura tôt fait sans le vouloir de semer la panique et de changer la vie de ses deux nouvelles amies. Nos trois héroïnes seront dès lors embarquées dans des aventures pour réparer les dégâts occasionnés.
Pour ses 15 ans, Firiel reçoit en cadeau de la part de son père, l'astronome Dr Dee, un collier ayant appartenu à sa mère. Elle le porte durant un bal public en honneur de l'anniversaire de la reine. Il est rapidement reconnu comme étant un talisman de la famille royale jusqu'alors perdu, et celà révèle au grand jour que Firiel est de sang royal et par conséquent dans la course pour devenir la future reine.
Kyosuke est un garçon au tempérament difficile, un peu jaloux de la réussite de son frère qui a réussi une carrière de footballeur au prestigieux club Milan AC, en Italie. Voilà pourquoi il déteste le foot et pourtant, il se retrouve un jour à entraîner l’équipe féminine de son lycée. Ce sera l’occasion pour lui de prendre un nouveau départ et d’assumer enfin sa passion pour ce sport...
L'histoire est centrée sur Yuuri Mito, un étudiant de l'Académie Sousei et le fils unique de l'homme qui dirige le temple Yachimata. À Yachimata, il y a une légende à propos d'une divinité appelée Tayutama-sama qui protégea la région, mais cette divinité et d'autres ainsi nommées "Tayutai" ont été oubliées avec le temps. Mito et ses amis découvrent une relique dans le sol de l'école, avec de mystérieux motifs. Dès lors, à la cérémonie d'ouverture de la nouvelle année scolaire, une tout aussi mystérieuse fille appelée Mashiro apparaît devant Mito. Mashiro est d'une certaine manière liée à la relique et à la légende de Tayutama-sama.
Saku Ooyagi, véritable rat de bibliothèque, revient habiter dans la ville de son enfance, qu'il a quittée sept ans auparavant. Sa hantise ? Revoir Mihoshi Akeno, son "amie d'enfance", qui lui en faisait voir de toutes les couleurs. À son grand dam, ils se retrouvent dans le même lycée, et elle a bien l'intention de lui faire rejoindre le club d'astronomie...
C'est un monde où les hommes et les monstres existent. Ceux qui les chassent sont appelés les Hunters, mais dans une petite partie de ce monde, il y a les Riders, qui se lient aux monstres et vivent avec eux. Avec leur "Kizuna Ishi" (Pierres de Lien) qui leur permettent de réveiller les pouvoirs cachés de leurs monstres, les Riders vivent en secret avec leurs Otomon, les monstres auxquels ils se sont liés. Ryuto, un jeune garçon du village d'Hakum, rêve de devenir le meilleur Rider...
The war against invading aliens can’t be won by missiles alone! Team morale matters just as much as launching a counterassault, and that’s where Ginny and her friends come in. Instead of standing on the front lines with the 501st Joint Fighter Wing, the Luminous Witches of the League of Nations Air Force bring smiles to civilians displaced in the human-Neuroi war world with thrilling song and dance — not to mention aerial displays the likes of which the music world has never seen! While they might be non-combatants, these performers know the value of preserving the people’s smiles, and they’ll fight in their unique way to make sure those smiles never fade.
Alors qu’il n’a de cesse de se populariser, le jeu WIXOSS s’importe désormais en ligne avec l’espace virtuel « Wixossland ». Grâce à ce nouveau jeu, les joueurs peuvent eux même incarner leurs propres avatars de LRIG. « Diva Battle », le mode de jeu le plus populaire du moment, permet à 3 joueurs de faire équipe afin d’affronter d’autres groupes ! Idols, DJ, groupe de musique, chaque équipe possède un thème qui lui est propre…
Kagewani - Shou- est la seconde saison de Kagewani.
Les monstres sèment encore la terreur au Japon, et Sousuke Banba, devenant petit à petit un monstre à son tour, va user de ses dernières forces pour tenter de rester humain et mettre un terme à toute cette agitation.